大掌門(mén)2紅包版這款游戲大家都是耳熟能詳?shù)陌?,它是一款非常?jīng)典的卡牌游戲,玩家可以在游戲中感受到暢快的武俠玩法,無(wú)論玩家是想要什么樣的人物角色,在這款游戲中都可以滿足你的需求,只要玩家玩的開(kāi)心,看的舒心,那就是這款游戲最為驕傲的地方,當(dāng)玩家收集到自己想要的角色就可以開(kāi)始自己的宗門(mén)之旅了。
游戲集武俠、策略、角色扮演為一體,將中國(guó)經(jīng)典武俠小說(shuō)中耳熟能詳?shù)谋姸嗪纻b一一囊括,玩家在這里將化身為一代掌門(mén),開(kāi)山立派,招募知名俠客,仗義行俠,鏟除魔教,匡扶武林。而且大掌門(mén)2游戲延續(xù)了大掌門(mén)前作的核心玩法基礎(chǔ)上,增添了新的故事任務(wù)劇情,給玩家不一樣的全新體驗(yàn)。豐富有趣的組隊(duì)和社交玩法給玩家?guī)?lái)極致游戲體驗(yàn)感。
游戲特色
1、招募弟子、分配資源、制定戰(zhàn)略,一切盡在掌握之中。
2、策略至上,百名弟子緣分任君搭配,五絕同現(xiàn),小寶一家。
3、弟子招募,尋得耳熟能詳?shù)奈淞制鎮(zhèn)b拜入山門(mén)。
4、自由培養(yǎng),弟子屬性完全由掌門(mén)操控。
5、策略血戰(zhàn),共同抵御外敵入侵,守護(hù)襄陽(yáng)城的安寧。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、正版IP授權(quán),確保了游戲中所有武俠元素的正宗性和原汁原味。
2、和經(jīng)典武俠角色一同演繹演繹武俠世界的故事,讓玩家在游戲中感受到濃厚的武俠氛圍和情懷。
3、多樣化的技能和武功供玩家選擇搭配,讓玩家在戰(zhàn)斗中能夠充分發(fā)揮自己的策略性和創(chuàng)造力。
大掌門(mén)2古墓迷云攻略
1、推出了古墓迷陣玩法,受到玩家們的一致好評(píng)與認(rèn)可。古墓原本就是武俠小說(shuō)中一個(gè)充滿神秘色彩的存在,它的開(kāi)放大大增強(qiáng)了游戲的可玩性、趣味性與探索性,讓掌門(mén)可以身臨機(jī)關(guān)舊墓,探索其中奧秘。
2、在古墓迷陣中探險(xiǎn)最有意思的是會(huì)遇到各種各樣的隨機(jī)事件,掌門(mén)如何應(yīng)對(duì)這些隨機(jī)事件才能輕松盜取奇珍異寶呢?首先我們得了解所有可能會(huì)遇到的事件,方可從容不迫的進(jìn)行探索。以下是小編的吐血整理,經(jīng)歷各種奇葩事件,幾乎被守墓人們虐的體無(wú)完膚,才把這篇攻略送到,請(qǐng)各位掌門(mén)且行且珍惜。
3、古墓之中,要說(shuō)誰(shuí)對(duì)各位探墓人最友好,非古墓弟子莫屬,基本古墓前兩層,遇到的古墓弟子對(duì)掌門(mén)都沒(méi)啥抵抗能力,可戰(zhàn)之,戰(zhàn)勝后根據(jù)古墓弟子的實(shí)力可獲得25或者35的見(jiàn)聞。另外一個(gè)送分題非‘’學(xué)富五車(chē)”莫屬,能行到古墓的掌門(mén)人想必都是老江湖,對(duì)于江湖中的恩怨情仇自當(dāng)了如指掌,只要聽(tīng)仔細(xì)題目,仔細(xì)辨別答案,答對(duì)的問(wèn)題越多,可獲得的見(jiàn)聞數(shù)量當(dāng)然也是越多。
4、如果古墓探索都這么容易,就沒(méi)有那么多掌門(mén)被擋在“機(jī)關(guān)秘門(mén)”之外了。這是一組神秘的數(shù)字組合,需要破解密碼后才可繼續(xù)行進(jìn)。只給出“大了”或“小了”這種粗略的提示,掌門(mén)切勿心浮氣躁,慢慢靜下心,仔細(xì)在三位數(shù)字間變大或者變小,花費(fèi)的猜測(cè)次數(shù)越少,便可獲得更多的見(jiàn)聞哦。
5、古墓探險(xiǎn)途中,還存在一類讓各位掌門(mén)又愛(ài)又恨,福禍相依的事件。比如“金針刺穴”、“移形換位”“十年佳釀”“福禍相依”,這四大事件,如果各位掌門(mén)遇上,只能心一橫往前沖全靠運(yùn)氣撐場(chǎng)了。運(yùn)氣爆棚,加攻或加防、加行動(dòng)力、見(jiàn)聞減半或者翻倍,還能送你一程;萬(wàn)一運(yùn)氣欠佳,此處失去的,別處也有機(jī)會(huì)尋回,收拾眼淚,繼續(xù)前行即可。
