小小軍團合戰(zhàn)三國正版是一款重策略類型的國戰(zhàn)手游,游戲中將三國時期的歷史作為背景題材,Q版的人物畫風(fēng)加上精致的建模,為玩家打造了一個全新的三國世界。在游戲中你將會享受到最為輕松的國戰(zhàn)玩法,簡單的操作讓你可以輕松上手開始對戰(zhàn)。雖然人物都進行了Q萌化,但是一些比較突出的特征都幽邃保留,讓你可以輕松認(rèn)出這些武將究竟是哪個。柔和的畫風(fēng)將會讓你見到不一樣的國戰(zhàn),排兵布陣,招募強力的謀士和武將與你一同作戰(zhàn)。相對于原歷史進行了一些調(diào)整,但是經(jīng)典戰(zhàn)役玩家將能夠在其中進行親身體驗。貼近現(xiàn)代的文言文對話方式,將會給你帶來不同的感覺,滿滿的古風(fēng)將會給你帶來更多樂趣。讓你架空歷史來到三國時代,與其他玩家比拼極致的策略,多樣化的玩法將會讓你流連忘返,世界聊天系統(tǒng),讓你可以邊戰(zhàn)斗邊交友,獲得更多的朋友。
游戲特色
1.混亂戰(zhàn)場,比的就是人多
小小軍團合戰(zhàn)三國,不是千人對戰(zhàn),場面根本不夠看!真正戰(zhàn)場,有兵有將打得才歡!幽默逗趣的三國角色,手機上的“全面戰(zhàn)爭”!25vs25將領(lǐng)對壘,2000個迷你士兵同屏激戰(zhàn)!史上人數(shù)最多的軍團大戰(zhàn), 就是要爽要震撼!
2.實時戰(zhàn)況,考的就是應(yīng)變
完全自動托管,別說這也叫戰(zhàn)斗!真正實戰(zhàn),難道你不仔細觀察?告別一鍵跳過的無腦戰(zhàn)斗,發(fā)掘戰(zhàn)場上的無限可能!百變戰(zhàn)況即時演算,緊張刺激懸念滿滿!動動手指施計助戰(zhàn),從今天起,做個善于觀察的“控場大神”!
3.排兵布陣,拼的就是智商
布陣一成不變,也敢標(biāo)榜懂策略!真正趣味,不拼財力就拼智商!超過300位三國名將萌Q登場,32類個性兵種進階養(yǎng)成,組建屬于你的夢幻軍團!25個上陣空位,作戰(zhàn)陣型攻守隨心。不斷調(diào)整對敵思路,智商碾壓數(shù)值,就是這么任性!
4.南征北戰(zhàn),謀的就是天下
不能一展宏圖,滿腔熱血空激蕩!真正霸業(yè),逐鹿中原建造名城!重現(xiàn)三國中原版圖,化身主公開疆?dāng)U土!南征北戰(zhàn)探訪名將,諸葛周瑜等你來“挖”!歷史名城皆可占領(lǐng),軍農(nóng)政務(wù)一手經(jīng) 營。全球玩家同服競技,快來挑戰(zhàn)“歪果”盆友!
5.正統(tǒng)續(xù)作,創(chuàng)的就是經(jīng)典
這款游戲是由Triniti Interactive精心打造的,全球第二款即時戰(zhàn)略團戰(zhàn)游戲。作為《小小軍團》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲憑借獨有的引擎技術(shù)、出色的畫面表現(xiàn),以及優(yōu)秀的游戲性,真實再現(xiàn)三國時代的亂世紛爭,打造即時戰(zhàn)略游 戲的新經(jīng)典。
游戲亮點
1.南征北戰(zhàn),謀的就是天下
2.排兵布陣,拼的就是智商
3.實時戰(zhàn)況,考的就是應(yīng)變
4.混亂戰(zhàn)場,比的就是人多
小小軍團合戰(zhàn)三國攻略
一、武將概述
游戲中有300位三國武將,分為“群”、“魏”、“蜀”、“吳”等陣營,相信愛好三國游戲的大家都已經(jīng)熟悉了。每位武將可帶某一種特定的兵種:
具有不同的技能:
屬性有生命、攻擊、防御、閃避、暴擊、普攻六種。不同定位和品級的武將,屬性當(dāng)然是不一樣的:
二、各兵種武將推薦
首先,眾所周知一個陣容是25個位置,那么我們怎么決定這25個位置呢?
