刀塔聯(lián)盟正版是一款融合了刀塔和英雄聯(lián)盟元素的
策略卡牌類游戲。游戲操作十分簡(jiǎn)單,幾分鐘就輕輕松松上手,因?yàn)檫@款游戲是采用智能自動(dòng)化設(shè)計(jì)的,只需要玩家自主選擇英雄上場(chǎng),無需任何操作,英雄會(huì)根據(jù)自己的屬性和定位施展技能,輕松完成戰(zhàn)斗。它主要仿制了英雄聯(lián)盟的角色模型以及刀塔游戲的一些優(yōu)秀玩法,并在角色技能上花了很大功夫,英雄擁有上百種dota英雄形象外套,技能特效也是多種多樣炫酷華麗。游戲中還有四百多個(gè)副本等你來探索。游戲基于cocos2d-x引擎,采用2D游戲視角和偏卡通的美術(shù)風(fēng)格,使得這個(gè)游戲也產(chǎn)生出不同于端游刀塔的味道和風(fēng)格。玩家可以化身為任何一個(gè)英雄,不再只局限團(tuán)戰(zhàn)啦,展現(xiàn)你1v5的魅力時(shí)刻到了。
游戲優(yōu)化
(1)隨意發(fā)揮的戰(zhàn)斗策略:刀塔聯(lián)盟游戲中,玩家可以使用超過四十種不同的戰(zhàn)斗技能,上百種不同的英雄,按照自己的喜好和意愿隨意搭配,形成數(shù)百種不同的戰(zhàn)斗策略。
(2)充滿驚喜的游戲過程:為了使玩家在游戲過程中體驗(yàn)到一流的游戲感受,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在游戲中增加了大量的驚喜效果。通過這些效果會(huì)使玩家的體驗(yàn)更上一層。
(3)細(xì)膩真實(shí)的游戲畫面:運(yùn)用spine繪制的人物動(dòng)作骨骼,通過精細(xì)的2D美術(shù)制作,游戲以卡通風(fēng)格打造出栩栩如生的人物,和逼真的戰(zhàn)斗動(dòng)作。采用AE、粒子編輯器精心制作的特效,更使游戲內(nèi)容上產(chǎn)生出更細(xì)膩真實(shí)的變化。
(4)專業(yè)錄音棚音效處理:游戲音效由頂級(jí)游戲音效制作團(tuán)隊(duì)打造,每一個(gè)音效都是有專業(yè)配樂師在錄音棚中精心制作,配合游戲節(jié)奏讓玩家在整個(gè)游戲過程中一直體驗(yàn)完美的音樂感受。
游戲流派
速爆流:在這個(gè)先手定勝負(fù)的時(shí)代,速爆流的主要屬性是速命破爆,先手攻擊,賞金魂,夜魔魂,先知魂是主要選擇(還有過幾天出的圣堂魂),再輔以暗殺,重?fù)糇芳蛹寄?,讓敵人?fù)活也無濟(jì)于事
肉反流:為了克制速爆流,之前有人祭出了肉反流。
在之前神圣守護(hù)能無視除真實(shí)傷害(百分比傷害)之外的其他傷害時(shí),大部分區(qū)還是比較流行的(劍刃區(qū)除外,再肉都沒用),其主要核心技能是虛無,守護(hù),針刺,反擊,折射,重生。戰(zhàn)魂則選擇斧王魂,船長(zhǎng)魂,全能魂。
天賦解析
【力量型英雄天賦技能】浮動(dòng)性增強(qiáng)戰(zhàn)力是力量型英雄最大的特征,因此在養(yǎng)成方面,玩家們可以搭配剛毅系或是幻影系等技能塑造出重?fù)粜陀⑿邸?br />以剛背獸為例,剛背獸的天賦為“每次受到攻擊后可提升3%-30%不等的攻擊力,當(dāng)配上暗殺技能(幻影系)、狂戰(zhàn)士(狂暴系)等技能后,可以實(shí)現(xiàn)重型攻擊的效果。
【敏捷型英雄天賦技能】此類英雄擁有高數(shù)值的閃避與暴擊等能力,因此在養(yǎng)成方面,玩家們可以搭配元素系或是破法系技能來塑造快攻型英雄。
以賞金獵人為例,賞金獵人在開場(chǎng)15秒內(nèi)可以提高600點(diǎn)暴擊,當(dāng)搭配上吸血(狂暴系)、冰封魔印(噩夢(mèng)系)等技能后,可以降低敵人攻速,實(shí)現(xiàn)最強(qiáng)的輸出效果,一擊必殺。
【智力型英雄天賦技能】它們則是擁有可提高技能釋放的幾率與減益敵人生命魔法的BUFF,因此在養(yǎng)成方面,玩家們可以為其從各類體系中自語(yǔ)搭配不同的輸出技能,全面提升智力型英雄的戰(zhàn)斗實(shí)力。
玩法介紹
1.裝備升級(jí):可以通過吞噬其他不需要的裝備,包括經(jīng)驗(yàn)珠,進(jìn)行對(duì)裝備的升級(jí),部分經(jīng)驗(yàn)珠在商店里有出售,更高級(jí)的經(jīng)驗(yàn)珠后期推圖獲得。
