火柴人聯(lián)盟2是一款橫版2D格斗冒險(xiǎn)游戲,它有著緊張刺激的劇情,豐富的角色選擇,多樣化的攻擊動(dòng)作,不拘一格的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,華麗又實(shí)用的技能,引人入勝的輕劇情,在戰(zhàn)斗之余又能逐步了解故事背景,避免了僅有戰(zhàn)斗場(chǎng)面背景故事缺漏的現(xiàn)象。作為一款格斗風(fēng)的游戲,對(duì)玩家的操作具有一定的考究,精致的建模和背景設(shè)計(jì),在各種連招中絲毫不會(huì)卡頓的游戲畫面都是這款游戲的玩點(diǎn)。作為一款續(xù)作,并未完全照搬,在上一版的基礎(chǔ)添加了許多新鮮的元素,畫面打擊感有了進(jìn)一步的提升,全新的劇情和多元素的添加,加上全新的幾個(gè)經(jīng)典角色。不拘一格的多角色協(xié)同作戰(zhàn),自行搭配組合,多角色任意切換,操作角色任你挑選。戰(zhàn)斗已經(jīng)打響,帶上你的角色出征,踏上全新的征途吧。軟件學(xué)堂為您提供火柴人聯(lián)盟2安卓版下載。
游戲說明
1、多樣操作
2、關(guān)卡推進(jìn)
3、大招效果
4、游戲BOSS以及連擊效果
5、游戲劇情
游戲特色
1、戰(zhàn)斗體驗(yàn):
《火柴人聯(lián)盟2》的戰(zhàn)斗以關(guān)卡和“戰(zhàn)點(diǎn)”為基礎(chǔ)單位,每一個(gè)戰(zhàn)點(diǎn)都會(huì)被紅色光墻封閉起來,消滅全部敵人后才能繼續(xù)前進(jìn),為了服務(wù)游戲中的裝備強(qiáng)化系統(tǒng),這一次的關(guān)卡設(shè)計(jì)了很多可以自由探索的空間,玩家們只要愿意多跑一腳,多跳一跳,那么就能在一些犄角旮旯的位置發(fā)現(xiàn)很多招財(cái)貓和鐵礦,如果你執(zhí)意不充錢,這或許是你唯一能夠獲得強(qiáng)化素材的途徑。
當(dāng)你度過了幾個(gè)最初的教程關(guān)卡之后,就能同時(shí)帶領(lǐng)多個(gè)英雄進(jìn)入關(guān)卡戰(zhàn)斗了,在移動(dòng)搖桿上方是本作新加入的“英雄切換”按鈕,玩家雖然只能同時(shí)操控一個(gè)英雄,但可以根據(jù)敵人的不同隨機(jī)應(yīng)變切換控制角色,而不被控制的英雄也會(huì)跟著玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,這讓本作多達(dá)幾十名的英雄擁有了用武之地,也給了玩家一個(gè)培養(yǎng)多個(gè)英雄的理由。然而在擁有這些英雄之前,玩家們還是要考慮一下能不能負(fù)擔(dān)得起這些英雄的“成長(zhǎng)基金”
2、更屌的戰(zhàn)斗系統(tǒng):
新增了跳躍,空中連擊,戰(zhàn)斗自由度更高
新增了臺(tái)階,和地形變化,場(chǎng)景將不再單調(diào)
更帥的動(dòng)作設(shè)計(jì),更好的操作手感,更華麗的連招
3、更多獨(dú)具特色的英雄:
每個(gè)英雄的操作體驗(yàn)截然不同
每個(gè)月會(huì)新增一個(gè)英雄,目標(biāo)是100個(gè)!!!
4、更多豐富的功能和玩法:
試煉之地、魔窟、符文塔、競(jìng)技場(chǎng)
在將來將會(huì)持續(xù)的更新,保證游戲更好玩。
5、世界BOSS
炮獸
典型的輸出型boss,血量相對(duì)偏少(但世界boss血量真的是多)炮獸的難點(diǎn)在于把握好自己與boss直接的距離,把握好了這個(gè)boss是可以無傷過的
冰川巨人
血高防高攻低,相對(duì)而言比較簡(jiǎn)單的boss,一技能:踩地,且在前方生成無數(shù)冰柱,這招技能還是靠跳躍躲避即可(一技能的擊飛在沒護(hù)盾的情況之下很惡心)第二個(gè)技能:冰息,向前方吐氣,boss唯一的極強(qiáng)的傷害性技能,但由于世界boss的攻擊前搖很大,而且冰息的范圍也小,所以遠(yuǎn)離boss即可第三個(gè)技能:冰斧,boss將斧頭砸下,如果boss收回斧頭時(shí)你卡在冰斧中時(shí),你將會(huì)強(qiáng)制擊飛。這個(gè)boss唯一的難點(diǎn)就是躲冰息了。
蜘蛛女皇
一個(gè)靠一幫小弟惡心人的boss,單控非常惡心。一技能:毒霧,向前方發(fā)出毒霧,輸出一般(有點(diǎn)疼)解毒霧還是老套路,跳躍。二技能:壁咚,向前方撞擊,一但被沖到墻上擊飛相當(dāng)爆炸,三技能,跳到離你最近的位置并且召喚一群自爆小蜘蛛,自爆傷害爆炸,可以利用火男的e趁boss跳躍時(shí)位移,及時(shí)躲開的話這群自爆蜘蛛也就沒什么用了,雖然蜘蛛女皇單控惡心,但三人齊推,肉頂著,DPS全開,這個(gè)boss也沒什么難的。
