掌上修仙安卓版是一款修仙題材的高自由度角色扮演
放置游戲。本游戲雖然沒有電影級的畫質、沒有熱血的打斗,但是不能由此來斷定游戲不好玩,事實證明,恰恰相反,游戲劇情豐富、玩法多樣,不肝不氪,特別適合休閑、養(yǎng)老玩家們玩!玩家將通過趣味冒險文字的方式來準備一場爽快仙俠體驗,各式各樣的門派類別,海量奇珍異獸。所以對于一個等級上限始終在浮動增加的游戲來說,照顧老玩家利益的同時要讓新玩家迅速成長起來,似乎并沒有那么容易。除了前面提到的根據境界不同獎勵不同數量的經驗丹外,我能想到的還有諸如低境界玩家給予打坐加成等。但是這些可能會增加掌上修仙維護成本,官方可能并不會為了少數玩家來做出這么大的改動,我只能默默許愿,希望游戲能越辦越好吧,滿足我們的修仙癮。有喜歡的朋友歡迎下載!
游戲特色
1.功法組合,六大宗門,12種修行方向,數百種功法,成就一條屬于自己的修仙之路。
2.伙伴搭配,掌上修仙數十種靈獸、傀儡、英魂自由組合,或揚長以求極限,或避短以尋萬全。
3.放置養(yǎng)成,不用爆肝,不用燒機,人法地,地法天,天法道,道法自然。
4.輪回秘境,多種支線及結局等你探索發(fā)現,此間世界生死天命由你定。
5.古跡游歷,經典場景再現,偶遇歷史風流人物,為你講述種種前塵舊事。
6.特色戰(zhàn)斗,聽天命的隨機戰(zhàn)斗,知人世的博弈戰(zhàn)斗,角逐修仙界第一人的美譽。
7.其它系統(tǒng),洞府、挖礦、煉器、采藥、煉丹、黑市等,為你還原一個古色古香的修仙世界。
游戲亮點
1、功法組合,六大宗門,12種修行方向,數百種功法,成就一條屬于自己的修仙之路。
2、伙伴搭配,數十種靈獸、傀儡、英魂自由組合,或揚長以求極限,或避短以尋萬全。
3、放置養(yǎng)成,不用爆肝,不用燒機,人法地,地法天,天法道,道法自然。
掌上修仙攻略
六維屬性
? 力量:影響物理攻擊傷害加成
? 法力:影響法術攻擊傷害加成
? 神識:影響戰(zhàn)斗出手順序
? 體魄:影響物理防御加成
? 魂力:影響法術防御加成
? 機緣:影響游歷、打坐等掛機收益
PS:攻、防、血、命中、暴擊、屬攻、屬抗等常規(guī)屬性就不過多介紹
功法
? 獲取途徑:
1、宗門內傳功閣找傳功執(zhí)事可學習初級宗門功法
2、宗門內傳功閣找傳功長老可兌換中級和高級宗門功法
3、除此之外還有野外功法,可從秘境等其他途徑獲取
? 功法類型:
攻擊功法
1、裝配數量:3本
2、功法效果:有;攻擊類效果,功法達到一定等級可提升功法效果
3、功法屬性:有;加成屬性隨功法等級增長;需裝配后才可獲的功法屬性加成;
4、功法天賦:有;功法達到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否裝配都有加成
5、被動技能:無
防御功法
1、裝配數量:2本
2、功法效果:有;防御類效果,功法達到一定等級可提升功法效果
3、功法屬性:有;加成屬性隨功法等級增長;需裝配后才可獲的功法屬性加成;
4、功法天賦:有;功法達到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否裝配都有加成
5、被動技能:無
心法
1、裝配數量:1本
2、功法效果:無
3、功法屬性:有;加成屬性隨功法等級增長;需裝配后才可獲的功法屬性加成;
4、功法天賦:有;功法達到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否裝配都有加成
5、被動技能:多數心法帶有被動技能
屬性功法
1、裝配數量:無需裝備
2、功法效果:無
3、功法屬性:無
4、功法天賦:有;功法達到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否裝配都有加成
5、被動技能:無
法寶
? 獲取途徑:通過煉器圖紙制造,秘境、游歷幾率掉落成品
? 法寶類型:武器、衣服、披風、飾品、戒指、項鏈
? 裝配數量:每種類型的法寶可裝配1件
伙伴
? 獲取途徑:聲望商店、仙魔錄、秘境等
? 伙伴類型:
靈獸
裝配數量:1只
靈獸屬性:隨等級的提升解鎖加成屬性,需裝配后才可獲得靈獸屬性加成
靈獸技能:隨等級的提升而提高技能效果,需裝配后在戰(zhàn)斗中才能觸發(fā)靈獸技能
技能類型:每個回合開始時幾率觸發(fā)
傀儡
裝配數量:1只
傀儡屬性:隨等級的提升解鎖加成屬性,需裝配后才可獲得傀儡屬性加成
傀儡技能:隨等級的提升而提高技能效果,需裝配后在戰(zhàn)斗中才能觸發(fā)傀儡技能
技能類型:
1、戰(zhàn)斗開始時觸發(fā)
2、回合開始時且自身生命低于一定程度時觸發(fā)
英魂
裝配數量:1只
英魂屬性:隨等級的提升解鎖加成屬性,需裝配后才可獲得英魂屬性加成
英魂技能:隨等級的提升而提高技能效果,需裝配后在戰(zhàn)斗中才能觸發(fā)英魂技能
