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漩渦迷霧攻略

2020/8/11 17:45:58作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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漩渦迷霧中文v1.0免安裝版

大小:1.1GB語(yǔ)言:

類(lèi)型:角色扮演等級(jí):

漩渦迷霧是一款非常有意思的暗黑RPG游戲,在游戲中玩家們將體驗(yàn)到團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的魅力,通過(guò)組建不同人物來(lái)搭配自己的陣容去進(jìn)行各種地圖挑戰(zhàn)冒險(xiǎn),今天小編在這給大家?guī)?lái)漩渦迷霧相關(guān)攻略,漩渦迷霧怎么玩,怎么加點(diǎn)等等,有興趣的朋友們可以來(lái)看看!
漩渦迷霧中文破解版

漩渦迷霧攻略

新手攻略
進(jìn)迷宮前的攜帶物資
1、食物
400金幣一個(gè),貴,但是還是要多帶,盡量帶5個(gè),蹲草回血,等怪走位爭(zhēng)取打先手,都會(huì)很消耗的。
2、種子
圖中花還是很多的,帶兩個(gè)就夠(初期地圖),后期地圖怎樣我還不知道。
3、繃帶
隊(duì)伍里有陰陽(yáng)師(有止血技能)的話也帶兩個(gè)就好了,沒(méi)有陰陽(yáng)師也要帶5個(gè),否則0血加流血必死。
4、回復(fù)藥
隊(duì)伍里一個(gè)修女的恢復(fù)力在高難度下絕對(duì)不夠用,初期裝備不足時(shí)多備藥也是沒(méi)辦法,帶3~5個(gè)。
5、異常狀態(tài)回復(fù)藥
我沒(méi)太注意初期的異常狀態(tài),我每次都帶一個(gè)但是基本都是忘記用了。
迷宮中要素
1、走路要一格一格的按,不要按住不放,否則迎面撞上怪的幾率很大。
2、勤看地圖,盡量少走回頭路,先拿鑰匙后開(kāi)箱子,雜物要翻有可能地圖全開(kāi),花路過(guò)時(shí)隨手蹭一下。
3、怪要爭(zhēng)取打先手,你要注意你和怪是交替移動(dòng)的,你走一格怪走一格,怪離你差一格的時(shí)候你可以原地站一回合,怪會(huì)走到你隔壁,你再撞向怪就是你先手了。
4、高難度下比起輸出,控制更重要,就是能打暈怪的技能,例如影刃的蛇眼,如果沒(méi)有那么建議用大威力技能逐個(gè)集火掉。
5、把怪打的只剩一個(gè)時(shí),看全體空魔的話,可以全體原地防御回魔,感覺(jué)上回血比回魔容易。
6、背包一開(kāi)始只能帶30個(gè)道具,注意給撿到的裝備騰地方,必要的話要敢于用掉被污染的道具(擔(dān)心的話就扔掉)
7、嫻熟使用隊(duì)員的探險(xiǎn)技能,高難度下修女的走路恢復(fù)加快是用的最多的,復(fù)生怪沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),就用影刃的隱身技能躲過(guò)去(別和任何物品互動(dòng)),陰陽(yáng)師可以探測(cè)陷阱能減少意外,騎士是砸障礙物方便少繞路,女巫的沒(méi)用過(guò),好像是瞬移。
8、隊(duì)員有的負(fù)面特性可以去除,資金富裕的話該清除的要清除,不過(guò)一般新人的資金都不富裕。
戰(zhàn)斗技巧攻略
1、戰(zhàn)斗技巧1
攻擊有概率被閃避(miss,完全回避)或者格擋(guard,減傷),這都使對(duì)被攻擊的角色產(chǎn)生一回合25%的SPD速度提升buff(就是底下的行動(dòng)條會(huì)插隊(duì))。一回合內(nèi)多次回避,buff將疊加。這種情況在我方攻擊和敵方攻擊的時(shí)候都會(huì)出現(xiàn)。使用技能的時(shí)候要注意一下HIT命中率哦。
