第五人格4399版本是運(yùn)營(yíng)在4399平臺(tái)上的一款非對(duì)抗性的競(jìng)技手游,游戲中的劇情非常的懸疑燒腦,刺激的1v4玩法更能帶給玩家非常刺激的游戲體驗(yàn),在這款游戲中,玩家將會(huì)扮演一名偵探,在調(diào)查一樁失蹤案件的過(guò)程中逐步找出事件背后隱藏著的真相,在第五人格中,玩家將會(huì)被劃分成兩個(gè)陣營(yíng),不管是哪個(gè)陣營(yíng),都可以收獲不一樣的游戲體驗(yàn)。
游戲簡(jiǎn)介
第五人格是網(wǎng)易出品的一款非?;鸨姆菍?duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技類(lèi)手游,該游戲集冒險(xiǎn)、動(dòng)作、解謎和對(duì)抗等多元化要素為核心,秉承著維多利亞怪誕畫(huà)風(fēng)和網(wǎng)易頂尖自研技術(shù)加持打造,迷霧重重的冒險(xiǎn)歷程,略帶解謎元素的驚悚元素,搭配上非常良心的畫(huà)面、操作及配音設(shè)計(jì),更有一系列獨(dú)創(chuàng)的主線劇情和特色玩法的植入,致力于帶給你與堪比福爾摩斯電影大片級(jí)視覺(jué)體驗(yàn)。在游戲中,玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在游戲中需要進(jìn)行證據(jù)調(diào)查,而這這里玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧,回顧時(shí),玩家還可以選擇扮演屠夫或逃生者,展開(kāi)激烈的對(duì)抗,而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近真相時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越恐怖的真相。
游戲特色
1、有解迷和生存的游戲方式,體會(huì)慢邏輯推理和非常燒腦刺激性的焦慮不安。
2、游戲擁有維多利亞時(shí)代經(jīng)典和特有的怪異畫(huà)風(fēng),隨意探索著各種各樣秘密和可怕的情景。
3、游戲有五個(gè)新角色:花匠、護(hù)理人員、竊賊、刑事辯護(hù)律師、紗布男。
游戲亮點(diǎn)
1、真實(shí)身份怪異的游人可以在黑暗模式下快速變成最牛的君王。
2、不一樣的英雄人物,多種多樣專(zhuān)業(yè)技能挑選,可以隨意界定角色的專(zhuān)業(yè)技能屬性。
3、建立自身的精英團(tuán)隊(duì),守衛(wèi)心里的信念,在可怕的條件中取得成功變成真實(shí)的大贏家。
游戲玩法
1、1V4非對(duì)稱(chēng)加密抵抗
追求完美日常生活的感受,體會(huì)心臟跳動(dòng)的熱血和策略游戲的無(wú)拘無(wú)束
2、荒謬的畫(huà)風(fēng)蒂姆波頓
維多利亞時(shí)代的歷史文化原素怪異的更新
3、全搜集個(gè)性化角色
每一個(gè)角色身后都潛藏著不明的小故事
第五人格畫(huà)家技能解析
一、技能介紹
1、【藝術(shù)敏感】
“畫(huà)家&艾格”可在游戲?qū)种?,使用隨身攜帶著畫(huà)板與畫(huà)筆,將記憶里的監(jiān)管者模樣,繪制在畫(huà)板上并在繪制完成后可將其立于場(chǎng)景之中;
當(dāng)監(jiān)管者走近立在場(chǎng)景中的畫(huà)板時(shí),會(huì)被畫(huà)作吸引,不受控制地走向畫(huà)板,并在畫(huà)板前駐足欣賞自己的樣貌;當(dāng)監(jiān)管者走向畫(huà)板的時(shí)間較長(zhǎng)時(shí),會(huì)失去對(duì)畫(huà)作的興趣,導(dǎo)致畫(huà)作失效。
這里有三點(diǎn)需要注意的:
1、畫(huà)家需要待在監(jiān)管者一定范圍內(nèi),并且看到監(jiān)管者正面,才可記住監(jiān)管者的模樣;