1、其中15個位置左右基本固定,屬于那些主流武將性價比、個人能力、配合能力強的武將。
2、然后再5個,跟你玩家自身喜好,偏向弓策還是菜刀再選擇弓策核心或者菜刀核心。
3、最后5個則是調(diào)整位,大致意思是針對對面某些武將套路,上一些功能性武將,或者因為對面是偏菜刀或者偏弓策上的一些武將。
以下正文:
【太長不看版】
盾:董卓、黃蓋、郭淮、魏延、許褚(推薦上但可不升星)、于禁(推薦上但可不升星)、張梁(推薦上但可不升星)、陶謙(推薦上但可不升星)
槍:呂蒙、龐德
弓:郝昭
策:郭嘉、A0E(諸葛、左慈、荀彧三選一)
弓騎:文鴦
步:姜維
奶:華佗(推薦上但可不升星)、蔡文姬(推薦上但可不升星)
騎兵:張飛、曹操、孫堅(推薦上但可不升四星)
【詳細解析版】
1、盾兵
大致上優(yōu)秀的盾都必須得上其中有董卓、黃蓋、郭淮、魏延、許褚、于禁,這六個盾是基本必上的,其中升星推薦黃蓋、郭淮、魏延這三個優(yōu)先,因為這三個4星都會質(zhì)變。
另外在玩家55級或者擁有大量四星之前,陶謙、張梁也在必上的名單之上,穩(wěn)定程度和強度僅此于董卓,在其他盾沒四星55級以前根本無法與之媲美,他們最大的優(yōu)勢是不需要奶。
個人不是很推薦孟獲,孟獲屬于可上可不上,四星孟獲確實不錯,但不是吾等屌絲玩的起的,性價比低。
【總結(jié)】
董卓、黃蓋、郭淮、魏延、許褚、于禁、張梁、陶謙,這8個盾都值得上。
在這里提醒一句,盾在進攻的時候足夠抗的情況下沒必要上那么多,得根據(jù)對面菜刀多還是弓策多調(diào)整,在弓策多與菜刀的時候,上個奶收益會比上個盾好的多。
2、步兵
目前步兵有十個,姜維是最熱門的。比較推薦的有司馬師、甘寧、周泰,因為這三個有針對性:進攻方向的陷陣步兵有選擇的不多,而這里面司馬師又已他的強大碾壓了除了姜維以外對象,防守方面肉度上甘寧周泰的穩(wěn)定性遠比其他武將要強。
至于羊祜、陸遜在進攻能力上已經(jīng)比不過司馬師了,除非純菜刀或者星數(shù)碾壓,不然也都是看情況上。
貂蟬跟典韋則是兩個萬金油,任何位置都可以,但是表現(xiàn)都一般。
【總結(jié)】
姜維必上。
陷陣選擇性上的:司馬師、羊祜、陸遜;
防守選擇性上填補陣漏洞:甘寧,周泰,司馬師。
3、槍兵
如果你是一路尖刀,那肯定推薦呂蒙,兩路尖刀推薦龐德。這兩個也是目前版本毫無懸念的槍兵兩巨頭,特點是穩(wěn)定,輸出高,不怕沉默。
功能性槍兵有兩種,一種是鄧艾、程普,配合精銳上BUFF,一個掃兵一個掃武將。徐盛在對菜刀的開發(fā)真的是效果讓人好的眼睛一亮,但是太遲星而且容易怕遠程,單邊的防守人家只要丟個鬼道針對你就死了。
孫策不推薦的原因是因為他沒特點,點殺武將為主的都有一個特色,清部隊太慢,而殺武將方面比他強的又太多。
【總結(jié)】
槍兵主要是呂蒙,龐德陳突尖刀破盾,鄧艾程普精銳攔截,徐盛針對菜刀部隊。
優(yōu)先升星是呂蒙龐德,因為攔截步兵也可以,步兵攔截是肉度高,而精銳攔截,傷害會更發(fā)高。
4、騎兵
騎兵推薦的只有兩個半:
張飛毫無爭議,傷害高,出手快,能四星就四星;
曹操菜刀必備光環(huán)有加攻速,配合菜刀質(zhì)變,有魂石多余或者要弄尖刀隊伍的必升的武將;
