戰(zhàn)爭與文明是一款風(fēng)靡全球的策略戰(zhàn)爭類手游,擁有著超高的人氣?;趾氲膱鼍皹?gòu)造,再現(xiàn)古代文明進化旅程,不同于常見
策略手游的養(yǎng)成玩法,游戲中加入了更多文明系列的時代概念,融入了更多的全新元素,培養(yǎng)點更加豐富,帶給玩家滿滿的新鮮感。而且小編為大家?guī)淼倪€是
戰(zhàn)爭與文明國際服,同全球玩家一同競技,而作為主角的你,將成為一位偉大的領(lǐng)主,將會在華夏、大不列顛、扶桑、高麗、羅馬、高盧、雅典、日耳曼八大文明任意選擇,創(chuàng)造一個屬于你全新時代。不斷地發(fā)展經(jīng)濟、招募更多的史詩英雄,打造你的帝國王朝,帶領(lǐng)他們攻城拔寨,所向披靡。一個文明想要得到發(fā)展,那么必須要發(fā)起戰(zhàn)爭,因為戰(zhàn)爭是玩家獲取資源的重要手段,而玩家需要制定完美的戰(zhàn)略,方可獲取勝利。感興趣的朋友們可以下載看看!
游戲特色
1、大型SLG戰(zhàn)斗策略手游,玩法上引入了文明系列的時代概念并繼承了奇跡建筑等文明元素;
2、建筑升級,外交貿(mào)易,資源掠奪,城池攻伐等游戲玩法穿插其中;
3、不同于常見策略手游的養(yǎng)成。
4、豐富的游戲功能:功能多樣,玩法眾多,培養(yǎng)點豐富!讓你游戲不再枯燥!
5、超刺激的PK:實時對戰(zhàn)真實玩家即時匹配,給你帶來緊張刺激的兵群大戰(zhàn)!
6、精彩的交互內(nèi)容:實時對戰(zhàn)、對人對戰(zhàn)、公會、好友系統(tǒng),基友們PK交流無障礙,一起嗨翻天!
游戲亮點
1、化身文明領(lǐng)主,開啟人類文明進化旅程!
華夏、大不列顛、扶桑、高麗、羅馬、高盧、雅典、日耳曼八大文明任意選擇。橫跨石器、古典、火藥等時代發(fā)展,通過領(lǐng)土建設(shè)、外交貿(mào)易、資源發(fā)展、戰(zhàn)爭掠奪打造出最強的文明。
2、史詩英雄助陣,重現(xiàn)人類奇跡建筑輝煌!、拿破侖、埃及艷后,西楚霸王等眾多史詩英雄任你選擇。空中花園、紫禁城、金字塔等奇跡建筑在你手中重現(xiàn)。城墻構(gòu)建,領(lǐng)地布局,攻防守衛(wèi),隨心所欲。
3、最強兵種登場,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)!
諸葛弩兵、近衛(wèi)騎士、花郎射手,扶桑武士特等色兵種等你檢閱指揮。各色戰(zhàn)術(shù)配合,戰(zhàn)爭策略布局,快速摧毀,爭奪資源獲得勝利!更有全面戰(zhàn)爭玩法開啟超大型團戰(zhàn)PVP新時代!守衛(wèi)你的文明,占領(lǐng)爭奪敵對文明。世界即是故鄉(xiāng),締造屬于你的傳說!
戰(zhàn)爭與文明國家選擇攻略
下面小編給大家?guī)淼氖切率诌M入戰(zhàn)爭與文明怎么選擇出生的國家講解,具體怎么選還是看個人喜歡玩什么流派來選擇!
