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歐陸戰(zhàn)爭4安卓版

類型:策略塔防語言:簡體中文 更新:2018/11/16大?。?1.69MB 版本:v1.6.4安卓版 平臺:安卓版4.0以上 開發(fā)者:蘇州樂志軟件科技有限公司包名:com.easytech.ew4hd
歐陸戰(zhàn)爭4安卓版是一款以十八世紀拿破侖時代為題材戰(zhàn)爭策略手游,玩家將扮演一位將軍去指揮部隊與對手爭奪資源。并且需要發(fā)展經(jīng)濟和工業(yè),升級建筑,建造工事,攻占對方的領(lǐng)土。無論是使用陸軍、艦隊都需要您合理的安排。因每個部隊都有自己的特性,在弱勢時建設(shè)防御工事,擴張時建設(shè)要塞吸引火力。部隊會在戰(zhàn)斗后增加經(jīng)驗,當成為王牌部隊后,戰(zhàn)斗力將大大增加。指揮官可以親自指揮部隊進行戰(zhàn)斗,自帶的將軍養(yǎng)成系統(tǒng),可以提升將軍所帶部隊的能力,所以提高指揮官軍銜,以及爵位也變得十分重要。游戲中可以選擇戰(zhàn)役模式、征服模式、多人模式。而且游戲中有二十多個國家以及200多個赫赫有名的參將,130個兵種,極大的豐富了游戲的內(nèi)容。
歐陸戰(zhàn)爭4

歐陸戰(zhàn)爭4安卓版背景說明

指揮官閣下!歡迎進入18世紀的拿破侖時代。
全新的游戲模式,加入了將領(lǐng)的技能和新的物品系統(tǒng)。
共有200多個名將登場『拿破侖,繆拉,威靈頓,納爾遜,拉納,庫圖佐夫,華盛頓,貝爾蒂埃...』
每個將領(lǐng)都可以從列兵晉升到元帥,由平民變?yōu)榛实邸?br />戰(zhàn)場上每個部隊都有自己的特點,如果你熟練的使用他們將戰(zhàn)無不勝。
部隊會積累戰(zhàn)斗經(jīng)驗,當成為王牌部隊后它們的戰(zhàn)斗力將大大增強。
全新設(shè)計的地圖系統(tǒng),支持地圖無縫縮放,各國的勢力范圍和國界線清晰可見。
在戰(zhàn)場上除了運用戰(zhàn)術(shù)擊退敵軍,還可以在商店中購買物品,在酒館中招募將領(lǐng),在市場上兌換物資。

模式介紹

戰(zhàn)役模式
6大戰(zhàn)區(qū) 84個戰(zhàn)役
『帝國雄鷹』『反法同盟』『神圣羅馬帝國』『東方霸主』『美國的崛起』『日不落帝國』
征服模式
6個時代的征服劇本
『1798歐洲』『北美1775』『歐洲1806』『歐洲1809』『北美1812』『歐洲1815』
多人模式
支持玩家與玩家之間的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)(僅限iOS系統(tǒng))
成就系統(tǒng)
獲取歐洲皇帝,美洲皇帝,亞洲皇帝的稱號
獲取各個國家的公主
玩家之間的成績排名

游戲特色

42個國家,200個將領(lǐng)參戰(zhàn)
橫跨歐洲,美洲,亞洲的戰(zhàn)爭
國家科技樹系統(tǒng)
58個寶物
46個將領(lǐng)技能
130多個兵種
全新的將軍養(yǎng)成系統(tǒng)和軍事學(xué)院系統(tǒng)
無縫的地圖縮放功能
支持Game Center和Wi-Fi聯(lián)機對戰(zhàn)(iOS系統(tǒng))
自動存檔
完美兼容ios7設(shè)備

