元素方尖是一款非常有趣的探索RPG卡牌類手游。在游戲中擁有非常多有趣的游戲玩法還游戲內(nèi)容,玩家不僅可以在該游戲中任意搭配武器和裝備,還能在游戲中任意選擇游戲人物的造型,讓玩家在游戲中打造一個屬性每一位玩家獨有的個性角色打扮,同時游戲中還融入多種的游戲元素玩法。該游戲主要玩法是以簡單的卡牌競技玩法進行的,游戲中玩家不僅可以獲得多種卡牌,卡牌是任由玩家自由搭配,同時玩家在游戲中的每一個角色都是有自己的元素之力,通過卡牌搭配出強大的陣容在加上自有的元素之力,可以發(fā)揮出強大的力量,并且通過這種方式在游戲中擊敗強大的敵人,擊敗敵人可以獲得獎勵,通過獎勵玩家可以在游戲中不斷的提高自己的等級以及解鎖更多的卡牌。另外在游戲中還擁有多種游戲模式,例如經(jīng)典的副本模式、多人模式等多種模式,不同的游戲模式玩家可以體驗到不一樣的游戲玩法,此外游戲中還擁有很多神秘的地圖可以發(fā)現(xiàn),在這些神秘的地圖中更是有非常多的游戲彩蛋,這些都需要玩家自己去探索,與此同時游戲中還擁有商店等系統(tǒng),玩家可以在其中購買武器、裝備來裝備自己,讓自己的實力更加的強大。游戲同時還支持玩家在游戲中自己創(chuàng)建角色并學習技能還打造武器,讓游戲的可玩性大大的提升,在此小編今天就給大家?guī)?strong>元素方尖電腦版,目前這款游戲還未推出電腦版,因此想要在電腦中體驗該游戲是需要一款模擬器,小編已將模擬器放入壓縮包,對此有興趣的小伙伴不妨來下載試一試吧!注:玩家可根據(jù)下方的安裝教程即可在電腦中運行該游戲。
游戲特色
1、元素方尖不同的卡牌有著不同的攻擊方式,玩家可以自由選擇五張卡牌進行戰(zhàn)斗享受新的戰(zhàn)斗玩法。
2、為了闖關(guān)成功需要不斷升級各種炮臺,強大的炮塔陣容是完成關(guān)卡的基本條件。
3、游戲中魔法元素擁有著嚴密的克制規(guī)則,你需要靈活運用各種克制來造成傷害。
4、超多的魔法絕技技能等你來學習與掌握,沒有敵人事絕對無敵的,都有方法可以擊敗。
游戲亮點
1、隨機出現(xiàn)的寶物會讓玩家有強大的加成,快速提高玩家戰(zhàn)力。
2、擁有獨有Avatar裝備系統(tǒng)造型隨意搭配,你可以打造出自己喜歡的角色。
3、擊敗敵人就能夠獲取道具,可以幫助你提升戰(zhàn)斗力,各種裝備也是不錯的選擇。
4、狂戰(zhàn)士、刺客、修女、游俠、元素師等等8個特色的職業(yè),你可以自由搭配。
安裝教程
1、在軟件學堂下載元素方尖電腦版安裝包,并解壓縮文件。
2、如果我們要想在電腦上運行的話必須具備一款
安卓模擬器,這里為大家推薦
藍疊安卓模擬器。
3、安裝好藍疊模擬器后,鼠標右鍵apk文件,打方式選擇藍疊模擬器。
4、安裝需要些時間,請稍等片刻。
5、元素方尖成功安裝后,即可在電腦上運行啦!
游戲玩法
1、這里擁有精致的游戲畫面,生動的展現(xiàn)出游戲中角色的特色。
2、在攻擊敵人時玩家可以體驗到震撼的畫面還會解鎖新的戰(zhàn)斗方式。
3、地圖加入了隨機元素,每次進入地圖出現(xiàn)的敵人和地圖樣式都是完全不同增加游戲的難度。
4、每個職業(yè)都擁有專屬的13張功能各異的作戰(zhàn)卡牌,任意挑選5張搭配作戰(zhàn),無限延伸戰(zhàn)略體驗。
元素方尖平民最強陣容
1、劍盾、元素、圣騎,這套陣容中有著劍盾在前排抗傷害,元素在后面輸出,圣騎可以收割。
2、牧師、劍盾、弓箭,這套陣容是保護弓箭角色,牧師輔助加血,劍盾在前排吸收傷害。
3、圣騎、牧師、元素,這套陣容特點是非常的全能,擁有輔助和沖鋒,還有著爆發(fā)傷害,很厲害。
陣容解析
第一套陣容的優(yōu)勢在于刷圖速度非常快,常??梢运查g刷掉一張地圖,并且不耗費自身的一些資源,很完美,能夠更好地利用體力去刷地圖,并且能夠更高效率的使用體力去刷圖,不過自身發(fā)育能力比較差,一些比較困難的活動資源地圖大部分都打不了,有種族職業(yè)限制。
第二套陣容特點在于均衡發(fā)育,各項屬性發(fā)育的都會比較全面,沒有短板,前期可以成為弓箭的工具人,其余兩個人都擁有著保護弓箭手的能力,純純的二抱一的陣容,非常厲害,輸出會比較依賴一點出現(xiàn)屬性免疫的怪,相當厲害的陣容。
第三套陣容復仇效果是為圣騎增加百分之三十的傷害,并且隊友死的越多那么圣騎的傷害就越高,所以這套陣容的輸出上限也是非常高的,牧師也多學習一些控制技能,控制時長越長那么越好,所以第三套陣容只要疊加起來傷害就很厲害。
元素方尖游戲攻略
