緋石之心是款以放置養(yǎng)成玩法為主的策略rpg游戲。游戲采用哥特式魔幻風格,并以超高畫面質量和靚麗的畫面為玩家展現出了一個鮮活的、立體的磅礴世界。3d立體的畫面可以讓玩家任意的觀察這個世界,也將讓游戲場景與人物更加逼真。數十張不同的角色英雄卡,每張都能發(fā)揮出極大的作用,并且等級共享能夠讓玩家節(jié)省極大的資源與材料,也可以讓玩家的陣容組合更加的強大。六大職業(yè)各具特點,并且每個角色的技能也都各不相同想,相互組合搭配能夠發(fā)揮出更強大的力量,同時也能夠使得角色輸出更加持久。該游戲中眾多不同的關卡副本,不僅能夠讓玩家有著豐富且多樣的游戲樂趣與游體驗,同時也使得玩家可以獲得大量的游戲升級材料與資源等,更有幾率出現稀有裝備與道具。
緋石之心抖音版是一個在抖音客戶端下載的特別版本,其玩法沒有什么不同,只是將會有著更多的福利與禮包。
游戲背景
這是一款中世紀魔幻卡牌放置手游。
游戲劇情是在架空世界奧米勒斯大陸上,各國勢力與主角們圍繞傳說中的秘寶“緋石之心”所展開的故事。戰(zhàn)火邊緣的聯邦、被帝國追捕的少女、末世般的天災…眾多的因果交錯,揭露著這個世界的“真實”。
我們已經把游戲初始登場英雄增加至30多個,相比上次測試14個英雄翻了一倍多。每一個英雄的立繪都非常精美,并配有高質量的動畫展示,加上知名日本CV的配音。相信能給玩家們帶來一場視聽盛宴。
游戲玩法注更加重戰(zhàn)前策略,每一位英雄都有培養(yǎng)價值,根據玩家的陣容組合發(fā)揮出不用的作用。我們還簡化了養(yǎng)成線,讓玩家在輕松護肝的同時養(yǎng)成自己喜愛的英雄。
卡牌不用肝,策略不燒腦是我們不變的目標。
我們現在還對游戲系統(tǒng)進行了豐富,加入了異步PVP、LBS好友戰(zhàn)等玩法。主城也開放了社交系統(tǒng),讓你能夠輕松的與其他玩家自由互動。
游戲特色
1、奇幻冒險 拯救世界
主線放置,輕松體驗冒險劇情。角色養(yǎng)成,一鍵重生,資源不浪費。更多趣味玩法,等你體驗。
2、多重挑戰(zhàn) 策略布陣
六大職業(yè),靈活搭配,巧用策略變換英雄站位。讓勝負在瞬間反轉,體驗真正的跨戰(zhàn)力通關!
3、全員高配 即刻上陣
60+英雄無廢卡,每張都能升到五星不朽!智慧之鏈,等級共享,全家秒升,即刻上陣!
4、輕松放置 掛機減負
雙脫手自動掛機,一鍵領取豐厚收益!快速作戰(zhàn),高額回報,隨玩隨停,工作娛樂兩不誤。
5、百變萌寵 輕松交友
見證魔法,自定義萌寵外觀,12處捏臉細節(jié),讓你的萌寵獨一無二!
游戲亮點
1、人物造型十分出色。
2、精美的畫面,壯觀的游戲場景。
3、海量的副本。
4、游戲有著精彩的劇情和豐富的內容。
5、roguelike元素。
緋石之心競技場陣容怎么搭配
1、其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山,這套陣容是傳統(tǒng)的菜刀隊,前排阿爾薩和艾露在悠衣被動加持下,將額外恢復更多聲明,攻擊的同時抗傷更加持久。
2、攜帶魂石凡人的斗志的悠衣將第一時間釋放終極技進行聚怪控場,配合阿爾薩可以打出超高傷害,因此悠衣的站位要盡可能的站在阿爾薩身后。
3、另外要多李立勇修特的對位刺殺能力,解決對方法師或者牽制對方輸出。
4、劣勢:由于近戰(zhàn)居多容易聚集在一起,非常容易讓敵人范圍傷害打滿。
5、陣容組合技能:孤單英雄,攻守兼?zhèn)?,突進之鋒。
6、推薦支援技能:圣光洗禮。
游戲優(yōu)勢
1、為您帶來了非常豐富的回合制PVP劇情,而且還多達8人的同屏競技模式。
2、全新的裝備收集過程,這個劇情是很獨特的,享受百余款裝備可供自由打造。
3、還可以讓伙伴養(yǎng)成這個新的平臺,和數十位伙伴陪你一同作戰(zhàn),經典而刺激。
游戲評鑒
1、畫面角度:
四星,人物立繪很精美,角色模型的個性化特征也很明朗,深諳色氣風格。但場景方面的考慮,有點比較難接受。因為有了cg的對比,界面的q版場景,還是比較出戲。雖然要比《
公主連結》的大頭娃娃要細膩一點。但還是希望能增加這方面的代入感。
2、音樂角度:
四星。人物的音效配音都很精致,且每個角色都有,所以感覺完成度還是比較高。但是背景音樂與漫長的點擊過圖相融合,就有了異常煩躁的勸退感。而且,每個大章的音樂相似性極高,都是催催催,打打打的那種感覺,不休閑??!
3、游戲性角度:
三星,雖然人物色彩的體驗感還是很不錯。但是主線類型和玩法方面的創(chuàng)新不是特別高。而且異常繁雜的關卡設計,每個章節(jié)都是十幾二十關,但內容重復度基本在90%以上。除了少量的角色技能變化,基本都是刷刷刷。不能為了數值成長平滑,而喪失游戲性啊。且階段性回報只有800鉆石,拿去抽卡,也沒太多好東西。這點沒借鑒到《最強蝸?!愤@個點,建議策劃童鞋,不要就按著某幾個前輩借鑒,多玩玩,多看看,做游戲不是做題啊。
4、玩法角度:
三星,雖然界面展示的玩法很多,但是策略性的玩法很少,基本都是戰(zhàn)力刷刷刷。你來幾個開動腦筋的關卡,轉換一下思維。不然,光是戰(zhàn)力刷刷刷,這跟主線有啥區(qū)別。
5、創(chuàng)新角度:
兩星,在角色養(yǎng)成有一定的創(chuàng)新,基本不用考慮角色養(yǎng)成,因為換將帶來的沉沒成本。但是其他方面的關卡玩法和休閑玩法方面就點差強人意,需要增加點耐玩的小游戲來補充。而不是一味地展示充錢變得強大的屬性。畢竟現階段的玩家對于游戲的氪金抗性還是滿足的。
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