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命運(yùn)-冠位指定

類型:策略塔防語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2019/12/31大?。?36MB 版本:v1.45.6官方版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開(kāi)發(fā)者:蕪湖享游網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司備案號(hào):皖B2-20180007-10A
命運(yùn)-冠位指定官方版安卓版是一款最近非?;馃岬某榭ㄓ螒?,喜歡玩抽卡類游戲的朋友肯定會(huì)喜歡今天小編推薦的這款游戲,那接下小編就簡(jiǎn)單介紹一下這款游戲吧,首先毋庸置疑,這是一款很不錯(cuò)的游戲,能夠滿足所有月廚的愿望(其實(shí)就是找你們的老婆),游戲戰(zhàn)斗風(fēng)格一般,對(duì)于有些不太喜歡回合制游戲的人來(lái)說(shuō)是一大勸退的點(diǎn),但其實(shí)玩習(xí)慣之后感覺(jué)還是不錯(cuò)的,你要想著怎么配卡,用技能,以及令咒。同時(shí)為了增加游戲的豐富度,通俗來(lái)講就是新玩法了,命運(yùn)-冠位指定采用追番式故事線為玩家朋友揭露多重背景設(shè)定,百萬(wàn)字劇情構(gòu)筑宏大世界觀。純正日式RPG,指令卡牌戰(zhàn)斗,更有神秘職階解鎖。川澄綾子、植田佳奈、坂本真綾、櫻井孝宏、神谷浩史等40多位頂級(jí)聲優(yōu)全程配音,武內(nèi)崇等50余位知名畫(huà)師聯(lián)手奉獻(xiàn)百余精美角色,帶你親自體驗(yàn)史上超大規(guī)模的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!
命運(yùn)-冠位指定官方版

新手入門(mén)

對(duì)于不少第一次接觸命運(yùn)冠位指定簡(jiǎn)稱FGO這款游戲的玩家,游戲中的不少專有名詞和系統(tǒng)讓人眼花繚亂,這篇攻略將帶領(lǐng)玩家一步步剖析FGO中各個(gè)功能模塊的作用,讓新手玩家打下一個(gè)好的基礎(chǔ)!
命運(yùn)-冠位指定游戲畫(huà)面正是FGO游戲的主界面,在這個(gè)界面中玩家可以看到游戲中所有的功能點(diǎn)模塊入口,讓我們分別介紹下游戲中各種功能的作用吧!
1、左上角的通知按鈕
在通知按鈕中,玩家將可以看到和游戲相關(guān)的公告、活動(dòng)等信息,要想知道目前游戲內(nèi)有什么精彩的活動(dòng)和游戲新聞就請(qǐng)多多關(guān)注這個(gè)部分哦!
2、右側(cè)的關(guān)卡選擇按鈕
在主界面右側(cè)的幾個(gè)關(guān)卡按鈕中,玩家將可以進(jìn)入不同的特異點(diǎn)去選擇不同的關(guān)卡去進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)關(guān)卡點(diǎn)首次完全通關(guān)后都會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)贈(zèng)予各位Master,帶上自己的Servant去戰(zhàn)斗吧!
3、下方的各模塊入口菜單
點(diǎn)開(kāi)菜單按鈕后,進(jìn)入各個(gè)模塊的界面入口按鈕便浮現(xiàn)上來(lái),玩家可以在這塊區(qū)域中點(diǎn)擊進(jìn)入不同模塊的界面中,每個(gè)模塊的功能如下:
1.編隊(duì)
在編隊(duì)功能中,玩家可以對(duì)自己的出戰(zhàn)隊(duì)伍、Master裝備以及支援從者進(jìn)行編成,還可以查看自己目前所擁有的從者及禮裝。
2.強(qiáng)化
在強(qiáng)化功能中,玩家可以對(duì)自己所擁有的從者和禮裝進(jìn)行全面的強(qiáng)化,包括對(duì)從者等級(jí)的強(qiáng)化、從者的靈基再臨、從者的技能強(qiáng)化、從者的寶具強(qiáng)化以及禮裝的等級(jí)和突破。
3.召喚
在召喚功能中,玩家可以通過(guò)消耗友情點(diǎn)或圣晶石來(lái)獲得魔力棱晶以及隨機(jī)一個(gè)從者或概念禮裝。
4.商店
在商店功能中,玩家將可以通過(guò)持有的道具、卡牌等物品進(jìn)行出售或交換,同時(shí)還可以使用現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買(mǎi)圣晶石。
5.個(gè)人空間
在個(gè)人空間功能中,玩家可以查看已經(jīng)通過(guò)的劇情、自己的個(gè)人信息以及對(duì)游戲的音量等選項(xiàng)進(jìn)行調(diào)節(jié)。
以上就是FGO當(dāng)前版本中主要的功能點(diǎn)介紹,在熟悉了各個(gè)模塊的基本作用后,我們?cè)诮酉聛?lái)將下來(lái)將學(xué)習(xí)FGO中戰(zhàn)斗的技巧和策略

