正統(tǒng)三國(guó)騰訊版是一款以三國(guó)時(shí)期為背景,玩家作為三國(guó)時(shí)期的主公之一,可以使用各種計(jì)謀才略來(lái)擴(kuò)張自己的領(lǐng)土城池,也可以在游戲進(jìn)行招兵買馬不斷擴(kuò)充自己的實(shí)力,從而對(duì)其他的城池進(jìn)行攻打,來(lái)一步步擴(kuò)大自己的實(shí)力,逐步實(shí)現(xiàn)自己的霸主地位,完成對(duì)三國(guó)的大一統(tǒng)。這真的是一款是非常好玩的三國(guó)題材的策略游戲,快來(lái)下載游玩吧。
游戲簡(jiǎn)介
正統(tǒng)三國(guó)是一款以三國(guó)為題材的經(jīng)典戰(zhàn)略手游,游戲從高度上還原了三國(guó)時(shí)期的歷史戰(zhàn)役,唯美古風(fēng)的界面,斗志昂揚(yáng)的音樂(lè),極致的融入了游戲之中。游戲的主題也十分鮮明,內(nèi)置的特色的幫會(huì)游戲玩法、在線pvp玩法、數(shù)萬(wàn)人大戰(zhàn)等游戲亮點(diǎn)也是一應(yīng)俱全。游戲中玩家可以根據(jù)自己的不同喜好,去選擇吳國(guó),蜀國(guó),魏國(guó)中任意一方當(dāng)選主公,同時(shí)玩家還需要不斷地招賢納士,來(lái)擴(kuò)充自己國(guó)家的實(shí)力,玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上可以充分發(fā)揮自己的計(jì)謀才略去讓自己招募的將才賢能攻打其他城池來(lái)擴(kuò)大自己的領(lǐng)土,當(dāng)然玩家也可以和友方一起商討戰(zhàn)術(shù),去攻打敵人或一起防御敵人的進(jìn)攻,互幫互助,來(lái)共同實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一三國(guó)的宏偉藍(lán)圖,正統(tǒng)三國(guó)等你來(lái)戰(zhàn)!
游戲特色
1.玩法特色:就像游戲里的音樂(lè)戰(zhàn)場(chǎng)和田園一樣,游戲里你可以選擇做一個(gè)一將功成萬(wàn)骨枯的將軍或者是一個(gè)悠然南山采菊東籬的隱者。做一只狼,搜尋獵物,偵查敵情,尋找時(shí)機(jī),全力攻城,收獲戰(zhàn)利品。做一只羊,鞏固城防,發(fā)展科技,提示兵力,升級(jí)武將,保護(hù)好家園。
2.戰(zhàn)略特色:歷史名將,依次登場(chǎng),需要你用武力征服他們。這不是常見(jiàn)的卡牌游戲,武將需要靠“打”。魏蜀吳群雄上百武將等你征服,白藍(lán)綠金紅紫多種質(zhì)量,武將是你征服世界的墊腳石。
步兵、騎兵、弓兵,兵種輪回克制,打造你的強(qiáng)大軍團(tuán)。好的武將需要好的裝備,赤兔馬,閃電槍,大將印封賞你的屬下。
3.副本特色:正統(tǒng)三國(guó)特色副本系統(tǒng)以歷史為基礎(chǔ),玩家可在進(jìn)攻前排兵布陣,副本過(guò)程簡(jiǎn)單不失有趣。通關(guān)副本還會(huì)巧遇資源運(yùn)輸隊(duì)充盈國(guó)庫(kù)內(nèi)存,除此之外還可獲得額外建筑提升國(guó)內(nèi)實(shí)力,甚至還能招募強(qiáng)力武將,增強(qiáng)軍事戰(zhàn)斗力。特色副本既考驗(yàn)玩家的策略和協(xié)調(diào)能力,又為游戲增加了不少趣味性和挑戰(zhàn)難度,帶來(lái)玩家純正的燒腦策略戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
1.城戰(zhàn),顧名思義,即是玩家城池之間的戰(zhàn)斗。進(jìn)攻勝利的一方,將會(huì)掠奪失敗者的資源,還能獲得主公經(jīng)驗(yàn)。而防守失敗的一方,城池將從原地飛離,隨機(jī)遷移,并獲得2小時(shí)的保護(hù)。若主動(dòng)發(fā)起攻擊,保護(hù)罩將瞬間破開(kāi)。
2.國(guó)戰(zhàn)以團(tuán)結(jié)為重,皮之不存毛將焉附,國(guó)之不存民將焉附!主公等級(jí)到達(dá)45級(jí)后可發(fā)起國(guó)戰(zhàn)。npc城池可以生產(chǎn)圖紙、材料,重建城池還能獲得npc守衛(wèi)防守,除正常收?qǐng)D外,城主每天還可郵件領(lǐng)取城池物資2份。進(jìn)一步攻占郡城、州城乃至皇城,戰(zhàn)爭(zhēng)全面鋪開(kāi),更有跨州跨地圖的戰(zhàn)斗在等你!
