陣線對(duì)決官方版是一款全新根據(jù)動(dòng)漫打造的TCG卡牌類手游,游戲以原汁原味的真實(shí)度還原了
游戲王當(dāng)中的玩法詳情,在游戲中我們也會(huì)接觸到一些劇情,真實(shí)的和動(dòng)漫之中的人物交流哦。游戲打破系列次元,首次達(dá)到歷代系列卡組完全收錄,海量卡牌,卡牌元素豐富多樣,玩家可盡情構(gòu)筑屬于自己的卡牌套路,策略卡牌對(duì)戰(zhàn),燃起頭腦風(fēng)暴!武藤游戲、游城十代、不動(dòng)游星、九十九游馬、藤木游作歷代角色悉數(shù)登場(chǎng),構(gòu)筑屬于自己獨(dú)一無(wú)二的卡組。高度還原游戲王6個(gè)世代完整劇情,暗之神官的劇情大揭秘!童年的回憶,經(jīng)典的重現(xiàn), 多種不同難度關(guān)卡挑戰(zhàn),多人在線PVP對(duì)戰(zhàn),強(qiáng)者之路,讓我們來(lái)一決高下!在陣線對(duì)決你將會(huì)享受到原汁原味的開牌對(duì)戰(zhàn),超多的卡牌種類,陷阱卡,魔法卡,怪獸卡等等,你熟悉的這里全部都有,玩家在這里可以找到競(jìng)技卡牌的樂(lè)趣以及懷念以前的美好時(shí)光。喜歡游戲王的可不要錯(cuò)過(guò)這款游戲哦!
游戲特色
「?jìng)鞒薪?jīng)典,融入新劇情提升代入感」
相比起原作,全新改版的游戲擁有更加暢快的游戲節(jié)奏,讓決斗者們能夠任何地點(diǎn)或者時(shí)間快速完成一場(chǎng)對(duì)決;游戲的劇情在還原經(jīng)典之外又創(chuàng)新的加入了次世代的故事,讓參與者快速參與提升游戲的代入感;值得一提的是,暗之神官的劇情大揭秘讓童年回憶,經(jīng)典重現(xiàn)。
「化繁為簡(jiǎn),新玩家也能享受游戲樂(lè)趣」
規(guī)則也經(jīng)過(guò)了全新的優(yōu)化,戰(zhàn)斗規(guī)則上也在Duel Links決斗聯(lián)盟的基礎(chǔ)上再一次優(yōu)化。使對(duì)決能夠更加的流暢進(jìn)行,化繁為簡(jiǎn)的同時(shí),充分保留游戲的策略性。即使是新玩家,也能很快上手,享受游戲樂(lè)趣!
「3D表現(xiàn),前所未有的戰(zhàn)斗對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)」
戰(zhàn)斗進(jìn)行了全新的升級(jí),所有怪物卡牌被召喚時(shí),都將以3D怪獸形式登場(chǎng),打造前所未有的戰(zhàn)斗對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。還有休閑賽與決斗聯(lián)盟兩種賽制。無(wú)論是休閑還是競(jìng)技,讓決斗者都能充分享受PVP對(duì)決的樂(lè)趣。
「打破次元,歷代卡組完全收錄」
從“怪獸之對(duì)決”到“VRAINS”——《游戲王者:陣線對(duì)決》首次達(dá)成歷代系列卡組完全收錄。 武藤游戲、游城十代、不動(dòng)游星、九十九游馬、藤木游作歷代角色悉數(shù)登場(chǎng)。青眼白龍、黑魔導(dǎo)師、E Hero、星塵龍、我我我女孩、異色眼靈擺龍、電子界魔術(shù)師等怪物卡牌全部都有。
游戲亮點(diǎn)
1、搭配上不同的挑戰(zhàn)難度才能贏得更多的獎(jiǎng)勵(lì),提升自己的戰(zhàn)斗能力才能過(guò)關(guān)。
2、可以在游戲中不斷的證明自己的戰(zhàn)斗能力,搭配上特殊的挑戰(zhàn)實(shí)力才能獲勝。
3、通過(guò)不斷的升級(jí)卡牌等級(jí)來(lái)取得勝利,可以在游戲中證明自己的挑戰(zhàn)實(shí)力。
4、在游戲中中通過(guò)對(duì)戰(zhàn)來(lái)贏得比賽,尋找更強(qiáng)的挑戰(zhàn)能力才能輕松的獲得勝利。
怪獸卡介紹
1.怪獸卡的卡面上的信息