游戲特色

【立繪精致唯美 聲優(yōu)讓耳朵懷孕】
命運(yùn)-冠位指定游戲的畫(huà)面基本由劇情模式和戰(zhàn)斗模式組成,在劇情模式下,是TYPE-MOON傳統(tǒng)的2D日式GAL游戲風(fēng)格,進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面則是橫版的2D角色+3D背景畫(huà)面。
【百萬(wàn)字量級(jí)的劇情 讓玩家誤以為這是一款A(yù)DV游戲】
雖然這款是游戲是外包給DELiGHTWorks制作,但游戲劇本依然依然是由TYPE-MOON的主筆奈須茸執(zhí)筆,劇情設(shè)定在了與原作相同的科學(xué)與魔術(shù)共存的世界,西歷2015年,一直在觀測(cè)地球未來(lái)的人理繼續(xù)保障機(jī)關(guān)卡爾迪亞發(fā)現(xiàn)2016年后人類將滅亡,為了拯救人類,卡爾迪亞決定啟動(dòng)仍在實(shí)驗(yàn)階段的第六實(shí)驗(yàn)——將人類靈子化送往過(guò)去尋找時(shí)空中的特異點(diǎn),破壞干擾,將歷史導(dǎo)回“約定的未來(lái)”,這個(gè)計(jì)劃被稱為“人理守護(hù)指令”,冠位指定(Grand Order)。
【史上最多英靈集結(jié) 跨越時(shí)代的終極召喚】
在《命運(yùn)冠位指定》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《命運(yùn)冠位指定》首創(chuàng)英靈與您展開(kāi)命運(yùn)的羈絆!更有Shielder,Ruler等職階首次于Fate系列中登場(chǎng)。
【指令卡式戰(zhàn)斗 原汁原味的日式RPG】
在《命運(yùn)冠位指定》中,戰(zhàn)斗通過(guò)對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來(lái)表現(xiàn),通過(guò)回合制的形式展開(kāi)指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。

酒吞童子使用攻略

☆對(duì)軍寶具(B)-千紅萬(wàn)紫?神便鬼毒☆
1、對(duì)敵方全體進(jìn)行強(qiáng)力攻擊
450%-750%[寶具升級(jí)效果提升]
2、賦予弱體耐性下降10%防御力下降10%攻擊力下降10%寶具威力下降狀態(tài)10%(持續(xù)3回合)
3、賦予技能封印狀態(tài)(持續(xù)1回合)
4、賦予毒狀態(tài)(持續(xù)5回合)[超蓄力效果提升]
☆固有技能☆
果實(shí)的酒氣:(CD9回合滿級(jí)7回合)
60%的概率賦予敵方全體魅惑狀態(tài)(持續(xù)1回合)
防御力下降10%-20%(持續(xù)3回合)
鬼種之魔:(CD7回合滿級(jí)5回合)
我方全體攻擊力上升10%-20%(持續(xù)3回合)
自身寶具威力上升20%-30%(持續(xù)3回合)
戰(zhàn)斗續(xù)行:(CD9回合滿級(jí)7回合)
賦予自身膽識(shí)狀態(tài)1200-2700(持續(xù)5回合)
☆職介技能☆
氣息遮斷:
自己的星星發(fā)生率少許提升(6%)
神性:
給自己賦予傷害提升狀態(tài)(150)
☆從者詳評(píng)☆
酒吞的出現(xiàn)彌補(bǔ)了暗殺階缺少?gòu)?qiáng)力光炮的空白,由于沒(méi)有寶具本,其寶具輸出能力暫時(shí)不能與頂尖從者比肩,但仍有著不俗威力。并且由于其寶具卡色為藍(lán)色,可以進(jìn)入藍(lán)卡隊(duì),在隊(duì)友輔助下可能實(shí)現(xiàn)光炮連發(fā),與其2技能具備的3回合寶具威力buff能很好地契合。除了這一buff以外,酒吞的其他輸出輔助技能均能對(duì)全隊(duì)產(chǎn)生增益,包括技能的降防加攻與寶具副效果的降防,雖然自身輸出不算頂尖但能對(duì)隊(duì)友產(chǎn)生相當(dāng)于30%~50%的攻擊力buff增益。除了輸出輔助能力之外,酒吞的寶具還具有其他多種多樣的debuff效果,其中3回合的攻擊力debuff與1回合的技能封印價(jià)值較高,其他效果由于幅度較低實(shí)用性不大。

