尼羅河勇士是一款非常有趣的國產(chǎn)
即時戰(zhàn)略游戲,在這款游戲中玩家需要蘇率領(lǐng)受到埃及眾生祝福的勇士擔任起擊敗阿波菲斯找回太陽的使命,比較硬核的就是這款游戲中隨機機制貫穿其中,如果是眾神的祝福是隨機的還正常,當出現(xiàn)的怪物都是隨機的你敢信,作為一款即時戰(zhàn)略游戲,考驗的就是玩家的隨機應(yīng)變能力,就是這么狗,在游戲中擁有非常豐富的戰(zhàn)棋,各個戰(zhàn)棋都擁有自己的不同的獨特的能力,玩家需要做的就是操控、搭配、并且誒和當時隨機到的buff制定合理的計劃、走位,達到升級的目的,戰(zhàn)棋是可以在戰(zhàn)斗中升級的,升級之后的更加的強力,今天小編帶來的是
尼羅河勇士中文破解版,這款游戲以戰(zhàn)棋roguelike為主要的玩法,雖然在游戲中有很大的運氣因素,但是最考驗的還是玩家的運營管理能力,還是比較有挑戰(zhàn)性的,有興趣的朋友可以直接從本站下載體驗。
游戲信息
制作公司:Stove Studio
發(fā)行公司:Gamera Game
游戲平臺:PC
游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
語言版本:中文,英文
發(fā)售日期:2020-08-07
游戲特色
玩家將率領(lǐng)被埃及眾神祝福的勇士,踏上征途,討伐貪婪的吞日蛇神阿波菲斯,最終尋回太陽。
隨機變化的關(guān)卡及獎勵和相比傳統(tǒng)更快節(jié)奏的戰(zhàn)棋相結(jié)合,組合出每局都不同的游戲體驗。
1、精巧走位,規(guī)避傷害。
2、集火輸出,減輕壓力。
3、選擇獎勵,強化角色。
4、古埃及風格的游戲背景與人物。
5、快節(jié)奏的戰(zhàn)棋游戲。
6、三個極具特色的游戲角色。
7、豐富的石板“卡牌”,打造能力各異的人物。
8、隨機變化的關(guān)卡,體驗不一樣的單次流程。
9、多樣的輔助系統(tǒng)。
游戲攻略
1、尼羅河勇士的玩法是戰(zhàn)棋roguelike/lite,所以不要用常規(guī)戰(zhàn)棋的思路代入,說句難聽的就是賭臉游戲,運氣和積累大于你的運籌帷幄!
舉個最簡單的例子,黑魂高周目你水桶號瞎浪依然有可能死,但是玩以撒如果你真的胡了按住攻擊鍵就通關(guān)了,這游戲也是一樣的。結(jié)合一個朋友的話來形容就是“同樣是小地圖戰(zhàn)棋,陷陣之志是找最優(yōu)解,尼羅河是找最強的石板"。
如果你和我一樣打了半天第一關(guān)都過不去,不要急著罵游戲太難,先老老實實攢經(jīng)驗解鎖點基地的永久升級,然后再開一把等胡出各種逆天金石板你就知道這游戲真正的玩法和快樂了。
2、因為游戲的設(shè)定是先移動后攻擊,所以基本不存在打一下再走出敵人攻擊范圍的設(shè)定(萌新很可能會不適應(yīng))。
而敵人的AI極其雞賊,攻擊距離內(nèi)無單位優(yōu)先接近低甲單位,攻擊距離內(nèi)有單位優(yōu)先攻擊低甲單位,導致后排特別容易被切。
所以除非你做好讓后排挨打的準備或者確定可以在這回合殺光能摸得著你后排的敵人,否則千萬不要讓脆弱的弓手法師暴露在敵人的攻擊范圍內(nèi)。
3、因為2的原因,加上法師的職業(yè)特性是移動后無法攻擊,所以這游戲前期最穩(wěn)的打法是找一個路口,讓戰(zhàn)士堵路弓手法爺站在后面輸出,同時注意側(cè)翼包抄的敵人。適當后撤或前
進,盡可能讓敵人打到你的次數(shù)更少就能更安全地過渡到角色成型。
同時,由于角色必須先移動后攻擊,所以在選擇石板時著重提升角色的攻擊距離和攻擊范圍非常非常重要。
4、目前版本平衡性做的一般,而且成型的情況下單C完全可以輸出全隊80%甚至以上的dps,所以不要怕重點培養(yǎng)單角色使其他角色打醬油。
成型上限最高的是戰(zhàn)士,下限最高的是法師,弓箭手因為自保能力較差aoe能力較差成型相對困難,所以建議萌新嘗試主力培養(yǎng)法師或戰(zhàn)士。
5、金幣怪和寶箱怪不要太強求,除非能保證無消耗或者低消耗干掉它,不然很容易因為貪心沖進怪堆里導致團滅。
角色介紹
1、烈陽勇士
前排戰(zhàn)斗的勇士,既能夠抵擋敵人的攻擊,也可以成為殺戮的尖刀。
2、沙洲獵手
用弓箭在最安全的地方給予敵人最殘酷的一擊。
3、秘法師
魔法會撕碎一切。
游戲亮點
1、埃及元素的融入尼羅河勇士游戲畫風偏向卡通,地圖和人物偏向Q版,但不失埃及元素。玩家操縱的角色和面臨的敵人,尤其是boss,大多來自古埃及神話。開場的壁畫和游玩過程中用于強化的石板設(shè)計的尤為用心。
2、融入卡牌和rogue元素的戰(zhàn)棋游戲本作不同于傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋游戲,戰(zhàn)斗雖然還是回合制,但更依托于“石板”的構(gòu)筑。每一局結(jié)束玩家都有機會從三個隨機石板中選取一塊用于強化、恢復角色。這個設(shè)計讓本作的策略性有所降低,戰(zhàn)斗的勝利除了依靠操作外更多的是憑借運氣。拋去裝備的增益,本作只有在打敗boss關(guān)才會回復角色血量,在boss關(guān)前還有多個小關(guān),初期如果沒有隨到好的石板很容易暴斃。勝利的優(yōu)先條件是構(gòu)筑一個良好的石板系統(tǒng)(也可以看成構(gòu)筑一個良好的卡組)。游戲的rogue元素還體現(xiàn)在敵人身上,小關(guān)敵人變動不大,但boss關(guān)有概率遇到不同boss。
除去rogue元素外,游戲還加入了建造系統(tǒng),每次戰(zhàn)斗結(jié)束根據(jù)通過的關(guān)卡玩家會獲得不同程度的經(jīng)驗值,每升一級可以獲得“藍色石頭”用于建設(shè)基地,可解鎖裝備、銘文系統(tǒng)輔助戰(zhàn)斗,還能解鎖新的卡牌或加強角色。
游戲配置
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core i5
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5750
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
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