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躲避球?qū)W院v1.0中文破解版下載

大?。?35.19MB語言:簡體中文類別:體育競技

類型:國外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2021/8/26

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

躲避球是一個(gè)國外十分火爆的集體小游戲,和大家小時(shí)候玩的丟沙包或丟毽子差不多,而今天小編給大家?guī)淼亩惚芮驅(qū)W院就是以躲避球?yàn)楹诵耐娣ǖ囊豢铙w育競技類游戲。游戲采用了Q版美漫的畫風(fēng),日式校園動(dòng)漫似的劇情十分有趣。這款游戲并非是一味地玩著躲避球進(jìn)行戰(zhàn)斗,在一路上游戲中還會有著各種主線劇情故事,在故事中還會因?yàn)槟愕倪x項(xiàng)或者自行探索的路上觸發(fā)不同的支線劇情任務(wù),不過所有的內(nèi)容還是通過戰(zhàn)斗來推動(dòng)的。游戲講述了裁判學(xué)院的奧托因?yàn)閷Χ惚芮蜻\(yùn)動(dòng)的熱愛而逃出了裁判學(xué)院偷偷進(jìn)入躲避球?qū)W院的故事,憑借著自身天賦,奧托在這里混的風(fēng)生水起,一手火焰擲球更是無人能敵,不過事情終究是暴露了,他必須多的校內(nèi)躲避球冠軍才能繼續(xù)追逐夢想,否則就得被父親抓回裁判學(xué)院。尋找到你最強(qiáng)的隊(duì)友,和你一起在躲避球大賽上奪得冠軍吧!有想體驗(yàn)這款游戲的玩家可以來本站下載躲避球?qū)W院中文破解版,該版本的游戲內(nèi)部集成破解補(bǔ)丁,玩家只需要下載并解壓就可以免費(fèi)暢玩游戲中的所有內(nèi)容啦!快來幫助奧托來追逐自己的夢想吧!
躲避球?qū)W院中文破解版

使用教程

1、首先在本站下載好躲避球?qū)W院中文破解版壓縮包并解壓,打開解壓過后的文件夾。

2、找到游戲啟動(dòng)程序,雙擊運(yùn)行。

3、接下來就可以暢玩游戲啦。

故事背景

躲避球?qū)W院是一款以新手躲避球?qū)W員奧托為主角的體育角色扮演游戲。請跟隨奧托以及一系列兼收并蓄的人物,為了稱霸學(xué)院的球場內(nèi)外而磨煉球技。
在一個(gè)視躲避球?yàn)樯氖澜缋?,您將跟隨奧托前往學(xué)院,為了成為終極躲避球冠軍而訓(xùn)練。在多達(dá)八章的故事中,您將結(jié)交朋友、迎擊對手,致力于組建最強(qiáng)躲避球隊(duì)。
幫助奧托升級,通過一個(gè)龐大而可定制的隊(duì)伍發(fā)展系統(tǒng)組建一支充滿活力的團(tuán)隊(duì)。與此同時(shí),探索廣闊的學(xué)院,發(fā)現(xiàn)您生活、學(xué)習(xí)和主宰的墻內(nèi)隱藏已久的秘密真相。

游戲特色

1、探索學(xué)院,發(fā)現(xiàn)廣闊、多樣、活力四射的校園內(nèi)的秘密。
2、體驗(yàn)成熟的角色扮演故事模式;內(nèi)含故事章節(jié)、主線任務(wù)、支線任務(wù)和學(xué)校迷你游戲。
3、解鎖和升級獨(dú)特的人物,利用角色扮演風(fēng)格的人物和隊(duì)伍發(fā)展來讓您的躲避球團(tuán)隊(duì)多樣化。
4、參加以獨(dú)特的戰(zhàn)斗游戲風(fēng)格為特色的刺激躲避球比賽,直面具有挑戰(zhàn)性的敵人和頭目。
5、通過競技性的本地對戰(zhàn)模式與朋友一決高下。

玩法內(nèi)容

1、組建自己的隊(duì)伍,完成更多好玩的冒險(xiǎn),考驗(yàn)?zāi)愕亩惚苣芰Γ?br />2、不斷的訓(xùn)練自己,強(qiáng)化技能屬性,更進(jìn)一步讓自己變得強(qiáng)大;
3、真實(shí)好玩的挑戰(zhàn),組建活力十足的團(tuán)隊(duì),探索更多好玩的冒險(xiǎn)!