狩獵關(guān)卡新手過(guò)關(guān)技巧

很多玩家還不是很了解FateGo狩獵任務(wù)活動(dòng)詳情,下面小編為玩家們分享了其他玩家提供的FateGo狩獵任務(wù)活動(dòng)詳細(xì)情況以及速刷攻略教程,有需要的玩家們可以來(lái)看看,希望有所幫助。接下來(lái)就跟小編一起來(lái)看看吧!
第一彈有兇骨、鳳凰羽毛、戰(zhàn)馬的幼角、血之淚石、精靈根共五種材料的free本,由于這次活動(dòng)各40AP關(guān)卡的對(duì)應(yīng)材料的AP效率都大大超過(guò)目前國(guó)服已經(jīng)開(kāi)放的特異點(diǎn)地圖中“最優(yōu)效率”的Free本
FGO狩獵關(guān)卡攻略分享
(紅色為重要產(chǎn)物)
再加上每類副本的開(kāi)放時(shí)間都只有24小時(shí)(除兇骨本31小時(shí)、精靈根本22小時(shí)),故此次任務(wù)從收益角度、過(guò)本效率以及時(shí)間效率上都存在速刷的必要性。對(duì)于相應(yīng)材料缺口很大的玩家,有必要利用這次活動(dòng)在一天內(nèi)采用吃蘋(píng)果、碎石的方式填補(bǔ)部分缺口、甚至把這次活動(dòng)當(dāng)成一次迷你版的無(wú)限池狂歡。
副本特點(diǎn)和速刷理論基礎(chǔ)
這次的各典位級(jí)副本想要速刷是比較有難度的,這篇指南只能基于各副本怪物的特點(diǎn)進(jìn)行一些分析,找出最適合速通的一些英靈和要求并給出一定建議。畢竟各人的BOX不同,很難涵蓋到各種情況。
對(duì)于速刷,泥潭其實(shí)已經(jīng)有一篇較系統(tǒng)的速刷攻略。其主要內(nèi)容是提供了幾個(gè)速刷組隊(duì)模型,分析了諸多帶有自充能的從者在速刷體系內(nèi)的作用,并且分析了日常狗糧、QP、素材本以及幾個(gè)活動(dòng)副本的實(shí)例。比較遺憾的是第一次狩獵任務(wù)的副本怪物模式與該帖第三部分分析的幾個(gè)本都不太一樣,于是也就有了這一篇“指南”。
這次的兇骨、羽毛本其實(shí)和日常狗糧、QP本比較類似,共三面,每面三只怪。其中第三面為二十多萬(wàn)血boss+2個(gè)高血量小怪的模式??梢砸匀粘K偎⒐芳Z本的模型為基點(diǎn),進(jìn)行改造。比如一種常見(jiàn)的日常本速刷模型是這樣的:
自爆弓+2光炮+1孔明,1面孔明30NP充自爆弓,之后場(chǎng)上2個(gè)打手和孔明,孔明二三技能充滿兩個(gè)打手一炮一面,也就是寶具速刷隊(duì)攻略中提到的最低2寶石+1龍脈的模型的進(jìn)化版,需要2寶石+1滿破虛數(shù)。
其中并沒(méi)有使用到衣服的技能。那么就給了我們發(fā)揮的空間,有兩種思路:
1、使用換人換上另一個(gè)自充光炮/單體攜帶可以自充開(kāi)炮的禮裝,常見(jiàn)的如太太船長(zhǎng)、太太金時(shí)、寶石小莫,這樣可以多放一個(gè)寶具來(lái)補(bǔ)傷害或是上場(chǎng)開(kāi)炮清道中;
2、使用換人禮裝換上孔明二號(hào),首發(fā)打手?jǐn)y帶黑杯、滿破黑杯、百級(jí)滿破黑杯這樣的禮裝,一面自爆弓用孔明1的二三技能充滿,二面孔明1鑒識(shí)眼交給首發(fā)打手后換上孔明2,寶石打手2用孔明2的二三技能充滿,三面首發(fā)黑杯打手開(kāi)炮,光炮當(dāng)單體用直接清場(chǎng)。
這兩種方法都對(duì)BOX有很高的要求,方法一需要自己有2個(gè)普通光炮、1個(gè)自充打手、孔明中的3位,方法二需要自己有孔明和黑杯,以及2個(gè)普通光炮打手。下面進(jìn)行具體的分析。
兇骨本
1面大英雄鑒識(shí)眼給上就能清,2面開(kāi)孔明一個(gè)加攻buff,1寶黑槍呆技能444,傷害下限5.4W,可以確保擊殺兩只低血量的,中間那個(gè)7萬(wàn)7的可以用后面的兩張指令卡解決。其它替代:1寶小太陽(yáng)10級(jí)印度魔放下限49799(注意雖有自充但還是要吃孔明加攻的buff的,沒(méi)有寶具本的殘念,多寶可無(wú)視這一點(diǎn)),2寶芬恩444下限5.3W,5寶槍龍娘444下限5W,5寶長(zhǎng)江下限5.2W,1寶肯娘447下限5W。
3面,
思路一:?jiǎn)慰酌髦笓]+1級(jí)寶具buff,1寶黑槍呆即使30,寶具下限8.5W,可能清不掉9W血的小怪,2寶黑槍呆444下限也有9.5W,穩(wěn)定清小怪。[其他替代:2寶迦爾納印度魔放10下限9.5W,2寶肯娘減防給9W血小怪可清,4寶芬恩6級(jí)魔放下限89798。]
