弈劍行是青度互娛(重慶)科技有限公司歷時三年,精心研發(fā)打造的一款古風武俠題材的動作類手游,游戲采用了傳統(tǒng)的水墨畫風格打造,擁有高清細膩的游戲畫質(zhì),精心制作的游戲古風場景,將玩家?guī)氲絹碓兜慕?jīng)典武俠場景中。在這里,玩家將化身為一名少年俠客,通過學習各類不同的劍術(shù)招式與戰(zhàn)斗技能,來展開一場場獨特的武俠切磋,前往各個地方進行探索冒險,盡情體驗獨特的競技挑戰(zhàn)的玩法樂趣。不同于以往格斗游戲簡單的點按出招玩法,該游戲采用了劃屏出招的方式,玩家可 同時向八個不同的方向劃動屏幕,打出相對應的招式技能,流暢的招式銜接、切換和變化,帶給我們良好的游戲體驗。多種豐富的兵器招式與特色玩法系統(tǒng),每一個系統(tǒng)玩法,都能夠帶給你不一樣的游戲體驗。本站為大家提供的是
弈劍行聯(lián)機版,該版本可支持玩家與好友多人聯(lián)機,共同體驗游戲樂趣,且還可支持玩家斷網(wǎng)游玩,即使沒有網(wǎng)絡(luò)也可讓你盡情體驗游戲樂趣,感興趣的朋友快來下載吧。
弈劍行游戲特色
1、具有激情戰(zhàn)斗經(jīng)驗的神奇動作手機游戲,探索更多令人興奮的領(lǐng)域,歡迎新的主要故事。
2、在更多挑戰(zhàn)中突破豐富的關(guān)卡和地牢,并通過不斷升級來學習新的戰(zhàn)斗技能。
3、在未知的各個地方進行探索和戰(zhàn)斗,更加危險的老板將使戰(zhàn)斗過程感到震驚和熱情。
4、仙途經(jīng)驗不斷地實踐機會,輕松獲得豐厚的報酬,流暢而酷的對決殺死惡魔,誓言惡魔粉碎了三個境界。
5、九州的經(jīng)驗探索傳奇的奧秘,挑戰(zhàn)地牢老板爭奪終極法寶以提升實力。
游戲玩法
1、弈劍行基于場景方位生克的判定遠程攻擊
2、八向滑動式攻擊出招,我們制作了八個方向以及收劍狀態(tài)和跳躍狀態(tài)作為近戰(zhàn)攻擊起手
3、可自定義的招式組合玩家可以自由選擇裝配攜帶的招式,同時不同的招式也需要劃對每個招式對應的方向即可觸發(fā)成功
4、基于劍法的攻擊判定,近戰(zhàn)的每次攻擊都基于劍招的揮劍軌跡與是否能命中敵人的身體來判斷,不同的攻擊方向也會帶來不同的攻擊效果
5、畫面很有中國古典的韻味還原了大家心目中的江湖世界,來這里經(jīng)歷一番腥風血雨,角色手中的劍劃向的方向與玩家劃向的方向相同
6、每個方向可以設(shè)置獨立的連招進行后續(xù)的跟進攻擊,連招的釋放也是基于劍法攻擊動作方向來滑動的
弈劍行怎么聯(lián)機
好友聯(lián)機操作方法,在這款游戲中我們是可以進行好友之間的聯(lián)機的,很多玩家都很好奇在游戲中好友聯(lián)機的方法是什么樣的,進行好友聯(lián)機應該怎么操作呢?好友聯(lián)機有哪些限制的條件呢?下面小編就來為大家介紹一下,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
好友聯(lián)機操作方法:
1、首先我們需要與好友在同一個網(wǎng)絡(luò)或者手機熱點。
2、然后雙方都點擊【聯(lián)機對戰(zhàn)】,這時在右邊的好友列表中就能夠看到好友發(fā)送出來的對戰(zhàn)邀請了,點擊接受之后就可以進行好友聯(lián)機。
這款游戲整體的操作難度不是很高,就是比較考驗大家的手速,連續(xù)使用同一招式時消耗的氣會提升,交替使用其他招式就好了。
以上就是好友聯(lián)機操作方法攻略的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。
弈劍行游戲攻略
【boss破防連招打法攻略】
在游戲中boss破防連招怎么打呢?連招有很多只要運用得當什么角色都可以使用,boss當然也不例外,下面小編就為大家?guī)砹薭oss破防連招打法攻略介紹,希望能對大家有所幫助。
1、點寒星或回弦起手接燕回巢破防然后追影跟上打個2式連七絕打出全額傷害最后加個疊月落打出爆氣。
2、這個套連招打入神的通關(guān)時間也會快很多但是使用難度會比較高,主要是在燕回巢落地的瞬間轉(zhuǎn)身接追影才可以連上破防攻擊,轉(zhuǎn)身停頓的時間長了就會被格擋,沒轉(zhuǎn)過去的話追影的距離會很短連不上。
3、這套招式的優(yōu)點:不用浪費時間去打boss的防御,直接破防連上攻擊。
【輕劍氣攻略】
〔劍氣〕
劍氣分為輕劍氣和重劍氣(辰星閣提出概念,非官方)
「輕劍氣」
即類似◤離劍式與◤春風拂柳等招式的劍氣
特點:
受一次阻擋后會消失,且輕劍氣可以被武器本體打掉。重劍氣與輕劍氣互不影響。輕劍氣碰到輕劍氣會抵消(無論敵我)。
輕劍氣屬于持續(xù)性橫掃劍氣,覆蓋區(qū)域連貫且較大。
弈劍行常見問答
一、 新手入門Q0:新手教程里如何滑動拆招?
