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自由之戰(zhàn)單機(jī)版

類型:角色扮演語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2019/5/5大?。?13.75MB 版本:V2.0.3.1 平臺(tái):安卓版4.0以上 開(kāi)發(fā)者:上海逗屋網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
自由之戰(zhàn)單機(jī)版是一款MOBA類手游,游戲的畫面復(fù)古絢麗,擁有數(shù)十個(gè)英雄,玩家可以自由選擇喜歡的角色參與戰(zhàn)斗,每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能,玩家可以自由發(fā)揮。戰(zhàn)斗動(dòng)作十分流暢,技能特效炫酷。擁有超大的地圖建模。擁有1V1、2V2、3V3和經(jīng)典的5V5等多種游戲模式,你可以自由選擇,無(wú)需消耗流量,自動(dòng)隨機(jī)匹配電腦人,直接開(kāi)始戰(zhàn)斗。這是一個(gè)原本屬于巨龍的世界,但是由于深淵之門打開(kāi),殘暴的魔族以絕對(duì)的數(shù)量和實(shí)力強(qiáng)行驅(qū)逐了巨龍,獲得世界的統(tǒng)治權(quán),而繁殖力超強(qiáng)的獸人在壓迫下仍舊繁衍壯大,最終擊敗了魔族,魔族退敗卻仍舊不甘心,散發(fā)了邪惡的亡靈氣息將大量的獸人變成了亡靈。熱愛(ài)和平與光明的精靈選擇走出森林,與亡靈進(jìn)行抗?fàn)?,終究將世界凈化卻有部分收到影響,繁衍出了變異的種族地精,而這些地精只是缺少了精靈的翅膀,他們的智慧與樣貌與精靈的差別不大,最終他們憑借超強(qiáng)的繁衍力和驚人的智慧,最終憑借科技力量統(tǒng)治了大陸并更名為人類,從此,大陸被人類統(tǒng)治。人類建立了各種國(guó)家,他們并不排斥異族,但是自身聯(lián)邦和國(guó)家之間的戰(zhàn)亂不斷,最終形成了如今的世界格局。玩家將作為最精英的戰(zhàn)士,降臨自由之戰(zhàn)的聯(lián)邦合約以及王國(guó)規(guī)定的戰(zhàn)場(chǎng),獲勝的一方才有資格提出自己的條件,重新排名自己的勢(shì)力。
自由之戰(zhàn)單機(jī)版

游戲特色

1.支持多種模式可以選擇
2.單機(jī)版只能玩人機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式
3.不需要流量,隨時(shí)都可以玩

角色設(shè)定

1.屬性
英雄分為力量、敏捷、智力三種類型,主屬性在成長(zhǎng)時(shí),會(huì)增加英雄自身的攻擊力。玩家每次升級(jí)英雄主屬性,和其他屬性的比例是固定的,而英雄中同一類英雄的成長(zhǎng)率千差萬(wàn)別,這決定了英雄有更多的團(tuán)隊(duì)定位和特點(diǎn)。
2.技能
英雄擁有3個(gè)普通技能和1個(gè)終極技能,英雄每升一級(jí),就會(huì)獲得一個(gè)技能點(diǎn),可以自己選擇加給哪個(gè)技能加點(diǎn),升到第4級(jí)和升到第8級(jí)時(shí),分別可以得到一個(gè)能夠加大招的技能點(diǎn)。英雄升級(jí)方法,可通過(guò)擊殺小怪、敵對(duì)英雄、摧毀敵方的防御塔,都能獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)。英雄等級(jí)可在英雄血量條旁邊查看到。
每個(gè)英雄的技能等級(jí)上限為4級(jí),主要包括直接殺傷、持續(xù)傷害、增益、減益、限制、被動(dòng)等幾個(gè)分類,一個(gè)英雄的技能搭配,與自身的各方面屬性相結(jié)合,決定了該英雄的團(tuán)隊(duì)定位 。
3.定位
游戲里的英雄有戰(zhàn)士、法師、刺客、坦克、射手、輔助6種不同類型,每種英雄會(huì)有不同的特點(diǎn)。玩家可去激活各類英雄,再根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,去選擇不同的英雄出戰(zhàn)。
英雄的定位與屬性不同,是后天決定的。因?yàn)橥环N主屬性的英雄,也會(huì)有多種不同的團(tuán)隊(duì)作用,所以一個(gè)英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標(biāo)準(zhǔn)是根據(jù)英雄自身的屬性成長(zhǎng),或英雄技能的特點(diǎn)。