清完小怪,boss還有約18W的血。請(qǐng)上太太金時(shí),只有自身10級(jí)1技能和孔明1寶降防,2寶金時(shí)的傷害平均是16W,3寶平均18.2W。也就是說(shuō)2寶黑槍呆+3寶金時(shí)+多寶孔明基本可做到3回合,寶具等級(jí)不夠的話也就是多拖一個(gè)回合了,還是符合速刷的理念的。另有一種是二面由自充的多寶小太陽(yáng)不開(kāi)孔明加攻buff清走,三面換上太太金時(shí)換走小太陽(yáng),讓金時(shí)吃到孔明加攻的buff,這樣2寶太太金時(shí)平均也有18W。配合高練度2寶黑槍呆可以期待三回合。(此方法綁定金時(shí)孔明,另需2個(gè)能分別清2、3面的光炮,四位從者需有其中三位)
思路二:雙孔明,黑杯黑槍呆,
平民版,1寶黑槍呆1044,0破20級(jí)黑杯,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害20.4W
加強(qiáng)版,1寶黑槍呆1044,滿破50級(jí)黑杯,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害24W
豪華版,2寶黑槍呆1044,0破20級(jí)黑杯,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害25.5W
至尊版,2寶黑槍呆1044,滿破50級(jí)黑杯,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害30W
這樣大家心里應(yīng)該有個(gè)數(shù)了。黑杯流三面最好的從者應(yīng)該就是黑槍呆,至于其他替代的英靈這里就不算了,大家可以根據(jù)自己的需要用計(jì)算器算算看。(此方法綁定孔明、黑槍呆、另一個(gè)可以清二面的光炮,以及黑杯,助戰(zhàn)綁定寶石孔明)
這里感謝 [@ 巴特沃斯低通濾波器] 提供的兇骨本新思路:
+R by [巴特沃斯低通濾波器] (2017-06-05 10:07)
胸骨本可以考慮一個(gè)師匠,一個(gè)長(zhǎng)江(2寶以上)兩個(gè)孔明打,1/3平砍,2/3給長(zhǎng)江上魔放放一個(gè)光炮,3/3師匠上特攻直接秒打得,長(zhǎng)江把小的打殘,就算秒不了也有一地星
孔明20NP充滿寶石長(zhǎng)江,二面師匠的綠魔放給長(zhǎng)**場(chǎng),由于綠放寶具結(jié)束后長(zhǎng)江NP會(huì)回到20以上,三面換上孔明剩余80NP再次充滿長(zhǎng)江,長(zhǎng)江寶具接師匠寶具死靈特攻大怪,高寶長(zhǎng)江可以期待清場(chǎng)(這時(shí)有一個(gè)孔明寶具兩個(gè)孔明指揮)
羽毛本
1面大英雄鑒識(shí)眼滿np無(wú)buff隨意清,2面是一個(gè)3W血兩個(gè)1W多血的劍階雜毛,可以用的英靈很多很多(理論只需要能打1W8血的光炮接兩張卡也能清)。因此可以為第三面考慮,比如使用阿塔,可以第三面留著給個(gè)全隊(duì)的綠魔放,或是使用船長(zhǎng)這種自充光炮,酒駕留給第三面。因?yàn)榈谌婀治镅慷己芨摺?br />思路一:二面船長(zhǎng)自充開(kāi)炮,三面船長(zhǎng)開(kāi)酒駕后換下,用一個(gè)寶石光炮+一個(gè)寶石單體就成,孔明開(kāi)23技能充滿這倆,三寶具清場(chǎng)。光炮用寶石閃閃的話,1寶閃閃各技能全10都很難秒掉121286血的小怪,而二寶開(kāi)始若技能全10,下限都有124096可以清,練度不夠也能在多數(shù)情況下清場(chǎng)了。剩下約14W血的boss,太太金時(shí)的話1寶13.9W,2寶18.6W。其他可以考慮的弓單體有綠茶,B階單體貝爺?shù)鹊?。因此該方法需?寶閃閃,弓單體或B單體,孔明,船長(zhǎng)中的三位,只要單體傷害足夠即可三回合。
船長(zhǎng)有一個(gè)替代是利用海倫娜的三色魔放,計(jì)算可得,2寶閃閃配合8級(jí)海倫娜魔放下限120242,可以期待較穩(wěn)定的清場(chǎng)。另外寶石海倫娜上場(chǎng)的操作是開(kāi)孔明2技能加防+海倫娜1技能充能,這樣來(lái)充滿海倫娜,不要求海倫娜充能的等級(jí),這樣第三面單體換掉海倫娜后再開(kāi)孔明加攻,和船長(zhǎng)流是一樣的。
