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永劫無(wú)間魂玉搭配

2021/5/5 17:46:18作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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永劫無(wú)間v1.0免費(fèi)版

大?。?.6GB語(yǔ)言:

類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)等級(jí):

最近大火的永劫無(wú)間游戲馬上就要公測(cè)了,想必很多玩家們都非常好奇這游戲的玩法以及技巧吧,魂玉是游戲中非常重要的一點(diǎn),魂玉搭配的好事半功倍,下面小編就給大家?guī)?lái)了永劫無(wú)間魂玉搭配技巧,有興趣的快來(lái)看看吧!
永劫無(wú)間魂玉搭配

永劫無(wú)間魂玉選擇攻略

1、基礎(chǔ)屬性魂玉選擇:
新手的魂玉選擇和高手是不同的,我稱之為使用的側(cè)重點(diǎn)不同。高手往往打人比較多,所以攻擊力收益比較大。
最好自己去無(wú)盡的試煉里面打一把,如果排名比較靠前,則可以以攻擊力優(yōu)先,如果排名靠后,則優(yōu)先選擇近抗,遠(yuǎn)抗等,畢竟活著才有輸出。
值得注意的是,魂玉數(shù)值有上限,注意不要超出上限。攻擊力的上限是24,近抗、遠(yuǎn)抗、護(hù)頭抗性的上限是30%,體力上限為500。
屬性魂玉在低端局的優(yōu)先程度我個(gè)人認(rèn)為是攻擊力≥近抗>遠(yuǎn)抗>體力>護(hù)頭。
在高端局則可以考慮攻擊力>近抗>遠(yuǎn)抗≥護(hù)頭》體力。
(一般的對(duì)局不會(huì)有那么多選擇給我們。更多時(shí)候我們要考慮屬性魂玉,以及均衡搭配。)
最終:還是根據(jù)自己操作、實(shí)際出裝、及玩法定位來(lái)匹配魂玉追求收益最大化,在一般情況下護(hù)甲越高級(jí),體力優(yōu)先級(jí)越低。
根據(jù)特定的英雄,魂玉選擇也略有不同,例:特木爾的遠(yuǎn)抗魂玉優(yōu)先級(jí)就不是高,而和尚必定要帶一些遠(yuǎn)抗。
2、移動(dòng)魂玉選擇:
魂燃一線:
(體力低于50%時(shí),獲得攻擊力加成。)對(duì)拼好選擇,也有保持在50%以下血只打甲去拼刀的,具備殘血反打的可能性。(有一定翻車風(fēng)險(xiǎn),被甲破魂玉天克)
優(yōu)先級(jí)程度。高
地堂霸腳:
(滑鏟可以攻擊,帶有藍(lán)色霸體能擊飛敵人)說(shuō)實(shí)話我用這個(gè)沒(méi)什么感覺(jué),也沒(méi)感覺(jué)別人用出什么很好的效果?;P接升龍可能失敗,闊刀或許能用,有用過(guò)的朋友說(shuō)一下。似乎連續(xù)滑鏟以前要跳一下,帶了這個(gè)要跳兩下。
優(yōu)先級(jí)程度:不評(píng)價(jià)。
地堂霸腳的藍(lán)霸體滑鏟時(shí)按一下跳解除藍(lán)霸體,再按一下才能跳起來(lái)取消滑鏟,比較難用這玩意倒是完克蓄力,一腳踢倒但鉤人也能打斷蓄力就……挺雞肋的,因此看大家習(xí)慣咯。
凌波:
(二段閃不消耗精力)“這個(gè)魂玉可以閃避取消蓄力連續(xù)騙人,最多能用三次。躲劍氣和和尚大完全可以面對(duì)面左右閃避玩對(duì)面?!蔽覀€(gè)人認(rèn)為這個(gè)魂玉越是高端局越能大放異彩,各位可以根據(jù)自己所處環(huán)境來(lái)考慮使用。大力的彌補(bǔ)了機(jī)動(dòng)性。身法神技。
優(yōu)先級(jí)程度:不評(píng)價(jià)。
壁虎游墻:
(最多攜帶兩個(gè),向上走壁移動(dòng)更快更遠(yuǎn)。)帶兩個(gè)那真的是蜘蛛俠,前面在天人城、落日寺開(kāi)到了就帶一個(gè)吧,抽獎(jiǎng)抽到兩個(gè)上樹(shù)奇快無(wú)比。適合經(jīng)常喜歡上樹(shù)開(kāi)槍的LYB。
優(yōu)先級(jí)程度:前期城區(qū)時(shí)中,有兩個(gè)時(shí)高,一般時(shí)低。
貓足:
(運(yùn)動(dòng)時(shí)的腳步聲大幅降低。)前期城區(qū)偷人神技,只要你不出現(xiàn)在敵人正面,以及不在后面亂發(fā)聲,幾乎穩(wěn)定能打一套先手。
優(yōu)先級(jí)程度:前期城區(qū)時(shí)高,單排中等。
虛影步:
(一段閃避時(shí)有短暫的隱身效果)神技!!!shift隱身蓄力太無(wú)解。聽(tīng)到聲音來(lái)不及彈。跑路在部分拐點(diǎn)也有奇效。