3.皇城開(kāi)啟后,每周的大規(guī)?;食茄獞?zhàn)也將登場(chǎng)。每周五晚19:00,三國(guó)勢(shì)力匯聚洛陽(yáng)決戰(zhàn)皇城,各國(guó)玩家集結(jié)武力爭(zhēng)奪寶庫(kù)。血戰(zhàn)初始,每國(guó)均需在集結(jié)點(diǎn)整備,方能加入戰(zhàn)斗。防守,進(jìn)攻,突襲,單挑,利用你的謀略來(lái)贏得戰(zhàn)斗的勝利,獲得寶物?;食茄獞?zhàn)結(jié)束,開(kāi)啟國(guó)宴,持續(xù)24小時(shí)。玩家可買酒套話,獲得寶藏坐標(biāo),而后消耗血戰(zhàn)積分挖取,也可直接在地圖挖寶。挖寶結(jié)束,玩家恭賀獲獎(jiǎng)之人,可領(lǐng)取金色裝備圖紙一張。多余的血戰(zhàn)積分可以存著,也可在皇城兌換紅色裝備圖紙。
游戲攻略
正統(tǒng)三國(guó)裝備打造:
裝備主要分為幾個(gè)等級(jí)——白、藍(lán)、綠、金、紅。當(dāng)然還有紫裝——活動(dòng)的時(shí)候有紫裝哦。
1、關(guān)于圖紙的收集
打流寇是必須的,大多數(shù)的圖紙只能從那些在我們城邊流竄的土匪身上奪取,既能收?qǐng)D又能收資源還能完成任務(wù),一舉三得的事情相信大家都會(huì)有興趣。但各級(jí)別的裝備中,最難得的是頭盔。因?yàn)橛『头诨顒?dòng)的時(shí)候還能送點(diǎn),但是頭盔就只能自己打造了,而在相應(yīng)裝備等級(jí)的時(shí)候,頭盔只有最高級(jí)別的流寇身上才掉落,拼著全家老小的性命干掉了還不掉落也是常有的事。所以從據(jù)點(diǎn)收集也就是一個(gè)重要途徑了,如果可能和同區(qū)域的高戰(zhàn)商量一下,去當(dāng)1-2天的城主,這樣拿到的幾率會(huì)更大一些。此外,千萬(wàn)要留意本國(guó)打新?lián)c(diǎn)的信息,因?yàn)閺娜盒凼种写蛳聯(lián)c(diǎn)來(lái)的時(shí)候可以免費(fèi)得一張圖紙,不要白不要。如果你臉不黑,或許湊齊藍(lán)、綠圖紙也不是什么難事。金色圖紙的話,第一天開(kāi)皇城大家進(jìn)去掃蕩的時(shí)候,是最佳時(shí)機(jī)。
2、材料
從綠色裝備開(kāi)始,就需要有材料了,而作坊在67級(jí)完成太學(xué)院冶煉科技的研究之后才會(huì)給,所以你在前期一定要盡最大可能去把等級(jí)提升起來(lái),以最快的速度出裝備,否則,你可能就要讓你的武將穿著一身藍(lán)裝去和別人作戰(zhàn)了。毫不夸張的說(shuō),一個(gè)滿身綠裝的綠將是能夠單挑一個(gè)滿身藍(lán)裝的金將的。
作坊開(kāi)了之后建議直接開(kāi)啟第二條生產(chǎn)線——實(shí)話說(shuō),一條線生產(chǎn)絕對(duì)會(huì)出現(xiàn)鐵匠鋪長(zhǎng)時(shí)間罷工的現(xiàn)象,一方面產(chǎn)量不足,另一方面種類不全。
