龍之怒吼是一款最近非?;馃岬臍W美奇幻風格的橫版回合制新款RPG手游,該游戲深受玩家的喜愛,在游戲中,所有玩家被設定為繼承了龍神之力的勇士,在大世界的冒險征程中,通過搜集神器來喚醒巨龍血脈,從而獲得變身巨龍怒吼一切的能力。游戲采用全新3D引擎,獨特的人物設計,充滿了西方魔幻式的寫意與細膩。游戲中,你不僅能變身巨龍秒殺全屏,還能化為龍神掌握全新技能,徹底顛覆操作模式,體驗雙形態(tài)切換的戰(zhàn)斗快感。經(jīng)過錘煉更能在戰(zhàn)斗中化身龍神,掌握全新技能,徹底顛覆游戲戰(zhàn)斗模式。此外,游戲還擁有暗黑風特色的坐騎、精靈龍寵物以及令人遐想的翅膀等。多種PVE、PVP戰(zhàn)斗模式可供勇士挑戰(zhàn),讓每位勇士體驗到最真實的暗黑魔幻世界。龍之怒吼游戲還擁有暗黑風特色的坐騎、精靈龍寵物以及令人遐想的翅膀等。多種PVE、PVP戰(zhàn)斗模式可供勇士挑戰(zhàn),玩起來特別有感覺,歡迎下載。
龍之怒吼游戲特色
1、龍的世界與暗黑風格結(jié)合
制作一款龍題材的游戲,必須要足夠酷炫,最好能讓身邊的人驚呼。非常慶幸團隊里有樂衷于暗黑風格游戲的成員,在接觸了解大量的暗黑作品之后,我們最終選擇這種足夠魔幻且吸引人的畫風。想象一下,帶著紅藍火焰的雙頭龍,在幽暗的地下河谷咆哮。勇士執(zhí)劍闖入,砍下龍角的瞬間,龍賜予勇士鎧甲與萬千寶藏,甚至化身坐騎,成為勇士的使徒!
2、打破戰(zhàn)法弓固有的角色扮演
在所有屬于MMO類別的游戲里,我們總是能看到戰(zhàn)士、法師和弓箭手。這是一種傳統(tǒng),可能也是一種固步自封的設計。于是我們進行了再創(chuàng)造:賦予每個職業(yè)變龍的能力,并且是多種形態(tài)各異的巨龍。玩家可以在瞬息萬變的戰(zhàn)斗中,快速變身,獲得新的技能體系。這讓我們的戰(zhàn)斗像博弈一樣,更刺激。相信我們,你一定會喜歡上化身為龍的瞬間。
3、持續(xù)關(guān)注經(jīng)濟系統(tǒng)
我們不愿意看到游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)是千篇一律的,對一款商業(yè)化產(chǎn)品來說,這是挺無聊的一件事。我們奉行市場的流通原則,密切關(guān)注并時刻調(diào)整游戲內(nèi)市場的供需關(guān)系。玩家能在游戲世界中享受隨機掉落的公平,亦能在市場上和其他玩家交換資源,這是我們樂于看到的。
4、控制細節(jié)的質(zhì)量
從小的方面來講,我們希望讓玩家的每一個行動都能夠身臨其境,怪物死得時候要有酷炫的終結(jié)動畫,爆出一地閃閃發(fā)光的裝備那就是對玩家努力的最好見證。我們盡心盡力,只為在這些細微的方面做到出類拔萃,要讓玩家一直處在高潮的邊緣,享受每次輕點屏幕背后的驚喜。
游戲亮點
1、只要你敢來挑戰(zhàn),就有一場傳奇之戰(zhàn)等著你,開啟無限的戰(zhàn)斗場景。
2、不斷豐富你的角色,升級你的戰(zhàn)斗系統(tǒng),提升作戰(zhàn)能力,成就戰(zhàn)斗人生。
3、巔峰傳奇戰(zhàn)斗的玩法,給你一個全新的游戲世界,這次的人生由你來主宰。
公會系統(tǒng)玩法
公會系統(tǒng)是核心玩法之一,玩家可以通過公會平臺與其他成員交流溝通,打怪推圖,甚至約架PK,兄弟有難,八方支援!熱血戰(zhàn)斗,每天不斷。公會系統(tǒng)擁有豐富的養(yǎng)成、戰(zhàn)斗路線,公會團長還擁有自己的雕像哦,貢獻越多獎勵越豐厚。公會地牢是公會成員每天必做的日常,各種精英怪物和BOSS守護著每一層地牢,成員必須孤軍奮戰(zhàn),一直深入地底世界,擊殺每一層的守護Boss。豐富多彩的推圖玩法,淋漓盡致的打擊快感,只要你擁有無畏的勇氣,地牢寶藏等你來拿。公會商店需要公會會長開啟,供公會成員購買合成材料,公會成員通過做日常公會任務獲得一定的公會貢獻,通過消耗貢獻度可以換取珍惜的合成材料。翅膀、坐騎、裝備、技能應有應有,戰(zhàn)力養(yǎng)成最佳之選。
