一般來說游戲都會在不同的平臺上架,大多數常見的就是pc作品移植到移動端,手游移植到端游的情況非常少見,有的那就是佳品之作,小編今天就推薦一款這種佳作殺戮地城,體驗過手游的玩家們都了解它是像素冒險簡約風格類型的。本作在背景故事上面沒有做多解釋,只是為了能夠讓玩家們順利的進入到地牢當中進行冒險。在玩法上面開始的時候玩家們可以自由選擇好一個職業(yè),然后再挑選好隊友組成一支探險小隊進入到地牢中冒險,玩家可以選擇職業(yè)多達十幾種,每一種都是有著獨特的能力,我們可以根據自己喜好來進行選擇,此外挑選好之后還可以額外選擇4名角色作為備選,在戰(zhàn)斗的過程中就可以隨意的更換成員體驗,值得注意的是在挑選職業(yè)的時候需要考慮到團隊合作,就比如治療角色是必備的,它可以幫助團隊提升回復能力,輸出職業(yè)就是整個團隊的傷害保證,還有防御的肉盾就是幫助團隊吸收傷害的,這三個職業(yè)是必不可少的,多職業(yè)的搭配也是讓本作在玩法上比較有趣。除此之外在畫面上是像素復古的,在這方面類型還得是像素才是那個味,玩起來就會更加過癮。并且游戲內的隨機性元素可以讓我們在體驗的時候感受到驚喜,就比如在探索的時候可能會遇到神秘商人,在他那里可以購買到物美價廉的武器裝備之類的,還有碰到神燈的時候可以進行選擇獲得金幣還是獲得隨機的一件裝備,看大家歐氣的時候到了。在此小編就給大家?guī)砹?strong>殺戮地城steam電腦版,資源是不需要付費的,下載完成之后就可以免費進行體驗,下文當中還會有相關的攻略來幫助玩家能夠更好的玩耍,如果你感興趣的話那不妨來試試!
游戲特色
1、共12個風格各異的職業(yè),各具特色。
2、每個職業(yè)都有4個專屬技能,每個技能都至少有3種詞條改變效果,目前游戲有236個詞條,39個遺物。
3、目前游戲完整版十關全部開放,每一關都有專屬的固定BOSS,游戲默認為簡單模式,怪物只有不到8個詞條,通關簡單難度或者解鎖傳承可玩困難模式,怪物有14個詞條,和玩家一樣可互相觸發(fā)詞條連鎖。
4、30個事件,眾多分支,根據不同戰(zhàn)隊員選項不同。
5、151個可用裝備,裝備詞條會隨機生成加成,詞條改變技能效果和戰(zhàn)斗方式。
6、39個可用遺物(遺物系統),遺物效果全隊生效。
7、39余種buff狀態(tài),輔助和限制職業(yè)非常重要!
啟動教程
1、從本網站下載好殺戮地城游戲壓縮包之后進行解壓。
2、點擊.exe文件開始啟動游戲。
3、選擇好職業(yè)就可以直接體驗了。
殺戮地城攻略
玩法上,開局讓玩家選擇一個職業(yè),然后再給一個隊友完成初步的構建隊伍之后,就開始下地牢了。
先拋開戰(zhàn)斗部分,目前游戲的完成度并不高,各種事件都是后續(xù)未完待續(xù),我一把游戲遇到4次金字塔,每次都是和守衛(wèi)說話,但是問題只有一個,答案也是固定的。
遇到惡魔攻城,祭祀事件,乞丐要錢,大體上選項來來回回就那么幾種,事件種類也不是很多,就目前的完成度來說,可玩性實在是太低了。
再加上可收集的圣物也很少,并不能像殺戮尖塔那樣給玩家?guī)硎裁磩∽兊挠螒蝮w驗和套路。
然后說說戰(zhàn)斗部分,這游戲的戰(zhàn)斗其實就是讀條的
回合制游戲,誰的速度快,誰就可以進行攻擊的那種。
游戲雖然給了玩家十幾種職業(yè)選擇,可以最多安排4人進入戰(zhàn)斗,還有4個可以放在備選中,再未戰(zhàn)斗時可以隨意更換,每個人物也可以裝備好幾件裝備,戰(zhàn)斗中也給了非常詳細的敵人信息,但是這個過程玩起來就不是特別爽快。
具體說一下的話就是職業(yè)不夠平衡,技能不豐富,套路也完全沒有--說白了就是完全看屬性的一個游戲。
只要等級高,裝備好,再來個牧師回血,基本上我一個小時里就沒有遇到過特別難打的敵人。
但是問題是,這個過程沒什么意思。
玩殺戮尖塔只要套路成型,戰(zhàn)士幾張牌就可以打出成噸的傷害,而本作呢?
