不思議地下城官方版是一款非常有趣的
角色扮演類(lèi)手游。游戲采用了Q萌版的游戲畫(huà)風(fēng),獨(dú)特的地牢探險(xiǎn)機(jī)制帶給玩家們不一樣的神秘探索和有所發(fā)現(xiàn)時(shí)的成就感。游戲玩法豐富,獨(dú)特的游戲題材設(shè)計(jì),地下城的游戲背景,通過(guò)策略性的玩法擊敗怪獸,每一局都不一樣,技能自由的搭配,傳奇套裝等你來(lái)搜集。不思議地下城經(jīng)典的暗黑地下城場(chǎng)景,結(jié)合了西方魔幻元素,采用策略燒腦的戰(zhàn)旗操作玩法,沒(méi)有繁瑣的競(jìng)技格斗操作,另外,戰(zhàn)斗并非只是以攻擊來(lái)消滅敵人這么簡(jiǎn)單!玩家將作為一名探險(xiǎn)家出發(fā)毛線,在宣召寶藏的過(guò)程中會(huì)遇到非常多的危險(xiǎn),可以通過(guò)自身的技能以及武器裝備等來(lái)?yè)魵⒐治?,游戲中還有非常獨(dú)特的符石技能樹(shù)等系統(tǒng),帶給你全新的游戲體驗(yàn)。有喜歡的朋友可以下載!
游戲特點(diǎn)
1.戰(zhàn)棋與手游緊密結(jié)合
不思議地下城突破傳統(tǒng)戰(zhàn)棋“選人→走格子→選擇攻擊目標(biāo)”的標(biāo)準(zhǔn)流程,設(shè)計(jì)更為貼合手游的“拖放移動(dòng)”“劃屏移動(dòng)”操作形式,讓游戲操作更簡(jiǎn)單更省心,大幅降低戰(zhàn)棋游戲上手難度。
2.生動(dòng)的戰(zhàn)斗刻畫(huà)
游戲中的每一個(gè)角色都擁有獨(dú)特的攻擊方式,戰(zhàn)斗風(fēng)格突出各自的特性,戰(zhàn)斗中伙伴與怪物之間的攻擊互動(dòng)超級(jí)流暢、超級(jí)帶感。
3.個(gè)性的人物培養(yǎng)
除了傳統(tǒng)的人物升級(jí)提升三圍之外,我們?yōu)槊總€(gè)伙伴設(shè)計(jì)了風(fēng)格各異的天賦系統(tǒng),讓他們通過(guò)不同的天賦加點(diǎn)發(fā)揮出各種針對(duì)性的效果,甚至改變攻擊方式,從而應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜的關(guān)卡。
4.有趣的戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)關(guān)
如果有個(gè)機(jī)關(guān)你踩上去就會(huì)死一個(gè)怪,你會(huì)喜歡嗎?什么?!不喜歡?那就改成一次死一片好了!果然玩游戲還是要爽才好玩啊!在這里有更多有趣的機(jī)關(guān)等你來(lái)發(fā)掘哦。
5.合適的游戲時(shí)間
一關(guān)的游戲時(shí)間在5分鐘左右,填充你的零碎時(shí)間,橫掃無(wú)聊。游戲時(shí)突然有事更可以隨時(shí)暫停,忙完了掏出手機(jī)繼續(xù)游戲美滋滋!