游戲攻略
先前有介紹到龍之怒吼中的培養(yǎng)系統(tǒng),可以通過消耗金幣和龍幣來隨機洗出并增加玩家的屬性點,是一個比較簡單的提高主角和伙伴基礎(chǔ)值和戰(zhàn)斗力的途徑,但是怎樣洗點才是最快最有效且又最不浪費錢的呢?今天就來詳細地說明一下各個培養(yǎng)途徑的方式和要點。
1.普通培養(yǎng)
普通培養(yǎng)只消耗金幣,但是概率非常低;一般角色初期都是金幣緊缺的時期,不建議花費大量的金幣在培養(yǎng)上面,前幾次培養(yǎng)的話基本上都是提升的,那時候果斷保存,之后可以繼續(xù)點培養(yǎng),因為此時培養(yǎng)花費的金幣是最少的,之后等級提升了,費用也就隨之增加了。 普通培養(yǎng)只適用于針對單項屬性的培養(yǎng),例如玩家的職業(yè)是法師,那肯定是重點培養(yǎng)智力;戰(zhàn)士和刺客都是著重力量。用金幣來刷,如果刷到了三個提升的,直接保存,如果刷到了武力和絕技都降,只有智力一個升的也保存。玩家可以在40級之前根據(jù)主角職業(yè)把所需要的屬性培養(yǎng)到30左右,因為使用金幣進行單項培養(yǎng)到了30左右之后再點就沒有意義了。其他的伙伴也是使用單向培養(yǎng)的方式來進行,大概培養(yǎng)到10-20左右就好了。
2.加強培養(yǎng)
90級以后的金幣培養(yǎng)收效甚微,既浪費錢又浪費精力,所以非付費玩家建議使用加強培養(yǎng)。這時候是實力比對最吃緊的一個時期,三圍屬性的重要性也顯露出來,加強培養(yǎng)畢竟是花了龍幣的,獲得三圍提升的概率肯定比普通培養(yǎng)要高,使用2龍幣能換5點屬性,那絕對是合算的。如果是小額付費(VIP1-2級)玩家,前期缺金幣的情況下也可以選擇使用加強培養(yǎng),因為你們不缺龍幣。使用加強培養(yǎng),就不只針對單項培養(yǎng)來了,可以適當針對三圍的培養(yǎng);并且前期也比較容易出全屬性的提升,可以把金幣剩下來強化或者占星什么的。
白金級培養(yǎng)&鉆石級培養(yǎng)
這兩種培養(yǎng)方式都是針對VIP玩家才能使用的(白金級是VIP3級,鉆石級是VIP5級);也就明顯指定只有中額付費玩家才可以享受,既然是付費玩家,那么小額的龍幣肯定也不會缺,并且這兩種培養(yǎng)方式的概率比起金幣和加強培養(yǎng)那肯定是要來的高了;是前期小額付費和中額付費玩家的不二選擇。前期建議使用白金級,90級之后建議使用鉆石級培養(yǎng),收效不會低,鉆石級的話基本上點兩下就會出一次全屬性提升。
3.至尊級培養(yǎng)
至尊級培養(yǎng),看名字就知道了,是終極培養(yǎng)方式,也只有大額付費玩家才能消費得起,一次100龍幣,100%提升屬性,其實到了后期,競技場前幾名也就是大額付費玩家的競爭,這個游戲說到底,誰花的錢多,誰就是霸主,因此這100龍幣花的絕對不會冤枉,說不定多了這些屬性,你就能輕松打下第一名,至尊級培養(yǎng),您值得擁有。
說到底,培養(yǎng)這一個功能并不是可有可無,只是要看你怎么運用才不會浪費金錢,很多玩家前期點普通培養(yǎng)點了很多次都是失敗,所以就覺得這個東西沒用,只是用來坑錢的,但是如果你找對了方法,往往就會比別人飛得更高。
玩法介紹
1. 任務升級
