天天帝國(guó)是一款以我們所熟知的羅馬時(shí)代為游戲背景打造的策略類(lèi)手游,人物形象可愛(ài)Q萌,支持多人在線同時(shí)對(duì)戰(zhàn)。游戲擁有頂級(jí)的游戲畫(huà)質(zhì),3D的場(chǎng)景完美描繪出羅馬時(shí)代的建筑風(fēng)格,帶玩家在這里領(lǐng)略一下古羅馬的歷史人文環(huán)境。在游戲當(dāng)中我們的每一個(gè)玩家用戶(hù)都將回到羅馬時(shí)代成為一座城池的領(lǐng)主,建設(shè)自己的家園,獲取資源,攻打敵對(duì)勢(shì)力,保護(hù)自己的家園不守侵犯。游戲中擁有6v6的全新英雄戰(zhàn)斗競(jìng)技玩法,相比一般的多人對(duì)戰(zhàn)更加的刺激好玩,這款游戲當(dāng)中還有段位系統(tǒng),白金,大神等七個(gè)段位等你來(lái)收割,爭(zhēng)奪游戲最高段位榮譽(yù)至尊段位,成為全服最厲害的一批策略玩家。還在等什么,快來(lái)給凱撒、斯巴達(dá)克穿上親手打造的裝備,與成千上萬(wàn)的玩家一起戰(zhàn)斗吧,掠奪每一個(gè)侵犯你的敵人,保衛(wèi)自己和盟友的家園。這里給用戶(hù)帶來(lái)的是
天天帝國(guó)無(wú)限鉆石版,玩家進(jìn)入游戲可免費(fèi)領(lǐng)取海量鉆石禮包,讓你的帝國(guó)瞬間變得強(qiáng)大起來(lái)。
游戲特色
1、Q版魔幻風(fēng)格的大作級(jí)畫(huà)面將玩家傳送到羅馬時(shí)代
2、召喚史實(shí)英雄,率領(lǐng)羅馬軍團(tuán)馳騁沙場(chǎng),打造自己的帝國(guó)
3、熱血的軍號(hào)與廝殺,令人沉浸在智慧實(shí)力碰撞的羅馬史詩(shī)中
4、盟友、英雄、副本、兵種、布防玩法,構(gòu)成游戲的核心策略
游戲亮點(diǎn)
1、高度還原,超萌Q版畫(huà)風(fēng),天天帝國(guó)讓你大呼過(guò)癮
2、離線掛機(jī)輕松升級(jí),掛機(jī)不會(huì)消耗流量、金幣,5分鐘即可上手,譜寫(xiě)你的不敗神話
3、神兵利器裝備加成,史詩(shī)裝備伴隨超強(qiáng)屬性,極限操作,讓你征戰(zhàn)之路所向披靡
天天帝國(guó)新手速成攻略
1、首先這個(gè)不是養(yǎng)成游戲,策略味道更濃。多掠奪,資源就多,肉和鐵就多,窩在家里只靠收成的想法不靠譜。
2、前期優(yōu)先升糧倉(cāng),然后才是金庫(kù)。因?yàn)榍捌谥灰洗?,糧食巨多,經(jīng)常滿(mǎn)倉(cāng),搞得我壓力山大。建議一天能玩?zhèn)€1小時(shí)的人,第3天升出4級(jí)執(zhí)政廳后,先把糧倉(cāng)升到20萬(wàn)(2個(gè)9級(jí)糧倉(cāng)),然后第4天升到50萬(wàn)(2個(gè)10級(jí)糧倉(cāng))不是問(wèn)題。這樣一直可以撐到6級(jí)執(zhí)政廳都不用怕爆倉(cāng)。
3、初期送的鉆石很多,怎么也夠買(mǎi)2個(gè)工人,但如果前期希望發(fā)展快一些,那至少買(mǎi)1個(gè),其他鉆石用來(lái)秒建議時(shí)間,快速升5本小學(xué)畢業(yè)(畢業(yè)標(biāo)準(zhǔn)下文說(shuō)哈)。工人數(shù)量前期影響不大,后期多一個(gè)工人有時(shí)候等于多保住一百萬(wàn)以上的資源。
4、盡量集中在1個(gè)小時(shí)內(nèi)掠奪,我見(jiàn)識(shí)過(guò)個(gè)別人一天都不怎么下線的……發(fā)展特快,搶的資源多得爆倉(cāng)時(shí),用送的鉆石秒建筑時(shí)間。5級(jí)執(zhí)政廳之前,秒建筑時(shí)間我表示很便宜。
5、3級(jí)執(zhí)政廳之前破墻靠騎兵,解鎖骨頭后你算是幼兒園畢業(yè)了,出門(mén)擼人的贏面大增,因?yàn)槌菈Σ辉偈遣豢捎庠?,花較小代價(jià)就能接近敵方大炮,實(shí)現(xiàn)破襲。