英雄定位設(shè)定

1.戰(zhàn)士
戰(zhàn)士英雄為物理系近程攻擊,這些英雄攻擊距離較短,但是血量較高。戰(zhàn)士英雄攻擊力高,普通攻擊傷害巨大。戰(zhàn)士英雄有孫悟空、多米諾、阿道夫等。
2.法師
法師英雄為法術(shù)系遠(yuǎn)程攻擊,這些英雄攻擊距離較遠(yuǎn),但通常英雄血量較少,并帶有一些控制技能。法師英雄法術(shù)強(qiáng)度高,技能傷害巨大。法師英雄有潘多拉、彌薩、潔辛塔等。
3.刺客
刺客英雄多為物理系近程攻擊,這些英雄能力確實(shí)非常的強(qiáng)大,輸出能力卻極具爆炸性,神出鬼沒(méi),殺人于無(wú)形,而存在的缺點(diǎn)就是防御較低、容易死亡。在團(tuán)戰(zhàn)中可繞往敵方陣容后面,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)一套技能秒殺敵方后排的脆皮輸出。刺客英雄有斯圖爾特、薩穆亞、查爾斯等。
4.坦克
坦克亦稱為肉盾,肉盾的血量非常高,他們主要負(fù)責(zé)吸收對(duì)手英雄的傷害,保護(hù)己方輸出不被擊殺,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。或者是突入對(duì)方陣型,率先控制住甚至秒殺,敵方的輸出核心。坦克英雄有亞瑟王、帕奇、蓋亞等。
5.射手
射手型英雄多為遠(yuǎn)程物理系輸出,且?guī)в锌刂萍寄艿挠⑿郏T如減速、暈眩等效果。在團(tuán)戰(zhàn)中,利用自身遠(yuǎn)程輸出的優(yōu)勢(shì),站于后排進(jìn)行輸出控制,缺點(diǎn)是防御力偏低,容易死亡。射手英雄有奧蘭多、希蒂、娜塔莎等。
6.輔助
輔助英雄在自由之戰(zhàn)中比較少,主要為隊(duì)友提供幫助,負(fù)責(zé)保護(hù)己方輸出英雄,減速、控制對(duì)手,擾亂對(duì)方的游戲節(jié)奏,確保己方輸出英雄的良好發(fā)育。輔助英雄有蕾娜斯、海倫、太乙真人等。

游戲模式

一、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)
勝利條件1:推掉地方基地
勝利條件2:敵方投降。
在自由之戰(zhàn)中只要敵我雙方還有英雄在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),則繼續(xù)執(zhí)行前2條勝利規(guī)則。
勝利條件1,2,滿足任意一條,即可結(jié)束戰(zhàn)斗獲得勝利!
二、1V1對(duì)戰(zhàn)
勝利條件1:補(bǔ)兵滿50個(gè)。(只在1V1中有效)
勝利條件2:擊殺敵方英雄6次。
勝利條件3:推掉敵方基地。
勝利條件1~3,滿足任意一條,即可結(jié)束戰(zhàn)斗獲得勝利!
(我方英雄退出后,我方輸?shù)舯荣悺?
三、2V2戰(zhàn)斗
勝利條件1:推掉敵方基地。
勝利條件2:敵方投降。
只要敵我雙方還有英雄在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),則繼續(xù)執(zhí)行前3條勝利規(guī)則。
勝利條件1~2,滿足任意一條,即可結(jié)束戰(zhàn)斗獲得勝利!
四、3V3戰(zhàn)斗
勝利條件1:推掉敵方基地。
勝利條件2:敵方投降。
只要敵我雙方還有英雄在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),則繼續(xù)執(zhí)行前1條勝利規(guī)則。
勝利條件1~2,滿足任意一條,即可結(jié)束戰(zhàn)斗獲得勝利!
五、5V5戰(zhàn)斗
勝利條件1:推掉敵方基地。
勝利條件2:敵方投降。
只要敵我雙方還有英雄在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),則繼續(xù)執(zhí)行前1條勝利規(guī)則。
勝利條件1~2,滿足任意一條,即可結(jié)束戰(zhàn)斗獲得勝利!
六、3V3天梯模式
雙方隊(duì)伍的隊(duì)長(zhǎng)相互ban選英雄,被ban選的英雄將無(wú)法選擇出場(chǎng),總共需ban選4名英雄。
勝利條件1:推掉敵方基地。
勝利條件2:敵方投降。
只要敵我雙方還有英雄在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),則繼續(xù)執(zhí)行前1條勝利規(guī)則。
勝利條件1~2,滿足任意一條,即可結(jié)束戰(zhàn)斗獲得勝利!
七、5V5天梯模式
雙方隊(duì)伍的隊(duì)長(zhǎng)相互ban選英雄,被ban選的英雄將無(wú)法選擇出場(chǎng),總共需ban選6名英雄。
勝利條件1:推掉敵方基地。
勝利條件2:敵方投降。
只要敵我雙方還有英雄在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),則繼續(xù)執(zhí)行前1條勝利規(guī)則。
勝利條件1~2,滿足任意一條,即可結(jié)束戰(zhàn)斗獲得勝利!
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