思路一有船長(zhǎng)的話還有一個(gè)強(qiáng)力英靈是阿塔。感謝 [@Bigan吃午飯] 的回復(fù):
另外綠茶帶寶石只有孔明加攻的情況下,OC2可以打15.4W,大于中間的大怪和兩邊小怪的血量差,所以能給單體打手吃加攻BUFF的情況下綠茶就夠了
例如
阿拉什(滿破虛數(shù))+船長(zhǎng)(龍脈/太太)+孔明(寶石)+2寶以上阿塔(寶石)+綠茶(寶石)+蹭羈絆的
船長(zhǎng)炸第一面,孔明鑒視眼充阿拉什炸第二面,第三面船長(zhǎng)開(kāi)酒駕換綠茶,孔明23技能充滿綠茶和阿塔,阿塔開(kāi)魔放,孔明阿塔綠茶寶具連發(fā)就能清掉(按船長(zhǎng)8級(jí)酒駕阿塔10級(jí)魔放算)
我才發(fā)現(xiàn)這種有船長(zhǎng)的情況下對(duì)于NP的要求是如此的低。捉蟲(chóng)完畢。
思路二:雙孔明,黑杯閃閃,
平民版,1寶閃閃1技能10,0破20級(jí)黑杯,,船長(zhǎng)1技能8,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害20.1W
加強(qiáng)版,1寶閃閃1技能10,滿破50級(jí)黑杯,船長(zhǎng)1技能8,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害22.9W
豪華版,2寶閃閃1技能10,0破20級(jí)黑杯,船長(zhǎng)1技能8,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害25.1W
至尊版,2寶閃閃1技能10,滿破50級(jí)黑杯,船長(zhǎng)1技能8,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害28.7W
基本需要豪華版乃至至尊版才能期待三回合,但其實(shí)拖到第四回合也算速刷吧...
之所以用閃閃,因?yàn)樽鎺煚斢懈怕手钦习?但其實(shí)如果你還有南丁的話,是可以組一個(gè)單孔明、南丁、黑杯祖師爺?shù)暮诒魉偎㈥嚾莸?,傷害?jīng)過(guò)計(jì)算和閃閃差不多(不智障)。但因?yàn)閷?duì)技能練度要求非常高,為了簡(jiǎn)潔就不放出來(lái)了。
再次感謝 [@ 巴特沃斯低通濾波器] 提供的羽毛本思路:
雞毛本可以一個(gè)阿塔一個(gè)肯娘兩個(gè)孔明,關(guān)底孔明放一次寶具,肯娘可以保證秒兩個(gè)小的,2寶肯娘可以對(duì)大的造成23-25w傷害
按這個(gè)思路,
平民版,1寶肯娘444,0破20級(jí)黑杯,阿塔1技能6,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害21.1W
加強(qiáng)版,1寶肯娘444,滿破50級(jí)黑杯,阿塔1技能6,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害24.5W
豪華版,2寶肯娘444,0破20級(jí)黑杯,阿塔1技能6,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害25.7W
至尊版,2寶肯娘444,滿破50級(jí)黑杯,阿塔1技能6,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害29.9W
兩個(gè)四星還是比閃閃船長(zhǎng)隊(duì)更為平民的,也非常好的利用到了阿塔的全隊(duì)綠魔放的特性,非常好的辦法
幼角本、淚石本、精靈根本
五章三個(gè)新材料的本,好處是都只有兩面,且1面都是2.9W血雜毛,2面一個(gè)50多萬(wàn)血的boss,簡(jiǎn)單粗暴。這里提供2種方法。
雙孔明黑杯流
1面光炮(大英雄),二面雙孔明黑杯單體克制打手,寶具糊臉。不過(guò)這需要自己有孔明和合適的克制打手以及黑杯。
幼角本,缺點(diǎn)是1面無(wú)法用自爆弓。在天團(tuán)內(nèi)可以考慮用藍(lán)呆、黑呆、大王這種有給隊(duì)友加buff能力的光炮清,然后換上第二個(gè)孔明。
克制單體的選擇一般有總司、羅摩兩種,具體比較見(jiàn):
如果用總司,
平民版,總司1寶10級(jí)魔放,0破20級(jí)黑杯,8級(jí)呆毛領(lǐng)導(dǎo)力,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害36.9W(大王8級(jí)軍略38.2W)
