拳皇世界手游是一款非常經(jīng)典的拳皇系列游戲,說(shuō)到拳皇游戲相信喜歡玩游戲的朋友都知道吧,畢竟拳皇系列游戲可是我們童年必玩的一款格斗游戲呀,今天小編帶來(lái)的這款游戲?qū)⒃窘?jīng)典的街機(jī)搬到了手機(jī)上,開(kāi)啟聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),隨時(shí)隨地開(kāi)啟匹配對(duì)手,享受極致的格斗體驗(yàn)。米哦按舉哀匹配,即時(shí)戰(zhàn)斗,強(qiáng)大的對(duì)手加上超多經(jīng)典的角色,所有技能統(tǒng)統(tǒng)全部還原,操作更簡(jiǎn)單,虛擬按鍵輕輕一按就觸發(fā)。有喜歡拳皇系列的朋友可以看下
游戲攻略
第一章:基礎(chǔ)操作
1.招式的區(qū)別
對(duì)于不同的人物,招式強(qiáng)度不一樣,也決定了人物強(qiáng)度。
a.搶斷技
比如,特瑞的能量灌籃,八神的八稚女,麥卓的二技能,這些招式距離遠(yuǎn),打擊范圍大,能夠較為有利的進(jìn)行接近,這種技能被稱(chēng)作bug技能,擁有這類(lèi)技能的人物都非常強(qiáng),原因就是,破綻小,實(shí)用性強(qiáng),瞬發(fā)
b遠(yuǎn)程技
不如不知火舞的扇子 草薙京的大蛇薙,能夠進(jìn)行中距離的牽制,有一定的破綻,被人躲閃后會(huì)因?yàn)榻┲北蛔サ狡凭`,所以一定要注意這類(lèi)技能的釋放距離,既不能太遠(yuǎn),也不能太近,能否打上是看對(duì)手的實(shí)力的,對(duì)于高手來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)程技沒(méi)有太大作用
c.近身抓技
比如,大蛇的二三技能和大招,草薙的升龍,八神的升龍 這類(lèi)技能釋放范圍較小,將就的是近距離釋放,不同的抓技,作用是不一樣的,比如大蛇二技能就是一旦接近就可以抓住,而草薙和八神的升龍則必須要求騙到對(duì)手攻擊才能抓到,這類(lèi)技能釋放結(jié)束會(huì)有較小破綻,只適合賭招,不適合作為起手式
d.連擊招式
比如不知火舞三技能,蔡寶奇的三技能,由于出招有蓄力,所以只適合在對(duì)手浮空時(shí)使用,否則破綻很大
e.特殊技
比如,大門(mén)的霸體,猴子的大招,此類(lèi)技能作用明顯,幾乎都影響了角色的打法,然而大門(mén)的霸體八秒釋放時(shí)可以打斷,猴子的大招會(huì)被霸體擊倒,都有一定的破綻,僅僅只能作為一個(gè)角色的特色
f廢招
比如比利的踢腿,沒(méi)有任何作用,出招前搖后搖大,破綻多,直接舍棄即可
2.人物的差異
a.遠(yuǎn)程人物
這類(lèi)人物除了東丈還可以看以外,其余破綻極大,不建議使用
b.力量型人物
跑的慢,攻擊速度慢,傷害高,攻擊范圍較敏捷的遠(yuǎn),目前較強(qiáng)的力量型有八神,微絲,陳可汗
c.速度型人物
跑的快,攻速快,傷害足,在目前版本非常強(qiáng),多數(shù)人都是三個(gè)敏捷或者兩個(gè),目前敏捷較強(qiáng)的有特瑞,麥卓,草薙京等等
d.特殊型人才
包括神樂(lè)千鶴,麻宮雅典娜在內(nèi)的可以回血的人物,這類(lèi)人會(huì)玩的就會(huì)一直跑一直加血,拖時(shí)間即可獲勝
3.基礎(chǔ)操作以及各種術(shù)語(yǔ)
a.卡位
總有人說(shuō),我是卡了,其實(shí)不然,很多招式,比如你想貼臉平a,我預(yù)判了你的平a迅速往后退,你的前搖就打不到我,那我就可以抓到你攻擊的破綻,打到你,這就是所謂的卡位,某些技能自帶卡位,比如不知火舞的扔扇子,會(huì)迅速后退,非常實(shí)用
b.剛霸體
包括大門(mén)的霸體招式,草薙和八神的升龍,部分人物的霸體,釋放時(shí)無(wú)法被抓到,且具有范圍傷害性,這種情況,一旦攻擊到這類(lèi)技能,就會(huì)被連起來(lái)
c.騙招
很多人物強(qiáng)就強(qiáng)在一個(gè)招式,比如八神的八稚女,我們可以通過(guò)預(yù)判他何時(shí)釋放,迅速翻滾,即可獲得更有利的戰(zhàn)斗地位
