當(dāng)前位置:首頁(yè) > 安卓單機(jī) > 動(dòng)作射擊 > 末劍二官方版v1.1.9安卓版

末劍二官方版

類型:動(dòng)作射擊語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2023/12/20大?。?10.48MB 版本:v1.1.9安卓版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開(kāi)發(fā)者:騰訊科技(上海)有限公司備案號(hào):粵B2-20090059-2028A包名:com.tencent.tls2
末劍二是由騰訊旗下游戲工作室精心研發(fā)制作的一款創(chuàng)意性十足的國(guó)風(fēng)武俠動(dòng)作類手游。該游戲與我們所熟悉的其他任何一款游戲都有很大的不同的,它以武器操作為核心玩法,并融合了其他更多的趣味玩法元素,致力于為廣大玩家們帶來(lái)前所未有的游戲體驗(yàn)。超多豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),多種不同的玩法模式選擇,在這里玩家可盡情感受與眾不同的武俠戰(zhàn)斗玩法。上至建木蒼穹,下至黃泉地府,你將化身為一名精通御劍之術(shù)的白衣劍客,跨越時(shí)空,回到十年前鎮(zhèn)妖塔裂隙,揭開(kāi)妖魔肆虐的秘密。游戲畫質(zhì)精美,采用了全新的3D渲染引擎技術(shù)制作,夢(mèng)幻唯美的奇幻場(chǎng)景,廣闊的地圖場(chǎng)景設(shè)計(jì),多種不同的劍技風(fēng)格轉(zhuǎn)換,帶給你全新的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。游戲操作簡(jiǎn)單,我們只需通過(guò)單指觸碰點(diǎn)擊屏幕即可操作,御劍飛行,任意釋放技能戰(zhàn)斗。在末劍二官方版中,還有其他更多精彩的游戲玩法等你來(lái)體驗(yàn),感興趣的小伙伴們歡迎前來(lái)下載。
末劍二官方版

游戲背景

“劍隨指動(dòng),心劍合一”
唐末,天下戰(zhàn)亂頻發(fā),兵荒馬亂,烽鼓不息。
戰(zhàn)爭(zhēng)中死去生靈的怨念積聚,形成魔氣反噬,天下各地出現(xiàn)尸骨復(fù)生,活物瘋喪的驚悚事跡。
是時(shí),皇帝聽(tīng)取西域高僧進(jìn)諫,于九州地脈之上建鎮(zhèn)妖塔以鎮(zhèn)魔障。
然而好景不長(zhǎng),不久時(shí)日地脈震裂,鎮(zhèn)妖塔崩壞,魔障溢出之勢(shì)卻更甚從前......
鎮(zhèn)妖塔隱藏著怎樣的秘密?塔端為何藏著一名少女?
妖塔再次封印之后,白衣少年踏上旅途——攀越蒼穹的遠(yuǎn)古天梯,深入地底的黃泉鬼都,追溯崩裂的魔鎮(zhèn)妖塔......他有什么目的?一切謎底將會(huì)在游戲中揭開(kāi)。

游戲特色

1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)是這款游戲最大的特色,利用看破、完美格擋來(lái)反擊BOSS,還有各自的特色技能。
2、通過(guò)各種途徑讓自己變強(qiáng),回到現(xiàn)實(shí)世界,離線狀態(tài)下可以獲得金幣,完成任務(wù)可以獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)。
3、抽獎(jiǎng)可以很快增加戰(zhàn)力,闖一闖山洞,可以獲得金幣和一些裝備每天一定要抽時(shí)間簽到,可以獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
4、經(jīng)典的3D橫板畫面以及帥氣的人物立繪,豐富的游戲玩法加上升級(jí)系統(tǒng),讓你欲罷不能。