玩法介紹

基本玩法
1.戰(zhàn)役勝利條件:干掉紅色圓圈部隊或占領(lǐng)紅圈建筑物。征服目標:占領(lǐng)所有敵方建筑,消滅敵方所有部隊,摧毀敵方所有的要塞。
2.紅色的是戰(zhàn)役目標,黃色的是隱藏戰(zhàn)役的開啟條件,擊殺/占領(lǐng)開啟隱藏戰(zhàn)役(不擊殺/占領(lǐng)不影響原戰(zhàn)役的獲勝)。3.戰(zhàn)役中不能解鎖的關(guān)卡是隱藏戰(zhàn)役。
4.公主是征服勝利后,根據(jù)你本次征服累計的資源,還有回合數(shù),你的軍銜和爵位共計的積分,判定統(tǒng)治年限。年限越長,公主越容易得到。
5.將軍的裝備和使用物品,在戰(zhàn)役中帶商店標識的城市有出售,需要用勛章購買。
6.將軍整編后,會被再次刷新出來。有教學(xué)技能的將軍被整編時能夠增強其他將軍的能力。公主在點了出征后會出現(xiàn)在將軍槽里,整編后將永久消失,無法重新出現(xiàn)。
7.軍事學(xué)院刷新武將次數(shù),當殺敵進度達到100%增加一次刷新;每擊退一非將領(lǐng)單位+1%,每擊退一將領(lǐng)單位+3%。
8.對于戰(zhàn)役里不能建造的建筑、兵種:在每一個戰(zhàn)役圖選關(guān)時,右上角有個升級,使用通關(guān)星級可以解鎖科技,就能建造新建筑、新兵種。
9.中立國被攻擊后會變?yōu)閿硨萘?。千萬注意:占據(jù)盟友的建筑會導(dǎo)致盟友反目,變?yōu)橹辛?,再度攻擊則會變成敵對勢力。
10.某些情況下會出現(xiàn)綠色國家,那是同時向紅藍兩邊開戰(zhàn)的國家(即第三方勢力)(如:進軍北美2中印第安人、帝國的遺產(chǎn)中塞爾維亞),不算盟友,但是要善于利用。
11.一星區(qū)將領(lǐng)僅能用勛章購買,二星區(qū)將領(lǐng)能用勛章/盾牌購買(注意:不是二者兼?zhèn)洌?,三星區(qū)將領(lǐng)僅能用盾牌購買。
建設(shè)單元
步兵兵種在城市招募:民兵、線列步兵、輕步兵、擲彈兵、近衛(wèi)軍、機槍
炮兵兵種在工廠招募:輕炮、重炮、圍城炮、火箭車
騎兵兵種在馬廄招募:輕騎兵、重騎兵、近衛(wèi)騎兵、裝甲車
海軍兵種在港口招募:私掠船、護衛(wèi)艦、戰(zhàn)艦、鐵甲艦
陸上可建攻擊工事:小型要塞、要塞、大型要塞、海岸炮(攻擊海軍有極大效果,對陸軍效果減弱)
PS:只有步兵可建防御工事。兵種提升等級:戰(zhàn)役模式的具體戰(zhàn)區(qū),右上角可進行升級(需要星章)。
將領(lǐng)技能及其實質(zhì)效果
步兵類
步兵戰(zhàn)術(shù):步兵部隊攻擊下限+1
陣型:步兵部隊攻擊上限+1
軍號:攻擊時無視針對步兵的減傷(包括城市減傷)
密集攻擊:步兵部隊每次攻擊均視作滿血輸出(此技能僅對步兵有效)
炮兵類
彈道:炮兵部隊攻擊下限+1
炸藥:炮兵部隊攻擊上限+1(與將領(lǐng)是否配備道具炸藥無關(guān))
精準:攻擊時無視針對炮兵的減傷(包括城市減傷)
工程學(xué):炮兵部隊行軍能力+2(不是多移動兩格)
騎兵類
機動:騎兵部隊攻擊下限+1(對移動無加成)
奇襲:騎兵部隊攻擊上限+1
突襲:攻擊時無視針對騎兵的減傷(包括城市減傷)
海軍類
舵手:海軍部隊被攻擊時減傷10%
航海術(shù):海軍部隊多移動一格
水手:實際上是陸軍技能,使部隊在海上戰(zhàn)斗時無劣勢(否則攻防均下降20%);但是經(jīng)多方驗證此技能對海軍也有一定加成,詳見歐陸戰(zhàn)爭4安卓版貼吧相關(guān)帖子
攻防戰(zhàn)術(shù)
攻擊戰(zhàn)術(shù):部隊攻擊時傷害+100%
防御戰(zhàn)術(shù):部隊被攻擊時傷害降為-1
以上兩戰(zhàn)術(shù)均有一定幾率觸發(fā)(攻擊:回合內(nèi)/防御:回合外)
特殊效果類
領(lǐng)導(dǎo)力:部隊士氣永不低落(但受到夾擊/包圍時士氣不會上漲),不受糧食不足影響
地理學(xué):部隊移動不受地形影響(但是不能跨河)
防火術(shù):部隊所在地不會起火(火對部隊有一定的傷害)
間諜:部隊對要塞的傷害+80%
旗手:將領(lǐng)可以攜帶旗幟(可以提高軍團戰(zhàn)斗力)
圍城術(shù):部隊攻擊時無視城市減傷
經(jīng)驗加成類
貴族:將領(lǐng)爵位經(jīng)驗+100%(對“踩田法”無效)
戰(zhàn)爭專家:將領(lǐng)軍銜經(jīng)驗+100%
戰(zhàn)爭大師:將領(lǐng)軍銜經(jīng)驗+200%
輔助類
后勤學(xué):將領(lǐng)所在部隊不消耗糧食也不受糧食不足影響
建筑學(xué):將領(lǐng)所在建筑/田地升級所需費用-40%
經(jīng)濟專家:將領(lǐng)所在建筑/田地產(chǎn)值增加(不定,≤50%)
經(jīng)濟大師:將領(lǐng)所在建筑/田地產(chǎn)值+80%
柵欄:建造柵欄所耗費的金錢減半(工業(yè)值耗費量不變)
戰(zhàn)壕:建造戰(zhàn)壕所耗費的金錢減半(工業(yè)值耗費量不變)
偽裝:建造掩體所耗費的金錢減半(工業(yè)值耗費量不變)
運輸:部隊配備運輸船時所耗費的金錢減半
教學(xué)類
步兵教學(xué):將領(lǐng)被整編時提高步兵一級
騎兵教學(xué):將領(lǐng)被整編時提高騎兵一級
炮兵教學(xué):將領(lǐng)被整編時提高炮兵一級
海軍教學(xué):將領(lǐng)被整編時提高海軍一級
要塞教學(xué):將領(lǐng)被整編時提高要塞一級
商業(yè)教學(xué):將領(lǐng)被整編時提高商業(yè)一級
行軍教學(xué):將領(lǐng)被整編時提高行軍一級
無訓(xùn)練教學(xué),即將領(lǐng)訓(xùn)練星數(shù)不可變
PS:1.軍號、精準、突襲是公認的三大神技,圍城術(shù)是陸軍半神技、海軍神技;
2.除三大神技、攻防戰(zhàn)術(shù)、領(lǐng)導(dǎo)力、間諜、旗手、圍城術(shù)、后勤學(xué)、建筑學(xué)外,其余技能均能被特定物品代替(如軍鼓能代替密集攻擊,甚至能推廣至全兵種);
3.柵欄、戰(zhàn)壕、偽裝、運輸四大工兵技幾乎沒有用處;
4.圍城術(shù)對要塞有一定加成,與間諜并稱兩大拆塔神技;
5.步兵戰(zhàn)術(shù)、彈道、機動是廢技(加下限加成太?。?。