無疑,過新手主線任務是游戲前期最理想的升級途徑,主線任務不但能給予大量的經(jīng)驗和金幣,同時能解鎖新的功能和玩法。
經(jīng)驗指數(shù):★★★★★
?2. 賞金任務
主線因等級限制而沒辦法繼續(xù)時,這時候我們就應該考慮賞金任務,賞金任務給予大量的經(jīng)驗和金幣,每天可以做10個賞金任務。對于前期續(xù)接上主線有很大的幫助。每天的前20環(huán)還能獲得額外獎勵。
3. 劇情副本
掃蕩已經(jīng)攻略過得主線副本具有極高的經(jīng)驗收益,另外還能獲取高階橙裝、助戰(zhàn)碎片等等優(yōu)秀的戰(zhàn)斗獎勵;
經(jīng)驗指數(shù):★★★★★★
?4. 惡魔廣場
在惡魔廣場中,我們可以體驗無雙割草般的刷怪體驗,戰(zhàn)力越強獲得的收益越多。惡魔廣場給予了大量的經(jīng)驗,組隊時會有組隊經(jīng)驗加成,同時你還可以在副本中購買傷害和使用經(jīng)驗藥水大收益。進入惡魔廣場需要消耗通行證。此玩法的收益極高,建議BUFF開滿;
經(jīng)驗指數(shù):★★★★★★
?5. 掛機
除了以上升級方式,還可以在游戲中掛機獲取經(jīng)驗,經(jīng)驗裝備雙豐收。只要一段時間沒有操作,系統(tǒng)自動打開掛機系統(tǒng)幫你升級打怪,離線后依舊可以持續(xù)后的收益,但是需要擁有離線掛機時間,離線掛機時間可以通過商城購買。
經(jīng)驗指數(shù):★★★☆
龍之怒吼新手技巧
1、關(guān)于祭壇:祭壇召喚,可以先用龍幣刷新,圣杯的品質(zhì)越高,伙伴獲得的經(jīng)驗越高,使用哪個伙伴召喚就是哪個伙伴獲得經(jīng)驗的;寶箱也是靠刷新來提升品質(zhì)的,品質(zhì)越高,得到的錢越多,當然必須使用等級高的伙伴,這樣的錢會更多
2、裝備強化:個人覺得參戰(zhàn)的伙伴的武器最好全部都強化(武器強化高了攻擊時候傷害輸出就會很高),還有主抗的伙伴的身上的防御裝備都最好強化高一些,用一個高防御的伙伴做防御肉盾頂在前面,比如說最初的迪克艾格,職業(yè)是霸主,就是一個天生的T。
3、伙伴搭配:同樣位置上速度最快的盜賊帶上1-2個放在陣法最先出手的位置,依靠盜賊高閃避的優(yōu)勢來抵御進攻;高傷害的進行掃尾工作,例如法師。 主力輸出的群攻站在肉盾后進行殺傷,肉盾職業(yè)主要有霸主、戰(zhàn)士這些;這就是一個比較理想的搭配。
4、排陣的順序:關(guān)于排陣方法,個人認為前期大家都會讓主角的裝備升到最高,所以加防御打頭的當然是主角了,然后至于上面那個空位,就讓給那個大塊頭迪克了。他的血多,很適合當肉盾。然后后期的人物都排在主角的后面我認為不錯 這樣就可以不著急強化他們的裝備。
5、占星:加HP屬性的越高的自然越好:主角和肉盾伙伴必帶,血厚難推倒,推圖和PK兩相宜。盜賊伙伴堆閃避星相會比較有利,如果碰上攻擊高血又厚的職業(yè)例如法師,臉好的給他閃幾下,暴擊躲過去了之后就是你的菜了;前期的星相,刺客堆閃避+普攻+血;法師堆法功+暴擊+血;戰(zhàn)士堆格擋+普攻+血,搶占先機,誰堆的越高自然優(yōu)勢越大,閃避這東西很有用,即使不是盜賊,要是有空位的話也可以給它上個閃避命格,可以發(fā)揮很大的作用。
6、練功經(jīng)驗:在更變換陣型的人物后,戰(zhàn)斗力也會改變,如果戰(zhàn)斗力變少了,練功時候經(jīng)驗就會減少,所以注意的的是,掛機時候可以把你最強戰(zhàn)斗力隊伍先上陣,然后再去點練功,這樣可以獲得更多的經(jīng)驗。
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