召喚英雄官方版是一款非常刺激的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,目前還新加入了冒險(xiǎn)模式,玩家除了對(duì)戰(zhàn)和養(yǎng)成以外還能體驗(yàn)非常刺激的世界冒險(xiǎn)。游戲中是非常激烈的對(duì)戰(zhàn),玩家需要不斷的通過(guò)完成日常任務(wù)和對(duì)戰(zhàn)獲得獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)中就包含可以幫助玩家賬號(hào)角色和卡牌升級(jí)的物品,卡牌升級(jí)后的戰(zhàn)斗力和技能屬性都會(huì)更強(qiáng),在面對(duì)等級(jí)更高的敵人只能在裝備和武器上彌補(bǔ)差距了。當(dāng)然,運(yùn)氣好的玩家也能在抽獎(jiǎng)池或者商城獲得最高品質(zhì)的卡牌,可以碾壓一切,哪怕其他品質(zhì)的卡牌升級(jí)到了最高級(jí)也無(wú)法對(duì)抗。
游戲中的技能也是可以升級(jí)的,等級(jí)越高,傷害越高,那么玩家需要的升級(jí)材料就更多了,所以要每天完成任務(wù),游戲也為玩家提供了放置掛機(jī)的功能,輕松積攢材料和經(jīng)驗(yàn)。小編今天為大家?guī)?lái)的這款召喚英雄官方版是擁有版本最全,游戲內(nèi)容最豐富的。感興趣的朋友們快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
游戲特色
1、召喚頂級(jí)的超強(qiáng)力英雄,結(jié)識(shí)更多的好友,體驗(yàn)全新的戰(zhàn)斗竟技玩法
2、海量英雄全民創(chuàng)世,無(wú)損繼承指間操作,策略搭配燒腦組合
3、每一關(guān)都充滿著不一樣的挑戰(zhàn)難度,玩家可以盡情的發(fā)揮你的思維能力
4、冰霜咒印,神圣十字,狼族守護(hù)等上百種神奇魔法由你一手掌控
5、利用地形的優(yōu)勢(shì),然后去建立完善的防御塔。來(lái)來(lái)保護(hù)自己的家園
召喚英雄專屬天賦詳解
1、石像怪:石像怪有攻擊目標(biāo)時(shí),非石像怪攻擊目標(biāo)的其他敵人只能對(duì)石像怪造成60%/50%/40%的傷害;
2、熔巖獅鷲:灼燒狀態(tài)持續(xù)時(shí)間變?yōu)?/18/60秒;
3、巨魔:巨魔自己每次受到攻擊時(shí),周圍生命值最低的友方會(huì)回復(fù)1%/1.5%/2%最大生命;
4、火蝠獸:彈射次數(shù)變?yōu)?次,并且彈射傷害遞減率變?yōu)?0%/5%/不會(huì)遞減;
5、莫麗安:攻擊時(shí),會(huì)增加8%的攻擊速度,最多疊加10/17/25次;
6、斧王:受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)有20%概率對(duì)周圍敵人造成150%/210%/300%的傷害;
7、惡魔王子:受到致命傷害時(shí),獲得無(wú)敵和免控狀態(tài),持續(xù)4.5/6/8秒(只會(huì)觸發(fā)一次);
8、巫師:每只小惡魔死亡后會(huì)增加其他小惡魔20%/28%/40%的攻擊力,最多疊加10次;
9、地獄法師:增加25%/35%/50%攻擊力,而且被流星火雨,火焰爆彈攻擊到的單位也會(huì)附帶燃灰狀態(tài);
10、暗黑領(lǐng)主:減少20%/30%/40%傷害,減少的傷害會(huì)反饋給周圍所有敵人(平均分?jǐn)?;
11、巫妖法師:所有技能冰凍時(shí)間增加80%/100%/130%;
12、死靈龍:攻擊有死靈印記的單位時(shí),對(duì)目標(biāo)周圍所有單位造成死靈印記層數(shù)*20%/30%/40%死靈龍攻擊力的傷害;
13、獸族白虎:攻擊時(shí),減少敵人15%的攻擊力,持續(xù)3/4/5秒,疊加不刷新持續(xù)時(shí)間(最多疊加6次);
14、羅德:受到攻擊時(shí),增加10%防御力,持續(xù)3.5秒,疊加后刷新持續(xù)時(shí)間(最多疊加10/20/30次);
15、木精靈:釋放怒氣技能時(shí),所有隊(duì)友得到祝福,增加25%/35%/50%攻擊力,15%/21%/30%攻擊速度,持續(xù)10秒;
16、石頭巨人:死亡后會(huì)分裂成2/3/4個(gè)50%屬性的精英石頭人,精英石頭人死亡后會(huì)再分裂成三個(gè)小石頭人;
17、騎士隊(duì)長(zhǎng):獲得30%/40%/50%異常狀態(tài)抗性,釋放怒氣技能時(shí),異常狀態(tài)抗性獲得雙倍加成;