d.躲硬直
有的人緊急閃躲后就可以抓住別人,有的人緊急閃躲后卻會(huì)被人跑掉,原因就是躲得不是時(shí)候,要等他出來(lái)一個(gè)破綻較大的招式再躲,比如紅丸轉(zhuǎn)腿的時(shí)候被躲開(kāi),紅丸就一定會(huì)被抓到
e.連招的合理性以及時(shí)間考慮
如果考慮連招傷害, 紅丸的一套其實(shí)非常高,但是為什么紅丸實(shí)際上打不出來(lái)多少傷害,原因就是,紅丸的一套連招時(shí)間過(guò)長(zhǎng),很多情況下沒(méi)連完別人就可以走了,我們需要合理計(jì)算時(shí)間,適當(dāng)性在不同的情況下更改連招的順序或者去掉一兩招
第二章:各種人物連招系列(目前我只發(fā)幾個(gè)人物,我人物也不全)
1.二階堂紅丸
連招:傷害最大化為:攻擊五下,一技能,攻擊一下,二技能,攻擊一下,大招,攻擊一下,三技能,迅速踢一腳,跑路
節(jié)省時(shí)間(較短時(shí)間傷害最大化):攻擊一下,一技能,二技能,攻擊一下,大招,三技能
格斗家介紹
1.八神庵
拳皇里人氣非常高的一個(gè)角色,技能華麗,爆發(fā)能力高而且連招也簡(jiǎn)單,深受玩家的喜愛(ài)。八神打法也是比較兇,敢于正面對(duì)著干,技能“八酒杯”簡(jiǎn)直是神技,起手遠(yuǎn)距離攻擊不說(shuō)還能使對(duì)手僵直,為后面的連招輸出提供了非常有利的環(huán)境。技能連招也是很簡(jiǎn)單,使用幾次就能熟悉,不存在上手門(mén)檻的問(wèn)題,打架非??犰诺囊粋€(gè)格斗家。
2.草薙京
游戲的主角人物,在這里也是實(shí)力不俗,傷害輸出非常高。傷害雖高但特瑞對(duì)技能的使用要求也有點(diǎn)高,技能的連接對(duì)敵人的浮空高度有一定要求,所以當(dāng)敵人離地面較近時(shí)可以使用普攻擊飛再接著使用技能。而且草薙京的技能有一定的直線(xiàn)擊飛能力,導(dǎo)致跟不上敵人的身體連招失敗,這點(diǎn)需要注意。草薙京上手難度中等,多用幾次熟悉好連招節(jié)奏就行了。
3.不知火舞
創(chuàng)建角色初始格斗家里唯一的一個(gè)女性格斗家,招式靈活各項(xiàng)能力比較平衡。不知火舞的技能用起來(lái)比較華麗,而且是個(gè)可遠(yuǎn)攻可近戰(zhàn)的職業(yè),“水鳥(niǎo)之舞”攻擊距離較遠(yuǎn),常用作起手然后接位移技能連招,但是上手上有一定的難度,連招需要一定的操作能力。
4.麻宮雅典娜
在游戲里比較受女性玩家歡迎,上手簡(jiǎn)單很多。雅典娜的技能都是遠(yuǎn)程輸出較多,而且范圍較大敵人不易閃躲,經(jīng)常能把敵人擊殺于千里之外。使用雅典娜時(shí)奧義技能“閃光水晶攻擊”不要隨意用掉,留著等敵人近身的時(shí)候再使用防身效果更好。很適合新手的一個(gè)格斗家,無(wú)論是副本還是PK能力都不錯(cuò),關(guān)鍵是操作簡(jiǎn)單。
5.莉安娜
動(dòng)作非常敏捷的一個(gè)格斗家,突進(jìn)能力強(qiáng),擁有強(qiáng)悍的浮空擊打能力。莉安娜的技能講究配合,而且一半都是對(duì)浮空敵人使用效果更佳。所以一般莉安娜都是使用“眼之?dāng)亍贝驌魯橙私印暗孛嫱粨簟彼查g沖刺到敵人面前攻擊使其浮空,然后對(duì)浮空敵人連招。使用“渦型發(fā)射器”打擊到浮空敵人后敵人會(huì)有較長(zhǎng)的浮空時(shí)間,方便我們調(diào)整位置面向繼續(xù)攻擊。上手難度簡(jiǎn)單但實(shí)力不弱,值得玩家去收藏使用。
6.二階堂紅丸
創(chuàng)建角色就可以選擇的格斗家之一,傷害輸出不是很高,但技能范圍廣。跟其他的格斗家比起來(lái),紅丸的優(yōu)勢(shì)在于有著超大的打擊范圍,“真空片手駒”能打擊到Y(jié)軸整個(gè)長(zhǎng)度,較容易先手攻擊到敵人。而紅丸由于技能的原因,不適合橫沖直撞類(lèi)的打法,適合沉穩(wěn)類(lèi)型的玩家使用,操作起來(lái)也不難。
陳國(guó)漢