技能類型:被動技能
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗機制
戰(zhàn)斗為回合制,上限60回合;戰(zhàn)斗模式分為手動戰(zhàn)斗和自動戰(zhàn)斗兩種,在不同的場合系統(tǒng)會自動切換戰(zhàn)斗模式。
自動戰(zhàn)斗
1.先手方第一回合為攻擊回合,第二回合為防御回合,以此類推
2.后手方第一回合為防御回合,第二回合為攻擊回合,以此類推
3.攻擊回合在所裝備的攻擊功法中隨機施放一個,若攻擊功法未裝滿,則會用普通攻擊替代未裝備的功法位置
4.防御回合在所裝備的防御功法和待機中隨機施放一個,若防御功法未裝滿,則會用待機替代未裝備的功法位置
手動戰(zhàn)斗
1. 每6個回合為一輪,在戰(zhàn)斗開始時和每6個回合結束后會出現功法選擇界面
2. 可選擇裝備的功法進行排序施放,沒有攻擊回合和防御回合之分
3. 左邊為可選功法,右邊為功法施放排序
4. 功法施放順序選擇有時間限制,到限制時間后會自動選擇施放順序進行戰(zhàn)斗
5. 攻擊功法3個,防御功法2個,待機(不進行攻擊或防御,必定存在)1個
6. 若攻擊功法不足3個,會以普通攻擊替代,防御功法不足2個,會以待機替代
勝負判斷
a. 在60回合以內,擊殺目標則勝利,否則失敗
b. 60回合后如果沒有死亡方,則防守者勝利,挑戰(zhàn)者失敗
六維屬性
力量:影響物理攻擊傷害加成
法力:影響法術攻擊傷害加成
神識:影響戰(zhàn)斗出手順序
體魄:影響物理防御加成
魂力:影響法術防御加成
機緣:影響游歷、打坐等掛機收益
游戲技巧
1.自由養(yǎng)成,功法組合,六大宗門,12種修行方向,數百種功法,成就一條屬于自己的修仙之路?;锇榇钆?,數十種靈獸、傀儡、英魂自由組合,或揚長以求極限,或避短以尋萬全。
2.放置養(yǎng)成,不用人法地,地法天,天法道,道法自然。戰(zhàn)斗為回合制,上限60回合;戰(zhàn)斗模式分為手動戰(zhàn)斗和自動戰(zhàn)斗兩種,在不同的場合系統(tǒng)會自動切換戰(zhàn)斗模式。
3.力量:影響物理攻擊傷害加成,法力:影響法術攻擊傷害加成,神識:影響戰(zhàn)斗出手順序,體魄:影響物理防御加成,魂力:影響法術防御加成,機緣:影響游歷、打坐等掛機收益。
4.獲取途徑:宗門內傳功閣找傳功執(zhí)事可學習初級宗門功法,宗門內傳功閣找傳功長老可兌換中級和高級宗門功法,除此之外還有野外功法,可從秘境等其他途徑獲取。
5.攻擊功法:裝配數量:3本,功法效果:有;攻擊類效果,功法達到一定等級可提升功法效果,功法屬性:有;加成屬性隨功法等級增長;需裝配后才可獲的功法屬性加成,功法天賦:有;功法達到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否裝配都有加成。
6.防御功法:裝配數量:2本,功法效果:有;防御類效果,功法達到一定等級可提升功法效果功法屬性:有;加成屬性隨功法等級增長;需裝配后才可獲的功法屬性加成,功法天賦:有;功法達到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否裝配都有加成。
門派介紹
青云門:6大門派只有青云長老是渡劫后期。大乘巔峰,萬毒太上長老只是青云上人徒孫,這本書八成參照的凡人體系。
萬毒門:持續(xù)傷害,毒,寒,輸出也不錯,帶持續(xù)輸出,后期吊打。萬毒前期浪不太起來,但到了后期其他技能都學了之后,不但可以給你疊了buff還能再多打你幾下。
陰陽宗:上界功法最多,實際傷害爆表,但貌似最脆。對自己血統(tǒng)自信可以陰陽。
天師府:天雷地火,擅長于法系攻擊。
血煞門:被中二狂戰(zhàn)氣息所吸引。
昆侖派:反彈傷害還是相當不錯的,心法賊強。
更新日志
v1.512
1.新增諸界征伐活動,指定的修真界共同參與其中,角逐出最強的修真界,大乘期及大乘以上修士可參與其中。
2.諸界征伐中包括了城池戰(zhàn)、至尊戰(zhàn)、魔物戰(zhàn)及擂臺戰(zhàn)四個部分。
3.城池戰(zhàn)只限精英及至尊修士參與,可自由組成最多8人制小隊,對城池展開進攻或防御。
4.至尊戰(zhàn)只限至尊參與,與其他至尊分別展開一對一的循環(huán)對決。
5.魔物戰(zhàn)只限普通修士參與,分別為計算傷害的討伐戰(zhàn)和計算防御回合的抵御戰(zhàn)。
6.擂臺戰(zhàn)為所有修士均可參與的活動,按照境界分為大乘、天仙、真仙、玄仙及金仙五個擂臺。
7.第一次諸界征伐活動為測試期,活動將于8月13日周一開啟。
8.劇毒和再生增加最大傷害和最大恢復量,劇毒為9999,再生為8888。
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