奧特曼應(yīng)該是每一個(gè)男孩子的童年了,那時(shí)的我們還不會(huì)因?yàn)樯疃鴳n愁,只想著成為奧特曼拯救世界,或許是為了酷帥,又或者是為了守護(hù),無論如何,成為奧特曼守護(hù)地球是永遠(yuǎn)都不會(huì)變質(zhì)的夢(mèng),時(shí)至今日很多人依然相信奧特曼,相信光,因?yàn)槲覀兠總€(gè)人都是光,在平凡的世界中我們是平凡的人,但是有著一個(gè)不平凡的夢(mèng)。
奧特曼格斗進(jìn)化3這款游戲?qū)⒖梢宰屚婕易兩沓蔀閵W特曼,擊敗怪獸守護(hù)地球以及自己想守護(hù)的一切,在其中將會(huì)出現(xiàn)各種奧特曼,光之巨人迪迦、最強(qiáng)體術(shù)的雷歐、太子爺泰羅以及光線之王艾斯等,童年記憶里的奧特曼都將會(huì)一一出場,并且玩家可以任意選擇成為其中的一員。這部作品是該游戲系列的第三部,相比于之前兩部作品,該游戲延續(xù)了前作的經(jīng)典格斗方式以及戰(zhàn)斗過程,但是在其基礎(chǔ)上又有著極大的創(chuàng)新,并且該游戲的畫質(zhì)、畫面、特效、技能以及必殺技等都有著極大改進(jìn),使得玩家在游戲中有著更好的游戲體驗(yàn),而且可以更加符合玩家自身對(duì)于奧特曼格斗的需求。該游戲中有著多種游戲模式,每一種模式都有著獨(dú)到的特色與亮點(diǎn),特別是在劇情模式中,每一個(gè)關(guān)卡中的劇情都與其原作品的情節(jié)非常的相近,可以稱得上還原了,并且每一個(gè)關(guān)卡劇情戰(zhàn)斗都是非常的經(jīng)典,相信玩家在體驗(yàn)的過程中將會(huì)讓自己回到那個(gè)童年的夏天,一人或是與小伙伴一起激動(dòng)的手舞足蹈的與電視中的奧特曼一同守護(hù)地球。
奧特曼格斗進(jìn)化3無限人物破解版游戲的戰(zhàn)斗技能都非常炫酷與華麗,與原作中的一模一樣,并且都將由玩家自己釋放,讓游戲中奧特曼在與怪獸戰(zhàn)斗時(shí)玩家有著極大的參與感,對(duì)人物角色的全面操控使得玩家有著極大的代入感與參與感,守護(hù)地球從來就不只是奧特曼的事情。流暢的畫質(zhì)的讓戰(zhàn)斗過程更加的爽快以及熱血,同時(shí)強(qiáng)大的連續(xù)技讓玩家根本停不下來,在加上中間穿插的原作劇情與情節(jié),使得整體游戲得到了一個(gè)升華,不再僅僅是一款游戲,而是無數(shù)人的童年、無數(shù)人的夢(mèng)想,更是讓人們?cè)谟瓮嬗螒虻倪^程中感受到守護(hù)的力量,以及引起人們對(duì)地球保護(hù)的深思。
游戲模式
1、劇情模式(ウルトラモード/ULTRA MODE)
初始關(guān)卡10關(guān),達(dá)成一定條件后追加新的關(guān)卡和人物。每關(guān)與原作的情節(jié)大致相同,收錄的都是各作中的經(jīng)典戰(zhàn)斗。
2、戰(zhàn)斗模式(バドルモード/BATTLE MODE)
選擇奧特曼或怪獸連續(xù)對(duì)戰(zhàn)5個(gè)對(duì)手。前4個(gè)對(duì)手隨機(jī),最后一個(gè)為劇情對(duì)手。
3、對(duì)戰(zhàn)模式(VSモード/VS MODE)
分為對(duì)2P和對(duì)CPU。初始可選人物與戰(zhàn)斗模式相同。
4、聯(lián)手作戰(zhàn)模式(タッグモード/TAG MODE)
選擇兩名奧特曼同時(shí)與一個(gè)敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。需要兩個(gè)玩家。
5、技能裝備模式(カスタムモード/CUSTOM MODE)
可對(duì)技能進(jìn)行鍵位設(shè)定。每名角色選中后有4種必殺技裝備方案。必殺技設(shè)在□△X○上,小光線、飛機(jī)和變身設(shè)定在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。如果同時(shí)裝備多個(gè)必殺技,傷害等級(jí)(由高到低為SABCDE--)會(huì)降低。其中裝備同種技能下滑幅度較低,裝備不同技能則下滑幅度略大。有的必殺技能擊中對(duì)手后增加對(duì)手一定得暈眩值,這一點(diǎn)也會(huì)隨必殺裝備數(shù)量的上升而變動(dòng)。如果裝備的必殺技種類多,放必殺的時(shí)候選擇多(對(duì)手不易判斷),需要的蓄力時(shí)間短;如果裝備的種類少,必殺技命中后的傷害高,但蓄力時(shí)間長并且易被防住。
