七日殺A18這款游戲可以說是款相當綜合的游戲了,游戲地圖大就算了,同時在游戲中玩家就算是自由探索需要的還是太多了,不僅是要食物生存下來、還需要制作武器對抗尸潮,上手還是有一定的難度的,今天小編整理了一下這款游戲的攻略和防御工事的建造的教程,具體如下。
七日殺A18防御尸潮建筑基地制作方技巧
基地的防御是這個游戲的重中之重,你需要什么樣的銅墻鐵壁來保護你度過漫漫長夜?
我們來討論一下老窩的幾種防御方式
直接依托房子來防御的,這個沒有前途了,你就是放鋼筋混凝土也有被攻破的一天。
地下挖洞的我聽說過,但是新版本地下種不了糧食,而且我個人不喜歡地下的環(huán)境
山頭上修房子的,SS喜歡挖地基,他會慢慢把山挖倒
我看過有人發(fā)的圖產(chǎn)生的一種構思,沿著我的房子挖一圈壕溝,這個壕溝可以很深,掉下去的喪尸直接摔死。我看到的范烈就是這一種,但是我要說,實在是太費力了,挖一個能摔死SS的溝還要繞房子一圈真的太大工程了,而且你這溝還不能是一格的,因為1格寬度的溝會讓ss站在溝邊攻擊到溝對面,也會有一定幾率讓ss越過一格的溝(爬行SS、狗)
我自己的做法是挖一個3格深的溝,然后埋上尖木樁(2格高),掉下去的喪尸會受到持續(xù)傷害被慢慢磨死。但是玩久了我發(fā)現(xiàn)這個辦法也有缺點,首先是SS在死之前會不斷攻擊溝壁,積少成多以后,你會發(fā)現(xiàn)幾天后溝壁像是被狗啃了一樣,到處是豁口,甚至有的SS會直接在溝壁挖一個洞出來,然后消失在這個洞里一路遠去(轉(zhuǎn)職礦工了?),時間久了這個溝也就廢掉了。而且我不得不說尖木樁的傷害實在太低了,雖然有不會磨損的好處,但是要磨死一個ss需要的時間太久,一個胖子掉下去有時候到天亮它還在活力四射的挖墻腳。
然后我們看看材料,在200%硬度的情況下,石頭的硬度好像是12、磚是14、泥磚是16、混凝土18、鋼筋混凝土20、鵝卵石14、鐵墻40、鐵柵欄40.這2個鐵的基本上很難破壞,我不知道有沒有人看到SS在200%強度下破壞過這兩種材料,有的話請舉手。
我現(xiàn)在的構思就是用鐵柵欄在平地上圍一圈2格高的圍墻,為什么用鐵柵欄不是鐵墻呢?因為成本問題,1個鐵墻能做2個半的鐵柵欄,而且他們的強度還是一樣的,然后再圍墻外側挖一個2格深的溝,放上尖木樁,尖木樁最好放2排,因為有時候SS太多,2排木樁殺戮效率高一些。這樣,SS只會擠在圍墻邊被慢慢扎死,他們攻不破鐵柵欄的圍墻,也不會去挖洞,這樣哪怕你一槍不開,天亮基本上SS就死的差不多了。也不用擔心去補洞這樣的麻煩事。
七日殺A18攻略
完成新手任務,根據(jù)任務指引找到最近的商店,看看商店內(nèi)的工作臺、熔爐能不能用,即便是壞的也有可能搜刮到相關的制作圖紙,然后在地圖上保存商店位置以免迷路。
多收集木頭制作木架塊及木釘陷阱防身,收集一些小石子用于維修石斧、石鏟,天黑前找一個安全的房子過夜。
瘋子難度下木釘陷阱可以堵門,方便擊殺喪尸,木釘陷阱可以維修。
胖喪尸有一定的幾率會直接壓爛木釘陷阱 。
除罐頭外所有的食物均有中毒幾率,中毒后飽食度會降至25%,過期的山威三明治是新手期最好的食物,因為新手期內(nèi)不會食物中毒。使用維生素后,在持續(xù)時間內(nèi)不會食物中毒,去嘗嘗腐肉什么味道吧。
鐵是很重要的資源,可以在熔爐里燒成鍛鐵制作維修工具和撬鎖工具,也可以制作垃圾炮塔彈藥賣給商人。