此游戲的怪獸卡卡面上所展示的信息共有6個(gè),分別是怪獸名字,怪獸屬性,怪獸等級(jí),怪獸攻擊力和守備力,還有怪獸的價(jià)值評(píng)級(jí)
怪獸名字:在卡牌的左上方的名字欄里顯示。每個(gè)怪獸卡的名字都是獨(dú)一無(wú)為的(下圖的怪獸名字是黑魔術(shù)少女)
怪獸屬性:在卡牌的右上方,一個(gè)圓圈圖標(biāo)顯示。每張怪獸卡面上只有一個(gè)屬性,此游戲的怪獸屬性一共有7種,分別是:光,暗,水,地,風(fēng),炎,神(下圖怪獸的屬性為暗)
怪獸等級(jí):在名字欄下方和卡圖的上方的空隙中以星星的數(shù)量顯示。此游戲的怪獸等級(jí)分別有1-12級(jí)之分(下圖怪獸等級(jí)為6,1-4級(jí)無(wú)需祭品能直接召喚,5-6星需要1只祭品進(jìn)行上級(jí)召喚,7-12星需要2只祭品進(jìn)行上級(jí)召喚)
怪獸攻防數(shù)值:在左下方顯示怪獸攻擊力(下圖怪獸攻擊力為2000)與在右下方顯示怪獸防御力(下圖怪獸守備力為2000)
怪獸的價(jià)值評(píng)級(jí):在卡圖的左上方,此游戲卡牌的評(píng)級(jí)分別為:N,R SR,UR,GR(下圖怪獸的價(jià)值為SR)
卡牌詳情:玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊卡牌,進(jìn)入該卡牌的卡牌詳情界面,在這個(gè)界面里,有更加詳細(xì)的卡牌資料(參考下圖1)。且在卡圖的左方有卡牌的種族信息,此信息非常重要(參考下圖2)!當(dāng)然,在種族下面還有3個(gè)附屬信息:該卡牌所屬的系列,在這個(gè)游戲里該卡牌可以放進(jìn)1個(gè)卡組的數(shù)量限制(一般為3),和己方擁有該卡牌的數(shù)量!
2.怪獸卡的種類
在這款游戲中,主卡組里的怪獸卡分成兩大類:通常怪獸卡和效果怪獸卡
通常怪獸卡:卡面底色為淺黃色,沒(méi)有任何特殊效果的怪獸,在卡牌詳情里有該卡的簡(jiǎn)介
效果怪獸卡:卡面底色為橘色,有特殊效果的怪獸,在卡牌詳情里有該卡的特殊效果的描述
3.瀏覽途徑
在這款游戲里,玩家可以通過(guò)“圖鑒”瀏覽所有卡牌的信息(在圖鑒里點(diǎn)擊怪獸一欄便可瀏覽所有的怪獸卡)。在卡組調(diào)整界面里則只能看到玩家自己擁有的卡牌(點(diǎn)擊怪獸一欄便可瀏覽自己擁有的怪獸卡)。
玩法介紹
上篇
1.此游戲是回合制卡牌游戲,雙方一開始有5張手牌,先攻的一方不抽牌。之后每個(gè)回合的當(dāng)前回合的玩家在回合一開始會(huì)從卡組抽取一張手牌。
2.在這款游戲中,玩家只能在自己的回合中操作,比如召喚怪獸,發(fā)動(dòng)魔法卡或者蓋放陷阱卡等,而可操作的手牌都會(huì)顯示綠色
3.玩家使用手牌的方式很簡(jiǎn)單,只要拖拽允許使用的卡牌到其對(duì)應(yīng)的區(qū)域即可,例如拖拽允許召喚的怪獸牌到怪獸區(qū)域,該怪獸牌會(huì)便會(huì)自動(dòng)召喚到場(chǎng)上;拖拽允許使用的魔法卡到魔法陷阱區(qū)域則會(huì)直接使用該效果,拖拽任何陷阱卡到魔法陷阱區(qū)域都會(huì)將陷阱卡直接蓋放在魔法陷阱區(qū)域。
4.場(chǎng)上的怪獸一回合都有一次可行動(dòng)的機(jī)會(huì)(攻擊或者轉(zhuǎn)換表示形式),玩家只需點(diǎn)擊怪獸接著拖拽到相應(yīng)位置即可,例如把場(chǎng)上的怪獸拖拽到敵方的目標(biāo)怪獸進(jìn)行攻擊,或者把場(chǎng)上的怪獸拖拽到下方任意位置變?yōu)榉朗匦问?br />5.當(dāng)你操作完后,點(diǎn)擊右方的“結(jié)束”按鈕,即可結(jié)束你的回合,接著輪到對(duì)方的回合(該按鈕右下方會(huì)有數(shù)字顯示當(dāng)前的回合數(shù))。另一方面,玩家的手卡上限為6張,如果手卡超過(guò)6張,按結(jié)束按鈕后會(huì)進(jìn)入棄卡階段,此時(shí)玩家必須選擇丟棄手卡,直到手卡數(shù)為6張!