加強(qiáng)版,總司1寶10級(jí)魔放,滿破50級(jí)黑杯,8級(jí)呆毛領(lǐng)導(dǎo)力,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害43.1W((大王8級(jí)軍略44.2W))
豪華版,總司2寶10級(jí)魔放,0破20級(jí)黑杯,8級(jí)呆毛領(lǐng)導(dǎo)力,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害49.2W(大王8級(jí)軍略50.9W)
至尊版,總司2寶10級(jí)魔放,滿破50級(jí)黑杯,8級(jí)呆毛領(lǐng)導(dǎo)力,大腿孔明2寶自己1寶,平均傷害57.5W(大王8級(jí)軍略58.9W)
如果用羅摩(魔性特攻雙角獸殺手),
平民版,羅摩1寶6級(jí)武之祝福,0破20級(jí)黑杯,8級(jí)呆毛領(lǐng)導(dǎo)力,大腿孔明2寶自己1寶,300%OC,平均傷害43W(大王8級(jí)軍略44.6W)
加強(qiáng)版,羅摩1寶6級(jí)武之祝福,滿破50級(jí)黑杯,8級(jí)呆毛領(lǐng)導(dǎo)力,大腿孔明2寶自己1寶,300%OC,平均傷害50.6W((大王8級(jí)軍略52W))
豪華版,羅摩2寶6級(jí)武之祝福,0破20級(jí)黑杯,8級(jí)呆毛領(lǐng)導(dǎo)力,大腿孔明2寶自己1寶,300%OC,平均傷害57.3W(大王8級(jí)軍略59.5W)
至尊版,羅摩2寶6級(jí)武之祝福,滿破50級(jí)黑杯,8級(jí)呆毛領(lǐng)導(dǎo),力大腿孔明2寶自己1寶,300%OC,平均傷害67.5W(大王8級(jí)軍略69.3W)
可以看到同寶具等級(jí)下羅摩的表現(xiàn)甚至是優(yōu)于總司的。這樣只要有2寶羅摩的話就可以期待2回合速通了。
淚石本,1面用孔明2、3技能充滿自爆弓,下限是3.2W。Boss是弓階眼球,如果用師匠,自爆弓下場(chǎng)后讓4號(hào)位阿塔上場(chǎng),加buff后再換上第二個(gè)孔明。如果用布姐,可以直接用金色慶典那件衣服,給布姐加紅魔放。具體的計(jì)算就不展開(kāi)了,可以根據(jù)自己的box去算、或者等開(kāi)了去打一把應(yīng)該就知道怎么回事了。實(shí)際上平民版1寶師匠就可以otk淚石本的眼球。
腳神本,1面自爆弓,2面如果有孔明C狐,平民版1寶月神也可以射出50W的數(shù)據(jù),而5寶綠茶甚至能射出70W(特攻強(qiáng)無(wú)敵)。
黑貞暴擊流
只有2/2的本有一個(gè)很大的優(yōu)勢(shì)就是可以使用黑貞暴擊隊(duì)。盡管論時(shí)間效率肯定比不上寶具流,但這是缺少孔明、缺少單體克制打手的master們的福音。
比如針對(duì)腳神本,推薦一種配隊(duì)思路:
首發(fā)寶石自爆弓、2030安徒生、寶石或月勝黑貞,后備2030副手(這里推薦花嫁、南丁、伯爵)、隨意、隨意。衣服帶魔術(shù)協(xié)會(huì)洗牌那件。
第一回合用衣服給自爆弓加NP,安徒生開(kāi)產(chǎn)星,這樣自爆弓下場(chǎng)時(shí)會(huì)自動(dòng)重新洗牌,無(wú)需擔(dān)心被發(fā)牌員制裁的問(wèn)題。接下來(lái)開(kāi)啟黑貞一二技能、安徒生1技能、副手輔助技能等,三回合內(nèi)打黑貞牌進(jìn)行暴擊輸出。如果黑貞的紅卡在前兩回合都被打掉就可以使用衣服的洗牌,期待更強(qiáng)的輸出。黑貞帶寶石或月勝各有好處,主要要看寶具等級(jí)、月勝的練度之類的,具體可以打起來(lái)再感受一下。
對(duì)于淚石本,可以首發(fā)自爆弓、孔明、安徒生,因?yàn)樽员枰酌鞣鲆幌虏拍芮宓?W9血量的弓階雜毛。衣服選擇換人,在黑貞上場(chǎng)后再把孔明換下去換上副手。這樣也能和腳神本一樣起到類似的效果。
幼角本(槍)實(shí)在無(wú)法使用自爆弓了,可以考慮首發(fā)黑貞、安徒生、寶石藍(lán)呆之類的劍光炮,直接清掉第一面后做一個(gè)偽副手吧。被制裁的話還可以使用一次洗牌衣服。
總結(jié)
由于這次狩獵任務(wù)的速刷難度較大,根據(jù)自己的需求提前制定組隊(duì)計(jì)劃,而后針對(duì)性的利用這十幾天的時(shí)間去提高練度也許是會(huì)有幫助的。畢竟速刷這事,比如羽毛本第三面的12W血?jiǎng)﹄A小怪,如果光炮正好差一些打不掉,到時(shí)候又沒(méi)有材料升技能就非常尷尬了。

