熱血武魂是一款大型的3D魔幻
角色扮演手游。高清精美的游戲畫面質感,3D全景地圖場景,采用視覺粒子引擎打造多維度全新的魔幻大陸。多種有趣的游戲玩法,多種競技玩法自由選擇,高度自由,一場精彩刺激的魔幻之旅即將開啟。三大經典職業(yè)炫酷重造,超炫職業(yè)技能,在游戲中玩家將體驗到英雄成長的樂趣,屬性任意加點,創(chuàng)造出屬于自己的英雄特性。還擁有獨特的BOSS系統(tǒng),獵殺BOSS滿屏掉落,原創(chuàng)裝備進化系統(tǒng),打造唯一屬性神裝,上萬種套裝外觀,海量時裝,盡顯個性風采!這里小編為大家?guī)淼氖?strong>熱血武魂無限元寶版,獨創(chuàng)大型戰(zhàn)場玩法,千萬勇士戰(zhàn)場同場競技。更有豐富的社交玩法廣交好友,隨時隨地通過實時語音和真實玩家建立好友、幫派、夫妻、師徒等親密關系。來這里,與兄弟一起組隊升價打怪,共同稱霸魔界大陸。
游戲特色
1、熱血武魂采用全新的技術細致的刻畫戰(zhàn)斗場景,玩家可以在游戲中感受到全方位的全景式場景。
2、畫面充滿奇幻色彩,非常的精致唯美,還邀請了知名的配音團隊為游戲中的角色進行配音。
3、玩法富有多樣性,玩家可以展開單人競技,也能加入團隊與其他玩家一起攜手冒險。
4、驚人挑戰(zhàn)PVP完美切換,獨創(chuàng)世界等你去征戰(zhàn),爭鋒之旅百變神裝在手。
游戲亮點
1、唯美職業(yè),高清體驗。
2、御空飛行,逍遙仙俠。
3、決戰(zhàn)首領,神器掉落。
4、百人同屏,瀟灑對決。
5、炫酷特效,超強技能。
游戲玩法
1、副本冒險PK挑戰(zhàn)真實熱血來臨,驚人對戰(zhàn)實力為尊,酣暢打擊無盡覺醒;多姿多彩的炫酷世界,來打造最強的極品武器,進行征戰(zhàn)與傳說之路。
2、仙境領域等你來創(chuàng)造新的奇跡,奪寶神兵獨特對決神獸培養(yǎng);百變激情個性鍛造,斬殺敵人震撼挑戰(zhàn);唯美畫風驚人手感,武魂道路具有新奇的魅力玩法!
3、萬戰(zhàn)爆裝無止境,仙緣契約萌寵來陪伴;驚世之旅具有強悍能力,百樣挑戰(zhàn)隨你去開始,婚姻系統(tǒng)與女神進行交友,多變操作酣暢淋漓等你崛起。
熱血武魂游戲攻略
一、熱血武魂萌新玩家職業(yè)選擇推薦
首先問下自己靈魂想在游戲里面體驗到什么?做輸出第一?秒怪?打擊感?想要操作感還是簡單粗暴無腦按技能?亦或者選一把自己喜歡的帥氣的武器(信仰)。
以下武器皆以滿級武器滿精鑄,符文滿階前提評判。(先后順序隨意排的)
獵銃:目前全職業(yè)dps第一,玩法多樣,可以無腦火神,可以操作穿插滾狙,可以破位毒瘤雷震。優(yōu)點是可以超遠程打擊,火力壓制十分強。缺點是需要一定的操作性,也就是瞄準,個人覺得有手柄很好瞄準,沒有的話看個人手指操控靈活了。
喜歡槍戰(zhàn)的玩家或者高dps的玩家可以優(yōu)先選擇。
戰(zhàn)刀:目前近戰(zhàn)職業(yè)里dps第一,全職業(yè)僅次于獵銃。玩法也是可以多樣,繼承了太刀的帥氣屬性,同時還不乏傷害。優(yōu)點是可以硬剛站擼(有虎嘯龍吟專精后),抗壓有瞬綻格擋符文。缺點。。。缺點就是傷害沒獵銃高,跑得沒拳甲快,BUG沒雙劍多,操作也需要一些,主要就是了解升刃機制。剩下其他方面都是完美的。
喜歡太刀或者近戰(zhàn)莽夫又不缺少輸出的玩家可以優(yōu)先選擇。
拳甲:目前跑得最快的一個職業(yè)(1技能突進能力)。打擊感也十分之好。優(yōu)點就是機動性高,生存性也高,唯一一個有無敵符文的職業(yè)。經過幾次加強后,傷害不俗,極限傷害配合終局之變(魂萃)將十分暴力。缺點是手短,傷害沒有碾壓的時候有技能真空期,雖然只有幾秒,相當于是煙花流一般,一套一套打。
喜歡來去如電的小伙伴和打擊感的小伙伴可以優(yōu)先選擇。
雙劍:目前最靈活的一個職業(yè)。專精靈動身法減少翻滾耐力消耗加疊殘刃引爆機制使得雙劍打法靈活多變,想怎么滾就怎么滾。殘刃可以疊加多個肢體,傷害十分爆炸。缺點就是偶爾遇到收刀吞技能或者吞傷害的BUG的時候,就白給了。
另一種方向則是3技能符文選擇誓痕,沒有耐力限制的煩惱,不需要疊殘刃,只需要打出誓痕印記標記到即可,爆發(fā)速度比收刀符文快,打法節(jié)奏也更快,可以說是好快的刀。
喜歡秀操作耍巨獸和從不回頭看爆炸的小伙伴可以優(yōu)先選擇。
弓箭:目前最安逸簡單的一個職業(yè)。你只需要摸清楚巨獸動作規(guī)避傷害即可,因為技能是有追蹤傷害的,瞄準都是鎖定的,鎖哪打哪,只要走位風箏即可。專精自帶刷新技能機制,技能傷害不低,可以說是打什么都舒服的職業(yè)了。缺點是爆發(fā)不算高,打的傷害偏向持續(xù)輸出。
喜歡風箏BOSS和安逸的小伙伴可以優(yōu)先選擇。
重劍:目前跟地板有仇的職業(yè)。優(yōu)點是打出弱點效率高,單段傷害高。由于專精原因,血越少傷害越高,新符文的出現(xiàn)使得重劍可以達到舉重若輕的境界,比以前流暢了不少。缺點是比較吃暴擊率,培養(yǎng)成本略高,而且釋放技能的時機也要把握好,上手難度比較大。
不是真愛或土豪的小伙伴不建議第一個練。推薦作為第二把武器練。
槍盾(長槍):目前耐打的職業(yè)。但槍盾并不是坦克,這游戲沒有T的概念,只有輸出。槍盾耐打是因為槍盾自帶的護盾問題,123技能都可以疊加護盾,3技能還可以減免傷害,防震防咆哮。近戰(zhàn)來說比較安全的一個職業(yè),經過加強后傷害也不俗,專精有翻滾加高額暴擊率,而三技能觸發(fā)反擊后更是傷害爆炸。缺點就是不能配進退特技,因為有護盾的原因。。。還有就是爆發(fā)上限其實也不如戰(zhàn)刀獵銃的。
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