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keyshot4破解版64位

大小:554MB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類別:圖像處理

類型:國(guó)產(chǎn)軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2018/3/10

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過(guò)騰訊通過(guò)金山通過(guò)瑞星通過(guò)

本地下載

說(shuō)到3D渲染和動(dòng)畫制作軟件,keyshot4可是最熱門、最專業(yè)的軟件,全稱為The Key to Amazing Shots。它基于LuxRender開發(fā)的,采用Mental Images Iray渲染技術(shù),無(wú)需復(fù)雜的設(shè)定即可產(chǎn)生真實(shí)的3d渲染效果。操作簡(jiǎn)便,渲染速度及其快速,無(wú)論是在筆記本使用還是在多個(gè)CPU網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器使用,它都能給你帶來(lái)最佳的用戶體驗(yàn)。小編為大家?guī)?lái)的是破解版下載,擁有詳細(xì)的安裝破解教程,能幫助你完美的破解軟件,需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了喲!軟件僅限64位操作系統(tǒng)使用。軟件較大,小編為大家提供百度網(wǎng)盤的下載,另外還附有keyshot4注冊(cè)機(jī)的下載哦!
keyshot4

安裝教程

1、 解壓下載文件夾,雙擊運(yùn)行“keyshot_w64_4.2.35.exe”應(yīng)用程序,進(jìn)行安裝;

2、同意協(xié)議;

3、選擇安裝類型;

4、選擇安裝位置;

5、單擊install開始安裝;

6、安裝完成單擊finish,出現(xiàn)以下界面,選擇中文,選擇免費(fèi)使用14天;

7、將信息填寫完整,不勾選發(fā)送新郵件,單擊next;

8、出現(xiàn)以下界面即可,單擊finish,此時(shí)還是試用,關(guān)閉軟件。

破解教程

1、回到軟件安裝包,將KeyShot_crack破解補(bǔ)丁文件夾中Win64的“keyshot4.exe”應(yīng)用程序復(fù)制替換至軟件安裝目錄下;

2、彈出以下界面,選擇復(fù)制替換即可;

3、回到軟件安裝包,以管理員身份運(yùn)行運(yùn)行“keygen.exe”應(yīng)用程序,單擊“Generate”;

4、在彈出界面中選擇注冊(cè)文件的存放位置;(建議放置軟件安裝目錄下)

5、彈出以下提示則為保存成功;

6、運(yùn)行桌面上的軟件快捷方式,彈出界面中選擇中文,選擇安裝許可文件;

7、彈出界面中選擇之前保存的許可文件,單擊finish即可。

8、至此,軟件已經(jīng)破解成功了,你可以免費(fèi)使用了。

功能特色

1、簡(jiǎn)單的界面
KeyShot的簡(jiǎn)單的用戶界面是最簡(jiǎn)單的,但功能強(qiáng)大,所有的選項(xiàng)你需要先進(jìn)的可視化和雜波沒有阻礙工作流。
2、物理燈光
Luxion新的照明技術(shù)創(chuàng)建了漂亮的物理照明系統(tǒng),除了您在軟件中已用的環(huán)境照明,引入了正確的任意幾何形狀的物理燈光,這與傳統(tǒng)的渲染程序完全不同的照明方法,它可以簡(jiǎn)單的套用到任何您所喜歡的對(duì)象上,簡(jiǎn)單的導(dǎo)入或者使用現(xiàn)有的幾何體為光源,可移動(dòng)、控制、動(dòng)畫等,它讓您的工作流程增加了更大的靈活性,還可以輕松地控制多個(gè)相同的光源做到局部照明,對(duì)導(dǎo)入的對(duì)象沒有任何限制。
3、Pantone色卡
選擇完美的色彩從未如此簡(jiǎn)單?,F(xiàn)在利用Pantone色卡和顏色對(duì)照表系統(tǒng)來(lái)幫助設(shè)計(jì)師、制造商、零售商和客戶與顏色做很好的選擇。搜索顏色、數(shù)字或顏色選擇器拖放到完全獨(dú)立的材料上,只需點(diǎn)一下鼠標(biāo),甚至還可以添加自定義的顏色。
4、MOLD-TECH textures功能
Luxion增加了MOLD-TECH textures功能,是目前渲染軟件中唯一一個(gè),目的在于使紋理不再丟失,更加豐富逼真。增加大量的紋理和選項(xiàng)用來(lái)豐富紋理素材庫(kù),使KeyShot帶來(lái)更多無(wú)法比擬的逼真視覺效果。
5、圓滑邊界
可以在渲染的時(shí)候?yàn)槟?D幾何體上實(shí)現(xiàn)調(diào)整小圓角半徑的邊緣功能,以達(dá)到為用戶節(jié)省模型制作的時(shí)間,可以更好的控制模型的邊緣效果,以補(bǔ)充照明。這是一個(gè)完全可視化的操作,并沒有增加文件的大小和渲染時(shí)間,是KeyShot提高創(chuàng)作速度和視覺效果的一個(gè)很好的方式。
6、半透明材質(zhì)的改進(jìn)
改進(jìn)的半透明材料在軟件中提供更精確的次表面散射。高光貼圖的支持,焦散與物理燈的照明和科學(xué)正確的交互,KeyShot半透明的材料被稱為行業(yè)中的佼佼者
7、視圖和模型組
當(dāng)你需要從一個(gè)單一的文件通過(guò)不同的角度或樣式來(lái)展示您的作品,模型和視圖設(shè)置使其變得簡(jiǎn)單。支持復(fù)制現(xiàn)有的模型或?qū)胄履P?。支持保存所有相機(jī)中的環(huán)境設(shè)置。支持鍵盤的快捷鍵快速切換。KeyShot對(duì)數(shù)碼照片的拍攝進(jìn)行了重新的定義。
8、HDR光源編輯器的改進(jìn)
實(shí)時(shí)編輯您的環(huán)境使其變得更好。加入了傾斜和模糊環(huán)境的能力,通過(guò)簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊按鈕來(lái)添加一個(gè)插腳(Pin)在窗口中的模型上。創(chuàng)建自定義的HDRI或通過(guò)已放置在場(chǎng)景中的插腳(pin)編輯一個(gè)現(xiàn)有的的HDRI。
9、渲染通道
引入了新的渲染選項(xiàng),用以幫助后期制作。隨著全分辨率的渲染迅速呈現(xiàn):深度通道、法線通道或Clown通道。渲染層選項(xiàng)使您可以輕松地將每一個(gè)層單獨(dú)的呈現(xiàn)出來(lái)。
10、立體模式
立體模式,在屏幕上查看模型3D效果。這是KeyShot擴(kuò)展的視覺體驗(yàn),立體功能幫助您把渲染和動(dòng)畫以虛擬3D的形式呈現(xiàn)給他人10:導(dǎo)入的改進(jìn)導(dǎo)入幾何模型對(duì)軟件來(lái)說(shuō)是最基本的要求,支持更多的選擇導(dǎo)入準(zhǔn)確的數(shù)據(jù),并保持整個(gè)工作流程中的數(shù)據(jù)更新。選擇的模型保持原有的規(guī)模,支持一鍵更新模型,同時(shí)保持所有的材質(zhì)和動(dòng)畫