羅生門(mén)新手活動(dòng)攻略

FGO國(guó)服中近期開(kāi)放羅生門(mén)活動(dòng),F(xiàn)GO羅生門(mén)活動(dòng)怎么畢業(yè)呢?羅生門(mén)活動(dòng)怎么打?小編艾米分享一套詳細(xì)的FGO羅生門(mén)活動(dòng)流程攻略。
這次活動(dòng)雖然是活動(dòng),但是它用的并不是我們常用的ap,而是用bp,而且活動(dòng)機(jī)制比之前的也有了不同點(diǎn),所以要細(xì)講這部分。
這次活動(dòng)只會(huì)有一個(gè)掉落“鬼瓢簞”,同時(shí)也是商店唯一的兌換物,任務(wù)也是簡(jiǎn)單粗暴,直接告訴你打到多少輸出即可完成任務(wù),然后累積的傷害也會(huì)換算成點(diǎn)數(shù)單獨(dú)計(jì)算來(lái)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
羅生門(mén)活動(dòng)流程攻略:
①在活動(dòng)開(kāi)始后首先開(kāi)始的是“開(kāi)幕戰(zhàn)”。
②完成開(kāi)幕戰(zhàn)之后,解鎖活動(dòng)的周回free副本“鬼哭討伐戰(zhàn)”(三種難度的“擊退戰(zhàn)”),并且開(kāi)啟一日目的任務(wù)。
③在全服務(wù)器玩家造成的傷害點(diǎn)數(shù)之和達(dá)到某個(gè)值之后,強(qiáng)制關(guān)閉周回副本,開(kāi)啟一個(gè)名為“追い払い戦”(姑且翻譯成驅(qū)逐戰(zhàn)吧)的副本。
④完成“追い払い戦”副本之后,周回free副本重新開(kāi)啟,可以繼續(xù)討伐(“繼續(xù)戰(zhàn)”)。
⑤本日目的活動(dòng)時(shí)間結(jié)束,相關(guān)副本關(guān)閉,開(kāi)啟下一日目的周回副本和任務(wù)。
⑥在七日目的“追い払い戦”結(jié)束之后,開(kāi)啟一個(gè)副本“終末-酔夢(mèng)からの覚醒”,擊敗其中的boss酒吞童子。
⑦活動(dòng)流程結(jié)束,剩余時(shí)間還可以繼續(xù)討伐周回副本。
作為世界boss的茨木是有著服務(wù)器共同的血條(不知道B站會(huì)不會(huì)分安卓服和IOS服兩種血條),而且難度也會(huì)隨著日子加強(qiáng)而加成,所以請(qǐng)各位御主做好準(zhǔn)備。
3.bp機(jī)制
這次活動(dòng)除了一開(kāi)始的開(kāi)幕戰(zhàn)之外,所有的副本都跟bp有著分不開(kāi)的關(guān)系,所以必須提前說(shuō)明下bp機(jī)制。
①BP的上限是6,超過(guò)6的部分會(huì)溢出
②BP每小時(shí)恢復(fù)一點(diǎn)
③不能用蘋(píng)果來(lái)恢復(fù)BP
④圣晶石可以用來(lái)恢復(fù)BP,每個(gè)圣晶石可以恢復(fù)6點(diǎn)BP
⑤活動(dòng)中提供期間限定的用來(lái)恢復(fù)BP的道具“飯團(tuán)”。黃金飯團(tuán)回復(fù)6BP,力量飯團(tuán)回復(fù)1BP。活動(dòng)中一共可以獲得15個(gè)黃金飯團(tuán),31個(gè)力量飯團(tuán)。
用一句話來(lái)說(shuō),這次活動(dòng)是沒(méi)有辦法通過(guò)金蘋(píng)果來(lái)實(shí)現(xiàn)無(wú)限刷的,所以請(qǐng)合理的安排好自己的bp使用(不過(guò)國(guó)服如果有改動(dòng)的話我就沒(méi)辦法了)
這次活動(dòng)副本共分三個(gè),開(kāi)幕戰(zhàn),驅(qū)逐戰(zhàn),討伐戰(zhàn)
活動(dòng)難點(diǎn)
這次活動(dòng)的難度點(diǎn)在茨木的高血量,高輸出,而且會(huì)有概率發(fā)動(dòng)鬼術(shù)(看了下wiki,貌似茨木紅卡輸出無(wú)buff是7000+,所以自己小心)使得生存會(huì)變得更難,而且寶具有著解除強(qiáng)化的功能(先攻擊后解除),所以非禮裝帶來(lái)的buff都會(huì)消失,所以不要想著3只狗茍過(guò)去。
這次的副本勝利方式只有兩種:①打敗茨木②存活15回合(會(huì)提示存活回合數(shù))而且如果中途被擊敗了將不會(huì)獲得活動(dòng)點(diǎn)數(shù),這次活動(dòng)也無(wú)法用三發(fā)令咒或者圣晶石復(fù)活,請(qǐng)大家做好心理準(zhǔn)備(可以用令咒恢復(fù)體力和釋放寶具)。