游戲玩法
1、點(diǎn)擊任務(wù),游戲中的角色會(huì)根據(jù)最優(yōu)解來(lái)完成擊殺地下城的怪,快速的進(jìn)入下一層;
2、在裝備欄中可以選擇一鍵穿戴,系統(tǒng)會(huì)更具裝備最厲害的模式來(lái)給角色穿戴裝備;
3、角色會(huì)每5級(jí)增加兩個(gè)技能,但是在統(tǒng)一等級(jí)出現(xiàn)的兩個(gè)技能只能選擇其中一個(gè);
4、每一關(guān)會(huì)有不同的BUFF,有的加暴擊、有的加攻擊力、有的加回藍(lán)速度;
5、游戲中會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送兩個(gè)背包,一共有5個(gè)背包,背包一旦滿(mǎn)了就要扔掉部分東西;
6、每一種怪都有不同的屬性,到時(shí)候可以根據(jù)克制的傷害能力來(lái)?yè)魵ⅲ?br />
不思議地下城攻略
技能篇
血刃:造成物理傷害并回復(fù)一定的血量;
疾風(fēng)刃:快速連續(xù)攻擊并造成傷害;
壓制:有一定概率格擋敵人攻擊,若格擋成功則造成一定的傷害;
痛苦之痕:普攻會(huì)撕裂敵人,造成三次流血效果;
血怒打擊:造成大量物理傷害,自身減少10%的生命值;
狂熱:在一次戰(zhàn)斗中每次造成暴擊均會(huì)增加一定的攻擊力,可疊加3次;
暴怒一擊:造成物理傷害和額外傷害,生命值越低傷害越高;
崩壞:每次普通攻擊有6%的幾率造成敵人當(dāng)前生命值50%的傷害;
裂空斬:增加暴擊并造成大量傷害;
圣光護(hù)體:獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾存在期間魔力增加;
處決:每次普攻有一定概率致死,對(duì)首領(lǐng)無(wú)效;
雷懲術(shù):造成魔法傷害和額外傷害;
迷蹤步:每次成功閃避會(huì)降低敵人的攻擊力,可疊加三次;
魔能灌注:造成魔法傷害,并回復(fù)一定的魔力;
心眼:攻擊敵人弱點(diǎn)屬性的傷害增加50%;
尖刺纏身:每次受到物理傷害,反彈一定的傷害給敵人;
元素之力:所有屬性攻擊大幅增加;
生命祝福:為自身回復(fù)一定的生命值;
羽翼分類(lèi)
游戲中羽翼一共有圣潔之羽、黃金之羽、生命之羽、幻蝶之翼、熾焰之羽、冰封之翼、魔龍之翼、天使之翼、光明之翼、黑暗之翼一共十種羽翼,每種羽翼提供的屬性及強(qiáng)度均不同。
羽翼培養(yǎng)方式
1.每次升級(jí)可提升一點(diǎn)幸運(yùn)值,幸運(yùn)值滿(mǎn)后,升級(jí)30%概率出現(xiàn)暴擊,可獲得2、3、5或10倍的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì);
2.每周五0點(diǎn),幸運(yùn)值自動(dòng)注滿(mǎn),周六0點(diǎn)進(jìn)行重置;
3.每升一階可激活一種天賦屬性,大幅提升戰(zhàn)力;
競(jìng)技場(chǎng)玩法介紹
1.每周-00:00重置競(jìng)技分組、積分和排名;
2.每日00:00刷新挑戰(zhàn)次數(shù)、積分和排名,并發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì);
3.每位對(duì)手僅每天首次挑戰(zhàn)方可獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),后續(xù)挑戰(zhàn)僅可獲得道具獎(jiǎng)勵(lì);
4.每局競(jìng)技勝利積3分、失敗0分。時(shí)間結(jié)束時(shí),按剩余血量多少判定;
5.競(jìng)技中角色將按照設(shè)置好的技能順序釋放技能;6.競(jìng)技場(chǎng)中造成的傷害為平常的1/10;
在競(jìng)技場(chǎng)中玩家需要提前設(shè)置好出戰(zhàn)的技能,目前可以配置一共5個(gè)技能,如何選擇合適的技能是玩家需要考慮的事情。競(jìng)技場(chǎng)有日獎(jiǎng)勵(lì)和周獎(jiǎng)勵(lì),可以獲得大量的精靈羽毛和黃金獎(jiǎng)勵(lì),大家可不要錯(cuò)過(guò)哦!