游戲亮點(diǎn)

叛逆少年逃學(xué)威龍,天賦異稟熱血傳奇
奧托原本是裁判學(xué)院的一員,但是內(nèi)心對躲避球運(yùn)動(dòng)的熱愛讓他鼓起勇氣,逃出了裁判學(xué)院,偷偷加入了躲避球?qū)W院。憑借著天賦,奧托在大殺四方,其擅長的火焰擲球更是如火純情。同時(shí),奧托還在這認(rèn)識了許多朋友,致力于組建成為最強(qiáng)躲避球戰(zhàn)隊(duì),共同迎接對手的挑戰(zhàn)??上Ц赣H的爪牙還是伸向了學(xué)院,奧托必須奪得校內(nèi)躲避球冠軍才可以繼續(xù)追逐夢想,我們的小奧托能否實(shí)現(xiàn)這一遠(yuǎn)大目標(biāo)呢?熱血躲避球繼續(xù)進(jìn)行!
新穎的題材,討喜的卡通風(fēng)格
很久以來,躲避球都很少作為游戲登上舞臺,大廠更愿意制作受眾更多的籃球或者是足球游戲。而制作組就恰好另辟蹊徑,在普及躲避球知識的同時(shí)還好好講了一個(gè)故事。游戲采用了令人討喜的手繪卡通風(fēng)格,在將各個(gè)角色以夸張的藝術(shù)手法表現(xiàn)出來的同時(shí),利用各種顏色豐富了畫面的表現(xiàn)力。與此同時(shí),激昂的音樂(不知道為啥有種寶可夢的味道)也帶動(dòng)的玩家的情緒,讓其快速進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
主線+支線+遇敵
游戲主要分為三個(gè)部分,主線劇情,支線任務(wù),躲避球遭遇戰(zhàn)這三個(gè)組成部分。主線劇情自然不用多說,前文已描述就不在贅述。支線基本就是幫助其他學(xué)院完成任務(wù)或者特殊道具或者金幣。而躲避球遭遇戰(zhàn)就讓我想起了寶可夢的路上挑戰(zhàn)人物,只要跑到視野范圍內(nèi)就對被NPC拉著打一把躲避球。不過三者的核心其實(shí)都是躲避球比賽,只不過是劇情長短的問題。至于比賽方面可以分為solo(1v1)或者多人(主角隊(duì)永遠(yuǎn)只能三個(gè)人?。┐蚨嗳?。solo只能玩家逐個(gè)上場,輸了下場。多人方面就顯得有些復(fù)雜了,同樣是兩種情況,一種是輸了下場,還有一種是輸了后重開開局,由輸了的一方先拿球開球,輸?shù)舻年?duì)員可以在對方半場的后方進(jìn)行還擊。
裝備系統(tǒng)+物品系統(tǒng)
相比于其他游戲繁瑣的裝備系統(tǒng),本作的裝備系統(tǒng)就略顯簡單啦,基本都是一些加buff或者加buff后再加debuff的裝備,不同的角色配合不同的buff往往會效果拔群,就比如筆者喜歡給球仔配上兩件加速充能大招的道具,用來釋放球仔的回血技能。本作的物品即消耗品基本分為永久加屬性和加血兩類,在消耗品上還創(chuàng)意性加入了喜歡等級并分為四個(gè)等級,吃到超愛的物品HP可以增加翻倍,吃到厭惡的物品,HP回血只能減半。

豐滿的人物形象
游戲中每個(gè)人物都有自己的打法,蓄力發(fā)球以及各自的大招。游戲中人物的投發(fā)也與人物的形象有所關(guān)聯(lián),就比如游戲總兩個(gè)女性角色并非是接住球,而是使用將球原路奉還的方式。在游戲中,就算是敵人,制作組也為其精細(xì)勾勒,展現(xiàn)性格。
多樣的戰(zhàn)術(shù)打法
作為游戲的核心部分,躲避球比賽還是表現(xiàn)得算是中規(guī)中矩,角色升級獲得新的技能或者被動(dòng)技,簡單來說就是一個(gè)接球,撿球以及丟球的過程,但是制作組在其中加入了大招的設(shè)定,再加上后續(xù)多人加入,形成的組合大大加強(qiáng)了游戲的可玩性,制定自己喜歡的戰(zhàn)術(shù)也有了其意義。
貼心制作組為你送上內(nèi)置外掛
再游戲中,玩家可能會面對打完一場之后還沒來得及補(bǔ)給就開始打第二輪比賽的情況,遇到這樣的情況就只能回檔或者讀檔了(所以說SL大法好呀)。不過,機(jī)智的制作組早就發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問題,他們特意在設(shè)置模式中加入了一個(gè)調(diào)節(jié)己方與敵方傷害值的系統(tǒng),甚至可以將敵人的攻擊設(shè)置為0!
總結(jié)
雖然劇情略顯老套,但是題材新穎,選用了少見的躲避球題材,再配上討喜的卡通畫風(fēng),激昂的BGM,簡單的操作,內(nèi)置的難度降低器,完全值得玩家開始一場緊張刺激的躲避球熱血比賽。