阿斯忒里俄斯厲害嗎

命運(yùn)-冠位指定阿斯忒里俄斯優(yōu)缺點(diǎn)分析小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時(shí)間把命運(yùn)冠位指定阿斯忒里俄斯優(yōu)缺點(diǎn)分析分享給大家。希望由小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對(duì)大家有所幫助,下面就請(qǐng)大家一起跟著小編去看看吧。
阿斯忒里俄斯
命運(yùn)冠位指定阿斯忒里俄斯優(yōu)缺點(diǎn)分析
一技能:自身攻擊上升三回合
二技能:自身弱體耐性提升三回合+防御力提升三回合
三技能:自身集星度上升一回合+紅卡性能上升一回合
寶具:敵全體攻擊防御下降六回合+攻擊防御大幅度下降一回合
配卡:ABBBQ
基本思路:因?yàn)橛兄龔埣t卡的優(yōu)勢(shì),因此在前期擁有不錯(cuò)的平砍輸出能力。三個(gè)技能可以在攻防方面進(jìn)行有效的增幅。寶具是相當(dāng)優(yōu)秀的全體負(fù)面狀態(tài)寶具,能夠大幅度削弱對(duì)手。搭配相應(yīng)的隊(duì)友,靈活運(yùn)用此寶具的話,可以有效地增強(qiáng)輸出和削弱我方受到的傷害。
缺點(diǎn):
1.作為一星從者通病的面板低下,輸出和防御力都受到低星面板的限制。在難度上升的后期就難以作為有效戰(zhàn)力。
2.np獲取率低下,缺乏藍(lán)卡導(dǎo)致很難攢出寶具。在缺乏禮裝支持的情況下甚至?xí)兂墒共怀鰜?lái)的尷尬情況。
3.三技能為寶具本,國(guó)服是否存在尚且不明。
總結(jié)定位:
1.前期輸出型從者,擁有優(yōu)秀的從者后就可以放置倉(cāng)庫(kù)
2.戰(zhàn)術(shù)特化型從者,以寶具為核心對(duì)敵方進(jìn)行大幅度削弱的戰(zhàn)術(shù),需要高練度。(對(duì)新人不推薦)

更新日志

v1.45.6
1、掉落顯示排序優(yōu)化
2、修正:判明真名從者于好友系統(tǒng)中寶具顯示為「???」的問(wèn)題
3、部分UI顯示修正與優(yōu)化
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