看體型就知道這是一個(gè)爆發(fā)非常強(qiáng)的格斗家,偏向于防守反擊的類(lèi)型。陳國(guó)漢的技能判定大部分都是身前近距離,范圍小難打到敵人,連招較難,出招動(dòng)作也有點(diǎn)慢,想玩的好需要一定的操作。陳國(guó)漢在戰(zhàn)斗的時(shí)候先手優(yōu)勢(shì)小,一般都是等敵人攻過(guò)來(lái)再用技能反擊,比如“鐵球大回轉(zhuǎn)”就是他的防守神技,不建議新手使用。
7.特瑞
比較蠻橫的一個(gè)格斗家,打法比較兇殘,爆發(fā)能力強(qiáng)。是創(chuàng)建角色初始格斗家里比較受歡迎的一個(gè),戰(zhàn)斗的時(shí)候使用“高軌噴泉”起手,可以打斷大部分?jǐn)橙说募寄?,比起“火焰沖拳”這個(gè)位移技能更實(shí)用。擁有高爆發(fā)的特瑞也有缺點(diǎn),就是技能打擊范圍小,容易被躲開(kāi)。
8.比利
一個(gè)非常棒的格斗家,操作簡(jiǎn)單上手容易,就是爆發(fā)力欠缺。比利是個(gè)攻勢(shì)比較犀利的格斗家,特別對(duì)技能“集點(diǎn)連破棍”能破解打斷很多格斗家的技能,然后漂亮的接出一套連招。而且因?yàn)槭种心弥髯?,攻擊距離比很多近戰(zhàn)都要遠(yuǎn),總是能優(yōu)先攻擊到敵人,強(qiáng)烈推薦新手使用。
新手必看
1.全新玩法上線(xiàn)
新玩法的入口在主界面的右上角“獎(jiǎng)勵(lì)”內(nèi),進(jìn)去之后可以看到每日推圖后面多了個(gè)“格斗家任務(wù)”選項(xiàng),點(diǎn)擊之后即可打開(kāi)界面。
獎(jiǎng)勵(lì)中新增“格斗家任務(wù)”入口
在界面中能完整的讀取到整個(gè)玩法信息,任務(wù)星級(jí)、屬性克制、完美率、任務(wù)次數(shù)和任務(wù)花費(fèi)的時(shí)間等;每個(gè)任務(wù)能派遣3名格斗家,格斗家的屬性直接的影響到任務(wù)的完美率和完成時(shí)長(zhǎng),完美率提高就有機(jī)會(huì)“完美完成任務(wù)”,獲得最高獎(jiǎng)勵(lì)。
選擇3名格斗家效果最好
“格斗家任務(wù)”會(huì)出現(xiàn)兩種完成情況:一種是普通完成,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)相對(duì)較低,另一種是完美完成,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)非常高。完美率高容易出現(xiàn)完美完成,每個(gè)玩家都應(yīng)爭(zhēng)取最大化提升完美率。
完美率是“格斗家任務(wù)”的核心
“格斗家任務(wù)”貼心小提示:
1、根據(jù)屬性提示選擇相對(duì)應(yīng)屬性的格斗家,比如火就選擇比利等;
2、每天只能完成4次任務(wù),把屬性好的格斗家優(yōu)先一起完成一個(gè)任務(wù),再接著完成下一個(gè)新人物,不要一下子4個(gè)任務(wù)一起進(jìn)行,屬性不好的格斗家會(huì)造成完美率過(guò)低,影響任務(wù)完成時(shí)間和獎(jiǎng)勵(lì);
3、有能力完成高星級(jí)任務(wù)就盡量刷新一下低級(jí)任務(wù),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值往往會(huì)比你消費(fèi)的刷新鉆石高;
4、均衡的發(fā)展每一位格斗家,能快速高效完成4次格斗家任務(wù);
5、點(diǎn)擊任務(wù)標(biāo)題,可以查看當(dāng)前任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)
2.如何快速升級(jí)
游戲最重要的事情就是升級(jí)和搞戰(zhàn)力。這次就給大家?guī)?lái)一點(diǎn)個(gè)人的沖級(jí)心得,大家可以熟悉下這個(gè)升級(jí)的流程。
進(jìn)游戲,選擇好初始格斗家,我們跟著主線(xiàn)走就行,前期系統(tǒng)比較強(qiáng)勢(shì),會(huì)嚴(yán)格控制玩家的每個(gè)行動(dòng),我們只需按要求點(diǎn)擊完成任務(wù)即可,這樣我們會(huì)發(fā)現(xiàn)升級(jí)并解鎖了更多的玩法內(nèi)容。