2、戰(zhàn)斗技巧2
部分技能中的描述帶有“概率賦予ATK xx%的持續(xù)傷害”,其實(shí)都屬于流血debuff。帶著流血的角色行動(dòng)后會(huì)受到傷害。注意只要技能命中,就一定能讓對(duì)方流血。
小魔女的火焰螺旋,影刃的爆彈投擲,陰陽(yáng)師的式神(名字忘了)都能造成流血效果。值得一提的是,流血效果是可以疊加的,比如以下小魔女第一回合的火焰螺旋給與對(duì)面第二列3回合,出血量分別是29和33(每次行動(dòng)結(jié)束扣血33點(diǎn))的debuff。
經(jīng)過(guò)2回合,第二次使用火焰螺旋后,debuff回合數(shù)刷新了(期間這兩個(gè)怪物只收到過(guò)流血傷害和火焰螺旋的傷害),每次流血的傷害量也提升了變成了53和62。
嘗試用流血技能的組合有時(shí)候也很好用。
3、戰(zhàn)斗技巧3
圣騎士可以通過(guò)挑釁嘲諷并賦予DEF防御上升的buff,隨后神之盾加護(hù)盾,可以有效分擔(dān)傷害。然后用修女治療受傷的角色。(修女有單奶、群奶、奶一列三個(gè)治療手段)在我方和怪物等級(jí)差不多的時(shí)候,怪物打人相當(dāng)疼,有時(shí)可以高達(dá)70點(diǎn)傷害,所以需要經(jīng)常使用圣騎士拉仇恨。
4、戰(zhàn)斗技巧4
這種小蟲(chóng)子會(huì)用一種酸性液體放射的技能,每次給自己25%反傷buff,還可以疊加(有次疊到了75%反傷),非常煩人。
除了頂著反傷強(qiáng)殺外,暗影殺手的幸運(yùn)奪?。?魂,概率偷走對(duì)面的buff),小魔女的驅(qū)散魔法(概率清除一個(gè)敵人所有buff)等方式是不錯(cuò)的選擇。
5、戰(zhàn)斗技巧5
修女除了治療之外,還有一個(gè)非常強(qiáng)力的控制技能,能麻幣一個(gè)怪物一回合(禁止行動(dòng)),體感命中率很高(說(shuō)起來(lái)這游戲某些buff效果的命中率說(shuō)是80%但體感百分百能給上)。但是多次對(duì)同一個(gè)怪物使用似乎效果會(huì)變差(被麻痹過(guò)的怪物會(huì)產(chǎn)生一回合的抵抗buff)。
6、總結(jié)
基本上,圣騎士嘲諷、疊盾;修女治療、控制;影刃單體高爆發(fā)(核心在于通過(guò)技能積累致命度,隨后用“一擊必殺”根據(jù)已積累的致命度提升傷害);小魔女群攻、給流血以及驅(qū)散魔法(單體也不錯(cuò),她的攻擊屬性蠻高的);暗影殺手收割、上命中率減少的debuff或者幸運(yùn)奪取偷buff;陰陽(yáng)師給己方正面buff。
角色配置攻略
我目前玩法是流浪者+影刃,聯(lián)攜大招當(dāng)主力,流浪者大招已經(jīng)LV5了,影刃副輸出+最高單體輸出。
流浪者大招當(dāng)主力的好處是可以狂開(kāi),畢竟有尾刀到就可以集滿(mǎn),身為主力要尾刀應(yīng)該不是難事,修女大家都綁定,技能必學(xué)堅(jiān)定的云,單補(bǔ)我選擇不可相信的愛(ài)(所以要配置在中間),群補(bǔ)益滿(mǎn)的愛(ài),剩下一招暈/擋一下攻擊都可以,看個(gè)人考量
接下來(lái)是彈性位置,不過(guò)我沒(méi)練狼人和陰陽(yáng)師,死神目前等級(jí)12等,有點(diǎn)跟不上主力團(tuán)了,魔女也是范圍副輸出兼單體輸出,圣騎坦克(不過(guò)血量現(xiàn)在看好像有點(diǎn)低)。狼人裝備好我認(rèn)為也可以當(dāng)主力,陰陽(yáng)師比較不好用,三四圖小怪根本沒(méi)時(shí)間給你疊BUF