材料的另一個(gè)來(lái)源是打流寇(11-15級(jí)),聽(tīng)人說(shuō)11-12級(jí)的掉箱子多,但經(jīng)過(guò)我的實(shí)驗(yàn),這是扯淡。主要是因?yàn)榇蠖鄷r(shí)候,打11,12級(jí)的兵消耗會(huì)小,所以打的就多,相應(yīng)出的量也就多一點(diǎn)。打流寇出箱子是一個(gè)拼臉的事情,耗糧、耗兵、耗運(yùn)氣,所以盡量挑募兵加速和季節(jié)宜募兵的時(shí)候去瘋狂刷野,能打多少是多少。開(kāi)箱子的時(shí)候,記得洗洗手,這樣開(kāi)到你需要的材料的幾率能大點(diǎn),嘿嘿。
此外,州城、郡城什么的也有幾率能收到箱子,這個(gè)么就全靠運(yùn)氣了。
3、資源
打造裝備是個(gè)極耗資源的事情,銀幣、木頭這些資源在打造的時(shí)候很可能會(huì)成為限制你進(jìn)度的最后一個(gè)短板。綠色材料就是100+,綠色裝備也是100+,至于金色材料和裝備就要更多。
所以資源必須有一個(gè)穩(wěn)定的保障。一方面你要有足夠大的倉(cāng)庫(kù)保障資源,另也要算計(jì)好生產(chǎn)裝備和材料的時(shí)候不能把資源完全占光,畢竟建筑升級(jí)和科技升級(jí)的優(yōu)先度是要高于這個(gè)的。因此把時(shí)間有效的錯(cuò)開(kāi)是一個(gè)好辦法。
舉個(gè)例子,65級(jí)的時(shí)候有4個(gè)時(shí)間點(diǎn):
1.升主城時(shí)間;
2.升科技時(shí)間;
3.生產(chǎn)材料的時(shí)間(一般是2個(gè)或者3個(gè));
4.生產(chǎn)裝備時(shí)間。
這4個(gè)時(shí)間點(diǎn)要合理得分割開(kāi)來(lái),不要全部堆在一個(gè)集中的時(shí)間,比如1個(gè)小時(shí)之內(nèi),試想,如果你把時(shí)間點(diǎn)砸在一起,那么你必然要屯一個(gè)很大量的資源(前期的話至少1200k銀幣,1000+k木頭),那么如果這個(gè)時(shí)間段你沒(méi)有城池保護(hù),就等于是在招狼了。一旦被攻擊,你的資源損失不說(shuō),還要導(dǎo)致你的進(jìn)度被極大拖延。相反如果你錯(cuò)開(kāi)時(shí)間,比如1點(diǎn)是升主城的時(shí)間點(diǎn),4點(diǎn)是升科技的時(shí)間點(diǎn),7點(diǎn)是生產(chǎn)材料的時(shí)間點(diǎn),這樣,你在同時(shí)間只需要保持一個(gè)400k左右的資源量就夠了,而這個(gè)量也差不多是你的倉(cāng)庫(kù)保護(hù)量,如果差一點(diǎn),打幾個(gè)流寇也就回來(lái)了(建筑升級(jí)時(shí)間和科技升級(jí)時(shí)間是可控的,因?yàn)檫x項(xiàng)很多,可以先升這個(gè)也可以先升那個(gè),不過(guò)主城、太學(xué)、作坊優(yōu)先級(jí)最高,但必要時(shí)候也可以合理打時(shí)間差)。
