想要體驗(yàn)在一望無際的大海上開戰(zhàn)艦的感覺嗎?那就來這款
巔峰戰(zhàn)艦測試服的游戲里玩上一回吧!在該游戲當(dāng)中像
戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)一樣設(shè)計(jì)了多種多樣的現(xiàn)代戰(zhàn)艦,這些戰(zhàn)艦龐大的體型內(nèi)擁有的是精巧的設(shè)計(jì),里面裝備了各種新型的武器,甚至還有小型的戰(zhàn)艦可以額外投放出去,這種一般是用來偵察周圍一定范圍內(nèi)的情況如何,在探查到有危險(xiǎn)的因素出現(xiàn)在戰(zhàn)艦周圍的時(shí)候,這些小型的戰(zhàn)艦就會(huì)及時(shí)的將對(duì)方的位置和移動(dòng)速度等相關(guān)信息上報(bào)到主戰(zhàn)艦,掌握信息之后就需要玩家來對(duì)現(xiàn)在所處的環(huán)境制定應(yīng)對(duì)的策略,保持警惕,讓戰(zhàn)艦也切換到隨時(shí)戰(zhàn)斗的狀態(tài)下,接著玩家還可以利用戰(zhàn)艦上的望遠(yuǎn)鏡,看看在其可視范圍內(nèi)的敵軍戰(zhàn)艦所處位置,當(dāng)敵軍戰(zhàn)艦出現(xiàn)在可攻擊的范圍內(nèi)即可發(fā)起進(jìn)攻,將其擊沉,在巔峰戰(zhàn)艦測試服中成為最強(qiáng)的海上戰(zhàn)艦。
游戲特色
1、玩家匹配,實(shí)時(shí)在線的對(duì)戰(zhàn)模式
2、儲(chǔ)存材料建造更強(qiáng)大的戰(zhàn)艦
3、全3D引擎,真實(shí)的海戰(zhàn)模擬
4、完美還原真實(shí)戰(zhàn)艦駕駛體驗(yàn)
5、震撼人心的海戰(zhàn)效果
游戲亮點(diǎn)
1、極致畫面 真實(shí)戰(zhàn)爭即視感
采用Unity引擎打造,游戲中存在晝夜動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),使海上場景更加逼真,同時(shí)研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)艦?zāi)P瓦M(jìn)行了Lightingmap技術(shù)處理,確保模型的高擬真呈現(xiàn),并使用Soft Particle技術(shù)對(duì)艦船開炮及船體爆炸進(jìn)行了優(yōu)化處理,為游戲帶來了更真實(shí)的戰(zhàn)爭氛圍。
2、擬真還原 二戰(zhàn)百種艦船
游戲?qū)Χ?zhàn)時(shí)期全球多達(dá)近百種的戰(zhàn)艦進(jìn)行了全面的擬真還原,戰(zhàn)列艦、驅(qū)逐艦、巡洋艦、航母、潛艇五大艦種盡數(shù)登場,而研發(fā)中運(yùn)用的最新仿真物理技術(shù)使艦船在造型、設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)甚至實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)上全部都完美地趨近真實(shí)。
3、潛艇參戰(zhàn) 海空潛立體戰(zhàn)爭
首度在同類手游中引入全新艦種——潛艇。在10V10的實(shí)時(shí)競技、多艦種聯(lián)合作戰(zhàn)的戰(zhàn)場上,潛艇的加入,將讓玩家可以感受到水上與水下的聯(lián)合出擊,真正享受到高度寫實(shí)的海戰(zhàn)激情。
巔峰戰(zhàn)艦測試服戰(zhàn)艦排名攻略
一、戰(zhàn)列艦排名:
No.1 胡德:服役時(shí)作為當(dāng)時(shí)世界上最大的軍艦,在游戲內(nèi)也是各性能最優(yōu)秀的戰(zhàn)列艦,不但血多甲厚,自身航速和轉(zhuǎn)向性能也很高,可通過游戲定期推出的福利型活動(dòng)排名獲取。
