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圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)終焉篇攻略大全

2021/9/12 09:19:41作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)終焉篇v1.2官方版

大?。?1.34MB語(yǔ)言:

類型:休閑益智等級(jí):

圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)終焉篇手游是一款二次元題材的打破動(dòng)作格斗類RPG手游,玩法算比較新穎的,游戲開(kāi)場(chǎng)的CG動(dòng)畫(huà)還是相當(dāng)震撼的,畫(huà)面做的很用心,人物的打斗動(dòng)作也銜接的十分流暢,游戲的主界面風(fēng)格變了很多,采用了時(shí)下流行的簡(jiǎn)約式扁平化UI風(fēng)格,字體中規(guī)中矩,而且最關(guān)鍵的一點(diǎn)是這一作從人物的立繪到角色的模型都發(fā)生了質(zhì)的變化。游戲當(dāng)中加入了30多名英靈卡牌,而且設(shè)計(jì)非常細(xì)致。
圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)終焉篇攻略大全

特殊狀態(tài)整理

1.灼燒:不可被治療,回合末扣除生命
2.中毒:3個(gè)回合內(nèi)每回合扣除生命,可疊加5次
3.出血:3個(gè)回合內(nèi)每回合扣除生命,釋放EX技時(shí)扣除大量生命,但不會(huì)造成死亡
4.標(biāo)記:解除隱身效果,2個(gè)回合內(nèi)受到攻擊時(shí)扣除更多生命,可疊加3次
5.詛咒:回合開(kāi)始前扣除生命,清除現(xiàn)有臨時(shí)增益狀態(tài)
6.引爆:消耗目標(biāo)身上的標(biāo)記狀態(tài)造成高額傷害。
7.凈化:清除現(xiàn)有臨時(shí)減益狀態(tài)
8.隱身:不會(huì)成為首要攻擊目標(biāo)
9.嘲諷:成為集火目標(biāo)
10.恐懼:跳過(guò)序列但招架率提升
11.封鎖:禁止釋放EX技
12.麻痹:禁止釋放追擊特技
13.混亂:不受操縱的攻擊友方
14.睡眠:不受操縱的停止行動(dòng),受擊時(shí)恢復(fù)
15.眩暈:不受操縱的停止行動(dòng)
16.狂躁:招架及規(guī)避率大幅度下降,解除及免疫恐懼狀態(tài)
17.失明:發(fā)起的攻擊高概率被目標(biāo)招架

競(jìng)技攻略

1.當(dāng)御主等級(jí)達(dá)到19級(jí)時(shí),即可參加競(jìng)技場(chǎng)聯(lián)盟,當(dāng)然了,此時(shí)你還是一名新兵。仔細(xì)看看競(jìng)技場(chǎng)界面,左側(cè)的是你的隊(duì)伍,右側(cè)從左到右,站著的通常分別是“上段”、“平段”、“下段”的玩家隊(duì)伍。越高段位的玩家,競(jìng)技勝利后獲得的積分會(huì)更多(失敗不扣積分),當(dāng)然勝利的難度越高就是了。
技巧一:點(diǎn)擊對(duì)手頭像可看到對(duì)方的陣容搭配
技巧二:通過(guò)換一批功能,試下找到合適的對(duì)手
2.聯(lián)賽采用的是段位制,累積一定積分可提升自身段位,段位分別為:新兵、一段、二段、三段、四段,五段。段位越高,在每天21:00時(shí)根據(jù)段位發(fā)放的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)更高哦。每天共有5次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),好好根據(jù)自身的情況,挑選合適的對(duì)手發(fā)起挑戰(zhàn)吧!
3.若你當(dāng)天獲得的積分?jǐn)?shù)量或連勝次數(shù)達(dá)到指定要求時(shí),可獲得競(jìng)技幣及珍貴道具獎(jiǎng)勵(lì)哦,認(rèn)真總經(jīng)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),向高難度的成就目標(biāo)發(fā)起沖擊吧!
4.接著說(shuō)說(shuō)聯(lián)賽的獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則,點(diǎn)擊競(jìng)技場(chǎng)界面的“?”按鈕,可查看目前的段位獎(jiǎng)勵(lì)情況:聯(lián)賽的獎(jiǎng)勵(lì)與玩家的所處段位直接關(guān)聯(lián),系統(tǒng)在每晚21:00時(shí)會(huì)根據(jù)玩家目前的段位發(fā)送段位獎(jiǎng)勵(lì);另外,在月底時(shí)根據(jù)玩家目前的全段積分排名,發(fā)放豐厚的月度獎(jiǎng)勵(lì)! 在每月初05:00,聯(lián)賽的積分及段位排名將會(huì)重置,新的聯(lián)賽重新打響!

新穎屬性攻略

1.靈神:包裹在靈核外的護(hù)盾,相當(dāng)于額外的生命值,受擊時(shí)會(huì)優(yōu)先扣除靈神值。
2.特技:影響觸發(fā)猛擊及被猛擊的概率,猛擊能在普攻時(shí)造成額外傷害及特殊效果。若擁有攻擊型特技還會(huì)直接觸發(fā)。高特技值能提升對(duì)敵猛擊概率,降低被敵猛擊概率。
3.暴擊:影響觸發(fā)暴擊及被暴擊的概率,暴擊能在任何攻擊時(shí)造成基于攻擊值的多倍傷害。高暴擊值能提升對(duì)敵暴擊概率,降低被敵暴擊概率。
4.招架:影響觸發(fā)招架及被招架的概率,招架能在受到普攻及攻擊特技時(shí)完全格擋,不受任何傷害及特殊效果,若擁有格擋型特技還會(huì)直接觸發(fā)。高招架值能提升對(duì)敵招架概率,降低被敵招架概率。
5.規(guī)避:影響觸發(fā)規(guī)避及被規(guī)避的概率,規(guī)避能在受到任何攻擊時(shí)規(guī)避掉所有特殊效果。高規(guī)避值能提升對(duì)敵規(guī)避概率,降低被敵規(guī)避概率。
可以參考5種資質(zhì)對(duì)應(yīng)的屬性,選取重點(diǎn)培養(yǎng)的資質(zhì):
耐久:生命/物防
筋力:物攻/暴擊
魔力:魔攻/魔防
敏捷:速度/招架
幸運(yùn):規(guī)避/特技

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