Golaem Crowd是一款功能強(qiáng)大的插件工具,這款插件的主要用途就是填充人數(shù),在各種影視劇中,戰(zhàn)爭(zhēng)片里總能看到成千上萬的人打仗,但在現(xiàn)實(shí)哪來那么多演員啊,要想演員多還得靠特技,使用軟件添加仿真人群,才有了如今這么多千奇百怪的影視劇。 瑪雅人口工具。通過智能和可定向的數(shù)字角色(從幾個(gè)到幾千個(gè)),讓世界各地的人們輕松且負(fù)擔(dān)得起。Golaem Crowd V6.4.4添加支持Maya2016-2019,并提供了幾種新工具,使藝術(shù)家能夠更好地訪問模擬引擎的基本要素。能夠?yàn)殡娪皠?chuàng)建極富吸引力的視覺和令人可信的人群,尤其是在預(yù)算緊張和制作周期也非常短的情況下。它不僅可以創(chuàng)建整體的集群行為,而且還可以對(duì)單獨(dú)個(gè)體的外觀和運(yùn)動(dòng)進(jìn)行控制,以達(dá)到真實(shí)可信。
軟件功能
1、電視預(yù)算中的電影質(zhì)量
可幫助您在短時(shí)間內(nèi)以有限的預(yù)算填充鏡頭。
以藝術(shù)家為基礎(chǔ),自動(dòng)完成重復(fù)和繁瑣的任務(wù),讓他們專注于藝術(shù)。
工作流程的構(gòu)建使得盡管它依賴于人工智能,藝術(shù)家總是會(huì)說出自己的最后一句話,并且能夠完全控制結(jié)果。
2、創(chuàng)造可愛的角色
通過為您生成變體,使您的鏡頭更逼真:
視覺變化
動(dòng)畫變化
行為變化
3、避免重復(fù)性工作
讓角色在你的場(chǎng)景中走動(dòng)是件小事。只需幾分鐘。
他們可以受到區(qū)域,時(shí)間,距離,碰撞等簡(jiǎn)單觸發(fā)的影響......
4、使用資產(chǎn)或您自己
Golaem Assets是一套現(xiàn)成的角色模型,適用于體育場(chǎng)館,城市街道或中世紀(jì)的戰(zhàn)斗,今天開始渲染鏡頭。
使用自定義角色和動(dòng)作。動(dòng)畫任何類型的角色:人類,馬匹和騎手,昆蟲,自行車,機(jī)器人......
工作流程非常靈活,您甚至可以從資產(chǎn)開始,并在以后由您自己替換它們。
5、節(jié)省資產(chǎn)生產(chǎn)時(shí)間
減少了為項(xiàng)目執(zhí)行所需的動(dòng)作捕捉量。
重復(fù)使用以前制作的動(dòng)作。只需將它們與新的簡(jiǎn)單動(dòng)畫混合即可自定義它們。使用程序動(dòng)畫調(diào)整它們。
6、從1到10萬個(gè)字符
不要打擾視口中的人數(shù)。無論您處理的角色數(shù)量是多少,您都可以通過交互式視口,完整的預(yù)視化和小型場(chǎng)景文件保持舒適的工作。
7、保持藝術(shù)控制
雖然它依靠人工智能為您節(jié)省了難以置信的時(shí)間,但總能讓您擁有最終發(fā)言權(quán)。
使用“繪制工具”實(shí)現(xiàn)對(duì)放置,著色,導(dǎo)航的精確控制,甚至可以使用“布局”工具修改模擬結(jié)果。
8、輕松的場(chǎng)景共享和回歸
布局包含許可證中。
可視化模擬結(jié)果。完全控制從完美到完美。無需運(yùn)行模擬即可創(chuàng)建整個(gè)場(chǎng)景。
輕松與其他部門或其他工作室共享場(chǎng)景。優(yōu)化制作工作流程(例如負(fù)責(zé)模擬的高級(jí)藝術(shù)家,負(fù)責(zé)布局和重拍的高級(jí)管理人員)。
9、快速學(xué)習(xí)曲線
因?yàn)樗侨绱擞脩粲押茫瑢W(xué)習(xí)起來非???。
