常世之塔是一款非常亮眼的高難度2D橫版闖關(guān)
挑戰(zhàn)類游戲,這款游戲?qū)?huì)讓玩家們認(rèn)識(shí)到什么才叫做高難度游戲,游戲的玩法是比較簡(jiǎn)單的就是挑戰(zhàn)迷宮,有玩家們就會(huì)覺(jué)得這有啥難的,但是它這個(gè)地圖是完全隨機(jī)的,并且每24小時(shí)就會(huì)隨機(jī)更新一次地圖,玩家們每次都將面對(duì)是全新的迷宮全新的冒險(xiǎn)極具挑戰(zhàn)性和新鮮刺激性。該游戲的畫(huà)風(fēng)采用了比較輕松簡(jiǎn)單的像素風(fēng)格但是卻又有非??蓯?ài)的元素在其中,玩家們進(jìn)入游戲就開(kāi)始在迷宮之中進(jìn)行冒險(xiǎn)而且是和其它玩家們共同進(jìn)行冒險(xiǎn),但一天挑戰(zhàn)完成之后剩下的人可以繼續(xù)進(jìn)行下一次的挑戰(zhàn),而失敗的人則會(huì)立下一個(gè)石碑當(dāng)作紀(jì)念,每天都是不同的變化非??简?yàn)玩家們的隨機(jī)應(yīng)變能力,該游戲還有一個(gè)比較有意思的點(diǎn)就是當(dāng)玩家們死亡之后可以建造墓碑和其它玩家們進(jìn)行交流溝通,并且還可以留下遺言和遺物等提示,當(dāng)然了并不是所有的玩家們都是友好的,有時(shí)候我們甚至需要使用技能來(lái)和其它玩家們進(jìn)行對(duì)抗比拼非常有意思,在此小編帶來(lái)了
常世之塔steam破解版,可以讓大家免費(fèi)進(jìn)行體驗(yàn)有興趣的小伙伴們快來(lái)試試吧!
游戲背景
闖進(jìn)不可思議之塔。高難度的自動(dòng)產(chǎn)生迷宮,以精美點(diǎn)陣圖美術(shù)繪制的2D迷宮每隔24小時(shí)候就會(huì)改變,在每天改變面貌的塔中跨越萬(wàn)千尸體以無(wú)盡之頂塔為目標(biāo)來(lái)刻下自己活著的證明!
一個(gè)每隔24小時(shí)候就會(huì)改變的神秘之塔。
活下來(lái)的印證,四周的墓碑刻在玩家的心中??缭饺f(wàn)千尸體以無(wú)盡之頂塔為目標(biāo)。
游戲特色
1、自動(dòng)生成的迷宮每天在變化
「常世之塔」的舞臺(tái)中充滿惡魔怪物和陷阱,每天游戲服務(wù)器上都會(huì)自動(dòng)生成超高難度的2D動(dòng)作游戲?!赋J乐乖诂F(xiàn)實(shí)世界中每24小時(shí)在服務(wù)器上自動(dòng)生成,讓全世界的玩家的比拼,舞臺(tái)只會(huì)在1天限定的迷宮中內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)。每天不同的任務(wù)并與其他玩家交換攻略。迷宮有不同分支包括有一定的選擇性和隨機(jī)性。
2、樂(lè)趣社交性
在玩家死後還會(huì)可以建造墓碑,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)樂(lè)趣的社交功能并出現(xiàn)在其他玩家游戲內(nèi),最後還有「遺物」和「遺言」等提示。除了許多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的尸體外,玩家還可以通過(guò)每個(gè)角色使用不同的特殊技能來(lái)享受與其他玩家比拼,打倒這個(gè)堅(jiān)不可摧的迷宮。
3、自定義角色
玩家可以自由改變?cè)谟螒蛑谐霈F(xiàn)角色的皮膚,用玩家最喜歡的角色來(lái)突破吧!