No.2 威爾士親王:與胡德同為英國戰(zhàn)艦,是英國二戰(zhàn)時(shí)最新研發(fā)的戰(zhàn)列艦,服役雖短暫卻不平凡。游戲中,除了轉(zhuǎn)向速率稍遜于胡德號(hào),其他性能都與其不相上下,當(dāng)然,最令人振奮的是只要成為VIP8即可免費(fèi)擁有。
No.3 科羅拉多1940:此級(jí)戰(zhàn)列艦是美國針對(duì)日本長門級(jí)戰(zhàn)艦研發(fā)制造的,所以性能上略針對(duì)于長門,故排在第三。游戲中同為五星戰(zhàn)艦,血量和護(hù)甲都明顯高于長門,但美系戰(zhàn)艦的航速和靈敏性卻不及日系,其中的取舍就要各位艦長自己斟酌了。
No.4 長門:此艦作為二戰(zhàn)時(shí)期日本海軍司令山本五十六的座“駕,其戰(zhàn)斗力自然不俗。游戲內(nèi)作為五星戰(zhàn)艦,其血量和護(hù)甲稍遜于同級(jí)戰(zhàn)艦,但其擁有日系軍艦的靈敏性,所以在不同的玩家手里戰(zhàn)力可能遠(yuǎn)超于此。
No.5 伊麗莎白女王:作為英國服役時(shí)期最長的戰(zhàn)艦之一,從一戰(zhàn)前就已經(jīng)下水,其性能自然比二戰(zhàn)時(shí)同期戰(zhàn)艦有所不足。游戲中作為四星戰(zhàn)艦,其炮火能力卻不輸五星戰(zhàn)艦多少,戰(zhàn)力排第五應(yīng)該也沒有太多異議。
二、巡洋艦排名:
No.1 利根:為二戰(zhàn)時(shí)日本最有名的重巡洋艦,其戰(zhàn)力相當(dāng)驚人,萊特灣海戰(zhàn)受美軍多架飛機(jī)襲擊仍能屹立不倒。游戲內(nèi)利根號(hào)巡洋艦的性能在同級(jí)內(nèi)堪稱bug,其血量、護(hù)甲、機(jī)動(dòng)性都是最優(yōu),還能攜帶高傷害魚雷。
No.2 希佩爾海軍上將:作為二戰(zhàn)時(shí)期德國著名巡洋艦,曾與俾斯麥號(hào)一同擊沉胡德號(hào),擊傷威爾士親王號(hào),名震一時(shí)。在游戲內(nèi)除了航速稍遜于利根,其他性能都不相伯仲,特別是可備威力巨大的魚雷。
No.3 克利夫蘭:二戰(zhàn)時(shí)美系輕巡的代表,游戲內(nèi)其血量、護(hù)甲及航速雖遜于同級(jí)戰(zhàn)艦,但其擁有威力巨大的火炮,戰(zhàn)力依舊不俗。
No.4 紐倫堡:德國二戰(zhàn)時(shí)期著名的輕巡洋艦,游戲內(nèi)為四星戰(zhàn)艦中血量、護(hù)甲和機(jī)動(dòng)性最強(qiáng)的戰(zhàn)艦且兼具穩(wěn)定持續(xù)的輸出能力,在戰(zhàn)場中可有效的對(duì)友軍支援或牽制敵軍目標(biāo)。
No.5 妙高:日本二戰(zhàn)時(shí)少數(shù)未被擊沉的重巡洋艦,游戲內(nèi)其性能稍遜于紐倫堡,但其整體的血量、護(hù)甲和炮火能力等方面依舊相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)。
三、驅(qū)逐艦排名:
N0.1 Z48:Z系驅(qū)逐艦作為德系代表,其性能自然不容小覷。游戲內(nèi)Z48驅(qū)逐艦除了血量、機(jī)動(dòng)性等性能最優(yōu)外,還擁有威力巨大的魚雷,個(gè)人認(rèn)為優(yōu)于美系與日系。
No.2 陽炎:作為二戰(zhàn)時(shí)最著名的日系驅(qū)逐艦,其航速繼承了日系軍艦一貫的優(yōu)勢(shì)——快。游戲內(nèi)也是如此,應(yīng)該是目前為止跑得最快的戰(zhàn)艦了,而驅(qū)逐艦的優(yōu)劣主要是其機(jī)動(dòng)性的優(yōu)劣,熟練的玩家亦能使用它發(fā)揮巨大的威力。