死神可以搶BUF,其實(shí)挺不錯(cuò)的,從跑圖的方便性來(lái)看,影刃的隱身真的很好用,我認(rèn)為最好都要帶。
裝備配置攻略
首先各地圖都有自己的名字,一圖就是叢林,二圖神圣,三圖文明,四圖山脈,武器和衣服都有兩種名字,舉例來(lái)說(shuō),影刃的武器就是鐵制和大馬士革,大馬士革>鐵制很多,在配裝上要注意。,最簡(jiǎn)單就稀有度,不過(guò)紫色的鐵制好像小輸藍(lán)色的大馬士格。
地圖裝備上的區(qū)別更大,神圣白裝>叢林紫裝是正常現(xiàn)象,后面依此類(lèi)推。
重點(diǎn)是在合成,玩不夠深的一定不知道哪時(shí)候要合成,我看法是能合就合(衣服紫色為主,武器比較強(qiáng)的那件藍(lán)色即可)。因?yàn)楹铣刹挥缅X(qián),白裝丟商店也賣(mài)不了多少錢(qián),不如拿去合成或分解。
當(dāng)然下張圖有新武器就換掉,不過(guò)其實(shí)也沒(méi)什么好浪費(fèi)的,精隨和爛裝不用就是丟商店,我大概打到三圖開(kāi)始白裝武器也是能合就合,誰(shuí)知道會(huì)不會(huì)差這點(diǎn)傷害就害你滅團(tuán),小怪太痛了。
武器合武器大多就抽獎(jiǎng)看抽中ATK HIT CRI哪個(gè)。
比較特別要講的是飾品,飾品才是主導(dǎo)的重點(diǎn),初期輸出HIT>ALL,以我打一圖的命中率來(lái)打四圖我看都不知道滅幾次團(tuán)了所以有+命中的飾品,就算是白的也要裝上去,最好拿去合成(用武器合),命中穩(wěn)定后就可以考慮搞出這種鬼東西。
有什么用不到的強(qiáng)力武器塞給紫色力量飾品就對(duì)了,因?yàn)椴挥贸楠?jiǎng),這個(gè)飾品沒(méi)有HIT沒(méi)有CRI去分擔(dān)機(jī)率,100%一定+ATK。一把強(qiáng)的武器ATK合成都加不少,當(dāng)然也有另一種比較失敗的例子,不過(guò)也不差。
因?yàn)橛蠬IT來(lái)分享,所以我好幾個(gè)強(qiáng)力武器(3~5ATK之類(lèi)的)都合成HIT,最后幾個(gè)就直接拿防具去合HP了。
依此類(lèi)推,想要什么屬性都可以這樣搞,上面那個(gè)飾品如果我一開(kāi)始就直接合防具衝HP,那是有機(jī)會(huì)到300的,可以多扛一下,其實(shí)差不少。有用的紫色飾品就是這么重要,合的好就算是叢林開(kāi)頭照樣可以用到很后面。
其他防具武器正常合成即可,目前我會(huì)出團(tuán)的角色身上全部都合滿(mǎn)了,不過(guò)打四圖還是會(huì)出意外(影刃第一戰(zhàn)就被打到瀕死),就知道后面多難。

跑圖攻略
舉例來(lái)說(shuō),1-3可以拿到的裝不一定比1-1好(1-3有紫色鐵制,1-1有紫色大馬士革),在時(shí)鐘壓力不大的情況下可以先回頭跑1-1,拿武器強(qiáng)化角色還是很重要,減少后面風(fēng)險(xiǎn)。不然就是刷精隨刷白裝刷錢(qián)回去合成,都不會(huì)有問(wèn)題。
對(duì)我來(lái)說(shuō)要跑圖都會(huì)先看哪張圖裝備比較好,就是優(yōu)先,如果是像紫色力量飾品這種東西,甚至?xí)仡^打舊圖,能順便刷錢(qián)練角色,時(shí)鐘給他跑一下沒(méi)關(guān)系,等等打進(jìn)度就拉回去了。所以這款還是能刷錢(qián)+練小號(hào),只是不能太常,而且還是要盡量讓時(shí)鐘不要?jiǎng)硬庞斜惧X(qián)。

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