6、練習(xí)模式(プラクティスモード/PRACTICE MODE)
選擇自己喜歡的角色和場景進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)(對(duì)CPU)練習(xí)。奧特曼格斗進(jìn)化3游戲中按下START鍵可對(duì)CPU的各種狀態(tài)進(jìn)行設(shè)定。分別是CPU的行動(dòng)狀態(tài)(站、蹲、跳、防、攻),眩暈槽狀態(tài)(正常,全滿),反擊狀態(tài)(開,關(guān)),回到主菜單和重新選擇角色。
7、教學(xué)(チュートリアル/TUTORIAL)
佐菲教泰羅基本的戰(zhàn)斗技巧。新手推薦先玩這個(gè)模式,泰羅的隱藏必殺技宇宙奇跡光線與這個(gè)模式有關(guān)。
8、欣賞模式(ビューモード/VIEW MODE)
我們可以對(duì)游戲中出現(xiàn)的角色(包括戰(zhàn)隊(duì)的飛機(jī))、游戲音樂、場景等進(jìn)行欣賞。
9、重放模式(リプレイモード/REPLAY MODE)
將玩家在戰(zhàn)斗模式中的表現(xiàn)進(jìn)行重放,并對(duì)錄象資料進(jìn)行刪除和拷貝。
10、設(shè)置(オプション/OPTION)
進(jìn)行游戲的基本參數(shù)設(shè)定。包括難度,時(shí)間,回合數(shù),鍵位,振動(dòng),存檔管理等等??稍诖藢⒂涗浄绞皆O(shè)置為AUTO自動(dòng)記錄。想錄音效的可以在SOUND里把BGM調(diào)成0就沒有背景音樂了。
登場奧特曼
初代:國內(nèi)稱之為宇宙英雄奧特曼,也是最早的一位奧特曼,其必殺技是賽派修姆光線。
賽文:來自M78星云的恒星觀測員,有著強(qiáng)大的能力,現(xiàn)在其風(fēng)頭被他的兒子賽羅搶走,必殺技為艾梅利姆光線。
杰克:一個(gè)有著很多裝備的奧特曼,靠著奧特手鐲可以變化多個(gè)武器,在奧特曼格斗進(jìn)化3游戲中也可以使用。
艾斯:集力量與速度于一身的戰(zhàn)士,并且有著華麗的光線技能,也是很多玩家心目中的英雄之一。
泰羅:俗稱太子爺,格斗能力強(qiáng),光線能力強(qiáng)大,綜合實(shí)力在奧特兄弟中最強(qiáng)大的。
雷歐:苦逼的王子,該系列的作品是整個(gè)奧特系列中最黑暗的,有這強(qiáng)大的格斗能力,還有兄弟阿斯特拉。
其他登場角色:迪迦、佐菲、戴拿、蓋亞、阿古茹、高斯、杰斯提斯、愛迪。
人物介紹
佐菲:戰(zhàn)斗模式中依照初代,賽文,杰克,艾斯,泰羅的順序各通過一次后出現(xiàn)。
阿斯特拉:戰(zhàn)斗模式中使用雷歐,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合體光線)這招(這個(gè)技能要先由雷歐通過一次十大據(jù)點(diǎn)獲得)擊敗所有敵人后出現(xiàn)。(無需特定為奧特兄弟)
愛迪:1奧特模式前18任務(wù)A級(jí)以上通關(guān)。2所有奧特曼都通過一次戰(zhàn)斗模式。3所有奧特曼都通過一次十大據(jù)點(diǎn)。(注:以上3個(gè)條件不包括邪惡迪迦,假戴拿,雷杰多和機(jī)械艾斯)
妄想賽文:奧特模式“雷德王復(fù)活宣言”和“激斗!愛迪對(duì)賽文”兩關(guān)評(píng)級(jí)A以上出現(xiàn)。
阿古茹:使用蓋亞(V2)在戰(zhàn)斗模式中通關(guān)一次后出現(xiàn)。
杰斯提斯:奧特模式“高斯VS杰斯提斯”第1戰(zhàn)用“高斯(日蝕型)”打贏“杰斯提斯”
達(dá)達(dá):奧特模式初始任務(wù)全部A級(jí)以上通關(guān)后,同隱藏關(guān)怪獸標(biāo)本一起出現(xiàn)。
哥莫拉:奧特模式“怪獸殿下”任務(wù)過關(guān)評(píng)級(jí)A以上出現(xiàn)。
雷德王:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由雷德王擊敗初代后出現(xiàn)。
