POOLS游戲正式版是一款后室主題池核類探索游戲,它也是后室系列的又一款新作。游戲內(nèi)容豐富,共分為六個(gè)章節(jié),每章所需時(shí)間約為 10 到 30 分鐘。在這里玩家會(huì)置身于一個(gè)充滿白色磁磚的泳池迷宮中,這些泳池房間似乎無窮盡且無序,玩家的任務(wù)是一間又一間地穿越這些泳池,尋找出口。游戲中并沒有傳統(tǒng)的敵人或怪物,但它精心設(shè)計(jì)的環(huán)境足以引發(fā)玩家對(duì)迷路、黑暗和狹小空間的恐懼。芬蘭開發(fā)商Tensori描述這款游戲?yàn)椤皩?shí)驗(yàn)性”的,其體驗(yàn)“就像在藝術(shù)畫廊中漫步,感受氛圍”。
POOLS游戲的核心玩法非常簡單:四處看看,聆聽周圍的聲音。它不涉及傳統(tǒng)意義上的輸贏,而更像是在美術(shù)館中散步,感受不同的氛圍。游戲中的謎題較少,主要是幾個(gè)迷宮設(shè)計(jì),有時(shí)會(huì)挑戰(zhàn)玩家的導(dǎo)航技能,但大多數(shù)時(shí)間里,玩家的主要活動(dòng)是探索。這里沒有常規(guī)的用戶界面或?qū)υ挘矝]有背景音樂,取而代之的是,游戲利用聲音效果增強(qiáng)沉浸感,聲音和回聲會(huì)根據(jù)玩家所在的房間變化。
在水中行走時(shí)速度會(huì)變慢,增添了真實(shí)感并營造出緊張的氛圍。此外,POOLS游戲并沒有典型的故事線或遇見的角色,也沒有留下任何筆記,隨著玩家的深入探索,游戲世界會(huì)逐漸展示出變化,房間的外觀和感覺也會(huì)有所不同,每一個(gè)章節(jié)都帶來獨(dú)特的體驗(yàn)和新奇的場景。如果你想知道它是否適合你,不妨來下載體驗(yàn)一番。
注意:目前游戲不包括色盲模式等輔助功能。
發(fā)行日期::2024 年 4 月 26 日
游戲類型:冒險(xiǎn)解謎AVG
開發(fā)商:Tensori
發(fā)行商:Tensori在游戲中,玩家將化身為一名探險(xiǎn)者,被困在一個(gè)神秘的空間內(nèi),這里滿是特色迥異的池塘,每一個(gè)池塘都不僅僅是一個(gè)水體,更是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和奧秘的場景,等待玩家去解鎖其獨(dú)有的謎題和障礙。
2. 自由之路,勇闖難關(guān)
游戲挑戰(zhàn)玩家的跳躍、爬行和解謎能力,要求在這些連續(xù)的試煉中找到自由的出路,這一路上,玩家必須善用觀察和邏輯思維,通過不斷的探索和嘗試,揭開一層層謎團(tuán),向自由進(jìn)發(fā)。
3. 解謎探秘,深入每個(gè)角落
每個(gè)池塘都是一個(gè)新的謎題場景,隱藏著眾多謎題和關(guān)鍵物品。玩家需要洞察力和耐心,通過仔細(xì)觀察和思考,才能發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵線索,逐步解開各個(gè)謎題,獲得前進(jìn)的鑰匙。
4. 迷霧中的光景,朦朧的藝術(shù)畫面
游戲場景設(shè)計(jì)朦朧而充滿神秘,通過細(xì)膩的畫面和音效營造出一種壓抑而又神秘的氛圍,每個(gè)池塘的獨(dú)特設(shè)計(jì)和視覺效果不僅加深了游戲的沉浸感,還不斷激發(fā)玩家的好奇心和緊張感。
5. 迷宮異境,步步為營
游戲融入了諸多怪異和不可預(yù)測的元素,使得整個(gè)探險(xiǎn)旅程更加撲朔迷離。在這片被詭異元素填充的空間中,玩家仿佛走入了一個(gè)真正的迷宮,每一步都充滿了未知的變化和潛在的危險(xiǎn)。
游戲分為六個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)都有其獨(dú)特的設(shè)計(jì)和挑戰(zhàn)。隨著游戲的進(jìn)行,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)環(huán)境在逐漸變化,每個(gè)新的場景都帶來不同的視覺和感官體驗(yàn)。
2、沉默之聲,聽覺的藝術(shù)畫廊
游戲中缺乏背景音樂,取而代之的是根據(jù)環(huán)境變化的聲音和回聲。這種設(shè)計(jì)讓玩家感覺身臨其境,仿佛置身于一個(gè)充滿聲響的藝術(shù)畫廊中,每一步都充滿了探索未知的懸念和興奮。
3、迷宮泳池,探險(xiǎn)的無限迷途
游戲?qū)⑼婕抑糜谝粋€(gè)由白色磁磚環(huán)繞、結(jié)構(gòu)復(fù)雜的泳池迷宮中。這些泳池看似無窮盡,無序排列,為玩家提供了一種獨(dú)特的探索體驗(yàn)。每個(gè)泳池房間都帶有不同的設(shè)計(jì)和挑戰(zhàn),玩家需要智慧和耐心來尋找前進(jìn)的路線。
4、步履維艱,變速的水下世界
在POOLS中,玩家在水中的行走速度會(huì)明顯變慢,這不僅增加了游戲的真實(shí)感,還在無形中增加了環(huán)境的壓迫感和探索的難度。這種物理性的變化使得游戲的每一步都充滿了重量和挑戰(zhàn)。
原本以為只是池核模擬器,走走路,感受感受池核氛圍,結(jié)果越玩越不對(duì)勁。
一章一章切換就像是墜入一個(gè)又一個(gè)越來越深的夢(mèng)境。
作者像是想要讓玩家進(jìn)入他的潛意識(shí),整個(gè)游戲體驗(yàn)也像是在潛水。
涂鴉、現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)境的相交,詭異的雕塑、深不見底的深淵、莫名的音樂。
除了池以外,這游戲還藏著太多太多有趣的東西。
這種沉浸感是游戲這種媒介獨(dú)有的。
所以我愿意稱這游戲?yàn)榈诰潘囆g(shù)的代表作。
沉浸吧,感受它吧。
如果你喜歡《8號(hào)出口》或《后室》這樣的游戲,那么由芬蘭開發(fā)者tensori和antja0制作的這款微恐游戲POOLS游戲可能會(huì)吸引到你。這款游戲采用Unity引擎制作,提供了逼真的圖像和沉浸式體驗(yàn)。雖然只有六個(gè)章節(jié),可能會(huì)讓你覺得略顯不足,但就整體而言,這款獨(dú)立游戲還是非常值得一試的,小編也希望未來能增加更多章節(jié)~
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