龍戰(zhàn)爭,一款以各種虛擬神龍為題材制作的戰(zhàn)斗手游。其采用的是全3d的游戲場景。該游戲?yàn)橥婕覀儙砹宋宕蟊N衍生變化無窮的陣容與戰(zhàn)略,游戲中的部隊(duì)也可以自由操控,讓玩家們的 代入感極強(qiáng)。該游戲?qū)Ыo玩家們一個(gè)盡善盡美3D場景 精心雕琢奇幻世界,為了讓玩家感受到震撼的視覺體驗(yàn),該游戲的場景由實(shí)力超群的美術(shù)團(tuán)隊(duì)傾力打造,為廣大玩家奉上真正的全3D 奇幻世界?;趾氪髿獾闹鞒桥c清新唯美的野外場景相映成趣,豐富的野外奇遇讓奇幻氛圍更加鮮活,讓你仿佛穿越到龍族與神明共生、豪杰與英雄輩出的傳說世界。在這個(gè)世界中,數(shù)百張卡牌均取自傳說與神話,原畫、屬性、技能設(shè)計(jì)都詳細(xì)參考了神話背景,并在游戲中細(xì)致的還原了眾多著名英雄的形象。更有奧丁、宙斯、米迦勒等熟悉的神明和你并肩作戰(zhàn)。軟件學(xué)堂為您提供龍戰(zhàn)爭手游安卓版下載。
游戲特色
1、覺醒變巨龍 戰(zhàn)場瞬間爆炸
巨龍覺醒,主角化身巨龍是《龍戰(zhàn)爭》的核心特色。蒼瀾勇士在戰(zhàn)斗中逐漸激發(fā)自己的龍族血脈,龍族能量一旦覺醒,化身巨龍橫掃戰(zhàn)場。游戲中,主角將化身為不同類型的巨龍,用不同的方式擊潰強(qiáng)敵。玩家們需要培養(yǎng)自己的龍族血脈,不僅可以增強(qiáng)巨龍自身屬性,還能加強(qiáng)巨龍技能效果。
2、兵種更多樣 搭配更
策略擊潰敵軍不能單靠巨龍,相生相克的兵種也是戰(zhàn)斗的核心。是一款戰(zhàn)爭題材游戲,游戲中除了主角強(qiáng)大能力,軍隊(duì)兵種的搭配策略也是取勝關(guān)鍵。兵種之間相互克制,不同的英雄技能,千鈞一發(fā)的巨龍降臨,更有部隊(duì)實(shí)時(shí)控制,克敵制勝不在話下!
3、畫面更唯美 場景更真實(shí)
《采用unity3D引擎開發(fā),全3D的主城戰(zhàn)場設(shè)計(jì),精美的人物形象,玩家盡享視覺盛宴。主城中潺潺的流水、威嚴(yán)的城墻、奢華的建筑,還有主角身上堅(jiān)固的盔甲、輕柔的絲綢,唯美的畫風(fēng)將其展現(xiàn)得淋漓精致。
4、內(nèi)容更豐富 選擇更自由
化身巨龍,召喚龍族技能,強(qiáng)大的英雄將領(lǐng),自由選擇,任性成長!游戲給玩家提供了豐富的成長選擇,無論是選擇培養(yǎng)更強(qiáng)大的巨龍,還是想要組建一直更具戰(zhàn)力的軍隊(duì),一切由你而定。
游戲攻略
【龍戰(zhàn)爭手游,主角兵種全解析】
1、槍兵
主動(dòng)技能:炎獄斬
傷害很低的周身技能,不建議使用。
被動(dòng)技能1:雄師
對于主角來說,光環(huán)技能就是好技能。因?yàn)榇蠖鄶?shù)陣容中,核心卡都不是主角。
其次雄獅對于槍兵主角而言是個(gè)很合適的光環(huán)技能,因?yàn)橹鹘亲陨淼谋^高。