18、木乃伊:毒氣沼澤造成傷害的80%/110%/140%會(huì)作為生命恢復(fù)給木乃伊;
19、魔眼:被石化的單位額外受到30%/50%/70%的傷害;
20、黑袍:攻擊中10%概率獲得死神之力,增加500%/600%/700%攻擊速度,持續(xù)3/3.5/4秒;
21、亡靈戰(zhàn)士:血量超過(guò)50%/30%/10%的部分會(huì)轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,并且護(hù)盾可以超過(guò)自身生命上限;
22、皇家衛(wèi)兵:受到遠(yuǎn)程傷害時(shí),有35%概率反饋皇家衛(wèi)兵攻擊力150%/210%/300%的傷害給攻擊者;
23、蟹將:受到攻擊時(shí),有15%概率觸發(fā)格擋反擊,對(duì)前方扇形區(qū)域敵人造成200%/280%/400%傷害,并眩暈1/1.2/1.5秒;
24、海妖:向所有敵人發(fā)射冰霜彈,但是彈射次數(shù)減少至3/5/7次(原10次);
25、諾菲特:傀儡變?yōu)?只,并且2只傀儡可以為傀儡師平攤傷害,同時(shí)增加傀儡0%/20%/50%生命和攻擊;
26、梅露西娜:觸發(fā)閃避后馬上進(jìn)行攻擊,傷害為200%/280%/400%;
27、海賊王:海賊會(huì)為海賊王會(huì)平攤所有傷害,并且每存在一個(gè)海賊會(huì)使海賊王增加10%/14%/20%攻擊力;
28、煉金術(shù)士:周圍隊(duì)友每秒增加10/14/20點(diǎn)怒氣,周圍敵人每秒減少10/14/20點(diǎn)怒氣(怒氣最大值為200);
29、魔法師:周圍有單位釋放怒氣技能時(shí),魔法師馬上恢復(fù)20%/28%/40%最大怒氣值;
30、塔洛斯:受到攻擊時(shí),增加5%的免傷率和10%的攻擊力,持續(xù)3/4/5秒,疊加不刷新持續(xù)時(shí)間(最多疊加9次);
31、卡西索:暴擊時(shí),增加12%/17%/24%攻擊,6%/8%/10%攻速,3%/4%/5%暴擊,持續(xù)10秒(最多疊加10次,疊加不刷新持續(xù)時(shí)間);
32、蘇爾精靈:釋放怒氣技能時(shí),清除友方3個(gè)/5個(gè)/所有負(fù)面狀態(tài);
33、勒托:生命值越高,攻擊越高,生命值越低,免傷越高,最多增加80%/120%/160%攻擊力和40%/50%/60%免傷;
34、伊瞳:場(chǎng)上每存在一個(gè)單位,自己增加3%/4%/5%傷害(包含召喚物);
35、亞薩:秘仗儀式魔法球的發(fā)出間隔變?yōu)?.28/0.24/0.2秒;
36、契布曼:敵方單位釋放怒氣技能時(shí),有50%/70%/100%概率在其腳下釋放暗黑能量。
最佳陣容搭配
1、首推巨魔:
(1)前期肉盾的扛把子,自己本身很肉,釋放大招還能給隊(duì)友加護(hù)盾,屬于當(dāng)之無(wú)愧的T0級(jí)前排,巨魔最好優(yōu)先升到60級(jí),30級(jí)天賦和60級(jí)天賦對(duì)自身肉的程度提升都很大,之后能抗得住就先不升,抗不住再慢慢補(bǔ)等級(jí),后排可以配死靈龍,火蝠獸,熔巖獅鷲等射手,有啥用啥,如果能搭出種族加成那就更強(qiáng)了;
2、其次是死靈龍:
(1)S級(jí)最強(qiáng)的點(diǎn)射型輸出英雄,死靈龍每次攻擊都能疊加自己的傷害,缺點(diǎn)是自身比較脆,給予他良好的輸出環(huán)境,就沒有他打不死的怪,到達(dá)120級(jí)會(huì)有質(zhì)變,開局3連噴,能快速把毒的層數(shù)疊高,配合巨魔這種保護(hù)型的前排,后面補(bǔ)魔眼,蘇爾精靈等輔助會(huì)非常非常的強(qiáng);
3、當(dāng)然,如果自己在召喚英雄的抽獎(jiǎng)池抽到了SS或者是SSS的英雄,那就不用考慮,直接上,一般SS級(jí)英雄都會(huì)比S級(jí)略強(qiáng),渡過(guò)前期之后,不喜歡了也可以通過(guò)祭壇里的“回退”功能把資源返還,再去培養(yǎng)自己喜歡的英雄;
4、陣容搭配技巧總結(jié):
(1)一個(gè)陣容搭配肉盾+戰(zhàn)士+射手++法師+輔助,SSS>SS>S,SSS優(yōu)于SS,SS優(yōu)于S;
(2)各位玩家可根據(jù)自己的喜好來(lái)搭配,需要注意的是,同種族的大多也需要相同的狗糧,后期如果沒有那么多狗糧會(huì)比較難發(fā)育成長(zhǎng),所以最好量力而行,多培養(yǎng)一些英雄。
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