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惡魔秘境單機(jī)版

類型:冒險(xiǎn)解謎語言:簡體中文 更新:2023/12/20大小:659.29MB 版本:v2.16安卓版 平臺:安卓版4.0以上 開發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司備案號:粵ICP備16110977號-25A包名:com.zdsd.emmj.aligames
惡魔秘境是一款策略性非常強(qiáng)的Roguelike卡牌手游,在這款游戲中,玩家將會化身為40多位不同的 英雄前往秘境進(jìn)行冒險(xiǎn),在此過程中,玩家可以收集到300多張可以隨意搭配的卡牌以及130多種各有特色的游戲道具,不同的英雄有不同的技能,玩家需要格局當(dāng)下面臨的情況進(jìn)行陣容組合調(diào)整,并且在秘境之中處處都面臨進(jìn)退抉擇,在道路前方有陷阱、驚喜、寶藏和敵人,玩家走的每一步都是未知且隨機(jī)的,同時(shí)玩家的每一次選擇都有可能會改變游戲的結(jié)局,所以玩家只有不斷的豐富自己的牌組,提高自己的實(shí)力,才能在秘境冒險(xiǎn)之中立于不敗之地,除此之外,這款游戲中想要召喚英雄也是非常簡單的,開局就送十連抽,每次必得英雄或者卡牌,不需要玩家大量氪金,感興趣的朋友不妨來本站下載游戲試玩一下,今天小編在這里給大家?guī)淼氖?strong>惡魔秘境單機(jī)版,這個(gè)版本 不需要登錄也可以玩,非常的方便,有需要的朋友可以來試試。
惡魔秘境單機(jī)版

游戲特色

1、蜂巢迷宮 秘境深處自由探索
身陷危機(jī)四伏的秘境深處,機(jī)遇、陷阱、敵人與寶藏都在前方,每走一步都面臨著豐富的選擇,每一次選擇都會影響最終結(jié)局,步步為營,如履薄冰,你的智慧將帶你走得更遠(yuǎn)。
2、英雄眾多 海量卡牌無限構(gòu)筑
40+英雄可供扮演,每位英雄都有不同技能,同時(shí)300+卡牌隨意構(gòu)筑,130+冒險(xiǎn)道具自由搭配,更有幾十種特色迥異的戰(zhàn)術(shù)流派,讓每一次的冒險(xiǎn)都獨(dú)具特色。
3、策略至上 考驗(yàn)取舍獻(xiàn)祭對戰(zhàn)
深度思考決策,謹(jǐn)慎獻(xiàn)祭卡牌,是提升法力上限?還是換取高費(fèi)生物?如何合理的分配法力,這道選擇題需要你自己來解。
4、福利豐厚 消磨時(shí)間絕佳選擇
開局即送10連抽,召喚10次必出英雄或卡牌,百次更有傳奇英雄大禮包。首次通關(guān)還有豐厚獎勵(lì)等你來開!重策略輕數(shù)值,讓你的閑散時(shí)光更加有趣!

惡魔秘境最強(qiáng)橙色英雄一覽

一、緋紅女王蘭妮。
傳說級英雄。少數(shù)被動技能的存在感強(qiáng)于主動技能的角色,主動技能的搭配讓蘭妮有很強(qiáng)的清場能力。首先要明白的是,游戲中生物進(jìn)場效果和主動效果造成的所有傷害都是魔法傷害,所以用生物效果消滅敵人也可以觸發(fā)緋紅女王的被動余燼。
思路&使用技巧。
大部分卡牌都可以和緋紅女王的技能形成combo,所以我們的想法是需要能夠造成魔法傷害的卡牌。緋紅女王專屬卡牌電擊蟲可與主動技能配合使用。電擊蟲強(qiáng)化后可發(fā)動3-4次效果,造成多次1點(diǎn)魔法傷害。
在配合法術(shù)易傷時(shí),多段傷害可達(dá)到1費(fèi)4-6點(diǎn)甚至更多傷害的效果,如果連環(huán)傷害擊殺敵人還能繼續(xù)觸發(fā)主動技能,建議優(yōu)先升級。連珠火球由于其優(yōu)異的傷害能力和被動性,可以直接清理殘血生物,也建議優(yōu)先升級?;覡a蜘蛛.熾焰幼龍.炎魔之擁.心靈之火都是很好的卡牌,搭配會有很好的效果。
缺點(diǎn):緋紅女王對敵方主角的威脅不會太大,需要補(bǔ)充一些可以傷害敵方主角的卡,比如嗜血。哥布林收割機(jī)。哥布林薩滿。
核心游戲:利用連珠火球等法術(shù)牌清理對面生物,創(chuàng)造直接攻擊對面的機(jī)會。輔以大量魔法卡,對面無法用生物站穩(wěn)場面,贏得游戲。

