戰(zhàn)國志是一款角色扮演類3D戰(zhàn)爭手游。游戲背景在春秋戰(zhàn)國末期,七分天下轉(zhuǎn)變到如今的秦國獨大,就這在此時,所有國家的政要都被刺殺了,這樣的結(jié)局誰都料想不到。玩家將不再是局外人,在游戲中扮演這一個戰(zhàn)場小兵。從默默無聞到主導(dǎo)推動時局變化的一代梟雄,將由玩家親手書寫歷史,游戲中的每個舉動都都將影響接下來的劇情走向。游戲拋棄傳統(tǒng)手游的既定故事框架、不做套路游戲的野心,更是對開放式、自由式戰(zhàn)爭的理解。在這場無劇本的權(quán)力游戲中,你將扮演者怎樣一名角色?游戲中,國家是生存之本,每個國家都有自己的科技和生產(chǎn),國王、太尉、丞相司掌建設(shè)相關(guān)事務(wù),不僅能推動建設(shè)還能獲得建設(shè)酬勞。還有六大職業(yè)、兄弟集結(jié)、掠奪資金美女、合縱抗敵等玩法等著你來。感興趣的的小伙伴快來下載戰(zhàn)國志吧!
戰(zhàn)國志游戲特色
1、叫陣全球
同服對戰(zhàn)韓國、東南亞、港澳臺
2、戰(zhàn)國外交
六種語言,隨心
翻譯3、巔峰畫質(zhì)
寫實國戰(zhàn),再現(xiàn)恢弘戰(zhàn)國
4、開放副職業(yè)
套馬行商懸賞,暴富各憑手藝
戰(zhàn)國志游戲亮點
1、戰(zhàn)國時期諸子百家背景
2、第一人稱游戲視角,帶來更加震撼逼真的游戲體驗
3、拒絕無腦“站樁輸出”,玩家可以精妙的走位與合理的操作,彌補(bǔ)數(shù)值差異
4、開放世界
5、電影級的戰(zhàn)爭畫面
戰(zhàn)國志游戲攻略
1、裝備強(qiáng)化材料
游戲的裝備強(qiáng)化時在右邊導(dǎo)航頁的作坊里,而在強(qiáng)化每件裝備時都需要一定的昆侖玉,目前昆侖玉分為兩種:
初級昆侖玉:在裝備1~6級強(qiáng)化的時候所使用的材料都是初級昆侖玉。每一級所也需要的昆侖玉分別是當(dāng)前等級 1的數(shù)量。即2級升到3級需要3個初級昆侖玉,后面亦是如此。
中級昆侖玉:比初級昆侖玉的使用更加廣泛,1~11級的強(qiáng)化都可以使用中級昆侖玉。但價錢是初級昆侖4倍多,所以最劃算的是等裝備強(qiáng)化到6級以后再使用中級昆侖玉。
兩種昆侖玉都可以在商會買得到,另外每日在商會買的“每日小福袋”在柳下村的問情臺開的話也有一定幾率開出兩種昆侖玉。
2、裝備強(qiáng)化機(jī)制
不同部位的裝備,在強(qiáng)化后加成的屬性是不一樣的,會根據(jù)裝備原本的屬性提供增幅,每一星的增幅為5%。
在手游的裝備強(qiáng)化模式相對于其他同款手游來說是比較新穎的。準(zhǔn)確地來說應(yīng)該是強(qiáng)化了該位置,比如你裝備了一把1級武器,你把該武器強(qiáng)化到了5星之后,再裝備一把20級的武器,同樣也會得到5星的攻擊加成。
這種機(jī)制可謂是玩家們的福利,不用擔(dān)心在更換高等級裝備之后又要重新強(qiáng)化裝備,節(jié)省了購買強(qiáng)化材料的大部分的貨幣。
3、裝備強(qiáng)化成功率
裝備強(qiáng)化成功與否分為兩個數(shù)值:成功率和幸運值
成功率:裝備強(qiáng)化的成功率,在幸運值為0%時成功率即是當(dāng)前裝備強(qiáng)化時的成功率。在0星時裝備成功率為100%,但在一星升二星時變?yōu)?0%,之后每升一星成功率降低10%。
幸運值:當(dāng)強(qiáng)化裝備時因成功率較低失敗了,就會對應(yīng)地增加10%幸運值。幸運值是按照同樣的數(shù)值加入成功率中,從而提高下一次裝備強(qiáng)化時的成功率。理想狀態(tài)下,即是臉黑到連續(xù)五次4星升5星失敗,那么50%幸運值 50%成率的情況下,下一次升5星時絕對會成功地。
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