優(yōu)先級(jí)程度:高。
3、道具魂玉選擇:
道具魂玉我不進(jìn)行優(yōu)先級(jí)推薦,道具魂玉主要的作用是打經(jīng)濟(jì)差,對(duì)于直接對(duì)拼的作用往往不太明顯。各位根據(jù)自己情況選帶哈。
畢工淌:
(維修變閃避并且不消耗精力)前期武器不好需要修拼刀能用,更快投入戰(zhàn)斗,后面一般不好有把耐久砍光的時(shí)候。遠(yuǎn)程可以考慮。
光佑:
(打甲打藥變成全隊(duì)恢復(fù))三排好用有次殘血從毒里滅兩隊(duì)出來(lái)就是靠它。這個(gè)確實(shí)好用。
完璧:
(打甲打藥變成緩慢恢復(fù),并且獲得更多的恢復(fù)量)配合光佑使用較好,單排怕回不上來(lái)猝死就別用。
財(cái)迷:
(打人給錢獎(jiǎng)勵(lì))前中期打錢專用。有時(shí)候地方窮拿了這個(gè)多賺點(diǎn)前找個(gè)商場(chǎng)還是能賺回來(lái)的。后期變現(xiàn)后記得換了。
天賜系列:
(有一定幾率不消耗道具)護(hù)甲粉末優(yōu)先級(jí)高,后期對(duì)護(hù)甲消耗很大。其他的可能經(jīng)常用鉤鎖的能用一下飛索線軸。其他補(bǔ)給正常使用足夠消耗了。
4、武器魂玉:
武器魂玉這里我只列出用過(guò)的好用的魂玉。其他未上榜的可能是我沒(méi)用過(guò),可能是沒(méi)開(kāi)發(fā)出來(lái)。
長(zhǎng)劍:
鳳凰羽:蓄力附帶兩條劍氣,極其難被格擋格擋,神技,長(zhǎng)劍必帶。
藍(lán)月:第三次攻擊(藍(lán)色霸體)附帶劍氣,打的更遠(yuǎn),更方便粘人。
太刀:
噬魂斬:太刀蓄力變長(zhǎng)帶拉扯效果。神技,太刀質(zhì)變武器。怕彈刀。
闊刀:
裂空:下劈砸地板變成AOE,更好打傷害。不會(huì)下劈別用
弓箭:散射,爆裂,一箭一個(gè)小朋友之勸架神器。半藏玩家一定要試試,弓箭目前是強(qiáng)勢(shì)武器。
火炮:連珠炮,反彈,都挺合適。運(yùn)氣好帶上兩個(gè)就是狂鼠模擬器,火炮本身就打的是大范圍AOE。組排強(qiáng)勢(shì)。(用這個(gè)我在決賽圈轟死了一個(gè)一個(gè)滿編隊(duì))
鳥(niǎo)銃:甲破,只打血量,不打護(hù)甲這玩意是真的惡心,一次我金刀金甲決賽圈被一個(gè)LYB兩槍秒了。我人傻了。極其強(qiáng)勢(shì),會(huì)狙擊一定要用,對(duì)人造成的心理傷害也奇大,落金烏,子彈飛行變快更好狙。(狙這東西反正是看人,再慢也有人狙的中,再快我也是描邊槍。)
連弩:精準(zhǔn)減小散射擴(kuò)散。值得注意的是毒箭應(yīng)該是屬于碰到了就能有傷害,不會(huì)衰減的,目前沒(méi)有被開(kāi)發(fā)出來(lái),但是仍然值得關(guān)注,有用過(guò)的說(shuō)一下感覺(jué)。目前魂玉比較緊張,都是競(jìng)爭(zhēng)上崗,可能就一個(gè)位置給遠(yuǎn)程。所以就沒(méi)有位置給毒箭。
五眼銃:集束:裝彈變快,擴(kuò)散變少,有紫色武器可以考慮,帶了很絲滑,但是目前的武器魂玉,許多武器帶一個(gè)就是惡心,兩個(gè)就是變態(tài)。一共就7個(gè)格子,大家競(jìng)爭(zhēng)上崗,僅僅是絲滑是不夠的。有很好的五眼銃武器可以湊合用吧,至少裝了魂玉后五眼銃用起來(lái)不那么卡手的感覺(jué)。(這個(gè)武器個(gè)人覺(jué)得還是不夠給力。TTK有點(diǎn)慢了。并且跟鳥(niǎo)銃做的區(qū)分還是不夠??赡芎罄m(xù)測(cè)試會(huì)調(diào)整成蓄力的噴子什么的。當(dāng)然如果后續(xù)開(kāi)發(fā)出來(lái)了玩法不要噴我哈)
5、總結(jié)
基礎(chǔ)魂玉和特殊魂玉的選擇理想狀態(tài)往往考慮2:5。也就是兩個(gè)特殊魂玉搭配5個(gè)基礎(chǔ)屬性,一是因?yàn)樽銐虻幕A(chǔ)屬性能夠更好支撐起來(lái)特殊魂玉的發(fā)揮,二是往往發(fā)揮好一把武器往往用到兩個(gè)魂玉便足夠,而切換其他武器則會(huì)讓精心搭配的魂玉完全起不到效果,因此往往考慮2:5的搭配效果。如果你對(duì)自己的操作有自信,可以考慮帶更多特殊魂玉。但是組排最好各司其職?;ハ鄵Q一下魂玉發(fā)揮團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)。
永劫無(wú)間魂玉選擇攻略為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。

標(biāo)簽: 武俠  永劫無(wú)間