二、薩雷恩,荒野變形者。
目前版本下唯一有2套技能的角色。人形可以為生物恢復(fù)生命,熊形可以為友方生物加功。
思路&使用技巧。
青翠變形者在初始牌組中的效果非常出眾,花2點(diǎn)錢就能把它變成控風(fēng)德魯伊或怒爪德魯伊。專屬卡賦予最多3個(gè)生物+1攻擊和透骨,可以觸發(fā)熊形態(tài)的被動。
比蒙幼崽.矮人祭司.兇獵龍和魔法孢子配薩雷恩有很好的表現(xiàn),法術(shù)方面建議使用飛行.多重打擊和怒襲,爆發(fā)力非??捎^。
核心游戲:熊形爆發(fā),人形回血。注意人形回血的時(shí)間是在回合結(jié)束的時(shí)候,所以如果我們這一輪已經(jīng)結(jié)束了,不妨把人形切回給我們的生物奶上一小口。當(dāng)場上有足夠的生物攻擊力時(shí),利用飛行術(shù)、多重攻擊、憤怒攻擊等卡牌配合被動疊加攻擊力發(fā)爆發(fā)取得勝利。

三、沙漠之咬沃爾斯。
沙漠之咬是惡魔秘境中最容易直接傷害敵人的卡。鏈錘擺技能可以阻止敵人生物直接傷害敵人。
被動長驅(qū)直入可以讓你的生物在打臉的同時(shí)獲得攻擊力的成長,但是需要注意的是,戰(zhàn)場上的空間是有限的,你把敵人打到另一個(gè)位置后,如果這個(gè)位置沒有生物阻擋,對方下一輪可以和你換血。沃爾斯的技能在使用上有很多技能。
講解思路&打法。
初始牌組中的狼人薩滿和野熊非常適合沙漠之咬。被動搭配收割機(jī)可以輕松提高收割機(jī)的攻擊速度。推薦哥布林薩滿和雷鳥,攻擊速度快。二費(fèi)地獄犬也是不錯(cuò)的選擇,只是需要抽卡解鎖。嗜血和連珠火球可以幫助你提高殺戮和清場能力。
核心游戲:有效利用【鏈錘擺】直接攻擊敵人,使用連珠火球、無盡火焰、流星火雨等法術(shù)牌法術(shù)壓制場景。當(dāng)我們的領(lǐng)域有三個(gè)以上的生物沒有被阻擋時(shí),我們會發(fā)動嗜血術(shù),盡快殺死和結(jié)束戰(zhàn)斗。