1、元素相克:游戲初期的任務會送很多技能包,基本能把游戲里絕大部分的技能都激活;元素的技能分為“火”“水”“自然”“光”“暗”5個類型,彼此有相克關(guān)系,這個相克表在游戲里可以很容易查看,這里就不累述;可以針對不同地牢配置用針對的技能類型;英雄自身也有元素類型,切記這個類型不會對傷害有直接影響,只會在防守的時候有影響;例如你一個火戰(zhàn)士,面對別人的自然系的技能時有減傷加成,但對他自身丟的技能不管是火的還是別的,都沒有加成作用;再舉例,當你面對一個火系的怪物時,用水系的技能打它效果最好,而這個火系的怪的傷害肯定是火系的,所以用水系的英雄來承受它的傷害的效果也最好;一個職業(yè)的技能基本都會有至少兩種屬性的卡牌,在地牢里,一個英雄最好也不要只用清一色元素的技能,避免遇到相克的怪時一臉尷尬。
2、技能費用:每張技能卡都自己需要的能量點,費用是1點到5點不等;雖然技能理論上是越高費用越強,但英雄每回合只能回復2點能量,所以不要一昧追求高費的技能卡,避免被敵人揍慘了都還沒放出一個技能,多使用2到3費的技能才是最實在的,先手秒掉了敵人才是最好的防守;地牢里重復抽到技能卡時可以選擇額外的技能效果,這時如果是高費的技能卡,推薦選擇減少能耗1點,道理還是那個,放不出來再牛逼都是虛的;有人的喜歡選擇減少技能冷卻回合,這個效果也只對低費的技能有用,高費的技能很難保證在短時間內(nèi)恢復到足夠的能量。
3、配置技能:這個游戲每個英雄在抽出來的時候就會有兩個固定技能,這兩個技能是能直接帶進地牢的;隨著英雄進階,會激活技能槽,這個時候可以給他配置新的技能卡,這種自己添加的技能卡需要在地牢里抽到才能使用;所以一個英雄的技能好不好,初始技能起到一半的決定作用,畢竟不是誰都有信心在地牢里一定會抽到某個技能,只有帶進去的才是最保險和最穩(wěn)定的;提供配置的技能卡里,每張只能配置給一個英雄,如果某英雄已經(jīng)配置了,其它英雄就無法配置改技能;這個問題不大,最多就少一層效果;但隱隱感覺,配置了的技能在副本里遇到的概率會比一般沒配置的高,這點我暫時也沒有證據(jù),只是感覺;
勇士:我習慣叫英雄...在游戲開始的時候會隨著流程送你4個S級的勇士,分別是戰(zhàn)士,弓手,牧師和圣職者這4個職業(yè),這種典型的鐵三角可以讓你一直通完第一周目都沒啥壓力,所以也不用急著去解雇他們,前期是完全夠用的;而且就目前版本看,元素最高可以培養(yǎng)3到4隊才是效率最大化的,再垃圾的初期勇士至少也是個S嘛,比沒有好,千萬不要急著解雇,后面開自動探索了丟去挖礦就行了;;第二點就是萬一哪天有更好的勇士,也是可以直接傳承,傳承沒有損耗,初始勇士可以沒有顧慮一直培養(yǎng),后面勇士數(shù)量不缺的時候就傳承出去再解雇。
4、修女:這里單獨把修女提出來說說;前期抽到的修女(牧師),甭管是S還是AB,只要是修女就行,至少保證每隊配備一個;你說其它戰(zhàn)士能抗還是圣職能抗,法師輸出高還是弓手輸出高,這些都是可以被替代的,但就唯獨修女是無法替代的,其它職業(yè)說白了就是奶量不夠,像圣職或巫師那種,幾回合才加那么一丁點的,完全續(xù)不上來;一個隊伍里有一個好修女是重中之重,肉和輸出這塊只要屬性相克合理問題都不算太大。
5、裝備:裝備是這個游戲的核心,基本下地牢也是為了弄裝備;元素的裝備分為綠色,藍色,紫色和橙色這幾個級別,其中橙色最為強大,有些橙色還自帶裝備技能;游戲初期打的那些小怪基本不太可能掉好裝備,英雄能弄滿一身紫裝就不容易;裝備可以強化,根據(jù)裝備的T級,T越高可強化次數(shù)越多,消耗也越貴;就目前的裝備,最高應該是可以強化5級,前期的垃圾裝強化了可以拿來分解,材料是全部返還的,可以放心強化;后期材料吃緊,建議先集中把防御堆上去,輸出應該都是夠的,生存至上,戰(zhàn)斗里只要不死就能回滿血,就能將怪一個個弄死;好裝備基本都是BOSS產(chǎn)出,注意觀察BOSS的習性,了解BOSS的殺人方式比多強化幾級更有必要。
元素刻印攻略
1、元素刻印,在某種程度上是一個勇士的第五件裝備。
2、在元素刻印能夠提供玩家最基礎但也最重要的一些屬性,例如攻擊、生命等,它是勇士現(xiàn)有等級的擴展,你可以不斷的升級它來改變它的外觀,攻略更加強大的敵人。
3、作為元素方尖塔的匹配系統(tǒng),你可以通過不斷挑戰(zhàn)更高的層數(shù)來獲取升級元素刻印的材料,當然,如果遇到了難以逾越的敵人,你也可以回到更低的層重新打開地牢深處的寶箱來積累材料。
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