合金彈頭:集結(jié)官方版是一款十分經(jīng)典好玩的街機(jī)游戲,相信很多朋友童年肯定玩過(guò)合金彈頭系列游戲吧,今天小編帶來(lái)的這款游戲滿(mǎn)滿(mǎn)的回憶,使用手機(jī)號(hào)碼登錄,快捷方便,不怕丟失,而且可以在一定程度上提高“科學(xué)家”的成本。獨(dú)創(chuàng)的劇情,在游戲開(kāi)場(chǎng)和前幾章都可以體驗(yàn)到,可以使劇情黨更完整的理解這個(gè)世界觀。給新手專(zhuān)門(mén)做個(gè)一個(gè)完整的語(yǔ)音教程,可以讓新手增加代入感的同時(shí)更快理解這個(gè)游戲如何上手。覺(jué)得不太需要,8090后都會(huì)玩。它不只是一款游戲,更多的是屬于我們這一代人的不朽青春與童年。暫時(shí)沒(méi)有過(guò)于變態(tài)的單位,平衡性也在慢慢做,大家都在同一個(gè)起跑線(xiàn)上,環(huán)境很好。雖然拋棄了傳統(tǒng)橫版闖關(guān)的玩法,但至少說(shuō)得過(guò)去!不求做到最好!只希望別毀掉這款游戲就好。已經(jīng)過(guò)了二十多年了不希望就這么隕落了,歡迎有喜歡的朋友下載合金彈頭:集結(jié)!
游戲特色
1、系列正統(tǒng)新作
20周年之際,SNK開(kāi)發(fā)的系列最新作品,再次拿起武器,重溫一幣通關(guān)的感動(dòng)。
2、原生2D點(diǎn)繪
采用經(jīng)典的2D像素點(diǎn)繪畫(huà)風(fēng),SNK御用畫(huà)師作畫(huà),場(chǎng)景角色完美還原,槍械戰(zhàn)車(chē)悉數(shù)登場(chǎng)。
3、經(jīng)典音效還原
MISSION START,經(jīng)典聲音傳承,超強(qiáng)街機(jī)代入感,全角色配音和系列BGM完整收錄。
4、劇情設(shè)定揭秘
游戲囊括歷代世界觀,莫丁將軍的叛變真相、反叛軍與外星人的神秘交易,快來(lái)探索這些不為人知的秘密吧。
5、隱藏角色設(shè)定
系列作品中各角色設(shè)定展現(xiàn),被解救俘虜?shù)恼鎸?shí)身份、合金戰(zhàn)車(chē)的升級(jí)歷程,都將在本作中得到詳細(xì)解答。
6、全球玩家匹配
來(lái)自世界各地的玩家都能在游戲中實(shí)時(shí)匹配,還有創(chuàng)新的賽季制天梯玩法等你體驗(yàn),實(shí)力上分,拒絕炸魚(yú)。
合金彈頭:集結(jié)攻略
MISSION 1一開(kāi)始會(huì)搭乘獨(dú)木舟前進(jìn)而在陸地上的人質(zhì)要用跳的方式去碰觸他才救的到。
比較要注意的地方是在第一段獨(dú)木舟最后面的地方,會(huì)有兩只小兵會(huì)用空中殺法襲來(lái),請(qǐng)這邊請(qǐng)站在最左邊,等第一只砍玩,馬上沖過(guò)去斬他,另一只同理。
然后是之后的直升機(jī)要將直升機(jī)誘至畫(huà)面左方才把他解決,不然追蹤彈會(huì)掉到河里面。
之后敵方會(huì)駕駛汽艇來(lái)攻擊你,一艘汽艇只要兩發(fā)就可以解決(這邊是說(shuō)單打的血量)。
順利的話(huà)就可以進(jìn)入遺跡里面。
進(jìn)入遺跡里面就攻擊畫(huà)面上第一個(gè)雕像跟肩膀會(huì)有兩個(gè)加分道具;
在來(lái)攻擊地上第一個(gè)壕溝也會(huì)有加分道具(都是食物會(huì)使你變胖,變胖之后就不能
滑壘,這點(diǎn)要特別注意)。
來(lái)到第二畫(huà)面之后要注意背景的火焰噴口,它在噴火焰前會(huì)有預(yù)警,只要有注意到
就不會(huì)燒死。
在來(lái)由于有分支路線(xiàn)所以以A.B作為區(qū)隔。
A路線(xiàn)
一開(kāi)始會(huì)看到黃金蝙蝠被其它黑蝙蝠包圍著。
這個(gè)黃金蝙蝠是加分道具....請(qǐng)不要?dú)⑺?br />在來(lái)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圖騰,從里面會(huì)跑出小兵。