6、這時(shí)候面臨兵種升級(jí)。前期對(duì)手一般墻薄塔弱,所以建議暫時(shí)扔一下防御建筑,資源先去升兵種,保證前期搶到更多資源。至于升2級(jí)步兵還是2級(jí)弓兵看個(gè)人喜好。弓兵能越墻攻擊,缺點(diǎn)脆皮,屬于高風(fēng)險(xiǎn)高收益,適合應(yīng)變和操作比較好的人。步兵耐揍,可以扛著打,穩(wěn)定性好。我升的2級(jí)弓兵,畢竟后期還能防空。
7、步弓不建議都升,選步兵就別選弓兵了,升級(jí)的時(shí)間和資源都關(guān)系前期發(fā)展。
8、無(wú)論勝負(fù),出戰(zhàn)的士兵不會(huì)回來(lái),但戰(zhàn)勝的英雄只要不掛就會(huì)歸來(lái),誰(shuí)讓他是主角呢,而且這個(gè)主角死了也能免費(fèi)復(fù)活,這算是最省錢(qián)的主力了。。。英雄滿(mǎn)血的標(biāo)志是這家伙又開(kāi)始到處蹦跶了。
9、出戰(zhàn)的士兵不會(huì)回來(lái),意味著每次出戰(zhàn)有固定成本,計(jì)算成本是這類(lèi)游戲策略的一部分,否則。。。我們以后就會(huì)看到滿(mǎn)天的RMB龍?jiān)陲w,相信你不會(huì)為這種游戲花時(shí)間的。
10、資源存夠了就直接升4級(jí)執(zhí)政廳,優(yōu)先升級(jí)2級(jí)騎兵2級(jí)骨頭,破墻更是輕而易舉。
11、5級(jí)執(zhí)政廳之前都是優(yōu)先升倉(cāng)庫(kù)和兵種,搶夠了資源立刻升執(zhí)政廳。
12、這個(gè)階段的防御,布局更重要,防御設(shè)施優(yōu)先升圍墻和大炮吧。英雄還能參與防御,放在大炮附近。
13、4級(jí)執(zhí)政廳到手,恭喜你終于小學(xué)畢業(yè),把騎兵2級(jí)升了,配上2級(jí)弓1級(jí)骨頭,出門(mén)擼人的贏面有80%。5級(jí)執(zhí)政廳再把3級(jí)弓和2級(jí)骨頭升了,擼高手管用。
14、憋了3天,終于可以四面出擊了,先擴(kuò)大下軍隊(duì)規(guī)模,升級(jí)2個(gè)集合旗,出戰(zhàn)部隊(duì)容量達(dá)到80+(步弓一個(gè)容量,骨頭2個(gè)容量,一個(gè)騎兵5個(gè)容量)。建議標(biāo)配:10個(gè)騎兵,2-4個(gè)骨頭,20個(gè)弓兵。
15、此時(shí)建議的打法是,先上2-3個(gè)騎兵負(fù)責(zé)吸引火力(一個(gè)騎兵吸引一個(gè)防御塔),對(duì)方炮彈落地后,上2-4個(gè)骨頭,成功破墻,再進(jìn)4-5騎兵,再進(jìn)一波弓兵,手里留1個(gè)騎兵5-6個(gè)弓兵預(yù)備隊(duì)伺機(jī)從另一面進(jìn)攻。對(duì)方大炮倒下后,瞄準(zhǔn)執(zhí)政廳集中投入預(yù)備隊(duì),打掉執(zhí)政廳就至少一星勝利。
16、副本掉落裝備和肉塊,上限5次,不打就浪費(fèi)了。每小時(shí)恢復(fù)一次副本。出了骨頭一般能推到第6關(guān),第6關(guān)終于開(kāi)始掉稀有裝備(藍(lán)色),尤其是藍(lán)武器,多刷刷第6關(guān)吧。
17、英雄升級(jí)靠吃肉,副本、掠奪玩家都有幾率掉落肉塊。祈禱也能給肉,有時(shí)能開(kāi)到紫色火腿,但概率不高。
18、說(shuō)到祈禱,豐收祈禱主要給裝備,剛進(jìn)游戲,祈禱給士兵裝備,18級(jí)開(kāi)始給將軍裝備,28級(jí)開(kāi)始給執(zhí)政官裝備,豐收祈禱最多開(kāi)出稀有裝備,月亮祈禱開(kāi)
傳奇和史詩(shī)裝備,我用送的月亮祈禱開(kāi)到一個(gè)史詩(shī)將軍鞋子,人品哈。太陽(yáng)祈禱沒(méi)試過(guò),更新后游戲第15天的登錄獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)送一個(gè),正在攢人品,爭(zhēng)取憋個(gè)傳奇執(zhí)政官武器!