孫堅算半個,前中期孫堅很強勢,但是到了后面,部隊數(shù)量的增加孫堅清理部隊的速度會讓人覺得太慢了。
至于其他騎兵,如果要組第三路尖刀玩菜刀的話,我推薦馬超呂布。
關(guān)羽趙云等不管屬性多優(yōu)秀,主動技能吃虧太多。
【總結(jié)】’
騎兵第一張飛,菜刀推薦曹操孫堅,三路菜刀玩法的推薦馬超呂布,不推薦關(guān)羽趙云等,其余騎兵均無太多存在感,張遼嘆息A0E武將太多,騎兵血太少,閃避的了普攻躲不掉A0E。
5、弓騎篇
文鴦?wù)娴暮軓?,主要還是看玩家尖刀怎么搭配,還有個王元姬目前尚未開發(fā)。
其余弓騎均表現(xiàn)一般,曹彰雖然輸出穩(wěn)定,但是該技能受武將閃避影響。
6、弓篇
弓必升星的是郝昭,優(yōu)先升星。
陸抗等弓中前期表現(xiàn)都不錯,但是后期表現(xiàn)一般,因為弓兵成長比較低,加上后期盾的肉度硬的驚人,還有草船借箭,弓兵很難打掉盾,而又因為弓兵必須打死目標(biāo)才切換的邏輯,經(jīng)常被盾勾住然后切后直接無損殺光。
所以除了推薦郝昭外,黃月英做功能,孫尚香及陸抗不建議四星。但是在進攻里面弓還是有一席之地的,扎堆集火拖殘局,還是很穩(wěn)定破解解圍的。
7、策士
四星質(zhì)變的很多,策也是所有兵種邏輯最豐富的之一,個人覺得目前版本策里面必升星的只需要兩個,一個郭嘉,另一個是某一個A0E。
某一個A0E指的是土豪有左慈升左慈,沒左慈的話,荀彧和諸葛亮選一個,因為在解圍中經(jīng)常需要一個強力的A0E來掃地。
【總結(jié)】
升星升郭嘉,左慈諸葛荀彧至少要升一個,張角荀攸偏向弓策選則,但是要慎重,龐統(tǒng)0星即可。
8、醫(yī)官
其實奶都可以不升星=。=真的要選推薦,華佗,蔡文姬,這兩個我比較推薦。但是四星也都不會質(zhì)變。不過如果要上的話,蔡文姬華佗都是作為功能類武將經(jīng)常要上的,這兩個上場率都特別高。
新手必看
1.放置建筑
地上有坑且顯示“錘子”圖標(biāo)的地方,可以安置建筑;
建筑分為功能建筑(軍營、主殿等)和資源建筑(采石場、金庫等)兩種,建造成功后需要升級才能解鎖更多功能或產(chǎn)出;
而顯示“鏟子”的地方,是你被其他玩家攻打后留下來的廢墟,可以鏟掉重新放置建筑。
2.資源詳情
右上角顯示你目前擁有的資源。
士氣:每場戰(zhàn)斗都需要消耗一定士氣,士氣上限可提升;
銅幣:養(yǎng)兵哪里都要錢??!
木材和礦石:建筑建造和升級要消耗的原材料;
元寶:你懂的。
個人信息
左上角是“主公”的個人信息,包括等級、經(jīng)驗條、攻防戰(zhàn)力值等。
3.功能玩法
界面底部是各個玩法的入口。如“對決”可以和其他玩家進行1 vs 1戰(zhàn)斗,“瞭望”可偵查附近城市的狀況,“國庫”是背包和寶箱產(chǎn)出地等。
最右邊的“天下”可以進入世界大地圖。
4.天下大地圖
主公,你的征途是星辰大海!先攻占某個城市,然后以這個城市為基點,去開疆拓土吧~
5.核心建筑
【宮殿】
升級宮殿可以解鎖建造更多類型的建筑,以及提升其他建筑的最高等級上限。
【將星臺】?