這時(shí)候先不要打壞圖騰,先用近距離的攻擊來(lái)殺小兵賺分,等小兵沒(méi)了再破壞圖騰。
往前走會(huì)來(lái)到一個(gè)上下都有人質(zhì)的地方,這個(gè)地方要用拉畫(huà)面的方式才能救到兩個(gè)人質(zhì)(要先救上面的)。
之后在過(guò)去一點(diǎn)點(diǎn)會(huì)來(lái)到一個(gè)像----____----的地方,這個(gè)地方只要迅速的跳到左上角的地方然后對(duì)著右邊一直開(kāi)槍就可以安然無(wú)事的渡過(guò)。在這邊的最后會(huì)有一只拿斧頭的土人會(huì)從左上出來(lái),在這邊你只要原地不動(dòng)一直使用近身攻擊(這邊一開(kāi)始就跑去右上角打就可以直接成功,因?yàn)橛疫吥侵灰部梢?而且成功率比較高,就可以一直賺分(這個(gè)賺分方式...應(yīng)該是設(shè)計(jì)者的疏失..我第一天玩就發(fā)現(xiàn)了)
再往前走會(huì)發(fā)現(xiàn)有戰(zhàn)車(chē)可坐,不過(guò)不要高興的太早這邊會(huì)出現(xiàn)三個(gè)盾牌兵會(huì)把戰(zhàn)車(chē)推下去,所以在進(jìn)入戰(zhàn)車(chē)前,要先把那些小兵給解決。==>魔王戰(zhàn)
B路線(xiàn)
這邊一開(kāi)始就可以搭乘機(jī)器人戰(zhàn)車(chē)兩用型。
只要操作的當(dāng).....應(yīng)該是沒(méi)有爆的機(jī)會(huì)。
之后會(huì)來(lái)到一個(gè)階梯可以往左邊或往右邊走。
往左邊是打中頭目而往右邊的路就蠻單純的...所以不多加介紹。
中頭目之戰(zhàn)
這邊要先把機(jī)器人戰(zhàn)車(chē)兩用型的炮彈都用完,因?yàn)楹髞?lái)不能用他打王。
至于中頭目其實(shí)只要蹲下來(lái)與它靠在一起不停地射就可以輕松解決。(只是他從左邊出來(lái)時(shí)射不中- -)
遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)也可以,不過(guò)要注意用乘物無(wú)敵法。如果機(jī)器人爆了那就有得玩了……
BOSS
魔王總共有三種攻擊
1.機(jī)關(guān)槍攻擊
2.壓你(第一次看到坦克"雅姑練"... = =|||)
3.發(fā)射燃燒彈
這三種都很簡(jiǎn)單....只要從子彈中的縫細(xì)之中閃過(guò)就好了。
第二種要躲在畫(huà)面最左端,如果有搭乘戰(zhàn)車(chē)要記得在他壓下來(lái)的瞬間彈出,不然會(huì)被一擊必殺?。ㄩ_(kāi)無(wú)敵也沒(méi)用)
MISSION 2一開(kāi)始請(qǐng)走到山坡上,不然會(huì)救不到人質(zhì)。
沿著上面的路之后會(huì)來(lái)到一座橋,這邊用拉畫(huà)面的方式。
不要前進(jìn)太多,小兵就不會(huì)攻擊你,這時(shí)候你就可以慢慢的料理他們了。 XD
在往前走會(huì)來(lái)到第二座橋,這邊也是用跟剛剛一樣拉畫(huà)面的方式。
往前走不久就會(huì)搭乘戰(zhàn)車(chē),在來(lái)就不要吝嗇的把炮彈都用完吧。
因?yàn)楹竺鏌o(wú)法在繼續(xù)搭乘戰(zhàn)車(chē),順利的話(huà)就可以進(jìn)入基地里面。
進(jìn)入內(nèi)部后會(huì)遇到兩輛戰(zhàn)車(chē),而在你前方出現(xiàn)的那臺(tái)就直接請(qǐng)他吃手榴彈吧。
之后再把上方那臺(tái)解決,往前走會(huì)來(lái)到大型升降梯走道畫(huà)面右端救完人質(zhì)之后,
就沖到左方蹲下來(lái)來(lái)往右方拼命射擊就沒(méi)事了。
在來(lái)從敵方的炮車(chē)會(huì)拿到"S"。
接下升降梯下降的時(shí)候只要好好的利用S,就能順利干掉那些火箭龜(我還沒(méi)看過(guò)有人會(huì)死在這里....)