杰頓:奧特模式“再見奧特曼”中由佐菲擊敗杰頓后出現(xiàn)。
貝蒙斯坦:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由貝蒙斯坦擊敗初代后出現(xiàn)
雙尾怪:奧特模式“兩大怪獸襲擊東京”任務(wù)評(píng)級(jí)B以上出現(xiàn)。
巴克西姆:奧特模式“怪獸標(biāo)本”任務(wù)中由巴克希姆擊敗初代后出現(xiàn)。
艾斯機(jī)器人:奧特模式“死刑!奧特五兄弟”任務(wù)中直接用艾斯機(jī)器人擊敗艾斯殺手后出現(xiàn)。
邪惡迪迦:奧特模式“影之繼承者”評(píng)級(jí)B以上通關(guān)后,在戰(zhàn)斗模式中使用迪迦時(shí)會(huì)有一定幾率遇到,擊敗后出現(xiàn)。
假戴拿:奧特模式“死斗!戴拿VS戴拿”評(píng)級(jí)B以上通關(guān)后,在戰(zhàn)斗模式中使用戴拿會(huì)有一定幾率遇到,擊敗后出現(xiàn)。
葛洛卡主教:在雙人戰(zhàn)斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通關(guān)一次后出現(xiàn)。
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一關(guān)中獲得評(píng)價(jià)A以上獲得。(自動(dòng)保存不能保存,模擬器即時(shí)存檔可保存,如果曾經(jīng)出現(xiàn),只要再次過關(guān)即可重復(fù)出現(xiàn))
加坦杰厄:通過MOD修改,加坦杰厄的必殺技沒有限制(即選擇成功就可以使用所有出招)。能否自動(dòng)保存未知。
圓盤生物:通過MOD修改后出現(xiàn)的。
教學(xué)模式編輯
1、進(jìn)入基礎(chǔ)教學(xué)流程。
按“○”確認(rèn)。
2、基本的左右移動(dòng)。
按一下“→”,再按一下“←”。
3、向后的后手翻(用來躲避)。向前奔跑(可用來配合□△○×進(jìn)行攻擊)。
連按兩次(間隔要短)“←”。連按兩次(間隔要短)“→”。兩個(gè)操作可交換順序。
4、一直奔跑。
一直按著“→”。
5、后手翻。
連按兩次(間隔要短)“←”。
6、蹲下后移或前移。
按住“↓”的同時(shí)按“←”。按住“↓”的同時(shí)按“→”。兩個(gè)操作可交換順序。
7、向上跳。
按“↑”。
8、向里或向外進(jìn)行軸向移動(dòng)。
連續(xù)兩次輕輕按“↑”。連續(xù)兩次輕輕按“↓”。兩個(gè)操作可交換順序。
9、□為輕擊,△為重?fù)簟?br />用“□”和“△”一通亂打。先不和方向鍵一起使用,再配合方向鍵一起使用。
10、△為重?fù)簟?br />連按兩次“△”,不用和方向鍵一起使用。
11、×為投技,按下×后立即按□△○×可使用投技派生攻擊。
先只按“×”,再按“×”后立即按□△○中的任意一個(gè)。兩個(gè)動(dòng)作可交換次序。
12、L1、L2、R1、R2為輔助技能。
按R1發(fā)出箭型光線即可。
13、用含“△、□、×”的任意攻擊方式將佐菲的眩暈值打滿就行。放大招的前提是用“○”將對(duì)手打暈,對(duì)手若沒有眩暈值,被“○”擊中后也不會(huì)被打暈。
14、在對(duì)手有眩暈值后,用“○”(在實(shí)戰(zhàn)中,也可使用“→→○”或“防守反擊○”或“↑+○”或者“×+○”)將對(duì)手打暈。實(shí)戰(zhàn)中根據(jù)施放必殺技所需要的眩暈值而定,不必非要將對(duì)手眩暈值打滿了之后才打暈對(duì)手。
15、按“○”施放“奧特炸彈”。
16、對(duì)手在攻擊時(shí),按住后方向鍵可以防御。你在左邊就按“←”,你在右邊就按“→”。
17、對(duì)手在攻擊時(shí),按住后方向鍵的同時(shí)按下“□△○×”進(jìn)行防御反擊。
18、對(duì)手如果想要對(duì)你使用投技,可按“□”拆解對(duì)手的投技。實(shí)戰(zhàn)中也可按“×”。
19、很多必殺技可以防御,對(duì)手按的哪個(gè)鍵(□△○×中的一個(gè)),你就按哪個(gè)鍵就行,很多不可防御的必殺技被你猜中后也可以大幅減少傷害。
按鍵說明
【P1按鍵】
L搖桿方向:W,A,S,D
三角△:U
圓圈○:I
方塊◇:J
叉叉×:K