末劍二牛頭馬面怎么打

一、攻略技巧
牛頭馬面——位于酆都城最后的篝火處,是來(lái)往于現(xiàn)世與陰間的勾魂使者引渡魂靈,二者猶如孿生同生共死
1、個(gè)人推薦大家按照鐮刀-燈籠-腰帶的順序逐一擊破BOSS,首先鐮刀后續(xù)階段飛行速度過(guò)快難以格擋所以會(huì)極大限制走位,而燈籠發(fā)射的鬼火發(fā)射時(shí)由于初始位置較高,相當(dāng)于從上方直接砸向我們,如果利用劍氣斬格擋會(huì)損失大量進(jìn)攻機(jī)會(huì),所以次要解決。
2、由于敵方攻擊無(wú)法被選定,且人物接觸地形會(huì)直接over的特點(diǎn),推薦使用劍氣斬與重劍搭配防守與進(jìn)攻

二、招式分析
在本關(guān)中兩只boss如介紹同生共死,二者相同部位均有共生機(jī)制,需要同時(shí)擊殺才能徹底消滅,而且每次消滅一對(duì)鐮刀/腰帶/燈籠會(huì)進(jìn)入下一階段,將強(qiáng)化余下部位的技能,所以擊殺的優(yōu)先度也尤為重要。
技能1:
牛頭馬面二者持鐮刀的手上舉,召喚兩條鐵鏈會(huì)根據(jù)角色當(dāng)前位置進(jìn)行交叉攻擊,鐵鏈發(fā)射方向可能同上或者同下,鐵鏈持續(xù)一個(gè)回合,下個(gè)回合開(kāi)始前原路返回,返回途中可造成二次傷害,角色無(wú)論是被鐮刀命中還是穿過(guò)鐵鏈都會(huì)受到傷害,隨階段提升鐮刀飛行速度加快


對(duì)應(yīng)方式:可以利用重劍進(jìn)行格擋(消耗韌性)或者當(dāng)鐮刀發(fā)出瞬間調(diào)整身位規(guī)避傷害
技能2:
一階段:每回合根據(jù)人物當(dāng)前位置投擲1/2個(gè)鬼火
二階段:投擲2/3個(gè)鬼火
三階段:根據(jù)人物當(dāng)前位置呈直線發(fā)射三個(gè)鬼火

對(duì)應(yīng)方式:彈道是拋物線時(shí),等到發(fā)射時(shí)利用重劍調(diào)整位置是有充足時(shí)間進(jìn)行規(guī)避的,三階段可以計(jì)算鬼火發(fā)射時(shí)機(jī),直上直下調(diào)整位置躲避傷害
技能3:
一階段:召喚兩只小怪會(huì)一直在場(chǎng)上攻擊,如果被消滅才會(huì)在下一回合繼續(xù)召喚
二階段:改為召喚兩只投矛士兵
三階段:召喚兩只投矛士兵同時(shí)再額外召喚兩只銅鼓蛙靈

對(duì)應(yīng)方式:正常的小怪而且只會(huì)自下而上投擲攻擊調(diào)整位置或者利用重劍格擋(不消耗韌性)均可

末劍二終章攻略


一、關(guān)卡要點(diǎn):本章共五關(guān),四種顏色分別對(duì)應(yīng)鎮(zhèn)妖塔五種屬性,橙-金、綠-木、藍(lán)-水、紅-火、黃-土。
1、黃色&綠色:鎮(zhèn)妖塔·土&木
土屬性關(guān)為進(jìn)塔關(guān)卡,通過(guò)后即可進(jìn)入鎮(zhèn)妖塔中樞,在中樞里再逐一完成其他屬性關(guān)卡,由于土與木關(guān)卡中只有小怪并無(wú)特殊難度,這里不多做描述

2、橙色:鎮(zhèn)妖塔·金
在本關(guān)中,之前章節(jié)中的關(guān)卡boss都將穢土轉(zhuǎn)生,濃縮在這一個(gè)小關(guān)中,在這之前也對(duì)每個(gè)BOSS的攻略方法也都做了分享大家可以移步查看
黎與重:序章BOSS黎/重打法攻略
遠(yuǎn)古劍靈、墮魔僧、牛頭馬面、判官:【BOSS攻略】《從遠(yuǎn)古劍靈一路殺到酆都判官》
3、藍(lán)色:鎮(zhèn)妖塔·水
迷宮關(guān)卡,這里比較幸運(yùn)直接通關(guān)了,大家按照巽-坎-坎-離的方向走就沒(méi)錯(cuò)了

