炮塔防御2修改器是根據(jù)同名游戲2而量身打造的一款游戲輔助工具,完全免費(fèi),擁有修改游戲金錢、生命、硬幣和得分4項作弊功能,簡單而又實用,即幫助玩家輕松通關(guān)。它在2013年進(jìn)行發(fā)售,屬于熱門
塔防游戲的正統(tǒng)續(xù)作,本作依然延續(xù)了前作的卡通風(fēng)格,依然還是萌萌的炮塔還有各種各樣的敵人,在游戲當(dāng)中將會由一波又一波的敵人沖向你的基地,你需要的就是收集金幣,建造炮塔,進(jìn)行防守,炮塔防御2一共有4個大關(guān)。小編也比較喜歡玩這款游戲,不過小編還是特別提醒各位玩家,使用這款修改器要適當(dāng)修改,不然就失去了游戲的樂趣了!
使用方法
1、先運(yùn)行游戲
2、再運(yùn)行修改器
3、游戲中按以下鍵位可得到對應(yīng)效果:
熱鍵功能
F1:無限金錢
F2:無限生命
F3:無限硬幣
F4:超級得分
游戲秘籍
炮塔防御2沒有太多的額外混合游戲模塊,完全都是塔防的游戲模式
游戲剛開始則是在HOMETOWN的教學(xué)關(guān)卡。本作的一個特點就是在于,塔防不是作為固定區(qū)域的工具,而是改變敵人行進(jìn)路線的障礙式炮塔
玩家不能通過封鎖整個區(qū)域來抵擋敵人,而是通過障礙來讓敵人的攻擊線路不斷變化;敵人只能通過變化的線路逐步前進(jìn),而且玩家在周圍線路布置的炮塔可以依據(jù)其攻擊范圍有序的持續(xù)攻擊敵人(沒有彈藥限制)
本作的炮塔不會被敵人所摧毀。想要去除只有賣掉這一個單純的途徑
玩家需要通過構(gòu)造長條式的曲折路徑,達(dá)到增加你的火力密集區(qū)域長度的方式來更有效的打擊敵人。
而且本作的敵人每波的行進(jìn)速度也是極快的。所以玩家在初期要以基礎(chǔ)炮塔來快速構(gòu)造長距離的火力攻擊帶
游戲的的計量單位分為兩類。一類是關(guān)卡金錢(不能更改積累,每個關(guān)卡自動獲得)。一類是硬幣(用于購買已解鎖的炮塔和額外道具)。關(guān)卡金錢只能通過被殺死的敵人身上獲得,而硬幣則是依據(jù)每個關(guān)卡的通關(guān)情況進(jìn)行相應(yīng)的加成(難度越高,分?jǐn)?shù)越高其硬幣加成越多)
所有的炮塔的攻擊范圍都是陸空一體,不純在純陸或者純空的炮塔。當(dāng)然每個炮塔只有通過升級才能獲得更大的威力效果,而炮塔的升級獲得的加成僅僅是單純屬性傷害的倍數(shù)加成或者相應(yīng)效果的倍數(shù)加成(如初始傷害633,那么三級其炮塔對應(yīng)的傷害則是2000)
所以在游戲的中后期而言,一個強(qiáng)力的高等級炮塔是有必要存在的(雖然升級炮塔花費(fèi)很高)
每個關(guān)卡結(jié)束過后,依據(jù)玩家獲得的星星評級和分?jǐn)?shù)來進(jìn)行硬幣的計算加成。而每個關(guān)卡獲得的星星也是一個非常重要的指標(biāo)。因為該計量單位是解鎖本作所有炮塔的一個首要條件。玩家只有完成高等級難度下的關(guān)卡,獲得更多的星星才能解鎖新的炮塔
下面我們來簡單說明一下游戲三大游戲關(guān)卡的內(nèi)容。由于本作的關(guān)卡構(gòu)造大部分都比較簡單(地形多為開闊地形),所以游戲上手難度并不是很大本作的難點在于炮塔的搭配使用
游戲攻略
1、建炮塔的時候,盡量把敵軍前進(jìn)的路線建在兩排炮塔之間,盡量把各個敵方出口匯集到一個岔口。
2、完成第1點后,把炮塔的建立設(shè)計成兩條路線給敵軍前進(jìn),而敵軍只會選擇其中一條最短的來進(jìn)攻。當(dāng)敵軍選用最短的路線進(jìn)攻,而又快要到達(dá)我方陣地時,把那條最短的路線用炮塔封死。這個時候敵方會掉頭回去,要回到分岔路口選走另外一條相對較長的路線?;胤植砺烦讨?,我方的炮塔又能繼續(xù)打擊敵方。
3、就算敵方能回到岔口,選擇較長的路線推進(jìn)。只要在敵方快要到達(dá)我方陣地時,再次把路口用炮塔封死,敵方就又只能掉頭走回頭路了!(不過前提是,之前第2點提到用來封死那條較短路線的炮塔必須被賣掉先,這樣我方才能用炮塔來封死那條較長的路線,這是因為游戲規(guī)則是建立在敵方一定要有一條前進(jìn)的路線, 所以你封了一邊,另一邊一定要能過,不能兩邊都封死)
4、基本上最基本的炮塔,是用來設(shè)計路線的,玩家可以根據(jù)喜好建立其他炮塔。后期時,個人不推薦升級基本炮塔,我會鼓勵大家存錢建電塔代替基本炮塔。(前提是路線已經(jīng)設(shè)置完畢,改建其他炮塔時千萬不要破壞了原先的路線設(shè)計!)