根據(jù)系統(tǒng)提示完成操作
任務(wù)到后面會(huì)讓你去一個(gè)經(jīng)驗(yàn)本,不要貪圖經(jīng)驗(yàn)多一次性把最低的全部刷完,留著次數(shù)等晚上最后玩的那段時(shí)間在刷,那時(shí)候戰(zhàn)力高可以輕松挑戰(zhàn)更高難度的經(jīng)驗(yàn)本。
經(jīng)驗(yàn)副本可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)
下本的時(shí)候,大家要盡量注意操作,副本要盡量拿三星,因?yàn)樾菙?shù)到達(dá)一定的數(shù)量可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),利用這些獎(jiǎng)勵(lì)我們可以快速提升自己的實(shí)力,對(duì)于下本和PK都是很有幫助。而且第一次沒(méi)拿到三星,以后你還會(huì)浪費(fèi)體力回來(lái)再刷一次弄成三星,這樣浪費(fèi)體力是不可取的。
滿(mǎn)足集星條件可以?xún)稉Q獎(jiǎng)勵(lì)
大家可以看到界面上各種發(fā)光的圖標(biāo),那就表示有東西還沒(méi)有領(lǐng)取,我們點(diǎn)擊把對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)都領(lǐng)了,利用這些系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)把戰(zhàn)力好好提升一下。技能等級(jí)升滿(mǎn),裝備強(qiáng)跟升星要平衡來(lái)升級(jí),不要一個(gè)裝備強(qiáng)化到20其他裝備才強(qiáng)化1,這樣的強(qiáng)化遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如都強(qiáng)化10左右來(lái)的實(shí)在。這樣吧戰(zhàn)力提升上去才能幫我們快速過(guò)本,可以節(jié)省不少的沖級(jí)時(shí)間。
閃爍就代表有獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)取
競(jìng)技場(chǎng)任務(wù)會(huì)要求我們?nèi)ゴ虼蛞淮?,大家可以看到?jìng)技場(chǎng)也是有經(jīng)驗(yàn)的。因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)指揮顯示五個(gè)玩家給你挑戰(zhàn),每天挑戰(zhàn)也都是有次數(shù)的,我們要做的就是挑戰(zhàn)那五位里排名最高的,淡然也要看戰(zhàn)力,如果戰(zhàn)力和對(duì)方相差較多就先不要打競(jìng)技場(chǎng),先去升級(jí)提升實(shí)力再來(lái),當(dāng)然如果你今天要結(jié)束了還不能戰(zhàn)力超越他,只能挑選剩下四位里戰(zhàn)力差不多的了,不能浪費(fèi)每天的競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)次數(shù)。
體力是有限的,但系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送一些體力藥水,我們?cè)隗w力不足的時(shí)候可以使用,不必要留著,早用升級(jí)快,早點(diǎn)體驗(yàn)高級(jí)玩法獲得更多經(jīng)驗(yàn)。還有每天兩次的系統(tǒng)贈(zèng)送體力時(shí)間也不要忘記去領(lǐng)取。如果有經(jīng)濟(jì)能力,可以使用鉆石購(gòu)買(mǎi)體力,花點(diǎn)錢(qián)比別人多刷點(diǎn)副本,就多領(lǐng)先別人一部分經(jīng)驗(yàn),日積月累也是不容忽視的。
系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送體力藥水