嫉妒魔女
特點(diǎn)高閃避;技能一,二:魔球(輸出不高),有兩種攻擊模式,第一種是發(fā)出三個(gè)小魔球,好像是必中技,另一種在boss手上生產(chǎn)大量魔球,范圍較小,可以逃,但魔球全中輸出還是不高,三技能:瞬移,boss位移到指定位置,之后月輪掃到boss的位置,魔女輸出不高,所以把boss按到墻上打是最好的打法。
地穴領(lǐng)主
本體基本沒有輸出,但不把滿屏幕的觸手和蛋打掉的話,一技能:召喚蛋,如果不把蛋及時(shí)打掉會(huì)孵出一個(gè)很肉的小怪,真的很肉;二技能:召喚觸手,BOSS發(fā)出音波(有傷害),之后地上長(zhǎng)出4根觸手,及時(shí)清掉就好;三技能:boss吐出許多自爆蟲子,自爆傷害相當(dāng)爆炸,不過相比小蜘蛛的數(shù)量可就少多了;嚴(yán)格而言,三個(gè)人推地穴領(lǐng)主不難,及時(shí)清理雜兵即可。
游戲技巧
1.每個(gè)英雄都被設(shè)計(jì)了擁有浮空、當(dāng)身等屬性的技能,但本作是一個(gè)數(shù)值驅(qū)動(dòng)的游戲,所以能否順利通過關(guān)卡,更多的還是取決于玩家英雄團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力評(píng)價(jià)。如果你的戰(zhàn)斗力不夠高,即使你的英雄有破防和浮空的技能,也很難撼動(dòng)BOSS的霸體,戰(zhàn)力相差太大的情況下,就連戰(zhàn)點(diǎn)里的小怪也會(huì)成為玩家的致命威脅。所以玩家需要注意。
2.《火柴人聯(lián)盟2》比前作更為精良更為有趣,但也失去了初代的純粹和質(zhì)樸,新增內(nèi)容非常不錯(cuò),如果你想玩到更后面的關(guān)卡和更多新英雄,首先需要下定氪金的決心。數(shù)值培養(yǎng)系統(tǒng)中可能需要大量氪金來?yè)Q取你所需要的新英雄,所以請(qǐng)各位玩家理性消費(fèi)。
3.噩夢(mèng)難度通關(guān):
首先被擊次數(shù),簡(jiǎn)單點(diǎn)的方法就是位移技能加跳躍換著來,把怪物耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),或者用連擊技能無限連。當(dāng)然,人有失足,馬有失啼。噩夢(mèng)級(jí)沒那么簡(jiǎn)單,那么咋辦呢,對(duì),刷圖的時(shí)候,大家吃寶箱的時(shí)候吃不到會(huì)怎么做呢?跳加平A,跳跳加平A,落地的時(shí)候就算在怪物堆也不會(huì)被打到,但是,落地后,要瞬間再跳起來,然后加平A,無限重復(fù)。
此外,回血怪大家應(yīng)該一直很頭疼吧,打又打不死,回血還死多,簡(jiǎn)單難度的還好說,可以連死。那么噩夢(mèng)難度呢?其實(shí)更簡(jiǎn)單,不要追著怪物打,站在墻角,怪物會(huì)自動(dòng)來找你,你只要站在墻角,對(duì)著墻角無限平A 怪物就會(huì)自動(dòng)聚集過來,然后就無限平A,當(dāng)然某些英雄也可以放技能,但是有些英雄不能放技能,劍鬼的W就可以放,卡卡的大不能放,因?yàn)榉懦鋈?huì)打到屏幕外面,打不到怪,記住千萬(wàn)別轉(zhuǎn)身,就對(duì)著墻角輸出。
4.裝備獲取
裝備等級(jí):紫、藍(lán)、綠和白四種
其中紫色裝備為目前游戲中的最稀有的裝備,也不用經(jīng)常更換,因?yàn)樽涎b所帶來的屬性往往比那些藍(lán)色滿級(jí)裝備所帶來的屬性多出太多,更重要的是藍(lán)色裝備是需要不斷的更換,不然戰(zhàn)斗力不足就無法通關(guān)副本關(guān)卡。
紫裝獲?。阂环N是抽卡獲得,一種是挑戰(zhàn)副本
抽卡中獲得的幾率會(huì)比較小,而且其中的消耗金幣或者鉆石量會(huì)比較多,而挑戰(zhàn)副本所需要的卻沒什么,只需要進(jìn)入副本挑戰(zhàn)便可以的,并沒有什么損失。
挑戰(zhàn)副本刷紫裝也是有技巧的,那就是最好是去挑戰(zhàn)三人副本,因?yàn)槿烁北镜袈渥涎b的概率更高,更重要的三人組隊(duì)去挑戰(zhàn)這副本關(guān)卡也會(huì)更簡(jiǎn)單更快的通關(guān)過去。
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