6、古墓內(nèi)最讓各位掌門(mén)喜歡的事件當(dāng)屬“古墓遺物”和“古墓特惠”了吧;白白撿到的寶箱,掌門(mén)開(kāi)啟后可隨機(jī)獲得一件古墓遺物,這種好事兒,自然是遇到越多越好。傳說(shuō)這偌大的古墓居然還藏著一間店鋪,據(jù)說(shuō)在這里可以花費(fèi)較少的元寶買(mǎi)到一些珍稀道具,想想就很劃算。另外小編也是很好奇,究竟何人敢在古墓里開(kāi)店,也是一個(gè)膽大的主兒。
7、另外,古墓中處處機(jī)關(guān)密道,掌門(mén)需小心行事,有兩種機(jī)關(guān)事件,可助掌門(mén)一臂之力,早日抵達(dá)古墓終點(diǎn)。一種是“奇門(mén)遁甲”,掌門(mén)只要修習(xí)了此處的奇門(mén)遁甲的秘法殘頁(yè),就可增加四周一格視野,同時(shí)還能觸發(fā)見(jiàn)聞。另外一種“四方俱滅”就更厲害了,觸發(fā)此機(jī)關(guān)可直接令相鄰四格事件變成已觸發(fā)狀態(tài),直接獲得30見(jiàn)聞。
8、歷經(jīng)重重事件的磨練,幸存的掌門(mén)終于站在了古墓終點(diǎn),前方,一名古墓高手在把守,只要戰(zhàn)勝這最后一個(gè)強(qiáng)者,就有機(jī)會(huì)開(kāi)啟古墓寶藏了。具體掌門(mén)能開(kāi)啟幾次寶藏呢?這是由掌門(mén)本次探索獲得的見(jiàn)聞數(shù)量來(lái)決定的,單次探索累計(jì)獲得的見(jiàn)聞數(shù)量越多,可開(kāi)啟的寶藏?cái)?shù)量也就越多。所以在單次探索過(guò)程中,掌門(mén)唯有努力闖蕩,多多經(jīng)歷事件,方可增加見(jiàn)聞數(shù)量。
9、除了事件以外,在古墓之中進(jìn)行探索,還有一些需要掌門(mén)注意和留心的玩法設(shè)定。比如古墓令的獲取。掌門(mén)在探索迷陣時(shí),每當(dāng)獲得的見(jiàn)聞達(dá)到一定數(shù)量,便可獲得對(duì)應(yīng)一定數(shù)量的古墓令作為獎(jiǎng)勵(lì),規(guī)則大概是:?jiǎn)未翁剿鳙@得150見(jiàn)聞,可獲得30古墓令;單次探索獲得400見(jiàn)聞,又可獲得30古墓令……依次疊加,達(dá)到一定數(shù)值見(jiàn)聞,均可獲得30個(gè)古墓令。
10、以上,就是今天為大家?guī)?lái)的古墓探索攻略啦。相信在這一段時(shí)間的熟悉之下,不少掌門(mén)也悟出了自己的古墓探索心得,希望配合這份攻略,能讓掌門(mén)體驗(yàn)更加驚險(xiǎn)刺激的古墓冒險(xiǎn)。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家在體驗(yàn)游戲的同時(shí),也能重溫那些曾經(jīng)讓人熱血沸騰的武俠故事。鏟除魔教、拯救武林,你的每一步行動(dòng)都將決定武林的命運(yùn)。
2、不僅有豐富的武功系統(tǒng)供玩家選擇,還引入了相互克制的對(duì)戰(zhàn)機(jī)制。玩家需要靈活運(yùn)用武功和心法搭配,制定出最佳的戰(zhàn)斗策略,才能在江湖中立于不敗之地。
3、游戲在角色和陣容的養(yǎng)成方面投入了大量精力,提供了多種晉升路線和專屬武器玩法。玩家可以通過(guò)不斷培養(yǎng)和升級(jí)弟子和裝備,打造出獨(dú)一無(wú)二的強(qiáng)大陣容。
小編測(cè)評(píng)
大掌門(mén)2紅包版游戲給人帶來(lái)一種非常舒適的感覺(jué),以豐富的游戲內(nèi)容、深度的玩法系統(tǒng)和獨(dú)特的武俠氛圍吸引了眾多玩家的關(guān)注和喜愛(ài)。無(wú)論你是武俠迷還是策略游戲愛(ài)好者都能在游戲中找到屬于自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
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