還要記得今早加入社團(tuán),加入社團(tuán)可以有社團(tuán)副本刷,另外在社團(tuán)里也有社團(tuán)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)?zāi)?,這都是不小的福利。
后期會(huì)有組隊(duì)副本,大家也不要忘記了,組隊(duì)副本獎(jiǎng)勵(lì)也是相當(dāng)豐厚。另外日常之類(lèi)的活動(dòng),每日推圖,踢館等活動(dòng)我就不一一列出來(lái)說(shuō)明了,因?yàn)榇蠹彝嬷到y(tǒng)都會(huì)介紹,總之都要完成,它們給的獎(jiǎng)勵(lì)也是頗為豐厚,如果當(dāng)天時(shí)間不多可以先緩下主線(xiàn)把日常活動(dòng)清完。
3.天梯陣容搭配
天梯是兩名玩家1V1的競(jìng)技模式,每個(gè)玩家可以選3名格斗家設(shè)置好登場(chǎng)順序戰(zhàn)斗,要想在天梯中取得好的成績(jī),你不僅要有好的操作技術(shù),還要學(xué)會(huì)搭配一個(gè)合理的陣容,接下來(lái)給大家介紹三種天梯中比較熱門(mén)的陣容。
陣容1:草薙京→八神庵→比利
草薙京適合用來(lái)打頭陣,首先大蛇薙超強(qiáng)打斷能力在游戲里是首屈一指的,琴月陽(yáng)在這個(gè)版本也得到了加強(qiáng),這個(gè)抓起技十分的強(qiáng)勢(shì),高爆發(fā)的草薙京在第一個(gè)出場(chǎng)讓對(duì)手十分頭疼。
中間是八神坐守,八神的八酒杯重回神壇,超遠(yuǎn)距離并帶有打斷定身屬性讓八神在天梯賽中無(wú)往不利,只要定住對(duì)手,戰(zhàn)力差距不大就是不死也得殘廢。
最后一個(gè)出場(chǎng)的是比利,最后一個(gè)出場(chǎng)一般都是有氣豆,比利擁有較強(qiáng)的位移追擊能力和連招能力,爆氣后的比利用來(lái)收尾結(jié)束戰(zhàn)斗時(shí)最適合不過(guò)的。
陣容2:莉安娜→比利→八神庵
莉安娜出場(chǎng)是因?yàn)樗哂泻軓?qiáng)的單挑能力,技能牽制能力強(qiáng),速度超快的強(qiáng)打斷技能地面突襲讓對(duì)手防不勝防,但莉安娜有一點(diǎn)非常不好,就是送氣快,能讓對(duì)手積累大量的氣,對(duì)后面的戰(zhàn)斗影響很不好。
比利第二個(gè)出場(chǎng),無(wú)論什么敵人都能應(yīng)對(duì)。比利是一個(gè)各方面能力十分均衡的一個(gè)格斗家,什么能力都有但什么能力都不是很牛逼,用來(lái)守第二個(gè)位置十分可靠。
八神坐鎮(zhèn)第三不放第二,是因?yàn)榕吕虬材人蜌膺^(guò)多導(dǎo)致敵人出場(chǎng)直接爆氣無(wú)視八酒杯攻擊八神,八神沒(méi)了八酒杯就相當(dāng)于斷了一條手,打起來(lái)十分的艱難,所以這個(gè)陣容把他放第三個(gè)出場(chǎng)。
陣容3:草薙京→八神庵→陳國(guó)漢
機(jī)動(dòng)性強(qiáng),霸體技能恢復(fù)最快,平等戰(zhàn)力或高點(diǎn)基本都是一套帶走,現(xiàn)在天梯主流選手基本都是琴月陽(yáng)+大蛇起手,而且送豆不多,如果能帶走對(duì)面第一個(gè)人對(duì)面第二往往也不會(huì)爆氣,這就有一定的機(jī)會(huì)帶二個(gè)。
有先手優(yōu)勢(shì)跟怒氣的時(shí)候,對(duì)手基本都要靠先手爆氣才能進(jìn)攻,經(jīng)過(guò)改版后八酒杯神技又回來(lái)了,先手無(wú)敵,只要控制好,在對(duì)面不爆氣的情況下基本是完殺,缺點(diǎn)就是控制技能冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),很少會(huì)把他放到第三個(gè)人,同等爆氣情況下八神攻擊最弱,所以安排在第二最適合。
陳國(guó)漢爆發(fā)非常高的一個(gè)格斗家,攻擊范圍大,抓到同戰(zhàn)力的基本可以一套帶走,把第三的位置給他非常適合。