4、紅色:鎮(zhèn)妖塔·火
介于游戲機(jī)制同時(shí)只能操控一種類型的劍,在這關(guān)常常需要我們一邊御劍攻擊小怪,同時(shí)還要注意怪物攻擊,切換重劍調(diào)整位置規(guī)避怪物的傷害,所以這關(guān)還是有一定難度。
但也并不是沒(méi)有小技巧,比如這一小節(jié)當(dāng)我們四周都面對(duì)比較多的敵人時(shí),可以先控制重劍移動(dòng)到屏幕最旁邊的一側(cè),這樣敵人攻擊的方向統(tǒng)一,我們也好做出規(guī)避。


在本關(guān)的末尾還是被熟悉牛爺爺追趕的畫面,這里的要點(diǎn)就是全速前進(jìn)不過(guò)也要注意怪物的攻擊,一旦命中所帶來(lái)的擊退效果,只要有一次就會(huì)被后面的牛頭怪追上,當(dāng)然貼心的我自然會(huì)有完美路線奉上,大家只要控制好重劍就可以。
二、怪物打法
1、魔斧手
特點(diǎn):手持盾牌,遠(yuǎn)程擲出一把斧子,近戰(zhàn)會(huì)用斧子攻擊
對(duì)應(yīng)方式:因?yàn)楦侄芘茻o(wú)敵不可被擊破,只能從身后進(jìn)行突破,并且可御劍抵消飛來(lái)的斧子

2、戰(zhàn)鼓魔靈
特點(diǎn):
①震鼓會(huì)形成大范圍保護(hù)罩而且對(duì)比魔化前生成頻率更高
②形成一個(gè)圓圈向四周擴(kuò)散
對(duì)應(yīng)方式:在釋放圓圈后立即開(kāi)始進(jìn)攻,分裂劍可被圓圈抵消(操控重劍穿過(guò)圓圈不消耗能量),保護(hù)罩只會(huì)將分裂劍彈開(kāi),彈開(kāi)后需快速重新鎖定進(jìn)行擊殺

3、魔火燈籠
特點(diǎn):攻擊方式不變飛向角色造成傷害,但是會(huì)三個(gè)一同出現(xiàn),只是消滅一個(gè)/兩個(gè)短暫延遲后,被消滅的怪血量會(huì)快速恢復(fù),對(duì)比魔化前回血延遲更短
對(duì)應(yīng)方式:利用鎖定目標(biāo)分裂劍加速的機(jī)制快速擊殺

4、墓將軍
特點(diǎn):相比急章的墓將軍,本關(guān)會(huì)召喚一個(gè)可追蹤的飛爪
對(duì)應(yīng)方式:飛爪可用一把分裂劍抵消,劍氣不足多注意操控重劍調(diào)整站位,或者利用重劍抵擋傷害

5、魔瘤
攻擊方式:大約需要三個(gè)回合時(shí)間進(jìn)行孵化之后會(huì)從體力爆出三個(gè)不同形態(tài)的魔物
對(duì)應(yīng)辦法:需要攢多把輕劍進(jìn)行擊殺

6、魔劍客
攻擊方式:
①釋放兩把劍氣,可穿透障礙物
②隨機(jī)釋放一個(gè)引力圈吸附經(jīng)過(guò)的飛劍,結(jié)束吸附時(shí)一同向角色釋放
③快速閃避即將命中的飛劍
對(duì)應(yīng)辦法:雖然比較強(qiáng)力但是一般攻擊方式僅為釋放的劍氣,且可以為我們所用,不必特殊留意

注:本章中除魔瘤怪外,其余所有怪物被消滅后均會(huì)產(chǎn)生一個(gè)飛行魔物攻擊角色

末劍二游戲亮點(diǎn)

1、在游戲中你可以御劍飛行、斬妖除魔,游戲的玩法創(chuàng)意十足,利用武器的特性來(lái)?yè)魵⒀帧?br />2、游戲中擁有豐富的解謎玩法,充滿了古代機(jī)關(guān)、在見(jiàn)到BOSS前你可不能輸給機(jī)關(guān)。
3、精致水墨幻彩風(fēng)格,光子工作室打造的橫版武俠RPG,行云流水般的動(dòng)作讓你著迷。

