圣女戰(zhàn)旗選什么技能好?游戲中兵種有不同的分類,不同兵種有多種技能,有些同學(xué)不知道什么技能,這里給大家?guī)砹恕疤鞓騭ama”提供的圣女戰(zhàn)旗全兵種技能選擇指南,快來了解下吧。
圣女戰(zhàn)旗全兵種技能選擇指南
首先兵種大致分為線列,工兵,散兵,獵兵,輕騎,重騎,炮兵,榴彈兵,步樂隊(duì)與騎樂隊(duì)。
全職業(yè)通用技能有兩個(gè)無視異常狀態(tài),還有幾個(gè)屬性加3,和無視天氣,開局加士氣。其中無視天氣的久經(jīng)沙場(chǎng)和加士氣的備戰(zhàn)還有點(diǎn)用。雪地關(guān)必帶久經(jīng)沙場(chǎng),輕松很多。
從線列開始說起。線列有四個(gè)人,女主,拉納,新兵和最后一章的拿破侖。其中女主必練,拉納前期用用,新兵大多是轉(zhuǎn)卡賓。線列的兵種技能是一格范圍內(nèi)友軍受益,范圍太小,實(shí)戰(zhàn)效果忽略不計(jì)。但轉(zhuǎn)擲彈的20技能生命高時(shí)加3攻防比近衛(wèi)的打冷兵器加3傷實(shí)在很多,推薦都轉(zhuǎn)第一個(gè)擲彈。線列必帶修整殺人回血,英勇,用英勇回血。女主推薦必帶備戰(zhàn)加士氣,做個(gè)鼓舞機(jī)器。拉納可帶個(gè)防止禁止回血的技能。其中有個(gè)士氣50加移動(dòng)1的,我覺得沒必要學(xué),因?yàn)橛螒蚴繗庀到y(tǒng)有bug,就算自己不用士氣,但士氣滿兩百減一百,非常不穩(wěn)定。反擊技能可帶可不帶,小短腿實(shí)在打不到人,拉納可以帶著轉(zhuǎn)打支援部隊(duì)。個(gè)別關(guān)卡帶抗炮擊技能,其它都沒必要學(xué)。
散兵,主要有老頭,機(jī)密局白毛,雇傭兵妹子。其中老頭開局直接冷板凳,另外兩個(gè)必練。散兵的斐揚(yáng)四級(jí)技能是高級(jí)英勇裝填,而散兵本身是沒有英勇裝填的,對(duì)這兩個(gè)來說,四級(jí)斐揚(yáng)的提升非常巨大。此外,無視地形的移動(dòng)也是輕步的最強(qiáng)技能之一,必帶。散兵靠閃避,久經(jīng)沙場(chǎng)在雪地關(guān)也是必備,否則被凍僵的散兵失去了閃避,太容易死了。其次,主動(dòng)攻擊后加閃避也是必備。除這些必備技能與白毛的圣女技能,其它技能都是可以換的。比如搜查,攻擊非平地單位加攻擊和命中這個(gè)技能,其實(shí)作用也不穩(wěn)定,格子多可以帶,但是優(yōu)先級(jí)不高。還有嘲弄這個(gè)閃避加士氣的技能,在有英勇裝填前沒必要帶,加士氣實(shí)在太快,來不及用。機(jī)密局白毛圣女技能加閃避,必帶的,雇傭兵的吃東西加狀態(tài)就沒啥用,建議換掉。二十級(jí)會(huì)學(xué)個(gè)攻擊后再次移動(dòng),我認(rèn)為可用可不用,雇傭兵格子多,帶了。白毛學(xué)英勇后換上了嘲弄沒帶。
獵兵就是進(jìn)階卡賓槍的幾個(gè),主要有公主,小鳥,洛兒,新兵。這個(gè)職業(yè)自帶英勇裝填,攻擊距離,還能無視地形移動(dòng),自身攻擊高的一匹,最強(qiáng)兵種沒有之一。公主的屬性比較差,我是沒練的,其次三個(gè)必練,其中洛兒大于小鳥等于新兵。原因,當(dāng)然是因?yàn)槁鍍盒苎?,我的意思是她輸出高。小鳥洛兒的圣女技能都很棒,這個(gè)技能槽不會(huì)動(dòng)。散兵是我軍主力,靠射程和速度吃飯,碰到霧天和雪天影響較大,也是推薦學(xué)久經(jīng)沙場(chǎng)在個(gè)別關(guān)卡抗天氣??ㄙe必帶的有無視地形移動(dòng)和英勇裝填,其它技能都是可以切換的。我不推薦帶的debuff技能,因?yàn)槟阋粯尵桶褜?duì)面秒了,20級(jí)的遠(yuǎn)程壓制就是三格射程加速度很不錯(cuò),可以彌補(bǔ)洛兒速度偏低的缺陷,秒敵方輕步。其它的帶非平地加傷還是打可反擊單位加傷都無所謂。新兵雖然圣女技能后期沒用,但是可以帶修整,殺人回血還是很實(shí)在的。