使用提示

1、HS不支持FBX,不同的物體需要給不同的顏色才可以在HS分配不同的材質(zhì)
2、HS不支持MR材質(zhì),所以在輸出OBJ時(shí)要以MAX的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)才能有材質(zhì)的分層,不然HS會(huì)當(dāng)作只有一個(gè)材質(zhì),而且是不分層的
3、MAX與HS的材質(zhì)是一一對(duì)應(yīng)的,就是說(shuō)盡管是不同的物體,他們的材質(zhì)在MAX是一致的,那么他們?cè)贖S里也是一致的,材質(zhì)并不只是用作分ID
4、沒有賦予MUTIL材質(zhì)只分ID是不可以的。一定要以多層子材質(zhì)才有分層的作用
5、當(dāng)你想分層導(dǎo)入時(shí),應(yīng)注意,HS會(huì)給你的物體貼著地面
6、HS是根據(jù)材質(zhì)來(lái)定義物體的,對(duì)于HS來(lái)說(shuō),一個(gè)物體就是所有擁有相同材質(zhì)的物體組合就算分好了材質(zhì),很多時(shí)候HS還是會(huì)把他們混淆
7、HS不支持從MAX導(dǎo)入的材質(zhì)的中文顯示,最好設(shè)置的時(shí)候用英文,如果不是的話系統(tǒng)會(huì)講中文顯示的列為同一材質(zhì)而導(dǎo)致錯(cuò)誤。
8、不要拖動(dòng)賦予材質(zhì)然后修改HS自帶的材質(zhì),會(huì)改變系統(tǒng)的,正確的是SHIFT+右鍵然后再雙擊修改
9、只能移動(dòng)一開始導(dǎo)入的物體,不能移動(dòng)MERGE的物體
10、ior調(diào)節(jié)材質(zhì)的亮度,值越高就越像完全的反射,一般還是蠻有必要調(diào)節(jié)的

問(wèn)題答疑

1、如何把5和4轉(zhuǎn)換?
高版本文件轉(zhuǎn)不成低版本的,單導(dǎo)出STL可以低版本打開。
2、電腦配置很好,運(yùn)行很卡,為什么?
keyshot渲染占用的是cpu,默認(rèn)的是全部,只需要空一部門處理器出來(lái)就可以了。
調(diào)出“任務(wù)管理器”,發(fā)現(xiàn)keyshot的CPU使用率為100
右鍵,轉(zhuǎn)到進(jìn)程
發(fā)現(xiàn)keyshot,右鍵,設(shè)置相關(guān)性
在多個(gè)CPU中,任意去掉一個(gè)或多個(gè)鉤。
3、安裝完KS4.0怎么在桌面有個(gè)KeyShot 4 Resources文件夾?
這個(gè)是自動(dòng)的,里面有KS的貼圖、環(huán)境文件,重點(diǎn)是有一個(gè)會(huì)經(jīng)常用到的保存渲染文件的文件夾Renderings。
4、暫停了怎么開始?
點(diǎn)擊渲染窗口的繼續(xù)就能繼續(xù)渲染了。
5、在ruanian里面怎樣讓凹凸貼圖的凹凸更明顯?
可能貼圖精度不夠,或是UV展的尺寸較小了。凹凸貼圖本身在攝像近處過(guò)近的話,也會(huì)不清晰。還有你的這個(gè)凹凸要是出現(xiàn)在特寫鏡頭里是可以看清楚。但是如果遠(yuǎn)了,就看不到啥效果了。解決方法:
a、將物體UV展成較小的區(qū)塊,然后UV重疊在貼圖上,這樣每塊UV就能得到較高清晰度的貼圖;
b、可以考慮使用法線貼圖,MR渲染。這樣比凹凸要好些。
c、盡量不要將相機(jī)與物體靠的過(guò)于進(jìn)了,像地面這種,不要與相機(jī)有穿插,或是相機(jī)離地面非常近(相機(jī)與地面平行,垂直的也適當(dāng)拉遠(yuǎn)點(diǎn))。
d、有必要才提高渲染尺寸與分辨率。渲染可以設(shè)到產(chǎn)品級(jí)質(zhì)量。
軟件標(biāo)簽:keyshot

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