四、枯樹長老赫伯。
主動技能賦予其強(qiáng)大的站場能力,被動可以進(jìn)一步加強(qiáng)衍生物。乍一看,赫伯的打法有點(diǎn)像上面介紹的蒼耀騎士,但實(shí)際上他更適合打以進(jìn)化為主的衍生物流派。
抓牌思路及打法講解。
除荊棘虎外,最初的牌組不太適合,但黑鐵騎兵.怒襲還不錯(cuò)??掷呛秃诒ㄗh盡快抓到低成本生物后更換(刪卡不要太早,有更好的選擇直接犧牲加費(fèi),以免怪)。前期需要盡快找到以衍生物為主的核心卡組建進(jìn)化卡組。
前期低成本生物建議抓青翠變形的,青翠變形的可以抓三個(gè)也沒問題。這張卡雖然是藍(lán)卡,但是實(shí)力挺強(qiáng)的...可以當(dāng)2費(fèi)或者4費(fèi),變身的時(shí)候會直接充血,屬于衍生物,可以觸發(fā)被動。
唯一的缺點(diǎn)是攻擊力比較低,但是前期牌對面除非砸法術(shù),否則不容易解除。
仙女龍騎士是一張強(qiáng)大的前期站牌,解除后衍生出來的仙女龍可以觸發(fā)被動,仙女龍可以增加一點(diǎn)法力上限,屬于前期難得的生物。
變異蜂群可以增加所有衍生物的攻擊力。因?yàn)槲覀兊拇蚍ɑ径际呛笃谡驹趫錾系难苌?,所以變異蜂群的牌對我們的好處很高,建議適當(dāng)抓取一張。
在軟泥怪的早期階段,可以迅速產(chǎn)生大量的衍生物占據(jù)場地。由于其分裂效果與我們的主動技能相匹配,建議抓取一個(gè)。
接著講進(jìn)化系統(tǒng)的核心,啟迪仙靈無腦拿,三張不嫌多。進(jìn)化也可以拿1-2張。這兩張牌把我們的生物變形成成本更高的優(yōu)質(zhì)生物,可以觸發(fā)進(jìn)場特效。很多5費(fèi)以上的生物都有很強(qiáng)的進(jìn)場效果。比如9費(fèi)海巨人的進(jìn)場特效,可以讓對面所有的生物都回手,根據(jù)回手的生物數(shù)量增加攻擊力。
惡魔秘境中變形的生物都是衍生物,可以觸發(fā)被動。進(jìn)化流的缺點(diǎn)是進(jìn)化出來的生物會保留原有的生命值,而我們的主動技能陳花重放可以衍生出一種血腥的同名生物,正好互補(bǔ)。
月魂秘術(shù)可以復(fù)制我們在場上需要的牌,生成衍生物,花開并蒂可以在對面壓大哥的時(shí)候復(fù)制一個(gè)同名大哥;這兩張牌都是非常適合我們系統(tǒng)的法術(shù)牌。后期可以根據(jù)需要適當(dāng)抓取一些補(bǔ)充手牌的法術(shù),比如欺負(fù)弱者,絕處逢生,狩獵智慧等等。
打法核心:利用優(yōu)質(zhì)隨從站場,在生命值低的時(shí)候使用主動技能重新召喚血液衍生物換取場景優(yōu)勢。隨后配合進(jìn)化.啟迪仙靈等牌提升隨從品質(zhì),后期依靠大量高費(fèi)生物的進(jìn)場效果和特效奠定勝局。

五、貝螺海巫法琳娜。
紫史詩英雄,其主動技能【魔法枷鎖】擁有全游戲最強(qiáng)大的效果——對手下一輪打不出卡。在關(guān)鍵回合中使用主動技能的效果不亞于9費(fèi)時(shí)間吞噬(跳過對手下一輪)
被動技能【亞特蘭的意志】雖然觸發(fā)條件苛刻,需要對手在回合結(jié)束時(shí)有剩余費(fèi)用才能讓我們抽牌,但是可以配合我們的主動技能觸發(fā),其他時(shí)候勉強(qiáng)可以當(dāng)不穩(wěn)定的卡。畢竟聊勝于無。
抓牌思路及打法講解:
貝螺海巫的牌組主要控制:依靠回手機(jī)制和魔爪魚的死亡特效占據(jù)場景優(yōu)勢。初始卡組中的冰蟲升級后有能力回手3費(fèi)及以下對抗生物。配合退化、旋風(fēng)、龍人巫師,敵人的生物幾乎站不住。此外,還可配合冰雪騎士.雪怪幼崽等卡牌,通過讓友方生物多次回手,反復(fù)打出出場效果。
在法術(shù)方面,無聲的咒語配合旋風(fēng)。時(shí)間魔術(shù)等卡牌可以讓對手束手無策。
招募令是一張非常神奇的牌,它可以在友方衍生物或殘血友方生物中起到小怪變大怪的作用。
此處,建議各位玩家在操作貝螺女巫時(shí)——將對面場上的怪獸全部彈回手打一回合臉,然后打開技能下一回合繼續(xù)打臉。控制!控制即是王道!控制好節(jié)奏和場景,就能拿到勝券。