如果不開CE去商店買裝備,以這游戲的裝備掉落率,每一場戰(zhàn)斗打起來都是煎熬。就算開了CE,買了裝備,也并不能一下就干死敵人。
做roguelike類型的游戲,要么讓玩家爽起來;要么就是做各種事件,戰(zhàn)斗也較為困難,但是收益較高,讓玩家覺得回報大于付出。
游戲亮點
1、根據這些組合合理組建自己的小隊,讓每個隊員分工明確,有的負責攻擊,有的負責嘲諷防御,有的負責輔助,有的負責控制,各司其職均衡發(fā)展。
2、在地牢探索中,玩家會遇到各種各樣的突發(fā)狀況,這些突發(fā)狀況會根據玩家當天所處的天氣、地形、善惡值、隊伍成員構成產生不同的結果。
3、在地城冒險中遇到敵人時,合理的隊伍構成會極大增加戰(zhàn)斗的勝率。
4、戰(zhàn)斗勝利后你可以用得到的各種戰(zhàn)利品強化隊伍,也可以利用這些物品進行附魔和鍛造全面武裝自己的小隊。
殺戮地城最強組合
1、石面鬼戰(zhàn)士,肉的一批的同時傷害還不低,開局用嘲諷技能拉怪其他輸出位基本就不用擔心血量了,奶媽奶坦就夠了。
2、奶媽沒什么好說的,單體群體治療拉滿加個群傷可以補傷害。
3、輸出位俠客,傷害很行,單體群體傷害都高,單體前期六合,后期可以用最終技能(也是3段傷害,但是我感覺這怪的強度可以不用)。
4、最后一個輸出可以再來一個俠客,或者可以來個游俠,游俠單傷群傷都不錯,群傷很高。
還有一套搭配圖鑒
1、開局建議遠龍裔,自帶天賦龍吼,職業(yè)選俠客,后期開局一個自動釋放天賦+技能風卷殘云秒全圖。
2、呤游詩人,大招回藍回血保證補給。
3、牧師,全隊加血、大招復活,防止被秒。
4、隨便上個什么都行,只要裝備起來了根本不慫。
職業(yè)技能
牧師
LV1:神圣之光
描述:你向神禱告,圣徽閃耀出白色的亮光。烈光灼燒你的敵人,鼓舞井引導你。
效果:對單個敵人造成光屬性傷害。
LV4:角色LV4解鎖-治愈
描述:你向神禱告,隨著圣光閃而過,微弱的神之賜福治愈你的目標。
效果:受到感知加成,感知越高越能感應神力,回復目標生命值。
LV7:治愈真言
描述:你低吟出一段簡短的祈禱,神圣的光芒沐浴你的目標,幫助他愈合創(chuàng)傷。
效果:受到感知加成,感知越高越能感應神力,回復我方全體生命值。
LV10:光瀑
描述:一股閃耀的圣光將你的敵人蒸騰枯竭。
效果:對全部敵人造成光屬性傷害。
LV13:信仰守衛(wèi)
描述:你創(chuàng)造出一個模糊不清楚的幽靈守衛(wèi),其閃耀的盾牌上清晰地銘刻著你所信奉之神的徽印。任何逼近的敵人都要承受它烈光的噬咬。
效果:召喚一個信仰守衛(wèi)來幫助我方戰(zhàn)斗(未實裝)。
LV16:威怒雷霆
描述:你呼喚神力,片刻后天空中爆起的震鳴使敵人受傷。
效果:對全部敵人造成大量雷屬性傷害
LV19:希望之光
描述:一股爆發(fā)性的神圣力量讓你的目標重獲新生。
效果:受到感知加成,感知越高越能感應神力。只能對友方使用,可以使目標復活,復活后基礎生命值25%
圣武士
LV1:衰弱打擊
描述:你殘忍的武器攻擊使你的敵人無力。
效果:對敵人造成混合傷害,25%概率讓敵人衰弱,物理攻擊減少20%
LV4:保護
描述:神圣的信仰讓你保護你的隊友
效果:攻擊敵人后給自身添加嘲諷狀態(tài),100%幾率強制敵人攻擊自己(只對單體攻擊生效)
LV7:圣療
描述:你充滿神力的接觸可以愈合傷口,
效果:受到感知加成,感知越高越能感應神力。對友方使用緊急治療友方。
LV10:神圣打擊
描述:你讓武器充滿神圣的光芒,然后向敵人發(fā)出有力的一擊。
效果:對敵方造成光明傷害
LV13:英勇打擊
描述:只要你還拿著武器,敵人的攻擊只會為你帶來力量。
效果:對敵方造成物理傷害。
LV16:驚懼打擊
