諸神皇冠小米版是一款趣味十足的冒險(xiǎn)競(jìng)技手游,游戲采用的最新引擎打造,將整個(gè)的游戲畫面制作的十分的精美,同時(shí)采用了歐式的魔幻風(fēng)格設(shè)計(jì),給玩家們帶去最極致的視覺感受。它擁有著龐大的游戲世界觀以及恢宏的超大地圖,玩家在這里可以盡情的的刷副本參活動(dòng)領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),享受游戲的多元層次的樂趣以及玩家之間的深度自由交互,帶著華麗炫彩的技能特效,在電影質(zhì)感的中世紀(jì)魔幻場(chǎng)景中,冒險(xiǎn)沖擊體驗(yàn)?zāi)墙^世的游戲風(fēng)情,感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)一番吧!!
游戲簡介
諸神皇冠是一款高自由度的策略RPG游戲,該游戲以西方世界作為故事背景而展開,游戲畫風(fēng)采用了暗黑風(fēng)風(fēng)格設(shè)計(jì),畫面場(chǎng)景也都制作十分真實(shí),給玩家們很強(qiáng)的代入感,游戲結(jié)合了本格戰(zhàn)棋玩法,為玩家設(shè)計(jì)出了多種人物屬性維度,還有高自由度的游戲模式,讓玩家可以在這片加爾提蘭大陸上自由的發(fā)揮,讓玩家能夠享受到無拘無束的游戲玩法體驗(yàn)。游戲以歐洲中世紀(jì)戰(zhàn)爭為背景,共設(shè)有幾個(gè)陣營供玩家選擇。在這全新的大陸上,你需要在這冰冷無情的戰(zhàn)場(chǎng)帶領(lǐng)你的士兵排兵布陣,在戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行馳騁,游走于幾大勢(shì)力之間;攻城略地壯大實(shí)力;繁育后代,培養(yǎng)繼承人,傳承百年家族榮耀!傷老病死以及血統(tǒng)的加入毫無疑問地拉高了這個(gè)游戲的可玩性以及品格,游戲玩法有創(chuàng)意。無論主線還是之后的玩法都很好,結(jié)婚聯(lián)姻、攻城略地、傭兵任務(wù)都挺有樂趣的。廣袤的加爾提蘭大陸,太陽的初升之地,神靈們平定蠻族的侵犯,建立了和諧共榮的六國,留下不滅的史詩。玩家在版游戲里只有兩條路可選,協(xié)作與對(duì)抗,玩家可以協(xié)作攻擊要塞,或是通過競(jìng)技場(chǎng)一決高下。這樣才能結(jié)束這場(chǎng)游戲取得勝利,而勝利取決于玩家的抉擇,感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧!!
游戲特色
1、歷經(jīng)百年的起起伏伏,傳承家族榮耀,超強(qiáng)實(shí)力讓你真正的所向披靡。
2、指揮隊(duì)伍,以策略去贏得勝利,出色過人的頭腦智力將讓你走得更遠(yuǎn)。
3、十分豐富的職業(yè)選擇,自由選擇培養(yǎng)路線,機(jī)智搭配屬性,發(fā)揮最強(qiáng)戰(zhàn)力。
4、史詩般的戰(zhàn)爭內(nèi)容,自由度十足的國家探索,全新的冒險(xiǎn)和此次時(shí)代的RPG冒險(xiǎn)大作。
5、大型題材所創(chuàng)作的戰(zhàn)爭性世界冒險(xiǎn),不一樣的戰(zhàn)場(chǎng)冒險(xiǎn)和各種有趣的內(nèi)容等你來體驗(yàn)。
6、延續(xù)經(jīng)典的戰(zhàn)旗玩法,各種趣味性的策略和不同的兵種組合將給你一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)故事。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家可以進(jìn)行培養(yǎng)各種不同的戰(zhàn)斗職業(yè),勇士,斥候,輕騎兵,弓箭手等等。
2、每一個(gè)都有著十分強(qiáng)力的攻擊力,玩家可以進(jìn)行一個(gè)陣容的合理配合。
3、有著非常高的自由度,可以自由的選擇職業(yè)進(jìn)行戰(zhàn)斗,或者是四處進(jìn)行經(jīng)商的玩法。
4、這里的角色不在一成不變,可以經(jīng)歷自己的獨(dú)特人生,死亡,獲得享受榮耀。
5、在這里傳承千年的家族傳承,可以進(jìn)行一場(chǎng)最為強(qiáng)力的崛起,重歸昔日的榮光。