2、繪制狀態(tài)下的畫(huà)家,雖然可以移動(dòng)但沒(méi)法進(jìn)行交互行為,取消或者完成繪制后可恢復(fù)正常;
3、繪制完成后,需再次點(diǎn)擊技能按鍵,才可放置畫(huà)板。
2、【審美共鳴】
艾格在游戲?qū)种兴胖玫漠?huà)作,不但可以對(duì)路過(guò)的監(jiān)管者產(chǎn)生影響,而且還會(huì)對(duì)己身造成2%的永久速度加成(可有3層疊加)。
3、【感性直觀】
無(wú)論是被綁秒救,亦或者被綁半血過(guò)后再救,艾格都能無(wú)視一次狂化之椅所帶來(lái)的被動(dòng)影響,即:艾格被動(dòng)生效前,救下血0.75再次上椅,還是0.75血
4、【有我之境】
被畫(huà)作吸引的監(jiān)管者,會(huì)在吸引效果結(jié)束后,視野里浮現(xiàn)出艾格的身影。而這個(gè)透視效果,將會(huì)持續(xù)5秒鐘。
二、技能解析
通過(guò)上述的技能介紹,相信大伙也能看出新求生者“畫(huà)家·艾格”的核心技能,其實(shí)就是【藝術(shù)敏感】也就是畫(huà)作。
這個(gè)技能不僅可以在艾格遭到監(jiān)管者追擊時(shí)用于自保,而且這個(gè)技能的操作空間也是非常之大的。為什么這么說(shuō)呢?
咱們先看看它的描述“當(dāng)監(jiān)管者走近立在場(chǎng)景中的畫(huà)板時(shí),會(huì)被畫(huà)作吸引,不受控制地走向畫(huà)板,并在畫(huà)板前駐足欣賞自己的樣貌”。
換而言之,只要是在畫(huà)板技能效果的生效范圍內(nèi),監(jiān)管者一旦靠近就會(huì)被強(qiáng)制吸引。比如說(shuō),像這樣:
通過(guò)這張實(shí)戰(zhàn)演練動(dòng)圖,我們可以看到:此時(shí)的機(jī)械師正在“鳥(niǎo)籠”內(nèi)修機(jī),而約瑟夫打算通過(guò)鏡像世界實(shí)現(xiàn)震懾。然而,約瑟夫出來(lái)時(shí)所在的位置,剛好處于畫(huà)家在“鳥(niǎo)籠”外所放置的畫(huà)作技能范圍內(nèi)。于是,約瑟夫就這么被強(qiáng)制翻窗了。
由此可見(jiàn),艾格的主動(dòng)技能“可塑性”有多高。只要操作合理,它還能實(shí)現(xiàn)真正意義上的無(wú)傷救援。
總的來(lái)說(shuō):
在此前艾格實(shí)戰(zhàn)畫(huà)面還未公布時(shí),個(gè)人曾把其歸類(lèi)為“輔助位”。然而,根據(jù)游戲官方目前所曝光的實(shí)戰(zhàn)效果來(lái)看,把艾格歸類(lèi)為“輔助位”貌似屈才了。畢竟,【藝術(shù)敏感】的存在對(duì)于“守尸流”以及“幻神流”監(jiān)管者,都是一個(gè)極大的挑戰(zhàn)。更何況,他還有一個(gè)【感性直觀】無(wú)視椅子被動(dòng)的技能。
小編點(diǎn)評(píng)
第五人格中的每一局游戲都非常具有挑戰(zhàn)性,喜歡解謎游戲的朋友一定要來(lái)嘗試一下。
更新日志
v1.5.92版本
——【記憶余燼】主線劇情版本正式開(kāi)啟!上線即可領(lǐng)取第三十賽季·精華1寶箱*10,參與版本活動(dòng)最高可得稀世時(shí)裝。
——第三十賽季精華1同期上線。
——11月2日維護(hù)后第一周版本活動(dòng)【白駒遺恨】開(kāi)啟,全新戰(zhàn)斗地圖-克雷伯格賽馬場(chǎng)上線。
——11月9日維護(hù)更新后第二周版本活動(dòng)【余燼重燃】開(kāi)啟,憂(yōu)懼的密林-全服副本玩法上線。
——活動(dòng)商店開(kāi)啟,訪客們可使用活動(dòng)代幣進(jìn)行游戲道具的兌換。
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