5、至于飛機(jī)類的敵軍,必定是用直線通過,所以在建立基本路線時,玩家記得建些較強(qiáng)的炮塔在敵方飛行類必定經(jīng)過的地方,才能有效地把敵方擊落。
6、任何時候,最少保留$5,以用來堵死路線。
玩法技巧
1,網(wǎng)絡(luò)好,服務(wù)器不卡不當(dāng)機(jī),掉線延遲是不可能過的.
2,好的隊友,工作效率高,不聊天.裝備為銅級以上,并有2盤30關(guān)以上的經(jīng)驗.
3,隊長有經(jīng)驗,能完美計算各個環(huán)節(jié)所花費(fèi)時間,以及對材料的預(yù)算.
4,對獎品分配能獲得一致認(rèn)同!
5,關(guān)掉所有效果,特別是粒子效果~
布防要點
1.魔法塔不宜多,只能求精,能把所有塔覆蓋在火力范圍內(nèi)足以.
2,箭塔6級是850*3的傷害,遠(yuǎn)比炮塔1500攻擊高很多,但材料只是鐵塔的2/3....可以在BOSS前2關(guān)(17~18,29~32)全伐木暴箭塔.
3,優(yōu)先升級的位置是魔法塔攻擊后,立即開始攻擊的下一個塔,這個位置火力輸出最大(如:1區(qū)的魔法塔下面的4個,4區(qū)的貼在2區(qū)旁的2個箭塔)
4,炮塔貌似可以疊加,如最后一張圖,不知道是不是BUG!!!
開始之前,隊長要做好分工,3礦1木,或則2礦2木都可以.進(jìn)去后直接開工采集,別到處撿垃圾,浪費(fèi)時間~
隊長在每還有1分鐘時候,去隊友那拿資源升級,不要讓隊友送來,很浪費(fèi)時間.(注:貌似很多同學(xué)丟礦的時候喜歡丟成鋤頭 )
[開始]
隊長則去買 6炮塔2魔法塔 ,在1區(qū)放置地基(如圖1),紅色是魔法塔,綠色是炮塔.自己空余時間挖挖礦,距離不是很遠(yuǎn).
升級則是優(yōu)先升炮塔, 注意 不要集中升滿1個,升級要在怪物出現(xiàn)之前完工,如果材料不夠就別點升級.
冰塔可以在第5波后開始升級,在8波前升到3級比較保險.如果前期木材比較多,可以在2區(qū)建造箭塔.1次只建1個,升到6級后再建下一個
[后]
到地15波時候,2魔法塔至少有一個在5級(減速60%,最好選上面那個升),如果不夠就停升其他的,優(yōu)先升魔法塔.2區(qū)3個箭塔未到6級,將隊
友調(diào)成2個伐木.升級箭塔.如果已經(jīng)滿了并有多余木頭,可以在3區(qū)補(bǔ)一些箭塔.
第19~20波速度比較快,手上有炸彈,就放在2區(qū)和1區(qū)之間的路口,敵人繞過來了就用,炸彈到后期就沒什么效果了.
[后后]
過了第20波,如果1區(qū)炮塔未滿級,就全體挖礦速度滿了. 如果滿級則依然隊友分配為2木2礦.開3區(qū)建設(shè)炮塔和箭塔.
箭塔依然優(yōu)先,此時要仔細(xì)計算資源,29波前要把魔法塔升2次,到減速7級.如果在21波時候覺得群傷火力不夠(怪跑到2區(qū)),則只先升上面那
個魔法塔.多余礦升3區(qū)的炮塔.
第26波前6級箭塔沒達(dá)到5個,則按缺少的數(shù)量分配隊友資源.如果有5個,則可以將多的木頭開4區(qū)箭塔或把2區(qū)箭塔升滿.
[后后]
30波后就不好說了,因為本人沒到40過.依照前面的,可以做一些修改:
第32波后,停止升級炮塔,主要升箭塔和魔法塔.可以將隊友改為3木1礦.講究點殺能力!
魔法塔等級一定要高7級,如果資源不夠,則按缺少的分配隊友!
是否能過40全看配合能力和領(lǐng)導(dǎo)能力。
配置要求
基本配置
操作系統(tǒng):Windows XP Service Pack 3
CPU:Single-core 2.2 GHz
內(nèi)存:1 GB RAM
顯卡:OpenGL 1.1 compliant with 256 MB of video RAM, no shader support necessary
硬盤空間:550 MB HD space
推薦配置:
OS:Windows Vista or 7
Processor:Dual-core 2.4 GHz
Memory:2 GB RAM
raphics:OpenGL 1.1 compliant with 512 MB of video RAM, no shader support necessary
Hard Drive:550 MB HD space
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