6、這里可以進(jìn)行收集各種非常強(qiáng)大的材料,來進(jìn)行激活你的潛在血統(tǒng),提升戰(zhàn)斗力。
諸神皇冠新手開荒攻略
一、人物篇
先說開荒劇情隊(duì)吧,五豬都能用,老司機(jī)(基里安)建議帶上。
很多老手不建議帶老司機(jī)的原因在于:
1、老司機(jī)會(huì)分掉前期大量寶貴經(jīng)驗(yàn)。
2、老司機(jī)對(duì)于開荒陣容(盾弓)來說,相性較差。
我是覺得,這個(gè)問題不算太大。
在老司機(jī)入隊(duì)后,能輕松刷部分三盾任務(wù),而不上老司機(jī)的情況下,很多二盾任務(wù)都很難完成。相比三盾和二盾帶來的財(cái)富和聲望差而言,經(jīng)驗(yàn)上的損失可以忽略不計(jì)了。盾弓陣容確實(shí)很優(yōu),加個(gè)老司機(jī)當(dāng)盾用未嘗不可。
再說主角,自帶勇敢,六維能看,弓盾都行。因?yàn)橹骶€其實(shí)也沒多大難度,我選擇先轉(zhuǎn)騎二轉(zhuǎn)勇士。目前來看,勇士在二轉(zhuǎn)職業(yè)里面算很強(qiáng)的存在了,不怕集火,單體作戰(zhàn)能力強(qiáng)。
美男子(建議劇情之后下崗)
劇情殺以后,自帶的英俊也沒用了,天生少個(gè)詞條,六維也就能看,再加上永傷,就相當(dāng)弱了。
建議酒館刷個(gè)動(dòng)物詞條(野駒,狂狼,雄獅、河貍……)把這貨換了。
虛佬
體質(zhì)負(fù)重其實(shí)還好,六維也適合做弓,自帶聰明,可以用到劇情結(jié)束。
呆瓜
盾弓核心且不說,重要的是小公主出現(xiàn)劇情必須上場(chǎng),不練不行。
輕步兵(黃毛,第一個(gè)入隊(duì)的傭兵)
沒啥好說的,屬性還行年齡太大(和呆瓜差不多)。
漁夫
入手就注定板凳,原本不打算說這貨的,但是樓下有朋友提到,就補(bǔ)充上去了。
浮躁騎士
我是不愛用,入職等級(jí)太高了,導(dǎo)致大部分成長都在感知和意志上。六維好看,中看不中用。需要配種,不想他受傷。所以放棄。
小王子基斯(第二個(gè)入隊(duì)的自學(xué)法師。一階過渡,二階核心)
轉(zhuǎn)弓就完事了。
照上面來說,總共是一盾二輕二弓。不夠六人隊(duì)。
這里就要說一下開局幸運(yùn)兒了。
幸運(yùn)兒(一階過渡,二階核心)
不建議開局抽,幸運(yùn)兒入隊(duì)永遠(yuǎn)18歲,也就是說開局抽會(huì)浪費(fèi)大量年齡。其次,二轉(zhuǎn)太遲導(dǎo)致該有的成長沒吃到。
綜合來看,我建議在浮躁騎士入隊(duì)前(老司機(jī)離隊(duì)前)抽,也就是老熟人拜訪這個(gè)任務(wù)前(第一次問你要不要跳時(shí)間的時(shí)候)。
在前期沒有壓力的情況下,可以等到第二次跳時(shí)間的時(shí)候抽(小公主入隊(duì)任務(wù)前)
小公主(二階核心)
技巧成長快,為了讓公主盡快二轉(zhuǎn),一轉(zhuǎn)建議高力敏職業(yè)。(高體……有點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn),也不是不行,小心點(diǎn)吧。)
首充人物(二階核心,不氪就算了)小公主入隊(duì)前,第二次跳時(shí)間前,也就是開德魯伊村子的時(shí)候。(依舊是年齡方面考慮)
依次換下輕步,呆瓜(年齡方面考慮,所以這兩貨也沒必要二轉(zhuǎn)了。)
我認(rèn)為這樣過渡到二階段是比較平滑的。
二、劇情篇
?在游戲中,主線中有兩個(gè)坑點(diǎn)要注意一下
1、美男子劇情殺的時(shí)候別插手,萬一被秒了,劇情結(jié)束,重開的機(jī)會(huì)都沒有。
2、任務(wù):準(zhǔn)備豐收節(jié),豐收節(jié)是八月,沒必要太早進(jìn)城,會(huì)自動(dòng)跳時(shí)間,期間刷任務(wù)還是挺香的。
注:說一個(gè)不算坑點(diǎn)的吧。結(jié)婚兩騎士加聲望(分別是塞寧和希爾),覺得自己人品好的,可以賭一賭高階精靈血脈(法師不弱,這里強(qiáng)調(diào)一下,后面會(huì)說。)
三、任務(wù)篇
?劇情期間可以抓一下啟航節(jié)(有紳士淑女的可以抓一下春臨節(jié))。因?yàn)橛行┲骶€會(huì)跳好多個(gè)月,比如主角落下山崖到小鎮(zhèn)休息那個(gè)任務(wù)(兩狼什么的,忘了。)快到時(shí)間的時(shí)候刷刷任務(wù)還是不錯(cuò)的。