更新日志

v1.1.9版本
游戲性調(diào)整:
1、牛頭的追擊關(guān)卡,牛頭會(huì)根據(jù)玩家的位置移動(dòng),防止玩家回頭后無(wú)法攻擊到玩家
2、增加聚魂盤的使用引導(dǎo),在僅點(diǎn)亮聚魂盤但沒(méi)有點(diǎn)亮大招時(shí),在劍技頁(yè)簽會(huì)有文字提示引導(dǎo)
3、當(dāng)佩已有4個(gè)時(shí),不再獲得
4、劍魄獲得數(shù)量到達(dá)上限后,不再獲得劍魄
5、增加手動(dòng)上傳云存檔的功能,現(xiàn)在可以在設(shè)置-關(guān)于界面,手動(dòng)上傳云存檔
6、增強(qiáng)鎮(zhèn)妖塔中金柱的boss強(qiáng)度
7、優(yōu)化劍的手感,現(xiàn)在輕劍流和重劍流的飛行速度加快了
8、酆都廊道的某個(gè)路徑,加入了一個(gè)彩蛋
bug修復(fù):
1、修復(fù)遠(yuǎn)古守護(hù)者站起時(shí),特殊情況下可能導(dǎo)致主角卡住的bug
2、修復(fù)御劍狀態(tài)下,主角和下落機(jī)關(guān)重疊會(huì)導(dǎo)致死亡的bug
3、修復(fù)劍客boss死亡時(shí),boss的重盾斬會(huì)跟隨移動(dòng)的bug
4、修復(fù)獲得劍魄時(shí)打開(kāi)地圖可能界面重疊的bug
5、修復(fù)判官激光技能對(duì)護(hù)盾傷害的判定問(wèn)題
6、修復(fù)黃泉棧道中,幽魂幼童的哭聲,不受音效調(diào)整控制的bug
末劍二其他版本
好玩的武俠單機(jī)手游 共收集19款軟件

武俠手游通常以古代武術(shù)、江湖恩怨、俠義精神為主題,描繪了一個(gè)充滿神秘、刺激和浪漫的武俠世界。武俠在中國(guó)文化中有著悠久的歷史和深遠(yuǎn)的影響,它不僅是一種文化藝術(shù)表現(xiàn)形式,也是一種精神追求和價(jià)值觀的體現(xiàn),相信很多人都有幻想過(guò)成為一名武俠,所以小編今天給大家?guī)?lái)的就是非常好玩的武俠單機(jī)手游,這幾款通常具有豐富的可玩性和武俠元素,讓人們感受到一種英勇、正義和忠誠(chéng)的力量,讓你在游戲中釋放出絢麗招式與特殊技能,盡情體驗(yàn)極具打擊感的動(dòng)作戰(zhàn)斗樂(lè)趣,感興趣的朋友快來(lái)下載吧。

末劍二版本合集 共收集4款軟件

末劍二是一款可以御劍飛行的回合制手游,游戲中的背景設(shè)定在唐朝時(shí)期,游戲中不管是劇情的設(shè)定還是玩法模式都是非常豐富的,并且游戲的玩法也非常的簡(jiǎn)單明了,玩家只需要用手指點(diǎn)觸屏幕就能完成大部分的操作,御劍飛行、控制劍的方向都是非常容易的,如果想要瞄準(zhǔn)敵人的位置,只需要將劍拖到敵人的附近即可完成,玩家松開(kāi)手指就會(huì)開(kāi)始攻擊,只需要最簡(jiǎn)單的操作,就能讓玩家體驗(yàn)到俠客的感覺(jué),有興趣的朋友可以來(lái)體驗(yàn)一下,小編為打擊整理的末劍二版本合集里囊括的這款游戲的全部版本,有需要的朋友可以選擇下載。

網(wǎng)友評(píng)論

0條評(píng)論

評(píng)分:
captcha評(píng)論需審核后才能顯示