被動(dòng)技能2:無畏
無畏對槍兵來說是個(gè)不錯(cuò)的技能,畢竟更能扛了。
變龍相性:高
槍兵抵御傷害的職能與巨龍相吻合,用起來很順手。唯一缺點(diǎn)是被動(dòng)技能-雄師在變龍后會消失。
2、弓兵
主動(dòng)技能:驅(qū)暗之炎
主角技能傷害都不高,不建議使用。
被動(dòng)技能1:勇武
大多數(shù)情況下,由于不能進(jìn)階,主角不會得到很好的培養(yǎng)。自身加成的被動(dòng)技能并不實(shí)用。
被動(dòng)技能2:戰(zhàn)吼
群體物攻加成,很符合弓兵主角搭配的隊(duì)伍。唯獨(dú)不太適合五遠(yuǎn)隊(duì)。
變龍相性:低
變龍后會向前沖,變龍時(shí)間結(jié)束后弓兵停在前線會很尷尬。而且被動(dòng)技能-戰(zhàn)吼在變龍后會消失。
3、騎兵
主動(dòng)技能:圣光輪回
主角技能傷害都不高,不建議使用。
被動(dòng)技能1:神速
神速甚至很難說是正面效果。當(dāng)有神速的部隊(duì)與沒有神速的部隊(duì)布陣在一起時(shí),操作難度會變高。擁有神速的部隊(duì)總是沖在其他部隊(duì)前面,白白送命……
被動(dòng)技能2:勇武
大多數(shù)情況下,由于不能進(jìn)階,主角不會得到很好的培養(yǎng)。自身加成的被動(dòng)技能并不實(shí)用。
變龍相性:中
變龍后會無腦前沖,與騎兵利用高機(jī)動(dòng)性繞后打爆發(fā)的打法不是很合拍。
4、劍兵
主動(dòng)技能:旋風(fēng)斬?fù)?br />主角技能傷害都不高,不建議使用。但這個(gè)技能是主角技能中傷害較高的一個(gè)。
被動(dòng)技能1:戰(zhàn)吼
群體物攻加成,很符合劍兵主角搭配的隊(duì)伍。特別特別適合五劍隊(duì)。
被動(dòng)技能2:精準(zhǔn)
大多數(shù)情況下,由于不能進(jìn)階,主角不會得到很好的培養(yǎng)。自身加成的被動(dòng)技能并不實(shí)用。
變龍相性:高
劍兵無腦沖臉輸出的風(fēng)格與巨龍的戰(zhàn)斗風(fēng)格相吻合。
5、法師
主動(dòng)技能:怒??駶?br />主角技能傷害都不高,不建議使用。但這個(gè)技能是主角技能中傷害較高的一個(gè)。
被動(dòng)技能1:自律
被動(dòng)技能2:聰穎
大多數(shù)情況下,由于不能進(jìn)階,主角不會得到很好的培養(yǎng)。自身加成的被動(dòng)技能并不實(shí)用。
但是在有兩個(gè)自身強(qiáng)化技能的情況下,法師主角是最值得培養(yǎng)的主角之一,假設(shè)你非要玩法師主角的話,可以試著在主角的培養(yǎng)上投入很多資源。
變龍相性:低
變龍后會向前沖,變龍時(shí)間結(jié)束后法師停在前線會很尷尬。
當(dāng)然,這些都是小編拋磚引玉之談,相信高手在民間,更多的玩法等待著大家來發(fā)掘!