玩家測評

玩家一
我不僅僅是喜歡這個游戲,我還喜歡著這個游戲發(fā)行商easytech,歐戰(zhàn)4是我接觸他們公司的第一款游戲,后面我又下了將榮和將榮太平洋,發(fā)現(xiàn)打開游戲界面好熟悉,這不是那個公司的標志嗎!?于是決定上百度探索一番,發(fā)現(xiàn)了他們的官網(wǎng)……發(fā)現(xiàn)了要塞圍城、歐戰(zhàn)3、世征1、三國合戰(zhàn)、泊車達⊙▽⊙(誒,這個不是策略游戲……)……對策略類游戲癡迷的我就此也發(fā)現(xiàn)了一片新天地……從此成為easytech的死忠!后面又等到了世征2和將榮3(雖然感覺很……),不過世征2絕對帶感……我覺得easytech的游戲相比那些大作,首先容量對我來說并不大,內(nèi)容也是我喜歡的,而且很燒時間和頭腦,比起那些快餐游戲強多了,最重要的是你不充錢也能玩得很好很有意思,為了打通某某關(guān)卡就日日夜夜研究戰(zhàn)術(shù)走位地形,還花時間打之前的關(guān)來攢資源勛章升級科技或買將領(lǐng),最后終于打通了這關(guān),然后卡在下一關(guān)……雖然這個過程很艱辛但是事成之后真的很有成就感,這不就是一個偉大的指揮官在經(jīng)歷了無數(shù)風(fēng)雨搓敗之后贏得勝利的成就感嗎!而且最重要的是,這個easytech我以前認為是外國公司……但事后我才知道這是咱中國的!在蘇州!(具體的自行百度);當然有人會問為什么他們的早期作品都是英文的而非中文,因為早期他們的市場是面向國外的所以這也說得過去,因為當時乃至當下玩這種類型的游戲的人太少了……最近e社也準備出新作了,各位可以去官網(wǎng)、貼吧和微博看看哦(畫風(fēng)我覺得跟前作比起來太……)……跪求e社能夠出這些游戲的地圖編輯器什么的啊,做mod好辛苦的……雖然破解了游戲但我們絕不以此炫耀啊,只是想讓游戲玩得更符合自己的口味啊,我可是買了三神將然后合戰(zhàn)買了月卡的啊…
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