19、豐收祈禱也會(huì)給糧食包和金幣包,這個(gè)一定不要用掉,放倉(cāng)庫(kù)攢起來(lái),關(guān)鍵時(shí)候用。因?yàn)檫@些在包里不會(huì)被搶走噠。
20、此時(shí)還可以升兵營(yíng)出鷹,攻高皮脆的空中部隊(duì),和皮糙肉厚的龍沒(méi)法比,而且這時(shí)候用鳥(niǎo)有點(diǎn)小貴,適合當(dāng)做預(yù)備隊(duì)?wèi)?zhàn)場(chǎng)收尾,所以我建議放到5級(jí)執(zhí)政廳以后再出鳥(niǎo)吧,資源先升執(zhí)政廳。
21、5級(jí)執(zhí)政廳的突破在于城墻多了25,防御體系終于可以圍2層了,總算扛得住骨頭的自殺進(jìn)攻,而且升5級(jí)城墻后,城墻多了500血量。。。這個(gè)絕對(duì)可以有,就是貴了點(diǎn),3萬(wàn)金幣一個(gè)。。。反正牛奶面包都得靠搶?zhuān)瑩尠?
22、這時(shí)的防御體系也豐滿(mǎn)了起來(lái),多了一個(gè)箭塔、一個(gè)強(qiáng)弩塔、一個(gè)法術(shù)塔、一個(gè)對(duì)空箭塔,想保住榮譽(yù)或資源的得搞個(gè)法術(shù)塔,絕對(duì)物超所值,法術(shù)塔是群攻的,高攻高速,切記放在敵方可能的進(jìn)攻路線的“側(cè)面”,放正面倒得快,從側(cè)面燒,一死一大片。塔和大炮對(duì)角擺放,讓進(jìn)攻方要么被炮轟,要么被塔燒,總之得留下一片尸體。英雄放塔的附近。
23、不急于升榮譽(yù)的,先把3級(jí)弓升了,然后搶來(lái)的資源優(yōu)先去升6級(jí)執(zhí)政廳。
24、執(zhí)政廳5級(jí)升6級(jí)需要3天,3天的時(shí)間不是休息用的,把防御升了吧,尤其法術(shù)塔和5級(jí)城墻,為之后的榮譽(yù)大戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。
25、5級(jí)執(zhí)政廳開(kāi)始,攻防體系基本完善,可以宣布進(jìn)入了帝國(guó)爭(zhēng)霸階段。
26、此時(shí)還可以升兵營(yíng)出強(qiáng)弩戰(zhàn)車(chē),專(zhuān)門(mén)對(duì)付防御設(shè)施的,估計(jì)是中期兵種,前期有點(diǎn)小貴,被我無(wú)視了,建議放到6級(jí)執(zhí)政廳以后再出吧,資源先升執(zhí)政廳。
27、5級(jí)升6級(jí)我還剩2天,過(guò)幾天再來(lái)公布6本心得,這2天的時(shí)間打算升升鳥(niǎo),突然發(fā)現(xiàn)鳥(niǎo)作為預(yù)備隊(duì)真心不錯(cuò),當(dāng)敵方只剩大炮而我方地面部隊(duì)全部陣亡的時(shí)候。。。然后搞金幣升5級(jí)城墻。再給英雄弄點(diǎn)肉升到10級(jí)。副本刷刷裝備存鐵塊。一天花個(gè)1小時(shí)都搞定了。
28、最后說(shuō)下新手容易忽略的鐵塊。前期靠刷副本-分解裝備,一般幾天就能攢10組+鐵塊,建議留著,等刷到將軍裝備再?gòu)?qiáng)化,那時(shí)候應(yīng)該有20組+鐵塊了。拿英雄當(dāng)肉盾的,優(yōu)先強(qiáng)化頭盔戒指(生命),其次武器(攻擊)。拿英雄當(dāng)主力用的,優(yōu)先強(qiáng)化武器。先強(qiáng)化到5級(jí)就行了。
29、最后表示月亮祈禱暴紫裝的概率貌似不低,開(kāi)服送的3個(gè)就開(kāi)出了紫色將軍鞋子,不過(guò)眼看快30可以拿執(zhí)政官裝備了。。。本人微R,有經(jīng)驗(yàn)的分享下掉落概率啊,有打算充一點(diǎn)拿下首沖雙倍和棒棒糖。
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