中篇
1.此游戲的基礎(chǔ)勝利方式是讓對(duì)方的生命值變成0,玩家通過(guò)怪獸之間的戰(zhàn)斗或者怪獸直接攻擊對(duì)方玩家扣除對(duì)方的生命值(己方用1900攻擊力的怪獸攻擊敵方1400攻擊力的怪獸,對(duì)方會(huì)扣除這兩只怪獸攻擊力差-500的戰(zhàn)斗傷害,并且敵方怪獸會(huì)被戰(zhàn)斗破壞)。如果怪獸直接攻擊敵方玩家,對(duì)方則會(huì)扣除該怪獸的攻擊力的傷害(敵方玩家將扣除我方怪獸攻擊力-1900的戰(zhàn)斗傷害)。如果怪獸攻擊敵方守備表示怪獸且己方怪獸的攻擊力比敵方怪獸的守備力高,對(duì)方不會(huì)受到戰(zhàn)斗傷害且對(duì)方怪獸破壞(己方怪獸攻擊力為2200,敵方守備表示怪獸守備力為2000,所以敵方怪獸被戰(zhàn)斗破壞,但敵方不會(huì)收到戰(zhàn)斗傷害)。如果怪獸攻擊敵方守備表示怪獸且己方怪獸的攻擊力比敵方怪獸的守備力低,雙方怪獸都不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞,但我方會(huì)受到己方攻擊力和敵方守備力差的傷害(己方怪獸攻擊力1000,攻擊敵方守備力1200的守備表示的怪獸,此時(shí)雙方怪獸都不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞,但我方會(huì)受到-200的戰(zhàn)斗傷害)。
2.此游戲的場(chǎng)地分為7個(gè)區(qū)域,分別是怪獸區(qū),魔法陷阱區(qū),卡組,額外卡組,墓地,除外區(qū)和場(chǎng)地魔法區(qū)!
怪獸區(qū):在己方所有區(qū)域的最前方,怪獸卡在這個(gè)區(qū)域召喚上場(chǎng),最多能放置5只怪獸,參考下圖
魔法陷阱區(qū):位于己方區(qū)域的中間一欄,魔法卡和陷阱卡在這個(gè)區(qū)域出現(xiàn),最多能放置5張魔法陷阱卡,參考下圖
卡組:己方組合好的卡組會(huì)在這個(gè)區(qū)域顯示,并且會(huì)顯示己方卡組的剩余卡牌數(shù),參考下圖
墓地:己方已經(jīng)使用完的卡牌或者被破壞的卡牌會(huì)被送入該區(qū)域,參考下圖
除外區(qū):由于特殊的效果會(huì)導(dǎo)致一部分卡牌使用完或者被破壞后不送入墓地,送入該區(qū)域,移除游戲外,參考下圖
額外卡組:己方的某一些特殊怪獸會(huì)放置在這個(gè)區(qū)域,而這個(gè)額外卡組的上限只能是15張,一般而言,此類怪獸都有特殊的召喚規(guī)則(如融合怪獸,只能通過(guò)融合召喚)
場(chǎng)地魔法區(qū):該區(qū)域是雙方玩家共用的區(qū)域,且該區(qū)域只能放置一張場(chǎng)地魔法卡,當(dāng)一方有場(chǎng)地魔法卡,雙方有新的場(chǎng)地魔法卡發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)先破壞原來(lái)的場(chǎng)地魔法卡,再讓新的場(chǎng)地魔法卡在該區(qū)域出現(xiàn)
下篇
1.有一部分卡牌效果需要玩家主動(dòng)點(diǎn)擊發(fā)動(dòng),此時(shí)該右下方的圖標(biāo)會(huì)變成紅色,點(diǎn)擊后便會(huì)彈出窗口選擇想要發(fā)動(dòng)的卡牌,選擇完后該卡牌效果就會(huì)發(fā)動(dòng)!