2.裝備洗煉: 綠色以上品質(zhì)的裝備擁有附加屬性,玩家可通過洗煉功能對(duì)附加屬性進(jìn)重置,洗練出自己理想的屬性,屬性鎖可以鎖定住單條屬性,使得在洗煉過程中不被重置。
3.英雄進(jìn)階: 3星及以上英雄可以通過英雄進(jìn)階功能獲得更高品階的英雄,同時(shí)英雄的外觀也會(huì)發(fā)生巨大變化。
4.統(tǒng)率力: 玩家獲得新英雄時(shí)將會(huì)同時(shí)獲得統(tǒng)率力,統(tǒng)率力達(dá)到一定數(shù)量后將會(huì)升級(jí),升級(jí)可以大幅提升出戰(zhàn)英雄的屬性,因此英雄越多屬性會(huì)越高。
5.冒險(xiǎn)推圖: 基本的推圖玩法,玩家花費(fèi)體力進(jìn)行關(guān)卡挑戰(zhàn),在挑戰(zhàn)過程中玩家會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)、裝備和經(jīng)驗(yàn)珠等道具。關(guān)卡分為普通和精英,其中精英關(guān)卡會(huì)產(chǎn)出一些特殊道具。
6.試煉之塔: 刀塔聯(lián)盟單人精英副本,每一層都有一個(gè)怪物把守,玩家需要不斷的挑戰(zhàn)到達(dá)更高的層數(shù),每層都會(huì)有大量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),每一階段將會(huì)獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì)。是部分裝備的唯一產(chǎn)出途徑。
7.遠(yuǎn)古遺跡: 需要3人組隊(duì)才可完成的副本,玩家可以于其他玩家共同組隊(duì)挑戰(zhàn),同時(shí)也可以雇傭傭兵或者自己的奴隸。是產(chǎn)出高級(jí)裝備的主要途徑。
8.金礦采集: 玩家可以在自己的地精礦洞采集金幣,也可以去矮人金礦中搶奪有限的采礦位置,最高級(jí)的金礦需要挑戰(zhàn)boss才能占有,一旦挑戰(zhàn)成功將成為礦洞的主人,但是也有可能被其他玩家挑戰(zhàn)成功而失去礦主身份。礦主和他的朋友都可以在巨龍金礦中采礦。
9.礦洞尋寶: 尋寶過程中會(huì)遇到寶箱和其他玩家,玩家通過開寶箱或者和其他玩家互動(dòng)都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
10.英雄祭壇: 用來召喚部分英雄的場(chǎng)所,分為靈魂召喚、精英召喚和神圣召喚。其中靈魂召喚消耗道具靈魂石,其他召喚消耗鉆石。
11.神廟: 花費(fèi)鉆石可以進(jìn)行祈愿獲得祈愿點(diǎn),祈愿點(diǎn)可以用來提升英雄屬性。
12.神秘商人: 神秘商人處可以通過刷新商店列表來選擇需要購(gòu)買的道具,偶爾可以獲得高級(jí)裝備哦。
13.英雄獻(xiàn)祭: 祭壇召喚產(chǎn)生的魂碎片可以提升玩家的基礎(chǔ)屬性力量、敏捷和智力。
14.戰(zhàn)魂: 玩家通過日常副本行為獲得英雄套裝部件,再挑戰(zhàn)特定的英雄成功后,收集齊部件兌換特定的英雄戰(zhàn)魂。裝備上英雄戰(zhàn)魂后獲得特定的英雄天賦。
15.討伐魔王:玩家每天有3次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),也可獲得更多挑戰(zhàn)次數(shù)。每次戰(zhàn)斗會(huì)統(tǒng)計(jì)玩家在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中的總輸出(包括擊殺時(shí)的過量輸出),以此作為此次戰(zhàn)斗的評(píng)分值。每個(gè)玩家每天只保留一個(gè)最高分,并實(shí)時(shí)對(duì)所有參與活動(dòng)的玩家根據(jù)積分排名,挑戰(zhàn)的積分排名會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)。
0條評(píng)論