每7天一次血月(可調(diào)整血月天數(shù)),在整個晚上都會持續(xù)刷新喪尸,血月期間死亡后不被喪尸發(fā)現(xiàn)會停止刷新,前期最好不要浪,血月來了找個房頂茍起來,記得把樓梯拆掉,小心禿鷲。
前期不要造房子或者挖地道,居民區(qū)和小鎮(zhèn)是很好的據(jù)點(大部分服務器不允許將領地石放在系統(tǒng)房,挖個深坑做地底洞人也是個不錯的選擇)。
人物死后會在你放置的睡袋旁重生,如果你沒有放置有任何睡袋,則隨機重生(有時候會卡睡袋,你會在別人的睡袋重生,或者別人在你的睡袋重生,所以睡袋最好不要放在房子里,家里物品容易被偷)。
建造房子的時候,不要直接懸空搭建,那樣你的房子會因為沒有支架塌下來,如果你正在下面,極有可能會被砸死。
盡量不要嘗試從高處跳下,你很有可能會骨折(跑酷技能和大劫掠第5卷可以增加安全摔落高度,沖擊支撐模組可以降低摔落傷害)。
沒有遠程武器的情況下不要嘗試去獵殺鹿,它們跑得很快,會浪費你寶貴的時間。前期遇見狼、喪失狗、熊、雪豹等主動攻擊動物,有多遠跑多遠。
拆房子對著地基砸,房子會直接塌下來,那樣可以提高效率,高的柱子也可以使用類似的方法。
火把等光源會吸引喪尸,喪尸依靠視覺和聽覺來辨認玩家的位置。
大部分房子都采用關卡制,每個房間依次清理就不會吵醒太多喪尸。
大部分房子都有戰(zhàn)利品,記住位置并利用木架塊“白嫖”能讓你更快的發(fā)家致富。
地道要謹慎的挖,不注意的話會導致塌方,前功盡棄。
大部分陷阱都只適用于前中期,聚尸坑、撞頭機和跳樓機是當前主流的防御工事。
潛行會降低你的噪音,并且可以觸發(fā)潛行傷害。
裝備、工具的最高等級是6級,裝備屬性會在一定范圍內(nèi)隨機,所以會有3級AK傷害高于5級AK的可能。但插件槽數(shù)量是隨等級提升的,1、2級1個插件槽,3、4級2個,5級3個,6級4個,同類型的插件只允許插入1個,如“消音器模組”和“槍口制動模組”。飾品插件槽單獨計算,可以更改外觀顏色。
關于任務:任務難度分為1-5級,每完成5個同等級任務,會獲得一次額外的任務獎勵,并且任務等級會提升,大膽的冒險家可以增加任務獎勵以及更多的獎勵選擇。
任務優(yōu)先級:挖寶>取回>清除,根據(jù)難易度決定。
挖寶任務:1級挖寶任務可以獲得大量的食物和水,小概率獲得祖父的美味醬(美味醬+貿(mào)易砍價是前期最快的載具獲取途徑)。2級任務可獲得裝備及插件。
取回任務:任務物品很多都藏在畫框后或是地板里,任務圖標顯示的上箭頭提示任務物品在上方,下箭頭是在下方,任務物品與人物的高度差在3m內(nèi),箭頭會消失,跟隨任務方向就可找到任務物品。取回任務最多獲得同等級的武器、裝備、工具獎勵,5級清除或取回/清除才會獲得6級獎勵。
清除任務:所有的任務都有官方的清除路線,跟隨燈光指引可以避免漏怪。只有極少部分的任務房間需要破門進入,如果發(fā)現(xiàn)沒有可進入的房間看看是不是自己走錯路了。任務房間都是關卡制,離開當前房屋一定距離并讓僵尸丟失目標會重置當前房屋,剩余僵尸會回到原有位置沉睡。所有的5級任務都有陷阱房間,只有進入陷阱房間僵尸才會刷新,所以,別跑了,下去吧。任務路線是屋頂或是屋檐一定要走出去,大概率會有禿鷲,很容易漏怪。戰(zhàn)利品附近都會有成群的高難度喪尸,善用關卡范圍可以讓你無傷清怪。
取回/清除任務:清怪的同時別忘記拿包。