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文明6免費(fèi)版中文版

特別說明

提取碼:9ogh

類型:角色扮演語言:簡體中文 更新:2024/5/11大?。?08MB 版本:v1.2.0安卓版 平臺:安卓版4.0以上
文明6免費(fèi)版中文版是一款戰(zhàn)爭題材的策略經(jīng)營類手游,高度自由的沙盒游戲,界面制作精良,游戲玩法形式多樣。比較考驗玩家的策略能力,想要取得戰(zhàn)爭的勝利,耐心也是必不可少的東西。在這里玩家將要從遠(yuǎn)古時間不斷的探索和發(fā)展,打造一個經(jīng)得起考驗的帝國。你可以選擇發(fā)展科技、文化、商業(yè)、宗教、戰(zhàn)爭等多種途徑,來達(dá)成最終的勝利條件。一種戰(zhàn)略交戰(zhàn)狀態(tài)的手機(jī)游戲,深受玩家喜愛。在游戲中,您以五種方式之一競爭。當(dāng)您為游戲中的勝利而戰(zhàn)時,城市將在地圖上實際擴(kuò)展。在這款游戲里里面戰(zhàn)爭非常殘酷,這多是屬于帝國之間的較量,不僅要考研玩家戰(zhàn)爭策略手法,還要靠玩家快速賺金幣能力,因為每一場戰(zhàn)爭需要消耗兵隊和武器維護(hù),多是需要強(qiáng)大帝國的資金支撐,要不然根本很難建造屬于一支屬于自己強(qiáng)大兵隊。
文明6免費(fèi)版

游戲特色

1、市政能夠解鎖不同的政體與政策,某些市政研究可以解鎖建筑、設(shè)施和特殊單位,并允許玩家進(jìn)行更高級的外交和間諜活動。
2、市政樹需要消耗文化值進(jìn)行提升,在市政樹研究時,通過觸發(fā)鼓舞時刻可有效加快市政研究的速度。
3、比如建造一座奇觀會提升戲劇與詩歌的進(jìn)度,建造任意區(qū)域都會提升國家勞動力的進(jìn)展。
4、市政樹同樣也列出了與每種市政相關(guān)的提升,但玩家也可以通過其他來源處獲得提升。
5、通過研究科技樹,可以獲得建造、生產(chǎn)、獲取某些單位、建筑、資源和奇觀的能力或一些其他的額外獎勵。
6、科技樹需要消耗科技值進(jìn)行研究,在科技樹研究時,通過觸發(fā)尤里卡時刻可有效加快科技研究的速度。
7、例如在海岸上建造城市會提升航海術(shù)研究進(jìn)度,創(chuàng)建一座牧場能提升騎馬學(xué)習(xí)進(jìn)度。
8、科技樹中列出了與每種科技相關(guān)的提升,但玩家也可以通過其他來源處獲得提升。

游戲亮點

1、拿起更多的武器來武裝你自己,能夠讓你變得而更加強(qiáng)大,不斷的進(jìn)階能夠讓你戰(zhàn)力提升更快。
2、帶領(lǐng)著武將四處討伐,收集更豐富的兵器資源,不斷的掠奪來打造屬于你的輝煌時代。
3、多樣的互動比拼,各種的競技開啟,爭奪資源,獲得巨大的成功和勝利。
4、戰(zhàn)斗的方式大家可以自己去發(fā)揮,超強(qiáng)力的熱血戰(zhàn)術(shù)和更頂尖的戰(zhàn)斗快感讓你欲罷不能。
5、強(qiáng)大的戰(zhàn)力結(jié)合,不同的兵種搭配,走上勝利,完成完美的邂逅。