1、中國
特性:追加人民,衛(wèi)兵與傭兵
固有部隊:諸葛弩,射擊速度為一般弓兵的兩倍,傷害不變(但是dps提高了20%,畢竟射速快了)
增加市民數(shù)量和傭兵上限一個(市民是工人這點后面說,傭兵數(shù)量就是多一隊傭兵)
城鎮(zhèn)中心獲得紅利衛(wèi)兵—各個時代的近戰(zhàn)步兵(翻譯過來就是城鎮(zhèn)中心受到攻擊時會放出當(dāng)前時代以守備隊等級為準(zhǔn)的一波衛(wèi)兵,只有一波,其他文明需要研發(fā)科技才會有)
小結(jié):中國攻守均衡,全面也意味著平庸,但是諸葛弩作為槍炮流(這游戲大致分為槍炮,坦克,混合三種流派)的核心兵種來說還是不錯的。
2、英國
特性:獲得追加(額外)戰(zhàn)利品(掠奪資源)
固有部隊:長弓射手—攻擊范圍+1,傷害為一般弓手的115%(英弓是中,英,韓三個弓箭國家中強度最大的一個,最早只有中英雙弓時的槍炮流極品,因為英國長弓和火炮的射程一樣)
攻擊中獲得的掠奪戰(zhàn)利品+15%(就是英國能吃完所有經(jīng)濟建筑的情況下能多獲得15%的資源)
小結(jié):英國是典型的進攻文明,適合那些不愛防守并且頻繁上線的玩家,掠奪更多的收益能讓你發(fā)展得更快。
3、法國
特性:訓(xùn)練與友情
固有部隊:法國騎士—HP比一般重裝騎兵高20%,傷害高15%(比希臘騎兵更硬,但是傷害偏低)
縮短軍隊訓(xùn)練時間20%(你要造的部隊越多這個收益越大,實際上沒幾次能用到)
增加公會兵力上線3點(公會援兵在中古時代為12,法國為15)
小結(jié):法國中規(guī)中矩,如果要玩坦克流的話按照喜好從法國和希臘之中二選一。
4、德國
特性:更快,更有效地集結(jié)
固有部隊:汪達爾人—增加20%傷害
集結(jié)持續(xù)時間提高兩倍,減少集結(jié)冷卻5秒(集結(jié)篇再說)
在多人戰(zhàn)役中單位傷害獲得15%buff(常駐傷害buff)
小結(jié):德國能讓你把游戲玩得更像RTS,因為集結(jié)CD短,各種指揮部隊,汪達爾人傷害足,但是脆。和日本相比汪達爾人才是拆遷辦老大,但和羅馬軍團比卻顯得十分脆弱,玩步兵流的看情況選吧。
5、希臘
特性:杰出的建筑技術(shù)
固有部隊:王伴騎兵—HP+10%,傷害+25%(譯名以文明V為準(zhǔn),傷害足夠但是血量不足)
興建與升級費用退還減免5%(意思是你造東西要100%原價建造,但是完成后返還5%費用,相當(dāng)于只花費95%)
立刻免費完成15分鐘內(nèi)的建筑,每前進一個時代免費時間+5(這游戲在五分鐘內(nèi)的升級可以免費瞬間完成,希臘這個特性看似美好,但是火藥開始動不動三四天的升級,省下半小時沒什么用)
小結(jié):玩希臘一般都是沖著騎兵去的,文明特效一般。
6、日本
特性:強力的防御
固有部隊:武士—傷害提高20%(武士的傷害比汪達爾人低,但是傷害低可以更好地在步炮流中同步炮車推進,而不是和德國那樣步炮脫節(jié)然后炮車全死了,當(dāng)然步炮流老大是羅馬而不是日本)
城鎮(zhèn)中心對入侵者射擊限制解鎖(城鎮(zhèn)中心相當(dāng)于大號箭塔……),和平條約效果延長25%(等于你挨打后有了更長的保護期),日本是超強的防御文明,日本武士的傷害不俗,并且那些龜縮流玩家能夠
很好地保護自己的資源!
7、韓國
特性:優(yōu)秀傳統(tǒng)
固有部隊:花郎—增加40%傷害(花郎/風(fēng)月主/神機箭部隊是三個國家中傷害最高的,可以說韓國人的弓,中世紀(jì)的部隊傷害比下一個時代的弓箭手還要高)
受到攻擊后,可以拿回被奪走的10%戰(zhàn)利品(你被人打了以后可以拿系統(tǒng)給你的補償……被搶走的10%刷出來還給你)
額外的一個戰(zhàn)術(shù)(戰(zhàn)術(shù)相當(dāng)于COC中的法術(shù)藥水)
小結(jié):韓國弓傷害堪比迫擊炮……槍炮流中拆遷速度最快的組合就是炮車加上神機箭部隊(下面有圖和公式),這使得韓國是僅次于英國的,使用弓炮流第二強大的文明(諸葛弩強度不行,但是射速快可以更好保護炮車,說實話我也難確定中韓那個第二),多出來的一個戰(zhàn)術(shù)可以在世界大戰(zhàn)和掠奪作戰(zhàn)中更具有優(yōu)勢。
計算方式如下:
Domi會給你這個單位的dps數(shù)據(jù),無論哪個兵種那個時代!
神機箭部隊秒傷40,火炮車387
在研發(fā)完火炮占用人口減一前,一輛火炮的dps是387,10個神機箭是400,何況火炮不能自保,神機箭對衛(wèi)兵基本一下一個。就算減掉一人口,9個神機箭和一輛火炮對比是360對387,基本趕上火炮車,所以韓國是車炮流推進最快最強大的國家。
8、羅馬
更強大的部隊
固有部隊:羅馬軍團—HP增加25%(最強的近戰(zhàn)步兵)
兵力上限增加10%(更多的兵力意味著更多的戰(zhàn)斗部隊!)
小結(jié):羅馬當(dāng)之無愧的是最強文明之一,強大的步兵也是以前唯一能玩得起后期坦克+羅馬軍團+炮車小隊的國家,喜歡兵海的可以選擇羅馬,羅馬就是這么簡單粗暴!
0條評論