輕騎兵有繆拉和夏洛特兩個(gè),主要作用是清干敵方輕步輕騎炮兵。其中繆拉閃避高,帶加攻擊飾品或者吃點(diǎn)攻擊可抗線列,就怕一手重騎。夏洛特輸出稍微高點(diǎn),在打炮臺(tái)時(shí)表現(xiàn)好,也可以補(bǔ)重騎刀。不管怎么,這兩個(gè)肯定是要練的。兩者的圣女技能都不錯(cuò),必帶。輕騎我推薦把撤換和攻擊后移動(dòng)同時(shí)帶,這樣就能把整個(gè)隊(duì)伍的機(jī)動(dòng)性提上一個(gè)檔次,無論是墊步救人還是打補(bǔ)刀都很靈活,能體現(xiàn)出自己的團(tuán)隊(duì)作用。輕騎輸出會(huì)缺一點(diǎn),追擊加傷我也是必帶的,剩下的技能,我推薦繆拉帶個(gè)偷襲,再次補(bǔ)充輸出,夏洛特選擇多一點(diǎn),可帶英勇加傷,也可根據(jù)喜歡隨機(jī)應(yīng)變。雪地關(guān)我推薦只帶一個(gè)輕騎,久經(jīng)沙場(chǎng)挑一個(gè)學(xué)就行了。
輕騎帶英勇加傷和殺人加速度,夏洛特可以帶后者,前者我兩個(gè)都沒帶,因?yàn)槲矣X得不穩(wěn)定,英勇攻擊加30%在實(shí)戰(zhàn)中就是加4—5點(diǎn)傷害。打輕步輕騎炮臺(tái),本來英勇就能秒人,這點(diǎn)傷害完全是溢出的。打重騎線列只能加2—3點(diǎn),很少有只差這幾點(diǎn)傷害的情況發(fā)生。加速度也是這個(gè)道理,本來就能追擊。
重騎有德賽姐弟,歐斯卡兩個(gè)。其中歐斯卡較強(qiáng),必練,德賽姐弟一來屬性略低,二來等級(jí)也低,練還是可以練的,不如歐斯卡好用。
技能上除了圣女技能,我推薦都轉(zhuǎn)擲彈騎士,不僅職業(yè)技能好用,二十級(jí)的奮起就是無視速度一般幾率追擊也比滿血不反實(shí)用,后者更像是給弱勢(shì)方電腦準(zhǔn)備的惡心我軍的技能。重騎同樣有撤換技能,我也是帶的,這個(gè)技能保護(hù)隊(duì)友和補(bǔ)刀上表現(xiàn)極好,作為攻擊性重騎必帶。別個(gè)關(guān)卡可帶固守,抗一抗炮擊。英勇攻擊我是不帶的,重騎英勇除了內(nèi)戰(zhàn)多半是秒殺,要控制干嘛。二次防御我個(gè)人感覺實(shí)戰(zhàn)效果一般,特別是平級(jí)的情況下,帶不帶都是三個(gè)步兵秒,要是落到步兵堆里還是一個(gè)死字。如果你隊(duì)伍進(jìn)攻節(jié)奏控制的好,是沒有這個(gè)技能發(fā)揮余地的?;旧衔沂枪艏寄芘c輔助技能為主,防御技能二線,英勇相關(guān)技能三線。
炮兵就酒鬼,男炮和蘿絲三個(gè)。
男炮是榴彈,空爆技能是炮兵的那分裂技能,不過兩個(gè)技能都是百分比傷害,沒啥用。
蘿絲最強(qiáng)不多說,另外兩個(gè)我個(gè)人推薦都沒必要練。技能上酒鬼圣女技能沒用,是可以換的,但是炮兵也沒啥特別好用的技能,除了車隊(duì)運(yùn)輸必帶,剩下的都聊勝于無,包括什么英勇炮機(jī),什么加士氣的,實(shí)際戰(zhàn)斗中效果很不明顯。有人說空爆可以讓重騎不滿血,可以讓你的部隊(duì)反擊他。實(shí)戰(zhàn)中,炮擊打幾格,重騎跑幾格,炮彈能打過去多半進(jìn)去對(duì)方攻擊范圍了,我也不敢上去打啊。除了最后蘿絲的超強(qiáng)圣女技能和移動(dòng)加一,車隊(duì)運(yùn)輸讓炮兵有用,其它時(shí)候劃水就行。蘿絲我還帶了兩加攻擊的技能,個(gè)人認(rèn)為炮兵追求的就是一炮致死,其它花里胡哨的不需要。實(shí)戰(zhàn)中也是經(jīng)常只差一點(diǎn)點(diǎn)傷害就能秒,所以打可反擊單位加傷和非平底攻擊加傷還是有作用的。突出一個(gè)能走能秒就行。
騎獵和工兵為本作最蠢的兩個(gè)兵種。其中第一個(gè)騎獵自帶活血技能還能用用。
騎獵的迂回和射程加一必學(xué)技能,其它的技能,你說給他加傷吧,他也秒不了人,給他帶的debuff技能么也沒啥用。就算加強(qiáng)過,我強(qiáng)行練起來還是不厲害,隨緣吧。
工兵這種邊緣兵種真的不想多說,小短腿,屬性差,技能全是給自己輸出的,完了還是不厲害。不推薦練,有時(shí)候人多可以扔上去給樂隊(duì)修修耐久。
朱麗的技能雖然牛逼,但是入隊(duì)太遠(yuǎn),正常全滿聲望流程,入隊(duì)28章,18級(jí)。同時(shí)因?yàn)槿狈M(jìn)攻手段攢英勇太難。
第二個(gè)獵騎看上去角色技能50士氣以上加攻擊,實(shí)際上和線列的五十士氣加移動(dòng)一樣尷尬。除非修正士氣系統(tǒng),否則這類技能都不強(qiáng)。
兩個(gè)樂隊(duì),步樂愛梅圣女技能沒用,可以換掉,不過也沒啥好換的。能用的技能就幾個(gè),包括進(jìn)領(lǐng)導(dǎo)加3的通用技能格子也足夠。唯一只能說的是個(gè)給隊(duì)伍回血2血的技能,一周目學(xué)了,反正回的太少,實(shí)在沒用,還是別學(xué)了吧,畢竟還要用技能學(xué)習(xí)書,沒啥意義。