游戲亮點(diǎn)

1、擁有細(xì)膩精美的游戲畫風(fēng),神奇蜂巢般迷宮式的秘境地圖,在這里盡情的闖關(guān)。
2、隨機(jī)開啟的游戲關(guān)卡,你永遠(yuǎn)無法預(yù)料下一關(guān)你會遇到什么惡魔,驚喜不斷。
3、小心,惡魔隨機(jī)出現(xiàn),變幻無窮,在有限的時(shí)間內(nèi)提升實(shí)力,盡情的斬殺惡魔。

惡魔秘境銅錘薩滿新手玩法介紹

銅錘薩滿(銅錘)
木系治療流的代表英雄
騎士的上位替代,玩起來的游戲體驗(yàn)會比騎士好,雖然還是孢子分身愈合之風(fēng)

主動,1費(fèi)奶5配合被動隨機(jī)打5
愈合之風(fēng)配合被動,直接奶怪+解場

樹妖前期小核心。后面還是孢子好用
孢子分身愈合之風(fēng)

更新日志

v2.16版本
1、新增“英魂”系統(tǒng),每個(gè)英雄可通過鑲嵌英魂來提升英雄的能力;
2、新增全新模式“黑暗之塔”,新增30+全新關(guān)卡,可產(chǎn)出“英魂”及“混沌原石”等獎勵(lì);
3、新增神系英雄“煉獄之主”和“混沌魔女”;
4、新增皮膚“超能英雄”、“蒼穹之熾”和“哥特幻想”;
5、新的神系卡背“烈火煉獄”;
6、活動“命運(yùn)占卜”的獎池更新,更新為:神系英雄“煉獄之主”、皮膚“超能英雄”、卡背“烈火煉獄”以及4個(gè)全新的動態(tài)頭像;
7、新增1款戰(zhàn)斗場景“機(jī)械圣域”;
8、皮膚“日月雙子”和“星輝之女”已投放至抽獎池和商店中,可通過抽獎獲取或靈魂幣兌換購買;
9、優(yōu)化“世界”系統(tǒng)中“自動選擇”派遣英雄的邏輯;
10、新增“榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)”檔位;
11、修復(fù)裝備“畸變手環(huán)”無法選擇對方生物的問題;
12、修復(fù)卡牌“轉(zhuǎn)生木靈”使用技能后拉有進(jìn)場效果的生物時(shí)會出現(xiàn)顯示不正確的問題。
更多版本
惡魔秘境有幾個(gè)版本 共收集4款軟件

惡魔秘境是一款冒險(xiǎn)手游,游戲中有著非常豐富的玩法和劇情內(nèi)容,玩家將作為以為冒險(xiǎn)者來到危險(xiǎn)之地闖過一道道關(guān)卡,這些關(guān)卡中都是一座座迷宮,迷宮內(nèi)復(fù)雜的地形和隨時(shí)可能出現(xiàn)的陷阱形成了不同難度的秘境,同樣的,這些秘境中還有難纏的惡魔,只有戰(zhàn)勝他們才能重回安全地。游戲采用卡牌對戰(zhàn)的方式戰(zhàn)斗,卡牌的類型豐富并且還在持續(xù)增加,由于玩法多變,系統(tǒng)的不斷升級產(chǎn)生了很多的游戲版本,小編今天在這里整理了手游合集,那么惡魔秘境有幾個(gè)版本呢?感興趣的玩家朋友們一起來看看吧。

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