No.3 本森:美系驅(qū)逐艦的代表,游戲內(nèi)航速稍遜于陽炎,這也是個(gè)人覺得排第三的原因,但其血量護(hù)甲較陽炎高??紤]到驅(qū)逐艦的性能,個(gè)人將其排在第三。
No.4 雪風(fēng):日系驅(qū)逐艦,在游戲內(nèi)四星驅(qū)逐艦中性能最強(qiáng)的戰(zhàn)艦,其航速堪比五星戰(zhàn)艦,同時(shí)有用強(qiáng)大的魚雷和水雷。
No.5 波特:美系驅(qū)逐艦,游戲內(nèi)四星戰(zhàn)艦稍遜于雪風(fēng),但其血量、護(hù)甲性能較為優(yōu)秀,魚雷、水雷威力也不容小覷。
巔峰戰(zhàn)艦測試服游戲攻略
第一張圖:雙峰海峽
圖中橢圓形綠色區(qū)域?yàn)殡p方出生點(diǎn),在地圖中心圓形紅色區(qū)域?yàn)閾?jù)點(diǎn)。(個(gè)人不是很推薦進(jìn)去,一般進(jìn)去大多會(huì)死的比較慘)
紅色橢圓型區(qū)域?yàn)殡p方推薦交戰(zhàn)區(qū)域,可作為驅(qū)逐點(diǎn)燈區(qū)域,當(dāng)然視情況而定。因?yàn)檫@張圖相對(duì)簡單,也是低級(jí)場相對(duì)多見的地圖。不做多的解釋。
第二張地圖:海洋囚籠
圖中橢圓形綠色區(qū)域?yàn)殡p方出生點(diǎn),地圖中心圓形紅色區(qū)域?yàn)閾?jù)點(diǎn),交戰(zhàn)區(qū)域沒有畫的原因是:一般的交戰(zhàn)區(qū)域都是圍繞著據(jù)點(diǎn)展開的。橢圓的紅色區(qū)域,隨著級(jí)別的升高可以推薦驅(qū)逐去兩側(cè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
第三張地圖:熔巖海峽
先說據(jù)點(diǎn),橢圓形綠色區(qū)域?yàn)殡p方出生點(diǎn) ,1字樣代表據(jù)點(diǎn)位置。紅色區(qū)域?yàn)榻换饏^(qū)域。藍(lán)色粗箭頭表示雙方大部隊(duì)最佳前進(jìn)方向。藍(lán)色細(xì)箭頭代表雙方開場驅(qū)逐可點(diǎn)燈方向。
死斗(人頭勝利)
死斗模式?jīng)]有據(jù)點(diǎn),所以不推薦往據(jù)點(diǎn)方向跑,驅(qū)逐艦可根據(jù)藍(lán)色箭頭方向前進(jìn),利用地圖中間島嶼掩護(hù)。戰(zhàn)列艦在戰(zhàn)局不明朗的情況下不推薦冒進(jìn)。地圖較小,不是很推薦抱成一團(tuán)。
第四張地圖:佛得角對(duì)決
這幅圖據(jù)點(diǎn)和死斗打法基本一致。橢圓形綠色區(qū)域?yàn)殡p方出生點(diǎn),地圖中心圓形紅色區(qū)域?yàn)閾?jù)點(diǎn),紅色橢圓形區(qū)域代表交火區(qū)域,粗藍(lán)色箭頭代表雙方大部隊(duì)最佳前進(jìn)方向,細(xì)藍(lán)色箭頭代表少量船只前進(jìn)方向(細(xì)箭頭區(qū)域,當(dāng)初和哈特、羅蘭、亮劍幾個(gè)驅(qū)逐去過,好長時(shí)間看不見人,頓時(shí)覺得我們幾個(gè)玩的不是戰(zhàn)艦,是賽艇)。
第五張地圖:沙窩島爭霸
橢圓形綠色區(qū)域?yàn)殡p方出生點(diǎn),地圖中心圓形紅色區(qū)域?yàn)閾?jù)點(diǎn),紅色橢圓形區(qū)域代表初期區(qū)域,主要交火區(qū)域?yàn)閾?jù)點(diǎn)附近,粗藍(lán)色箭頭代表雙方大部隊(duì)最佳前進(jìn)方向,細(xì)藍(lán)色箭頭代表驅(qū)逐艦初期前進(jìn)點(diǎn)燈方向。
死斗模式如下圖不多做解釋。(別往據(jù)點(diǎn)跑,死斗沒據(jù)點(diǎn)!)