描述:當你的武器斬到敵人時,精神上的打擊使他戰(zhàn)栗,而他的戰(zhàn)術也被看穿。
效果:對敵人造成光明傷害。
LV19:絕對審判
描述:你的近戰(zhàn)攻擊將會以絕對審判的形式處罰敵人。
效果:對敵人造成大量光屬性傷害。
游俠
LV1:狼顎咬
描述:你用武器妨礙敵人,誘使他露出破綻,然后你才發(fā)動攻擊。
效果:對敵人造成物理傷害。
LV4:突襲
描述:你垂下雙刃,然后用其中之一砍向對手的臉。趁敵人轉身、防衛(wèi)松懈時,你閃到一旁,躍入空中,將另一把利刃劈入他的后背。
效果:對敵人造成兩次物理傷害。
LV7:分裂箭
描述:你同時發(fā)射兩只箭,它們在中途分開攻擊不同的目標。
效果:攻擊全部敵人兩次
LV10:雙重攻擊
描述:如果第一下沒能于掉它,還有第二下
效果:連續(xù)攻擊兩次造成物理傷害。
LV13:狐之狡黠
描述:你借助敵人攻擊時的沖力閃到一旁,趁他還未恢復平衡時出其不意地發(fā)出還擊。
效果:被攻擊后有40%幾率增加99%行動條
LV16:獵熊陷阱
描述:一記瞄準腿部的精準攻擊使敵人步履蹣跚。
效果:給敵人造成物理傷害并添加減速狀態(tài)
LV19:雷牙突
描述:你攻擊兩次,速度宛如雷電,目標根本反應不過來。
效果:連續(xù)造成三次物理傷害。
游蕩者
LV1:靈巧擊
LV4:快手
LV7:穿刺擊
LV10:飛馳鬼怪
LV13:斷筋
LV16:暈眩擊
LV19:血之颶風
游戲測評
殺戮地城游戲中不同的職業(yè),屬性、技能、天賦都有所不同,所以怎么選擇與搭配是這個游戲的主要玩法。我剛開始玩的時候思路基本上是選擇治療職業(yè)、防御職業(yè)和輸出職業(yè)搭配組合??墒切Ч皇翘貏e好,怪物還挺強的,前期怪物還經常先手,加上技能cd,前期基本治療跟不上,輸出也不是很夠,boss有點打不動。后來,把負責防御的圣武士換成能吸血且輸出高的狂戰(zhàn)士,因為偏向單體打擊還是不太行,被滅隊多次。這個游戲每次滅隊,這一隊的存檔就沒了,可以說是死亡模式了,好在每次都能解鎖新的圣物,圣物每次過一關都能在隨機出現的幾個里面選擇一個,用來附加一些增益效果。后來我發(fā)現直接選巫師和劍士這種帶群體攻擊的就好很多了,可以快速秒掉群體的怪物,治療靠營地、神燈等方式就好,比前期的搭配好用很多。
游戲的UI挺復古的,界面左邊的一個彈琴小人太有年代感了,雖然界面看起來比較簡陋,但我還挺喜歡這種畫風的,游玩體驗也還不錯。前期的引導靠是否選擇賢者的新手教學開啟,如果選擇新手引導可以在剛開局就先多選擇一個小隊成員,游戲內容比較簡單,所以教學也比較明了,后期每次都選擇教學就是為了多拿一個隊員。
游戲中除了基礎的遇敵戰(zhàn)斗,還有一些如酒館、商人、神燈、營地、集會、地道、金字塔等要素,根據不同的選擇會得到不同的后果,如神燈即可以選擇要金幣也可以選擇隨機一件裝備(歐氣檢驗了屬于是),還有金字塔這種,如果選錯的話則會有懲罰。
殺戮地城是沒有存檔選項的,是即時存檔的形式,不想玩的時候直接關掉就可以了,下次上線還是在當時的關卡。另外游戲如果選擇窗口化,再調小分辨率就會有部分界面看不到了,只能最大化才行,占時不適合用來摸魚了(悲)。游戲玩法挺有趣的,不過目前內容不算多,期待一下以后更新更多的內容。
配置要求
最低配置:
需要64位處理器和操作系統
操作系統:Windows 10
內存:2 GB RAM
存儲空間:需要600 MB可用空間
推薦配置:
需要64位處理器和操作系統
操作系統:Windows 10
內存:4 GB RAM
存儲空間:需要12000 MB可用空間
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