A0:在受擊狀態(tài)下↖?滑動拆招,2次后通過教程。
Q1:游戲怎么沒有攻擊鍵?
A1:游戲是采用滑屏操作觸發(fā)攻擊招式的,手機屏幕的右側(cè)區(qū)域作為“攻擊輸入?yún)^(qū)域“,在這里滑動方向就可以進行對應角度方向的招式攻擊,目前是八個方向+點擊來完成攻擊操作。
Q2:游戲“攻擊輸入?yún)^(qū)域“是怎樣判定招式觸發(fā)的?
A2:在“攻擊輸入?yún)^(qū)域“內(nèi),當手指接觸屏幕的瞬間,以手指為坐標軸,以手指滑動方向做為攻擊方向。不需要劃得很遠,1厘米左右就能觸發(fā),也不要畫圈圈,這將毫無意義。
Q3:被別人無限連怎么辦?
A3:在受擊硬直時間內(nèi),可以通過“拆招”解除自身的硬直。
第一種“拼反應唯快不破”看見對手的攻擊方向,迎著對手的攻擊方向滑動,觸發(fā)"當前拆招"。
第二種“憑經(jīng)驗知己知彼”了解招式方向,當對方出招時,就提前劃這個招式的某一段拆招,等待"預備拆招"。
第三種“看天意守株待兔”賭一個方向一直劃,我就不信你不出這個方向。
Q4:被遠程放風箏?
A4:防御抵擋遠程,看時機成熟通過位移技能突他臉!招式的攻擊過程也是可以抵擋遠程的。
Q5:手機帶不動掉幀怎么辦?
A5:在設(shè)置里選擇“水墨”渲染吧,至少幀數(shù)達到45以上,才能有良好的游戲體驗。
Q6:為什么斗力境界后不容易拆招了?
A6:為了避免老玩家虐菜的行為,作為新手保護,斗力之前拆招會在角度上有所放寬。
Q7:為什么入神之前排位是2v2,入神之后是1v1?
A7:新手的遮羞布,高手的絕對領(lǐng)域。
Q8:為什么只有女性角色?
A8:以前是有男性角色的,而且男女動作不一樣,需要調(diào)整平衡性還要兼顧手感,布料調(diào)整還要改兩版,后來重置美術(shù),又要重新蒙皮綁定改布料。。。男性角色是最開始做的,有些動作沒有后續(xù)女性角色那么流暢,所以索性去除了男性角色,以減少開發(fā)工作量。
Q9:右滑會收武器?
A9:這是帶鞘武器的特殊機制,可以無縫換武器出招。
二、 高手進階Q1:怎樣中斷當前招式?
A1:通過“閃身”可以強制取消前后搖,讓招式更加靈活多變。
Q2:變招為什么有時出現(xiàn)有時又用不出來?
A2:變招的前提條件是已經(jīng)裝備具有互通的兩個招式,如果更換掉了其中一個,就沒有辦法變招了。
Q3:戰(zhàn)斗中。搖桿及UI布局用不慣?
A3:在“設(shè)置”里可以點擊“自定義按鈕”來調(diào)整UI位置分布及響應區(qū)域的大小。
Q4:搶不到先手怎么辦?
A4:多用“閃身”,反正無冷卻,前閃+后攻莽過去,前攻+后閃留不住。
Q5:隊友太菜怎么辦?
A5:想想曾經(jīng)笨拙練劍的自己,挺萌的不是嗎?給他些包容,你會養(yǎng)成一個郭靖。
三、 其他Q1:首充贈送的銀葉哪去了?
A1:在主界面右上角江湖懸賞中領(lǐng)取。
Q2:圖片這種怎樣解決?
A2:這是因為沒有給[網(wǎng)絡(luò)權(quán)限]導致的,在手機里給下權(quán)限就可以了。
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