這里我就有兩個(gè)糾結(jié)點(diǎn)了。
1、希爾王族的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)有點(diǎn)坑,三盾任務(wù)挺難的。不過不用兩地跑浪費(fèi)時(shí)間。
2、塞寧兩豬任務(wù)(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)中有豬)都很簡單,而且可以刷到跑商任務(wù)(5金幣啊,買豬也要給他做)。缺點(diǎn)是啟航節(jié)很坑,和主線穿插的時(shí)候要兩地跑浪費(fèi)時(shí)間。
所以任務(wù)的兩個(gè)思路:
刷希爾王族任務(wù)的時(shí)候我?guī)缀醪粫?huì)選緊急任務(wù),穿插在主線里面刷,順便抓節(jié)日。純粹刷聲望高的二盾任務(wù),和部分三盾簡單任務(wù)。
刷塞寧王族任務(wù)的時(shí)候就是為了錢去的,那做主線就不抓節(jié)日了,時(shí)間屯起來,在準(zhǔn)備豐收節(jié)這個(gè)任務(wù)前統(tǒng)一刷。
自己斟酌。
四、職業(yè)篇
?沒有拿到官方一手資料賊難受,只能目測(cè),看到有個(gè)關(guān)于屬性重要性排序的帖子……嗯,目前情況的確是技占一片天,其他全靠邊。說說我的看法,我覺得四個(gè)屬性都很重要。不然就不會(huì)有砍格、擋暴擊的聲音了。這是出于平衡性的考慮(一代版本一代神,代代版本玩平衡。),而不是說目前的情況。
所以,轉(zhuǎn)職上,我更傾向有優(yōu)質(zhì)成長的職業(yè)。比如二轉(zhuǎn)的輕步兵系列和弓兵。肉(重步兵——方正步兵)+ADC(弓兵)的組合的確很優(yōu)(經(jīng)過市場(chǎng)認(rèn)可的盾弓流)。半肉(輕步兵、見習(xí)騎兵——勇士)+ADC(弓兵)的組合其實(shí)也不弱。越到后期,其優(yōu)勢(shì)越明顯(抗暴)
另外,法師真不弱,只是主線劇情過程你沒法培養(yǎng)。前期一個(gè)沒有遠(yuǎn)程收割能力的脆皮,而且還占本來就重要的輸出位,放到隨便一個(gè)隊(duì)里都是累贅。還有一點(diǎn)很重要的是,前期也沒地方來感知、意志雙B以上的優(yōu)質(zhì)法師。(主角的高階精靈娃子看看吧,賭人品就是為了出法師,不然圖個(gè)啥?好看?)中后期法師,有AOE限制能力,AOE清場(chǎng)能力。無視護(hù)甲,一波近不了身(秒掉前排),就等著被滿滿耗死吧??蓞⒖寂鍫柾踝遄詈笠粋€(gè)任務(wù),看看白發(fā)精靈和那些德魯伊。而且那個(gè)任務(wù)中,敵人自己***,占位分散,真的讓玩家操作那個(gè)隊(duì)伍,隨便一個(gè)人都可以無傷碾壓三轉(zhuǎn)大劍隊(duì)。無腦的,就是好的。
?首充就買物資包……還送英雄!(不氪就算了),如果不氪,出降價(jià)的建筑材料,一定要買(漲30%以上就慎重考慮吧。),同理,降價(jià)的跑商物品要買(別的帖子有提到,我不贅述了),裝備一定要及時(shí)更新。每日鉆石物資。
諸神皇冠角色升級(jí)攻略
1、開局的人物,除了主角和呆瓜,可以都放棄,用送的鉆石招幾個(gè)還過得去的角色,把幸運(yùn)兒轉(zhuǎn)弓手,主角或者其他人再轉(zhuǎn)一個(gè)弓,剩下全重步兵,可以很輕松推到主線結(jié)束
2、主線劇情不要一直跟著走!有幾個(gè)時(shí)間點(diǎn)會(huì)分別快進(jìn)幾年,尤其是第二張老騎士在的時(shí)候,千萬不要直接進(jìn)主線,去做支線任務(wù),把全隊(duì)都二轉(zhuǎn),這樣在老騎士走了之后,手感會(huì)平滑很多
3、主線結(jié)束后的選擇,目前本測(cè)來看,選戰(zhàn)無不勝比較適合發(fā)展,把一身裝備全給一個(gè)人穿上,他自己就能帶過四盾任務(wù),只要稍微肝一點(diǎn),發(fā)育非???br />4、因?yàn)槭菫榱松募?jí)城,所以從一開始就要有規(guī)劃,推薦主要在藍(lán)國發(fā)展,因?yàn)樗{(lán)國雜貨店出石頭,從一開始就在藍(lán)國買石頭升三升四都快很多,而且最好只挑選一個(gè)國家做任務(wù),快速把好感提到友善,捐錢升爵位。
更新日志
v2.1.25.59465
--新增秘境挑戰(zhàn)副本
--神血覺醒和圣物系統(tǒng)更新
--修復(fù)了一些bug,優(yōu)化了游戲性能
0條評(píng)論