R2:O
開始:Enter
選擇:右Shift
L1:1
L2:2
R1:3
R2:4
R3:6
【P2按鍵】
L搖桿方向:UP,Left,Right,Down
三角△:Num4
圓圈○:Num5
方塊◇:Num1
叉叉×:Num2
R2:Num6
R1:Num3
L1:Num7
L2:Num8
操作說明
□——普通攻擊,連按為連續(xù)進(jìn)攻,可配合方向鍵使出不同招數(shù)(飛踢等),命中對(duì)手可使眩暈槽(HP下面的紅槽)上漲。
△——重攻擊,可配合方向鍵使出不同招數(shù),命中效果比普通攻擊好。
〇——超重?fù)?,釋放必殺技所必須。按下后角色?huì)使出超重攻擊,命中對(duì)手后,根據(jù)對(duì)手眩暈槽值的多少,來決定自己必殺技的準(zhǔn)備時(shí)間。此時(shí)可按相應(yīng)按鍵來發(fā)出必殺技。
X——投技。與敵近身時(shí)按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他鍵便可使出不同種類的投,如過肩摔,過頂摔,龍卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己設(shè)定
一般情況下:
R1:可發(fā)出遠(yuǎn)距離牽制性光線,命中敵人可增加其不少眩暈值;
L1:召喚各戰(zhàn)隊(duì)飛機(jī)進(jìn)行援護(hù)攻擊(一次,增加對(duì)手的眩暈值,作用不大,雷歐的一次全滿,只針對(duì)怪獸);
R2,L2:平成系奧特曼變換。(R2為變紅,藍(lán),還原;L2為變藍(lán),紅,還原;如果變紅,按L2還原,如果變藍(lán),按R2還原。只限迪加,戴拿,蓋亞V2和勒修巴斯)
方向鍵:
上————跳,連按兩下或輕點(diǎn)一下為順時(shí)針移動(dòng),用來回避攻擊
下————蹲,連按兩下或輕點(diǎn)一下為逆時(shí)針移動(dòng),用來回避攻擊
左————后退或防,連按兩下為后手翻
右————前進(jìn)或防,連按兩下為跑(PS:跑中按X可使出“騎”)
START————游戲暫停或退出。
奧特曼格斗進(jìn)化3游戲攻略
一、角色進(jìn)攻招式
賽文
1、先用X,再用△打兩拳后,趁對(duì)方?jīng)]反應(yīng)過來,再用一下△(頭鏢砍,加不少眩暈)。
2、直接用□虐,虐完了用△或○打。(順便說一下賽文連拳不錯(cuò))。
3、按L1,賽文頭上會(huì)放電,而且速度很快。
泰蘭特
1、先按R1噴冷氣,把對(duì)方凍住,接下來你想怎么樣就怎么樣(偷笑~~)。
2、(對(duì)方離得比較遠(yuǎn)的時(shí)候)先用X把對(duì)方拉過來,用□將對(duì)方打點(diǎn)血,他還站在那,沒倒地,又離你近了,就可以痛快的虐他。
巴克西姆
1、先用手上的導(dǎo)彈讓對(duì)方加眩暈,加滿了后沖過去○,接下來就發(fā)必殺技。
杰頓
1、先離敵人遠(yuǎn)一些,之后再用△或者〇。(隱身攻擊,讓敵人防不勝防,只有挨打的份)
迪迦
1、速度型:→→□,←□□□,→□□□(復(fù)合型為偽連)
2、力量型:←□多用幾次
二、任務(wù)評(píng)價(jià)
這里還有個(gè)任務(wù)評(píng)價(jià)問題:
任務(wù)完成后會(huì)有評(píng)價(jià)(從D到S不等)。在任務(wù)之中會(huì)有些條件(任務(wù)完成之前隱藏),只要達(dá)成條件就能夠提升評(píng)價(jià),最高S級(jí),即達(dá)成所有條件。當(dāng)然,部分任務(wù)會(huì)有單獨(dú)成立的S級(jí)條件,不達(dá)成并不會(huì)影響其他的條件,但是達(dá)成這類條件將必定S級(jí)而無視其他的條件。另外補(bǔ)充說明,部分條件的達(dá)成將會(huì)牽扯到隱藏要素
條件分兩種:戰(zhàn)斗條件和劇情條件。
戰(zhàn)斗條件
自然和戰(zhàn)斗后有關(guān)。通常場合,大部分任務(wù)的戰(zhàn)斗條件是相同的:
1、任務(wù)結(jié)束時(shí)體力50%以上。
2、任務(wù)結(jié)束時(shí)時(shí)間殘留1分30秒。
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