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艾莉亞紀(jì)元戰(zhàn)記攻略

2020/8/9 17:15:57作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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艾莉亞紀(jì)元戰(zhàn)記是一款非常經(jīng)典的RPG冒險(xiǎn)游戲,在游戲中你將操控一位公主帶領(lǐng)各位勇士前往各種迷宮探索背后的秘密,游戲內(nèi)公主的職業(yè)有著14中不同的方向,所有很多玩家們不知道艾莉亞紀(jì)元戰(zhàn)記職業(yè)搭配怎么弄,下面小編就帶大家了解一下!
艾莉亞紀(jì)元戰(zhàn)記中文破解版

游戲攻略

1、根據(jù)職業(yè)的特性來(lái)放在適當(dāng)?shù)奈恢蒙希?fù)責(zé)治愈的神官、高傷害低血量的弓箭手游騎兵放在后排,承擔(dān)承受傷害吸引仇恨的圣騎士,流放者則負(fù)責(zé)前排吸收傷害。盡管敵人也會(huì)選擇攻擊我方后排,但欲望并不高,運(yùn)氣好就會(huì)miss躲過(guò)一劫。當(dāng)前排的敵人被消滅后,后排的敵人便成為了前排,一些針對(duì)后排的技能,比如箭雨(對(duì)所有后排敵人造成傷害共2回合)就不奏效了。
2、裝備也是多姿多彩,有的裝備屬性全面但整體平庸,有的裝備攻擊力特高但負(fù)面屬性也不能小瞧。大部分好屬性的裝備都從鍛造中獲取,而鍛造需要的材料也是相當(dāng)?shù)亩?,意味著刷刷刷是免不了了?br />每一級(jí)會(huì)解鎖數(shù)個(gè)特性,這些特性是永久效果,每個(gè)角色總共能佩戴4個(gè),在2,4,6,8級(jí)的時(shí)候各解鎖一個(gè)。每升一級(jí)獲得新的特性,這些特性有全職業(yè)相似,也有獨(dú)立特性。合理搭配特性來(lái)應(yīng)對(duì)不同場(chǎng)景敵人的戰(zhàn)斗。
3、游戲角色除了基礎(chǔ)屬性和技能點(diǎn)外,還有特質(zhì),這些只會(huì)在升級(jí)的時(shí)候,或者探險(xiǎn)地圖與某物件交互獲得。這些特質(zhì)屬性都是隨機(jī)的,有好也有壞,有常駐永久也有條件觸發(fā)。當(dāng)然,不喜歡的話(huà)可以直接去掉,但是需要消耗金錢(qián)。每去掉一次,下次需要的金錢(qián)也會(huì)隨之增加。三思而行,那些特質(zhì)雖然有負(fù)面效果但仍在你的承受范圍內(nèi),例如"效果發(fā)生概率+10%,攻擊力倍率-20%",那么我要選擇給狀態(tài)流職業(yè)用。
4、每個(gè)職業(yè)都有各自的冒險(xiǎn)技能,這些技能只會(huì)應(yīng)用在探險(xiǎn)地圖上,例如可以提前知道寶箱的位置,敵人出現(xiàn)的位置,無(wú)需體力調(diào)查物品或者已探索區(qū)域無(wú)體力消耗等等。并不只搭配技能和坦核就完事了,搭配隊(duì)友探索地圖依然是重中之重。
5、達(dá)到4級(jí)和7級(jí)分別習(xí)得必殺技,有的必殺技能造成高額傷害,有的必殺技則是施加有益狀態(tài),有的必殺技是配合隊(duì)友的行動(dòng)造成額外傷害。在戰(zhàn)斗的過(guò)程中會(huì)累積能力值,當(dāng)能力值蓄滿(mǎn)后便能施放必殺技了。雖然只有8級(jí),但是7->8級(jí)的升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)是1-7級(jí)的2.3倍。。。不過(guò)后面劇情還有一大把,一個(gè)任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)可是可觀。但這游戲是免不了刷的。裝備不好的話(huà)下本還是很蛋疼的。
6、錢(qián)是萬(wàn)能的
里里外外都要錢(qián),身為皇族,可憐的ARIA卻充滿(mǎn)著貧窮的氣息。升級(jí)村莊要錢(qián),忘記特質(zhì)要錢(qián)。購(gòu)買(mǎi)裝備要錢(qián),鍛造煉金合成也要錢(qián),背包擴(kuò)展也要錢(qián)。前期錢(qián)來(lái)得很慢,后期缺大量溢出。材料比錢(qián)更稀缺,如果想要鍛造屬性更好武器的話(huà)。
7、只要攻擊,都十分容易給目標(biāo)附加有害效果。但是,我方同樣也容易給敵方套有害效果。不過(guò)有害效果并不是決勝的必要,它的存在更多是干擾敵人。某些職業(yè)甚至消耗有害狀態(tài)來(lái)造成高額傷害。在敵人蓄力,或者即將進(jìn)行連段攻擊前,通過(guò)給予盲目(命中率-30~50%),氣絕(停止行動(dòng)一回合)或者麻痹(禁止技能使用)來(lái)中斷。對(duì)于一些殘血敵人無(wú)法一刀消滅,不妨帶上出血(數(shù)回合自動(dòng)造成傷害),高護(hù)甲高血量的敵人則套上中毒(3回合內(nèi)死亡)。
8、護(hù)甲,在破壞之前可以無(wú)限抵擋一定數(shù)值的傷害,敵我雙方都擁有的屬性。當(dāng)然,敵方護(hù)甲怎么也比我方變態(tài),但并不無(wú)解。我方通過(guò)裝備來(lái)提升護(hù)甲,而大部分職業(yè)都擁有破壞護(hù)甲的技能。還有通過(guò)狀態(tài)來(lái)暫時(shí)降低護(hù)甲到負(fù)值的。
9、速度屬性影響了玩家的隊(duì)伍時(shí)候會(huì)被先手(奇襲除外)。高速度避免同時(shí)被多名敵人對(duì)我方造成。神官的范圍狀態(tài)恢復(fù),舞娘的全員狀態(tài)恢復(fù),還有其他職業(yè)等等,通過(guò)煉金獲得的藥品還能夠全員恢復(fù),注意活用。
10、主角并不需要長(zhǎng)期在隊(duì),玩家要是有意愿的話(huà),可以額外打造一支和主隊(duì)伍完全不一樣的陣容。如果主隊(duì)伍是二坦二核一奶的菜刀隊(duì),那么不妨試一試二坦三法爺?shù)慕M合。
11、職業(yè)的種類(lèi)真的是非常多,到了后期還會(huì)解鎖數(shù)個(gè)隱藏職業(yè)。每一種職業(yè)都有不同的特點(diǎn)。游戲的陣型也分成了前排和后排,后排的隊(duì)友/敵人能獲得額外的回避率加成。

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