2.召喚規(guī)則:當(dāng)前回合的玩家一回合只有一次通常召喚的機(jī)會(huì),特殊召喚則沒(méi)有限制次數(shù)。而怪獸的召喚是有條件的,1-4星的怪獸無(wú)需任何代價(jià)可以通常召喚到自己場(chǎng)上,而5-6星的怪獸則需要解放(可理解為召喚上級(jí)怪獸所需要的代價(jià))自己場(chǎng)上1只已經(jīng)存在的怪獸才能做上級(jí)召喚(此詞語(yǔ)是專門代表這種通常召喚上級(jí)怪獸的行為),7-12星的怪獸則需要解放自己場(chǎng)上2只已經(jīng)存在的怪獸才能做上級(jí)召喚!
拖動(dòng)1-4星的怪獸到場(chǎng)上,會(huì)直接吧該怪獸卡通常召喚到己方場(chǎng)上
拖動(dòng)5-6星的怪獸到場(chǎng)上,會(huì)彈出選擇框,玩家需要選擇1只怪獸作為祭品,選擇完后祭品送入墓地,手卡的上級(jí)怪獸便能上級(jí)召喚到己方場(chǎng)上。同理,如果拖動(dòng)7-12星的怪獸到場(chǎng)上,會(huì)彈出選擇框,玩家需要選擇2只怪獸作為祭品,選擇完后祭品送入墓地,手卡的上級(jí)怪獸便能上級(jí)召喚到己方場(chǎng)上!
額外卡介紹
1.額外卡組的相關(guān)規(guī)則
陣線對(duì)決額外卡組是一個(gè)獨(dú)立的卡組,里面放置的全部都是特殊的怪獸卡。額外卡組的位置在陷阱卡右方的“額外卡組”點(diǎn)擊后進(jìn)入,且該卡組最多可放置15張額外怪獸卡
2.額外卡的卡面上的信息
現(xiàn)在額外怪獸卡只有融合怪獸,而融合怪獸的底色是紫色。其他的卡牌信息與普通的怪獸卡一樣,有名字,星級(jí),攻擊力守備力,卡牌價(jià)值,種族等。而唯一的不同是在卡牌詳情的卡牌效果下方多了該卡的融合素材!
在戰(zhàn)斗時(shí),如果玩家在額外卡組加入了額外怪獸卡,在額外卡組區(qū)域就會(huì)顯示出自己的額外卡組,還有卡組數(shù)量。點(diǎn)擊額外卡組后會(huì)彈出額外卡組的詳情界面
3.額外卡的具體使用方法
現(xiàn)在額外卡只有融合怪獸卡,所以在這只介紹融合召喚的方法。
首先要確定好融合怪獸在額外卡組中
然后,需要湊齊融合召喚所需要的素材(3只青眼白龍)在手中或自己場(chǎng)上,和1張“融合”魔法卡在手上
之后發(fā)動(dòng)“融合”魔法卡,玩家選擇要融合召喚的融合怪獸和將要使用的素材后,系統(tǒng)將把手中或場(chǎng)上的融合素材送入墓地,從額外卡組特殊召喚出對(duì)應(yīng)的融合怪獸
4.瀏覽途徑
在這款游戲里,玩家可以通過(guò)“圖鑒”瀏覽所有卡牌的信息(在圖鑒里點(diǎn)擊額外一欄便可瀏覽所有的額外卡)。在卡組調(diào)整界面里則只能看到玩家自己擁有的卡牌(點(diǎn)擊額外一欄便可瀏覽自己擁有的額外卡)
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