【特色玩法說明】
1、地下城挖掘
玩家達(dá)到五級開放,開啟之后礦工會持續(xù)挖掘地下城,每次挖掘需要消耗時(shí)間,挖掘成功會獲得礦石,可以在礦區(qū)商人處兌換不同的物品。
鐵塊:可兌換魔晶卡;
銀塊:可兌換突破材料;
金塊:可兌換金色英雄卡;
粗鉆:可兌換鉆石。
礦工可以加快挖掘速度,特定礦工可以增加挖掘成功率。礦工需要用金幣或者鉆石購買,第二三欄位需要達(dá)到特定的挖掘深度開啟。
挖掘深度:
初始挖掘深度為0M,每次挖掘成功都會使深度增加;
當(dāng)深度增加到一定程度時(shí)會遭遇地穴領(lǐng)主,需要通過肅清礦區(qū)擊敗地穴領(lǐng)主后才能進(jìn)入下一深度;
挖掘深度越深,得到高頂級礦物概率越高。
每次挖掘得到的礦需要手動(dòng)點(diǎn)擊收取。
2、異界
異界挑戰(zhàn)目標(biāo)是通過15關(guān)考驗(yàn),擊破最終的異界之門;
異界分為普通異界和扭曲異界兩種難度;
只有通關(guān)普通異界才可進(jìn)行扭曲異界的挑戰(zhàn);
每關(guān)勝利后都將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì);
普通異界中每場戰(zhàn)斗后部隊(duì)會回復(fù)滿生命值;
扭曲異界中每場戰(zhàn)斗后部隊(duì)的血量不會回復(fù);
扭曲異界中英雄陣亡就無法在此輪挑戰(zhàn)中繼續(xù)上陣;
異界挑戰(zhàn)不會消耗變龍次數(shù)。
重置:
異界每天刷新一次重置次數(shù);
重置后從第一關(guān)重新開始挑戰(zhàn);
若中途退出,異界進(jìn)度會一直保留。
獎(jiǎng)勵(lì):
每通過一關(guān)異界將會開啟一個(gè)異界寶箱,得到異界石并隨機(jī)開出卡片,金幣,魔晶,材料。
異界石可以在異界商人處兌換獎(jiǎng)勵(lì);
異界商人處的物品每周一刷新。
3、世界BOSS
每日12:00-14:00開放,每人有10次免費(fèi)攻擊的機(jī)會,可以用鉆石購買額外攻擊次數(shù)。
最后按照造成傷害總量排名發(fā)放相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
世界boss活動(dòng)獲得的勇氣之證可以在兌換商店兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
兌換商店的物品每周一刷新。
4、魔晶活動(dòng)
開放時(shí)間:每周一、三、五、日全天開放。
活動(dòng)規(guī)則:
選擇難度進(jìn)入活動(dòng);
擊敗寶庫哨位進(jìn)入魔晶礦區(qū);
在魔晶礦區(qū)采集魔晶,每次可能出現(xiàn)不同結(jié)果;
采集過程可能遭遇魔晶獵手,擊敗魔晶獵手會獲得大量魔晶;
采集過程可能觸發(fā)陷阱,觸發(fā)陷阱后,地上未采集的魔晶將會消失;
擊敗秘寶守衛(wèi)開啟最終寶箱。
5、盛夏祭祀
開放
時(shí)間:周三、周六、周日全天開放。
活動(dòng)規(guī)則:選擇難度進(jìn)入活動(dòng);擊敗場景內(nèi)的精靈守衛(wèi),每人每天最多擊敗三次精靈守衛(wèi);
完成后場景關(guān)閉,在活動(dòng)界面領(lǐng)取完成獎(jiǎng)勵(lì)。
6、灼熱戰(zhàn)士
開放時(shí)間:周一、周四、周日全天開放。
活動(dòng)規(guī)則:選擇難度進(jìn)入活動(dòng);擊敗場景內(nèi)的灼熱戰(zhàn)士,每人每天最多擊敗三次灼熱戰(zhàn)士;
完成后場景關(guān)閉,在活動(dòng)界面領(lǐng)取完成獎(jiǎng)勵(lì)。
7、霜寒之周
開放時(shí)間:周二、周五、周日全天開放。
活動(dòng)規(guī)則:選擇難度進(jìn)入活動(dòng);擊敗場景內(nèi)的北境巫師,每人每天最多擊敗三次北境巫師;
完成后場景關(guān)閉,在活動(dòng)界面領(lǐng)取完成獎(jiǎng)勵(lì)。
8、飛龍的寶藏
開放時(shí)間:周二、周四、周六、周日全天開放。
活動(dòng)規(guī)則:選擇難度進(jìn)入活動(dòng);擊敗場景內(nèi)守寶飛龍,每人每天最多擊敗三次守寶飛龍;每天14:00到14:30,18:00到18:30會出現(xiàn)飛龍幼崽,沒人每天最多擊敗一頭飛龍幼崽;完成后場景關(guān)閉,在活動(dòng)界面領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
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