第六張地圖:法拉洛普島之爭
橢圓形綠色區(qū)域?yàn)殡p方出生點(diǎn),地圖中心圓形紅色區(qū)域?yàn)閾?jù)點(diǎn),紅色橢圓形區(qū)域代表小股勢(shì)力交火區(qū)域,主要交火區(qū)域?yàn)閾?jù)點(diǎn)附近,粗藍(lán)色箭頭代表雙方大部隊(duì)最佳前進(jìn)方向,細(xì)藍(lán)色箭頭代表雙方少量驅(qū)逐艦點(diǎn)燈方向。
第七張圖:冰川海峽
個(gè)人認(rèn)為相對(duì)復(fù)雜。主要是戰(zhàn)術(shù)上,不管什么模式,主要交火地點(diǎn)還是以地圖中心據(jù)點(diǎn)為主。不推薦戰(zhàn)列艦進(jìn)去。如果想繞邊偷襲,個(gè)人推薦跟驅(qū)逐艦沖進(jìn)去。這幅圖的打法也是最多變的,這期不做多的解釋,畢竟給新人看,只有一點(diǎn)提示,戰(zhàn)列艦別檔路口,驅(qū)逐艦看好冰島,少撞船。
更新日志
v1200008.9.1版本
全新:
1.新增第六艦種,每一艘特殊戰(zhàn)艦都具備獨(dú)特的武器和作戰(zhàn)方式,以及戰(zhàn)艦技能;本次新增戰(zhàn)艦:“太原”和“阿靈頓”
2.新增天梯地圖“夸賈林環(huán)礁”
3.新增巡洋艦“關(guān)島”,鑄造獲得
4.節(jié)日活動(dòng)副本組隊(duì)模式新增護(hù)航模式“馬耳他護(hù)航戰(zhàn)”
5.新增指揮官“賀拉斯·胡德”,活動(dòng)獲取
6.周年活動(dòng)期間登錄游戲可領(lǐng)取金幣,戰(zhàn)艦、武器材料,軍需折扣券,吉祥物抽獎(jiǎng)券等
大量福利獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化:
1.修復(fù)了‘約翰斯頓’被動(dòng)技能血量為1時(shí)刷新主動(dòng)技能冷卻異常的問題
2.修復(fù)了吉祥物集艦部分屬性數(shù)值顯示異常的問題
3.修復(fù)了指揮官裝備‘一等巔峰勛章’技能效果持續(xù)時(shí)間異常的問題
4.修復(fù)了改建‘田’專屬涂裝穿戴異常的問題
5.修復(fù)了評(píng)分排行榜顯示人數(shù)異常的問題
6.修復(fù)了天梯地圖毒圈風(fēng)暴圈buff異常的問題
7.修復(fù)了不懼技能斬風(fēng)之盾疊層異常的問題
0條評(píng)論