守護(hù)精靈屬性詳解
一階風(fēng)精靈:
中期預(yù)估增加戰(zhàn)斗力111825;
生命值+3500,攻擊+1500,防御力+500,被動(dòng)技能:傷害+15%;
二階水精靈:
中期預(yù)估增加戰(zhàn)斗力330225;
生命值+11000,攻擊+4150,防御+1600,被動(dòng)技能:暴擊+15%;
三階水精靈:
中期預(yù)估增加戰(zhàn)斗力5507205;
生命值+16000,攻擊+8150,防御+2400,被動(dòng)技能:暴擊傷害+50%;
四階雷精靈:
中期預(yù)估增加戰(zhàn)斗力771225;
生命值+21000,攻擊+12150,防御+3200,被動(dòng)技能:暴擊+15%,暴擊時(shí)無(wú)視護(hù)甲;五階土精靈:
中期預(yù)估增加戰(zhàn)斗力1359225;
生命值+33000,攻擊+24150,防御+4800,被動(dòng)技能:暴擊傷害+50%,暴擊時(shí)附帶吸血20%;
游戲技巧
1.奧爾布達(dá)·掌控
兩件套效果:魔力+200
四件套效果:普攻附加魔力*50%額外傷害
六件套效果:魔力+400
八件套效果:普攻附加魔力*200%
2. 蒂阿茲·寒意
兩件套效果:攻擊力+500
四件套效果:攻擊時(shí)有10%幾率造成冰凍
六件套效果:攻擊+1000
八件套效果:攻擊時(shí)有30%幾率造成冰凍
3. 海姆達(dá)爾·守護(hù)
兩件套效果:魔力+1000
四件套效果:受到傷害時(shí)會(huì)被魔法吸收,每點(diǎn)魔法值吸收2點(diǎn)傷害
六件套效果:魔力+3000
八件套效果:受到傷害時(shí)會(huì)被魔法吸收,每點(diǎn)魔法值吸收4點(diǎn)傷害
4. 瓦爾基里·戰(zhàn)意
兩件套效果:最大攻擊+3000
四件套效果:暴擊+10%
六件套效果:攻擊+3500
八件套效果:暴擊+30%
5. 凡賽堤·真理
兩件套效果:魔力+800
四件套效果:技能效果+30%
六件套效果:魔力+1500
八件套效果:技能效果+100%
6. 維達(dá)爾·生機(jī)
兩件套效果:最大攻擊+4000
四件套效果:吸血+5%
六件套效果:攻擊+5000
八件套效果:吸血+15%
7. 格歐費(fèi)茵·洞察
兩件套效果:元素傷害可以暴擊
四件套效果:所有元素屬性增加魔力的*30%
六件套效果:收到所有傷害降低30%
八件套效果:怪物所有元素屬性皆為弱點(diǎn)屬性
8. 瓦利·復(fù)仇
兩件套效果:暴擊+10%
四件套效果:暴擊擊殺目標(biāo)時(shí)獲得本次傷害10%的生命
六件套效果:暴擊傷害+100%
八件套效果:暴擊時(shí)無(wú)視對(duì)方防御
9. 奧丁·領(lǐng)域
兩件套效果:魔力+1000
四件套效果:每次攻擊自身魔法-100,造成傷害+50%
六件套效果:戰(zhàn)斗結(jié)束后回復(fù)最大魔法值的5%
八件套效果:每次攻擊自身魔法-300,使用雷懲術(shù)敵方失去10%當(dāng)前生命,BOSS為2%(限個(gè)人BOSS,最高不超過(guò)魔力的20倍)
10. 提爾·怒火
兩件套效果:暴擊+15%
四件套效果:暴擊時(shí)對(duì)方失去5%的當(dāng)前生命,BOSS為1%(限個(gè)人BOSS,最高不超過(guò)最大攻擊力的5倍)
六件套效果:吸血+15%
八件套效果:暴擊時(shí)對(duì)方失去10%的最大生命,BOSS為2%(限個(gè)人BOSS,最高不超過(guò)最大攻擊力的10倍)
游戲中一共有十套傳說(shuō)裝備,越往后兌換所需要的傳說(shuō)碎片越多,這里建議玩家前中期用2+2+4的兩套裝備搭配使用,順利度過(guò)過(guò)渡期。傳說(shuō)套裝分為物理和魔法兩種,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇對(duì)應(yīng)的屬性套裝,小編建議玩家初期還是選擇物理裝備會(huì)好一些。
游戲背景
《不思議地下城》作為一款全新的Roguelike類(lèi)手游,游戲繼承了所有Roguelike類(lèi)游戲的優(yōu)良傳統(tǒng),并且針對(duì)國(guó)產(chǎn)用戶(hù)增加了一些全新的玩法及優(yōu)化上的體驗(yàn)。
傳統(tǒng)的Roguelike類(lèi)游戲往往對(duì)于游戲的畫(huà)質(zhì)與美術(shù)并不是很看中,這點(diǎn)在《貪婪洞窟》上就可以體現(xiàn)出來(lái),而游戲在畫(huà)面上做足了功夫,無(wú)論是畫(huà)質(zhì)的表現(xiàn)還是技能的特效上都有質(zhì)的提升,同時(shí),從以往暗黑的畫(huà)質(zhì)變成了Q萌清新靚麗風(fēng)格,更加的討喜,也更適合國(guó)產(chǎn)玩家。
另外就是往常Roguelike類(lèi)游戲多是單機(jī),而這款游戲加入了多種社交玩法,無(wú)論是競(jìng)技場(chǎng),公會(huì)系統(tǒng),都豐富了玩家之間的交流,強(qiáng)化了玩家與玩家的互動(dòng),游戲的粘度及社交性將更強(qiáng),在冒險(xiǎn)的過(guò)程中不再是孤身一人,遇到關(guān)卡瓶頸也有其他玩家可以互相溝通交流。
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