游戲優(yōu)勢

1、擴(kuò)張帝國
讓您以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴(kuò)張壯大。每座城市都會占用多個格子,讓您可以自行建設(shè)城市以充分運(yùn)用當(dāng)?shù)氐牡匦巍?br />2、積極探索
解鎖能加速文明歷史進(jìn)程的促進(jìn)項目。若要進(jìn)展地更快速,派您的單位積極探索、發(fā)展您的環(huán)境,以及發(fā)現(xiàn)新文化。
3、動態(tài)外交
與其他文明之間的互動會隨著游戲的進(jìn)行而改變。原始時代的初次互動可能是避免不了的戰(zhàn)爭沖突,但到游戲后期的互動將會轉(zhuǎn)變成結(jié)盟與協(xié)商。
4、軍力結(jié)合
以每格一單位的設(shè)計概念去做擴(kuò)展,支援單位現(xiàn)在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰(zhàn)士支援拓荒者。類似的單位也可以結(jié)合在一起形成強(qiáng)大的軍團(tuán)單位。
5、更上層樓的多人游戲
除了傳統(tǒng)的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下與您的好友合作及對抗,全都設(shè)計成可在一場游戲時間里輕松完成。
6、適合所有玩家的文明游戲
提供了老玩家建立及調(diào)整文明的新方式,讓他們有最大的機(jī)會取得成功。新的教學(xué)系統(tǒng)能讓新玩家理解游戲的根本概念,幫助他們輕松上手。

文明6免費(fèi)版中文版新人開局攻略

不要想太多,無論哪種開局,都是為了早戰(zhàn)做準(zhǔn)備,沒有早戰(zhàn)收益,這游戲還是蠻難得。
戰(zhàn)狂開局就是初始就暴兵,投石接棒子。這是容錯率最高的開局,既可以防止初始的野蠻人,也可以被拍臉可以宣戰(zhàn)打,玩起來也比種田有意思。外國論壇CFC主流就是這種開局。
容錯率犧牲的是收益,于是有經(jīng)驗的玩家開發(fā)種田開局,初始猴,雖然沒什么戰(zhàn)力,但是探出城邦,文明。碑可以緩解早起文化缺乏的困境,也方便城市擴(kuò)地。國內(nèi)玩家主流便是種田轉(zhuǎn)戰(zhàn)狂。本文也主要討論這個。
初始猴的收益是:能迅速發(fā)現(xiàn)城邦,完成城邦任務(wù)的可能就大了一分;探出文明,騙宣、早戰(zhàn)。后期城市邊界擴(kuò)大,沒法開邊的話,有些城邦游戲結(jié)束你不會發(fā)現(xiàn)。
奢侈大于1個是沒有收益的,及早出手。
交易盡量換現(xiàn)金,回合金收益不穩(wěn)定。
文明有200現(xiàn)錢,又沒有奢侈,就可以考慮騙宣,多了文明可能會用掉。前期宣戰(zhàn)不下城是沒有多少戰(zhàn)狂懲罰的。
技藝研發(fā)完畢即可掛卡暴兵,效率也不錯,基本不會與戰(zhàn)狂開局有什么區(qū)別。
高難度需要刷圖的請注意,初期首都一定要有至少兩塊高糧地塊,方便漲人口,初期30t科研文化都是靠人口,首都需要迅速漲到6人口。
為了漲到6人口,首都請務(wù)必沿河。
分城為了漲到5人口,也請務(wù)必沿河。
一片草原開局且沒有丘陵,可以考慮重開,中后期丘陵和沿河樹是產(chǎn)能的保證,這游戲第一重要的是產(chǎn)能。
城市一般鎖糧漲到5人口(首都多一住房,所以是6人口),然后鎖錘。
由于沒有5代圖書館、大學(xué)這樣的神器,6代人口收益不高,10人口后,收益就很差強(qiáng)人意,13以后就很多余。
由于人口收益低,所以建議密鋪。
一般游戲的開局便是,遠(yuǎn)古、古典暴兵擴(kuò)張,中世紀(jì)決定勝利方式,進(jìn)行種田,征服出關(guān)鍵兵種,其他開始補(bǔ)區(qū)域建筑,工人。
勝利方式選擇,好把握的是文明的選擇。其次是城邦分布。
碑糧倉磨坊,工業(yè)前應(yīng)無腦普及,工業(yè)后可以無視。
城市應(yīng)及早落下區(qū)域,讓所需產(chǎn)能不再增加。當(dāng)然砍二除外。
科研初始看周圍情況,有什么發(fā)什么。
弓箭科技可以考慮研發(fā)到最后一回合壓一下,盡可能出更多的投石然后升級而不是直接造弓箭手,節(jié)約產(chǎn)能,相較于錢,早期的錘太金貴了。
在文明的外交界面你可以知道這些:文明的城市數(shù),判定文明是否有移民可以搶,發(fā)展如何;周圍鄰居數(shù),方便探圖;高級點,根據(jù)奢侈的種類,判斷城市的地形;城市名,判斷征服城邦。

小編總評

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