常世之塔攻略
1、普通的火堆和紅火堆材質(zhì)不一樣(記得那種左右兩排紅火堆,左上角和右下角各一個(gè)按鈕的機(jī)關(guān)房嗎?把紅火堆撲滅,再按下倆按鈕,會(huì)發(fā)現(xiàn)被撲滅的紅火堆變成普通火堆時(shí)材質(zhì)變了)。
2、虛空層找百變怪也是有方法的??瓷先ニ蠦OSS房都是一間房間,但這其實(shí)是E胖的掩飾(人人平等,但有些人比別的人更加平等.jpg)。百變怪的房間是四間小房間合起來(lái)的大包間,所以如果你把BOSS房向各個(gè)方向補(bǔ)一下補(bǔ)成四格的,再看會(huì)不會(huì)和旁邊的普通房間相連接,就可以大致判斷哪些不可能是百變怪的房間了,因?yàn)锽OSS房只會(huì)和一個(gè)房間連接。
3、撿起鐵衣架之后以撒的模樣暗示著他媽拿鐵衣架墮胎。
4、在你拿著商店免費(fèi)劵時(shí)買(mǎi)其他飾品,免費(fèi)券會(huì)被換下來(lái)而不會(huì)被摧毀。然而你還是不會(huì)花錢(qián)。
5、把所有卡牌變成藥丸的道具和把所有藥丸變成卡牌的道具一起擁有的話,生效的會(huì)是先撿到的那個(gè)。
6、鐮刀子彈的大小比同傷害的眼淚要大(所以你們說(shuō)刷多了子彈擋屏幕的有一半是鐮刀的鍋)。
7、當(dāng)一個(gè)道具池被Roll空之后,游戲會(huì)把當(dāng)前道具池?fù)Q成道具房的道具池(如果本來(lái)就是道具房道具池被Roll空了就直接上牛奶咯~)。
8、指南針可以指出貪婪的位置。所以如果商店里有貪婪的話,你可以提前知道。如果隱藏里有貪婪的話,貪婪,連著隱藏的位置也會(huì)被一塊指出來(lái)。
9、輸入種子的界面沒(méi)有5、I、O、U,只有S、1、0、V。
10、在一些特殊的超隱里用生成紅心的卡牌或膠囊(比如吐血藥,異性戀卡)時(shí),生成的紅心會(huì)被強(qiáng)制替換為黑心或白心將藥丸改為卡牌的道具覆蓋將卡牌改為藥丸的道具。
游戲測(cè)評(píng)
要說(shuō)《常世之塔》的最大亮點(diǎn),還是在于每隔24小時(shí)就會(huì)隨機(jī)改變的游戲地圖,每一天打開(kāi)游戲都是不一樣的挑戰(zhàn),保證了游戲的耐玩性與挑戰(zhàn)性。當(dāng)然,高端玩家可能一次性就能完成當(dāng)天的挑戰(zhàn),也不用多次背板,手殘黨就需要多背幾次板,找出最佳的闖關(guān)路線。由于游戲全程聯(lián)網(wǎng)的緣故,玩家在游戲中可以看到其余玩家陣亡之后的墓碑留言,手殘黨可以留個(gè)心眼,前事不忘后事之師嘛。
目前游戲提供了半龍人尾芭出萊菈、魔界女仆可可亞、飯綱女忍菊理、以及清掃機(jī)器人香苗共四名角色給玩家游玩,雖說(shuō)支持Mod但現(xiàn)在好像只能看到一個(gè)Mod,后續(xù)應(yīng)該會(huì)開(kāi)放創(chuàng)意工坊吧。四個(gè)角色都非常可愛(ài),使用技能的時(shí)候游戲界面會(huì)有大圖特寫(xiě),人設(shè)可以說(shuō)很對(duì)胃口了。
操作方面也十分簡(jiǎn)單,只需要玩家控制跳躍跟釋放技能即可。要注意的是技能釋放會(huì)有冷卻時(shí)間,并非萬(wàn)不得已的時(shí)候還是不要開(kāi)技能攻擊敵人,能走位的盡量走位就OK。不過(guò)每一層都會(huì)有Karma條倒計(jì)時(shí),最好也不要拖太久,不然會(huì)有追擊者出來(lái)攻擊玩家。游戲難度主要體現(xiàn)在日常爬塔,敵人的攻擊會(huì)有不同的負(fù)面效果,加上地圖也會(huì)有坑,初見(jiàn)估計(jì)會(huì)有點(diǎn)慘。相反Boss戰(zhàn)就簡(jiǎn)單得多了,看清楚Boss發(fā)射的彈幕加以躲避,然后用技能攻擊即可。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows7 or Newer
處理器:Intel Core i5 or higher
內(nèi)存:2 GB RAM
DirectX版本:9.0
存儲(chǔ)空間:需要400 MB可用空間
0條評(píng)論