位于都城的最左邊,無需建造和升級。在這里,你可以招募武將。
6.功能建筑
在核心建筑【宮殿】之外,功能建筑物目前一共有五種,分別是兵營、驛站、鼓樓、計略府、八卦臺;
【兵營】
主要用來提升8個兵種的等級,提升兵種對戰(zhàn)斗力的提升是最明顯的,所以玩家每次宮殿升級后,可以優(yōu)先進行兵營的升級。
【驛站】
占領(lǐng)更多的城池除了能夠獲得更多的資源外,也是宮殿升級的必要條件;
升級驛站能夠讓玩家偵查挑戰(zhàn)更遠地圖的敵人,根據(jù)敵人的情況更好的排兵布陣。
【鼓樓】
鼓樓提升【士氣值】,玩家每場主動的戰(zhàn)斗都需要消耗士氣值。所以士氣值上限越高,玩家可掠奪的資源也越多。
【計略府】
計略府解鎖后,玩家就可以在戰(zhàn)斗之中使用各種各樣的謀略,而想要使用更多的謀略。
【八卦臺】
在城池防守的時候,八卦陣能夠限制敵方將領(lǐng)的站位,配合已方的陣型,能夠?qū)シ降牟缄囋斐蓸O大的困擾!
資源建筑
【伐木場&采石場&煉鐵廠&民居】
分別生產(chǎn)木材、石料、鐵以及銅幣。
【木材倉庫&石料倉庫&鐵倉庫&金庫】
存放各種資源的建筑,可將建筑升級以增加存儲上限。
7.兵種概覽
一共有8個初級兵種,分別為:步兵、弓兵、騎兵、盾兵、矛兵、謀士、弓騎兵、醫(yī)官。
按作戰(zhàn)距離來分,遠程兵種為弓兵、謀士、弓騎兵和醫(yī)官,近戰(zhàn)兵種為步兵、騎兵、盾兵、矛兵。?
按戰(zhàn)斗力來分,除了醫(yī)官是純治療單位外,其他兵種都為戰(zhàn)斗單位。
每個初級兵種都有三段變身……啊不,進階。進階后的兵種會增加戰(zhàn)斗特性。
每位武將能且只能帶某一種類的兵。
8.兵種培養(yǎng)
兵營:培養(yǎng)兵種的建筑,可對各兵種進行訓(xùn)練從而提升等級,兵營建筑每提升一級,訓(xùn)練士兵的最高等級都能提升一級。
士兵等級:士兵等級與所屬武將等級無關(guān),只與兵營等級有關(guān)。
兵營提升:任何建筑的等級、數(shù)量都受宮殿制約,所以我們想要提升建筑尤其是與士兵相關(guān)的兵營等級,就必須不斷提升宮殿的等級。
進階兵種解鎖:需要提升宮殿等級,而宮殿等級則需要達到一定君主等級并占領(lǐng)足夠數(shù)量的城池后才能提升。
9.兵種解析·初級
從戰(zhàn)斗特性上來看,8大初級兵種的作用是這樣的:
盾兵:肉盾,吸引輸出,給后排創(chuàng)造空間
謀士:游戲法師,兼任控制,AOE,高爆發(fā) 三者中取一或者二。適合打肉盾
弓手:AOE,高爆發(fā)(集火),打步騎后排快
槍兵:近戰(zhàn)刺客,很脆,但是輸出很高。
步兵:萬金油,客串大量位置,屬于陣容中查漏補缺的存在。
醫(yī)官:奶媽,+buff 去buff
且以上兵種移動速度特別慢。
很明顯,以上兵種并不具備跳過前排打后排的能力。而且如果循規(guī)蹈矩的戰(zhàn)斗,那么必定是比拼誰的戰(zhàn)力高,誰的武將牛逼了。
而在大家戰(zhàn)力差不太多、武將也沒有太大差距的情況下,騎兵巨大的作用就得到了發(fā)揮!
本游戲騎兵有兩種,騎兵(近戰(zhàn))與弓騎兵。兩者移動速度都特別快,基本超過其他兵種的2倍。
在《合戰(zhàn)三國》中,騎兵(近戰(zhàn))更多的起到類似普通游戲中刺客的作用: 快速突進,秒殺脆皮,同時自身也很脆。
而弓騎更多的是一個給敵軍上debuff的角色,這可以從弓騎的武將技能與士兵特性看出來。 所以弓騎兵戰(zhàn)術(shù)意義更大。
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