幾天后,我們聽到過跑步者為故事片拍攝的故事。
10、在渲染之前檢查你的拍攝
Golaem Crowd無需等待很長(zhǎng)時(shí)間才能實(shí)現(xiàn)渲染,只是意識(shí)到你犯了一個(gè)錯(cuò)誤。提供了一種先進(jìn)的預(yù)可視化模式,在所有角色上顯示蒙皮網(wǎng)格時(shí)保持視口交互。
通過選擇他,立即檢查角色的行為。在視口中顯示信息,在“可視調(diào)試”面板中檢查運(yùn)動(dòng)混合,或打開“行為編輯器”以查看正在運(yùn)行的行為和觸發(fā)器。
11、管道友好
與Maya融為一體。它與Maya,3ds Max + V-Ray,Katana,Softimage + Arnold的主要渲染器本身兼容。 FBX或Alembic出口也可用。
所有部分都可以使用MEL或Python編寫腳本。使用C / C ++ API可以讀取導(dǎo)出的模擬高速緩存。
對(duì)于您的外匯團(tuán)隊(duì),可以生成定位器和/或碰撞器
12、世界級(jí)的支持
我們將為您提供最好的客戶支持。我們的意思是。
我們無法計(jì)算客戶的感謝信的數(shù)量,告訴我們我們的支持是他們處理的最好的。
13、支持的發(fā)動(dòng)機(jī)
Mtoa 3.0,2.x
適用于Maya 3.6X的V-Ray
適用于3ds Max 3.60.XX的V-Ray
Renderman Studio 21.3和21.4
Mental Ray 3.13.X
Redshift 2.5.64-71
3Delight Studio Pro 11.0.XX和12.X
Guerilla Render 1.4.4
Katana 2.5和2.6來自KtoA 1.1.5.1,2.0.4和RfK 21.6
也支持(但必須手動(dòng)安裝):
Mtoa 1.4.X
Redshift 2.0.91-93
軟件特色
1、集成在Maya中。 Golaem Crowd提供了一個(gè)直觀的界面,根據(jù)Maya觸目所及的對(duì)象。它可以由任何藝術(shù)家,下反應(yīng)3天訓(xùn)練的使用。
2、免費(fèi)人物和提案。降低資產(chǎn)的準(zhǔn)備時(shí)間,并開始生產(chǎn)一次。使用我們的多樣性準(zhǔn)備的字符及運(yùn)動(dòng)配套齊全。
3、強(qiáng)大的可定制及。專為表演,讓藝術(shù)家們能夠找到合適的創(chuàng)作手法,人物的任何數(shù)。
4、放置工具。采取不同的安置方式和自動(dòng)檢測(cè)障礙物的優(yōu)勢(shì)。
5、行為編輯器。使用內(nèi)置的行為,并觸發(fā)直觀的編輯器設(shè)計(jì)和調(diào)試的行為。
6、動(dòng)畫引擎。讓你的動(dòng)作循環(huán),隨機(jī)他們,適應(yīng)腳在地上……
7、導(dǎo)航行為。使用內(nèi)置的路徑尋找和回避行為,使您的人群走動(dòng),或建立在你的粒子知識(shí)來驅(qū)動(dòng)它們。
8、物理模擬。添加真實(shí)感你的鏡頭與爆炸,吸引/排斥力或倒下的效果。
9、分集控制。動(dòng)畫,行為,道具和陰影:由各級(jí)自動(dòng)生成更具多樣性創(chuàng)建逼真的人群。
10、Previz和渲染?,斞乓暱谥蓄A(yù)覽人群實(shí)時(shí),有效地與我們的許可程序免費(fèi)插件渲染渲染它們。
11、管道與FX集成。構(gòu)建自己的工具上Golaem人群之上,通過你的管道發(fā)送模擬輸出,提供FX團(tuán)隊(duì),他們需要的數(shù)
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