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LOL手游端游12大區(qū)別

2021/10/12 12:40:58作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

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LOL手游官方版v5.0.0.7653安卓版

大?。?.89GB語(yǔ)言:

類型:策略塔防等級(jí):

LOL手游終于出來了,不過許多玩家在上手之后感覺不是很舒服,這是因?yàn)橛捎谑钟闻c端游的操作不同,所以在玩法、裝備、技能等上面都有所變動(dòng),就比如塔下有果子吃,這讓許多英雄的對(duì)線強(qiáng)度都上升了許多,那么想要變強(qiáng)的玩家就快來看看LOL手游端游12大區(qū)別都有什么吧!快人一步理解游戲就可以快一步的上分哦!
LOL手游端游12大區(qū)別

端游手游12大區(qū)別,LOL手游入門必看

召喚師技能相關(guān)
1、手游召喚師技能保留了端游中的疾跑、治療、屏障、虛弱、閃現(xiàn)、點(diǎn)燃、懲戒,其中在極地大亂斗模式還可以使用清晰術(shù)和雪球,凈化被刪除,TP則被改成了鞋子的附魔在游戲內(nèi)購(gòu)買。

2、現(xiàn)役七個(gè)召喚師技能改動(dòng)最大的當(dāng)屬打野位必帶的懲戒,手游中打野帶上懲戒后擊殺野怪就能獲得額外的野區(qū)經(jīng)驗(yàn),不需要出打野刀,端游升級(jí)懲戒的條件是使用五次懲戒,手游中懲戒的升級(jí)條件是擊殺四個(gè)大型野怪。(大鳥,大石頭人,紅藍(lán)BUFF,先鋒大小龍都算為大型野怪,不用懲戒擊殺也算)
符文相關(guān)
3、端游符文系統(tǒng)為1個(gè)主系加1個(gè)副系,主系里要選擇基石符文和3個(gè)主系符文,副系里面要選擇1個(gè)副系的2枚副系符文。手游中的符文構(gòu)成為一個(gè)基石符文+3個(gè)副系(主宰、堅(jiān)決、啟迪)各選一枚符文。

4、端游基石符文共有15個(gè),手游中只保留了電刑、艾黎、相位猛沖、征服者(只有五層的老版本)、迅捷步伐、不滅之握、余震七個(gè)。
5、相比基石符文的改動(dòng),手游小符文改動(dòng)更多。主宰、堅(jiān)決、啟迪三行各有6枚小符文,主宰系除了暴風(fēng)聚集和凱旋是端游里出現(xiàn)過的外,其他4個(gè)都是目前端游版本沒有的。堅(jiān)決系跟端游相同的有3個(gè):分別是復(fù)蘇之風(fēng)、骸骨鍍層和調(diào)節(jié)。啟迪系更是只有1枚法力流系帶跟端游是類似的,這里不展開介紹,我會(huì)另起一文專門講解。
英雄技能相關(guān)
6、手游中盡管絕大部分技能和連招都很還原,但部分操作是手游獨(dú)占的,如在手游中錘石可以Q閃,諾手可以E閃,端游則不行。
7、手游中部分英雄的技能和端游有些不同,如手游瞎子W無需摸眼即可位移;安妮的Q在手游中是非指向性技能(不能選定目標(biāo)),在端游中為指向性技能;手游卡特開R可以移動(dòng),端游則不行等
裝備相關(guān)

8、端游基礎(chǔ)小件有350的長(zhǎng)劍,也有435的增幅寶典,還有300的護(hù)甲,價(jià)格各有差異,手游的小件價(jià)格均為500,同時(shí)手游中部分復(fù)刻端游的裝備在價(jià)格上和合成路徑上也會(huì)有些許不同。
9、端游中近戰(zhàn)英雄和遠(yuǎn)程英雄的平A都僅能單獨(dú)對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成傷害,LOL手游中近戰(zhàn)英雄的平A會(huì)對(duì)主目標(biāo)附近所有單位造成50%的濺射傷害,更方便近戰(zhàn)英雄清線及刷野。(遠(yuǎn)程英雄沒有這個(gè)機(jī)制,除了男槍這個(gè)平A自帶AOE的射手外其他遠(yuǎn)程英雄基本進(jìn)不了野區(qū))
10、手游沒有龍魂機(jī)制,每條小龍強(qiáng)度都很高,每6分鐘刷新一條龍,單條土龍?zhí)峁?%最大生命值的護(hù)盾(脫戰(zhàn)刷新,和端游土龍魂效果一樣),單條水龍?zhí)峁?%物理及魔法吸血,單條風(fēng)龍?zhí)峁?%移速(脫戰(zhàn)翻倍),單條火龍?zhí)峁?%增傷,每條屬性龍只會(huì)出現(xiàn)一次。
11、16分鐘后登場(chǎng)的龍為遠(yuǎn)古巨龍,遠(yuǎn)古巨龍將會(huì)是登場(chǎng)的最后一條龍,其也會(huì)有不同的屬性。所有屬性的遠(yuǎn)古巨龍都會(huì)為你的攻擊提供額外的真實(shí)傷害(真實(shí)傷害將基于累計(jì)消滅的亞龍數(shù)目)
遠(yuǎn)古火龍會(huì)提供增傷,遠(yuǎn)古土龍?zhí)峁┳o(hù)盾,遠(yuǎn)古風(fēng)龍?zhí)峁┮扑?,遠(yuǎn)古水龍?zhí)峁╇p吸,具體數(shù)值會(huì)基于消滅的元素亞龍數(shù)目增加,不過單論每條的基礎(chǔ)數(shù)值都會(huì)比亞龍的效果要高了。
12、端游防御塔有鍍層機(jī)制,14分鐘前血量越低塔的雙抗越高;手游中雖然有鍍層但推掉只會(huì)有金幣獎(jiǎng)勵(lì),不會(huì)提高防御塔雙抗,一塔3000血每層鍍層150金幣,二塔3500血每層125金幣,高地塔3500血每層150金幣。不過要注意的是,手游在沒兵線的情況下推塔和端游一樣還是會(huì)減傷,而且在前四分鐘也有防御塔保護(hù)機(jī)制。

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