躲避球?qū)W院攻略

《躲避球?qū)W院》與躲避球運(yùn)動(dòng)
躲避球運(yùn)動(dòng)在國內(nèi)可能比較小眾,但其基本規(guī)則其實(shí)和大家小時(shí)候玩過的“丟沙包”非常相似,這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)除了考驗(yàn)球員個(gè)人的反應(yīng)力和身體協(xié)調(diào)性,還尤為考慮隊(duì)員間的合作配合,不過這款游戲中,開發(fā)者在核心玩法上呈現(xiàn)給玩家的體驗(yàn)可能僅有反應(yīng)力這一點(diǎn),雖然游戲加入了躲避球隊(duì)的要素,多數(shù)時(shí)刻也是以隊(duì)為單位進(jìn)行戰(zhàn)斗,但實(shí)際游玩過程中玩家卻只能同時(shí)操控一名隊(duì)員,傳球的行為變成了換一名隊(duì)員上陣,進(jìn)攻也只能允許最多一名球員進(jìn)行進(jìn)攻,“合作“的體驗(yàn)在這款游戲中實(shí)在感受不到。
存在概率偏差的命中和考驗(yàn)玩家反應(yīng)力的接球是游戲?qū)?zhàn)中的核心玩法
游戲中按鍵即可自動(dòng)瞄準(zhǔn)對手投球,玩家可以控制的是“球速“,然而在這里快球不一定就比慢球好,因?yàn)榕c你對陣的都是AI,AI會不會接/躲你的球你說了不算,此時(shí)能否擊中敵人都成了一件存在概率偏差的事件,要是與我對戰(zhàn)的是玩家我或許還能頗有意思的和其周旋,但面對這些AI我真的沒那興趣,只會覺得莫名奇妙的命中率讓我很不爽。
單調(diào)的接球操作能收獲的成就感總歸是有限的

在游戲中你會面對各式各樣的球,大球、小球、螺旋球、快球、慢球、忽快忽慢球等等,面對敵人的攻擊你可以選擇躲開或者接球(彈反),后者的風(fēng)險(xiǎn)常常更大,不過接住也能給玩家?guī)沓删透?,但在一開始接球的新鮮感過后,接球微薄的收益又讓這一操作變得沒勁了,隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),場上球和敵人的數(shù)量越來越多,AI的反應(yīng)也越來越快,接球失敗長時(shí)間的后搖時(shí)間又讓這個(gè)操作充滿了風(fēng)險(xiǎn),作為核心操作之一,明顯是有點(diǎn)不平衡了,微薄的收益也讓玩家?guī)缀醺惺懿坏匠删透兄饾u枯燥的戰(zhàn)斗讓豐富的支線變得令人疲憊。
游戲在主線之間穿插著豐富的支線內(nèi)容,故事大多為有趣的青春小劇場,但幾乎所有的內(nèi)容都靠著戰(zhàn)斗推動(dòng),以至于到現(xiàn)在我看見有戰(zhàn)斗的地方就想避開,但游戲還不許了,游戲反而在玩家的必經(jīng)之路上安排了許多遭遇戰(zhàn),會強(qiáng)制玩家進(jìn)行一場場的戰(zhàn)斗,逐漸消磨那所剩不多的耐心。
現(xiàn)有框架下加入多人合作或許會很有意思
清新的美術(shù)風(fēng)格和輕松歡快的音樂是游戲的亮點(diǎn),包括游戲充滿活力的UI也是一大特色,但實(shí)際游玩的體驗(yàn)卻并沒有預(yù)期的好,最大的問題還是出在核心的戰(zhàn)斗玩法上,游戲雖有著逐漸豐富的隊(duì)伍成員和逐漸成長的可扮演角色在戰(zhàn)斗中為玩家?guī)硇迈r感,但始終只能操作一名角色讓游戲在戰(zhàn)場上失去了許多可發(fā)揮空間,僅靠著丟球和接球的戰(zhàn)斗只會變得越來越枯燥,如果游戲能加入多人模式,讓玩家分角色扮演里面的球員,加入可以讓玩家間合作互動(dòng)的玩法,或許會更有意思,也能彌補(bǔ)游戲戰(zhàn)斗玩法的單調(diào),人與人間的合作和博弈才是最靈活多變的。

配置要求

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel(R) Core (TM) i5 8th Generation
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Intel(R) Integrated Graphics
DirectX 版本: 11

特別說明

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