停了之后往前走看到樓上出現(xiàn)炮兵就立刻回頭(槍口朝上,這邊是用小手槍說(shuō)明),把他們解決。
之后記得蹲下,因?yàn)榍胺綍?huì)有一只炮兵出來(lái)(因?yàn)樗鰜?lái)的很晚,所以才要先打樓上的兵不然蠻危險(xiǎn)的);在往前走會(huì)遇到一個(gè)趴著的狙擊手,要記得先解決他。
之后會(huì)來(lái)到一個(gè)地方,會(huì)有許多小型飛機(jī)來(lái)攻擊你,這邊只要把會(huì)打中你的炮彈打掉就沒(méi)事了。
飛機(jī)跟其它打不中你的炮彈可以不用理他,之后會(huì)往回走,這邊要利用"H"的特性來(lái)掃射,就可以順利通過(guò)。
之后會(huì)來(lái)到一個(gè)階梯的地方,一樣利用"H"的特性就可以通過(guò)。
最后小飛機(jī)又會(huì)登場(chǎng)...這邊只要躲在右上角就不會(huì)被打中。
之后會(huì)來(lái)到下一個(gè)場(chǎng)景,這邊要利用拉畫(huà)面的方式慢慢清小兵。
不然死掉的機(jī)率會(huì)提高很多,最后又會(huì)出現(xiàn)小型飛機(jī)來(lái)攻擊你,這邊就要特別注意拉。
因?yàn)橛械娘w機(jī)會(huì)飛很低,所以要連飛機(jī)都一起打爆(不要浪費(fèi)這些飛機(jī)的分?jǐn)?shù)^^)。
如果還有手榴彈的話(huà),就用一用吧。
之后就要搭戰(zhàn)斗機(jī)打魔王了。
武器介紹
合金彈頭:集結(jié)武器攻擊力/描述。下面依次為名稱(chēng)、載彈量、攻擊力/分?jǐn)?shù)、描述。
手槍?zhuān)篐andgun:無(wú)限發(fā),1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態(tài)體積變大。
小刀/軍斧/警棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發(fā)動(dòng),只對(duì)非機(jī)械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈:Grenade:初始值10發(fā),10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對(duì)非機(jī)械單位有效。
石頭(手雷變種)Stone:+10手雷數(shù),10/100分、但是它沒(méi)有煙霧傷害,但是彈的比較遠(yuǎn),碰到目標(biāo)就沒(méi)了。胖子狀態(tài)增大。x系列的火車(chē)關(guān)卡的車(chē)頭煤箱可獲得第三代未知,金手指可呼出。
燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數(shù),約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點(diǎn)是對(duì)付大范圍敵人有效。當(dāng)它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類(lèi)似煙霧的擴(kuò)散傷害。胖子狀態(tài)增大。3代正常流程未出現(xiàn),金手指可呼出。
C槍?zhuān)▽?duì)敵跟蹤彈):Enemy-chaser:40發(fā),3/100分,煙霧1次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,分?jǐn)?shù)100分。能自動(dòng)追尋目標(biāo)攻擊,無(wú)目標(biāo)的時(shí)候變得不太聽(tīng)話(huà)。胖子狀態(tài)變大。
D槍?zhuān)◤椙蛘◤棧篋ropshot:30發(fā),3/100分、煙霧0.1/100分,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態(tài)變大。
F槍?zhuān)ɑ鹧妫篎lameshot:30發(fā),傷害最大可達(dá)到25,分?jǐn)?shù)可達(dá)1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。大F攻擊范圍增大。胖子狀態(tài)變成直線(xiàn)噴射。
G槍?zhuān)ǔ?jí)榴彈):Super-Grenade:20發(fā),10/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。威力強(qiáng)大的榴彈炮,射速很快。胖子狀態(tài)體積加大。
H槍?zhuān)ㄟB續(xù)射擊機(jī)槍?zhuān)篐eavy Machinegun:200發(fā),1/100分、射速極快,和手槍一起成為撈分工具,特點(diǎn)是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大。胖子狀態(tài)效果改變。
I槍?zhuān)ㄤ撹F蜥蜴):Iron Lizards:30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能沿著地表前沖攻擊敵人,對(duì)空不是很好。胖子狀態(tài)改為自走模式(威力加大),可停止(非人為)。
L槍?zhuān)す馀冢篖asergun:200發(fā),一次4發(fā),每4發(fā)500傷害1000分。利用點(diǎn)射能賺取更多的分?jǐn)?shù)。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大。胖子狀態(tài)效果變化。
R槍?zhuān)ò敫檶?dǎo)彈):Rocket Launcher:30發(fā),3/100分、 煙霧三次/1/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過(guò)于在乎瞄準(zhǔn),因?yàn)樵诎l(fā)射過(guò)程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過(guò)30度。大R子彈體積增大。胖子狀態(tài)加大+追蹤(但是不靈活)。
S槍?zhuān)睆棙專(zhuān)篠hotgun:30發(fā),20/100分、威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半。胖子狀態(tài)噴的多,有閃光效果。
人造尋敵衛(wèi)星:Mobile Satellite:200發(fā),1次3發(fā),1/100分,能自動(dòng)跟著你攻擊敵人,前提是你開(kāi)槍它才開(kāi)槍?zhuān)歉櫟?。在發(fā)完之后墜毀,墜毀時(shí)被砸中的敵單位會(huì)受到1點(diǎn)傷害。
人造雷云:Thunder Cloud:30發(fā),3/100分。也是跟著主角的小家伙,開(kāi)槍就會(huì)劈出一道閃電(若命中人形單位則會(huì)被電擊硬直),垂直下打(攻擊時(shí)不能移動(dòng),靜止時(shí)自動(dòng)飛到敵人的上空)。
加農(nóng)炮:Cannon:初始值10發(fā),20/100分、煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。平拋出來(lái)的炮彈,射程有限。
穿甲彈:A.P.(Armor Piercing):炮彈數(shù)+10,20/100分,煙霧5/100分且只對(duì)非機(jī)械單位有效。炮彈直線(xiàn)飛過(guò),射程可達(dá)全屏。
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