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熱血武魂職業(yè)推薦

2020/9/18 15:54:21作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

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熱血武魂v0.5.85.0無限元寶版

大?。?30.32MB語言:

類型:角色扮演等級:

熱血武魂是一款大型的3D魔幻角色扮演手游。采用視覺粒子引擎打造多維度全新的魔幻大陸。三大經(jīng)典職業(yè)炫酷重造,多種競技玩法自由選擇,多角色自由選擇扮演,作為新手玩家,職業(yè)的選擇很重要,這里為大家?guī)頍嵫浠昝刃峦婕衣殬I(yè)選擇推薦。
熱血武魂

熱血武魂游戲攻略

一、熱血武魂萌新玩家職業(yè)選擇推薦
首先問下自己靈魂想在游戲里面體驗到什么?做輸出第一?秒怪?打擊感?想要操作感還是簡單粗暴無腦按技能?亦或者選一把自己喜歡的帥氣的武器(信仰)。
以下武器皆以滿級武器滿精鑄,符文滿階前提評判。(先后順序隨意排的)
獵銃:目前全職業(yè)dps第一,玩法多樣,可以無腦火神,可以操作穿插滾狙,可以破位毒瘤雷震。優(yōu)點是可以超遠(yuǎn)程打擊,火力壓制十分強(qiáng)。缺點是需要一定的操作性,也就是瞄準(zhǔn),個人覺得有手柄很好瞄準(zhǔn),沒有的話看個人手指操控靈活了。
喜歡槍戰(zhàn)的玩家或者高dps的玩家可以優(yōu)先選擇。
戰(zhàn)刀:目前近戰(zhàn)職業(yè)里dps第一,全職業(yè)僅次于獵銃。玩法也是可以多樣,繼承了太刀的帥氣屬性,同時還不乏傷害。優(yōu)點是可以硬剛站擼(有虎嘯龍吟專精后),抗壓有瞬綻格擋符文。缺點。。。缺點就是傷害沒獵銃高,跑得沒拳甲快,BUG沒雙劍多,操作也需要一些,主要就是了解升刃機(jī)制。剩下其他方面都是完美的。
喜歡太刀或者近戰(zhàn)莽夫又不缺少輸出的玩家可以優(yōu)先選擇。
拳甲:目前跑得最快的一個職業(yè)(1技能突進(jìn)能力)。打擊感也十分之好。優(yōu)點就是機(jī)動性高,生存性也高,唯一一個有無敵符文的職業(yè)。經(jīng)過幾次加強(qiáng)后,傷害不俗,極限傷害配合終局之變(魂萃)將十分暴力。缺點是手短,傷害沒有碾壓的時候有技能真空期,雖然只有幾秒,相當(dāng)于是煙花流一般,一套一套打。
喜歡來去如電的小伙伴和打擊感的小伙伴可以優(yōu)先選擇。
雙劍:目前最靈活的一個職業(yè)。專精靈動身法減少翻滾耐力消耗加疊殘刃引爆機(jī)制使得雙劍打法靈活多變,想怎么滾就怎么滾。殘刃可以疊加多個肢體,傷害十分爆炸。缺點就是偶爾遇到收刀吞技能或者吞傷害的BUG的時候,就白給了。
另一種方向則是3技能符文選擇誓痕,沒有耐力限制的煩惱,不需要疊殘刃,只需要打出誓痕印記標(biāo)記到即可,爆發(fā)速度比收刀符文快,打法節(jié)奏也更快,可以說是好快的刀。
喜歡秀操作耍巨獸和從不回頭看爆炸的小伙伴可以優(yōu)先選擇。
弓箭:目前最安逸簡單的一個職業(yè)。你只需要摸清楚巨獸動作規(guī)避傷害即可,因為技能是有追蹤傷害的,瞄準(zhǔn)都是鎖定的,鎖哪打哪,只要走位風(fēng)箏即可。專精自帶刷新技能機(jī)制,技能傷害不低,可以說是打什么都舒服的職業(yè)了。缺點是爆發(fā)不算高,打的傷害偏向持續(xù)輸出。
喜歡風(fēng)箏BOSS和安逸的小伙伴可以優(yōu)先選擇。
重劍:目前跟地板有仇的職業(yè)。優(yōu)點是打出弱點效率高,單段傷害高。由于專精原因,血越少傷害越高,新符文的出現(xiàn)使得重劍可以達(dá)到舉重若輕的境界,比以前流暢了不少。缺點是比較吃暴擊率,培養(yǎng)成本略高,而且釋放技能的時機(jī)也要把握好,上手難度比較大。
不是真愛或土豪的小伙伴不建議第一個練。推薦作為第二把武器練。
槍盾(長槍):目前耐打的職業(yè)。但槍盾并不是坦克,這游戲沒有T的概念,只有輸出。槍盾耐打是因為槍盾自帶的護(hù)盾問題,123技能都可以疊加護(hù)盾,3技能還可以減免傷害,防震防咆哮。近戰(zhàn)來說比較安全的一個職業(yè),經(jīng)過加強(qiáng)后傷害也不俗,專精有翻滾加高額暴擊率,而三技能觸發(fā)反擊后更是傷害爆炸。缺點就是不能配進(jìn)退特技,因為有護(hù)盾的原因。。。還有就是爆發(fā)上限其實也不如戰(zhàn)刀獵銃的。

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