iwanna手游是一款讓玩家仿佛置身AI世界的冒險小游戲,它非常有趣豐富,讓人流連忘返,極具吸引力。游戲中的人物和地點描繪的非常生動,風(fēng)景逼真,加上復(fù)雜的任務(wù)和挑戰(zhàn),讓玩家產(chǎn)生深深的興趣。其游戲戰(zhàn)斗方面強化了角色的發(fā)展,讓玩家也可以自由發(fā)揮思維,義無反顧地挑戰(zhàn)游戲中舞臺。此外,還可以與其他敵對生物進行小游戲互動,讓玩家體驗不一樣的樂趣。雖然游戲的基礎(chǔ)操作不是很難,但作為玩家需要考慮到眾多因素,讓游戲難度會飆升特別快,心急的小伙伴可能不適合玩這款游戲,因為游戲機關(guān)并非表面表現(xiàn)出來的樣子,每一個你認(rèn)為是安全的平臺在某個地方出現(xiàn)都有可能不合理,所以你需要十分謹(jǐn)慎的玩游戲,十分考驗玩家的邏輯思維和反應(yīng)能力,加上洗腦的背景音樂,真的超級容易上頭。總而言之,iwanna手游是一款值得推薦的小游戲,值得玩家細(xì)細(xì)品味,有興趣的小伙伴快下載體驗一下吧。
游戲亮點
1、內(nèi)置關(guān)卡編輯器,你可以制作出各式各樣的關(guān)卡
2、制作完成后可以直接上傳到服務(wù)器與其他玩家分享
3、官方關(guān)卡共38個,分為3個章節(jié)(每個章節(jié)包括6個普通關(guān)卡、3個坑向關(guān)卡、3個挑戰(zhàn)關(guān)卡),以及2個特殊關(guān)卡
iwanna手游攻略
1、六種基礎(chǔ)刺型
這些刺型的名字從左到右依次為:頂一、克星、交錯、橫縱、珠峰、納豆
以上刺型都可以只用一段跳跳過(一定是要在人物處于一樣的高度及與上圖所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳過)
上面刺型有很多種變種,這里不就一一列舉了
接下來是一些稍微有一點困難的刺型
2、六種略困難的刺型
這些刺型從左往右的名字分別為:G階、F階、對A、菊花刺、雙克星階梯、羅生門
實際上,第四個和第五個可以理解為之前的基本刺型的橫縱和克星的翻倍版
3、一些關(guān)于跳刺的技巧
這些簡單技巧只能在部分刺型使用,僅供參考
一、蹭墻
這個方法適用于部分可以蹭墻的刺型,可以蹭墻的情況下會比不能蹭墻的情況下簡單一點。方法就是蹭到墻后(盡量跳高一點),松開右鍵,并在合適的時機(這個就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右鍵,就可以比較輕松的過去
二、頂頭跳
頂頭有時候可以充當(dāng)極限小跳,在部分入地刺型可以使用該技巧,左為入地克星,右為入地納豆,所謂入地刺型,就差不多類似于比普通的刺型高了一格。這里指的是沒有很長的和很高的跳躍
有三種跳法:搓一個極限小跳跳過去。從下面刺與下面磚的縫隙下去,以此來增加跳躍的高度,再一段跳過去。上面的兩種比較困難(當(dāng)然第一種有N(極限小跳)除外),第三種比較簡單:找好位置,頂頭的同時按下右鍵跳過去。第三種方法相對于另兩種方法比較簡單,但局限性比較大
三、回頭跳
這個方法局限性比較大,但仍然可以使用。因為刺中間的縫隙較小,不是很好搓這么小的小跳,于是可以往回拉一點(不要拉得太多,否則可能跳不過去),使自己的跳躍限制高度可以再高一點,這樣你搓小跳搓成功的概率就會增加一些
4、關(guān)于藤蔓的使用,因為在游戲的最初版本,是沒有藤蔓的,所以你目前無法在世界關(guān)卡找到關(guān)于藤蔓的使用方法,因為藤蔓的屬性是與其他的I wanna屬性是一致的,而之前說過,creator的跳躍引擎與其他I wanna是不同的,所以藤蔓跳起來會稍微有點怪
淤泥的特性:
1、觸碰時可以重置跳躍次數(shù)
2、可以在淤泥上跳躍
藤蔓的特性:
1、觸碰時不刷新跳躍次數(shù)
2、不能再藤蔓上跳躍
3、按住跳躍鍵在按住與藤蔓的方向相反的鍵,就可以獲得格外的一次跳躍。(不消耗跳躍次數(shù))也就是說,如果在平地上,貼著藤蔓起跳,就可以獲得類似于三段跳的東西,因為藤蔓的跳躍比較難掌握,所以請勤加練習(xí)
游戲優(yōu)勢
1、iwanna手游擁有著更多奇思妙想的關(guān)卡,發(fā)揮你的思維想象能力進行闖關(guān)
2、可以說其中充滿了深深的惡意,挑戰(zhàn)的難度連作者都無法成功
3、可以通過彈幕與其他的玩家互動交流,來溝通交流一下通關(guān)心得
游戲特色
1、iwanna手游內(nèi)擁有很多關(guān)卡,玩家們可以隨意的去進行挑戰(zhàn)以及冒險
2、自帶關(guān)卡編輯器,玩家可以隨意編輯,創(chuàng)造自己的特色地圖
3、自由的去導(dǎo)入音樂以及游戲邏輯,更有龐大的服務(wù)器可以上傳
4、游戲還能和好友一起
聯(lián)機玩耍
小編點評
iwanna手游超魔性的關(guān)卡設(shè)計,例如小編這種非專業(yè)人員,永遠卡在剛開始,游戲通關(guān)的決定元素應(yīng)該是靠積累死亡次數(shù),你死的次數(shù)不夠多真挺難通關(guān)的,每一個機關(guān)設(shè)計的都很有心眼,喜歡的小伙伴快下載體驗一下吧。
3條評論
匿名網(wǎng)友
游戲有很多個風(fēng)格地圖的關(guān)卡,但是我至今還卡在第三關(guān),太要操作了,不適合我這種手殘黨
匿名網(wǎng)友
游戲里的任何一個東西都有它存在的道理切不可粗心大意,祝你幸運
匿名網(wǎng)友
這款游戲看過有的主播玩過電腦端的,真的很虐,感覺不玩?zhèn)€百八十遍很難過關(guān)