因此如何合理設(shè)置時(shí)間點(diǎn)是一個(gè)比較關(guān)鍵的事情,盡量不要讓任何一條生產(chǎn)鏈出現(xiàn)斷檔,最合理的辦法就是時(shí)間錯(cuò)開(kāi)。畢竟短時(shí)間湊齊400k資源對(duì)于一個(gè)玩家還算容易實(shí)現(xiàn),但是要短時(shí)間湊齊1000+k資源在前期對(duì)于一個(gè)玩家可就沒(méi)有那么容易了
(別和我提打劫,打劫人的都是戰(zhàn)力有保障的,你連裝備都出不起這個(gè)事情就別琢磨了,而且一旦招了眾怒,可能你連生存的空間都會(huì)極其有限,所以在出孫堅(jiān)之前,盡量避免戰(zhàn)爭(zhēng))。
4、鐵匠
鐵匠是一個(gè)比較關(guān)鍵的東西,他能在一瞬間讓你秒出一件裝備,我們這里主要就是想說(shuō)鐵匠的事。
鐵匠怎么用?見(jiàn)過(guò)很多朋友喜歡在升級(jí)主城的第一時(shí)間把鐵匠給招了然后秒裝備,但發(fā)現(xiàn)也秒不光時(shí)間,而且秒完第一件,第二件材料不夠了,就等著吧,然后鐵匠一到點(diǎn),跑了……是不是很郁悶,再生產(chǎn)的時(shí)候下一個(gè)鐵匠還沒(méi)來(lái)。
怎么保證免費(fèi)鐵匠的最大化利用?個(gè)人有一個(gè)小建議,大家可以參考一下。
舉例:13級(jí)主城完成會(huì)給一個(gè)縮短17小時(shí)的鐵匠,時(shí)間是24小時(shí)。那么你先別招。先去看你的材料量,至少還能生產(chǎn)2件裝備的話(也就是各樣6個(gè))就可以啟動(dòng)了。
先去生產(chǎn)一件長(zhǎng)時(shí)間的裝備,比如綠頭是24小時(shí),等過(guò)7個(gè)小時(shí)以后,你直接招鐵匠把剩下的17個(gè)小時(shí)秒了,然后生產(chǎn)下一件綠頭或者綠甲什么的(綠弓綠馬也行),這樣還得生產(chǎn)7個(gè)小時(shí),這個(gè)期間,你就要瘋狂去掃野了,盡量保證作坊生產(chǎn)的材料和掃野所得的材料能夠保證時(shí)間延續(xù)(有作坊加速和募兵翻倍的活動(dòng)時(shí)候,效果顯著)。
以此類推,筆者在一個(gè)免費(fèi)鐵匠期間一共打造了2弓1馬2頭1甲6件綠裝,而且第七件綠裝也再生產(chǎn)并縮短了17個(gè)小時(shí)。這樣可以算一下,一共縮短了7*17=119個(gè)小時(shí)的生產(chǎn)時(shí)間。其他鐵匠就不舉例了。當(dāng)然在此期間,你不要生產(chǎn)印和符,那個(gè)32小時(shí)太長(zhǎng)了,非要生產(chǎn)的話,要么起頭,要么掐尾。
(圖為20級(jí)主城能免費(fèi)雇傭的鐵匠)
小編評(píng)語(yǔ)
來(lái)正統(tǒng)三國(guó),施展你的計(jì)謀才略,擴(kuò)大你的領(lǐng)土,創(chuàng)造一個(gè)屬于你的三國(guó)!
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