戰(zhàn)魂銘人試玩版是一款戰(zhàn)斗冒險類手機(jī)游戲,這款游戲采用了經(jīng)典的像素風(fēng)格,結(jié)合了全新的玩法,用3D技術(shù)打造了一款多元素玩法的游戲。進(jìn)入游戲,玩家可自由選擇自己想要的角色,每個英雄的戰(zhàn)斗力都很強(qiáng),他們都有自己獨(dú)特的屬性技能,里面還有大量關(guān)卡隨機(jī)開啟,讓你體驗(yàn)到不同的新奇冒險,真實(shí)的打擊感讓你感受超炫酷的技能,感受超爽快的戰(zhàn)斗樂趣。
而且玩家還可通過升級不同的角色,來選擇選擇前往闖關(guān)戰(zhàn)斗。三大關(guān)卡模式,每一個大關(guān)卡內(nèi)都擁有多個小關(guān)卡玩法等你來探索,同時還有更多特色隱藏地圖等你來發(fā)現(xiàn),旨在帶給您與眾不同的全新玩法樂趣!
游戲亮點(diǎn)
1、這款游戲上手難度不高,讓人玩了直上癮~
2、玩家在游戲中也能在地牢闖關(guān)的打斗中獲得快感和敵人的戰(zhàn)斗搏擊感。
3、人物角色動作各有不同,各有各的風(fēng)格本領(lǐng)。
4、每一個細(xì)節(jié)都經(jīng)過精心打磨,讓玩家仿佛置身于一個真實(shí)而又充滿奇幻色彩的世界。
5、玩家可以選擇多種職業(yè),包括戰(zhàn)士、法師、刺客等,每種職業(yè)都有自己獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗方式。
戰(zhàn)魂銘人加農(nóng)拉比角色強(qiáng)度分析
赤耀加農(nóng)拉比的技能如下:
一技能彈石頭: 向前方輸出一顆石頭,距離遠(yuǎn)傷害較低,短暫前搖;
二技能沙塵暴: 自身化身成一道沙塵暴并向前方?jīng)_刺,傷害低攻擊頻率高,被打中會連續(xù)被擊退;
三技能大風(fēng)車: 自身石頭化成五條線(類似五角星)并且旋轉(zhuǎn),傷害一般,短暫前搖而且會露出心臟,可以躲心臟附近并且可以攻擊心臟。
赤耀加農(nóng)拉比的強(qiáng)度介紹:赤耀加農(nóng)拉比這名角色的強(qiáng)度還是很高的,它有著自己的控制也能打出來輸。在用赤耀加農(nóng)拉比對抗boss的時候,我們首先要用一、二技能互相配合,把對面boss的血量打低一些,接著再利用三技能打出大額傷害。但是我們一定要注意使用三技能就必須要命中敵人的心臟附近,如果要是三技能命中其他部位,那么真的是沒有什么效果。然后就是多注意走位了,這款游戲戰(zhàn)斗地圖很大,走位不是太難。
這篇文章講的關(guān)于赤耀加農(nóng)拉比技能怎么樣以及加農(nóng)拉比角色強(qiáng)度分析到這里就告一段落,相信你們看完這篇文章后,對赤耀加農(nóng)拉比有了更清楚的認(rèn)識,讓我們進(jìn)入這款游戲用它來參加戰(zhàn)斗吧!
戰(zhàn)魂銘人狂怒的獻(xiàn)祭效果一覽
在野外環(huán)境中,野蠻人是一個獨(dú)立的個體,受傷會積累自身怒氣。
當(dāng)怒氣值達(dá)到一定程度時,便會觸發(fā)獻(xiàn)祭——
他將選定一個動物作為獻(xiàn)祭品,擊殺祭品后,他將恢復(fù)至滿血狀態(tài)。
人類的社會性在野蠻人這種社會化程度較低的族群中表現(xiàn)尤為突出。
當(dāng)野蠻人在室內(nèi)環(huán)境時,會與房間內(nèi)的其他人共享怒氣。當(dāng)怒氣大于一定值,全體野蠻人將選擇一個隊友,將其獻(xiàn)祭。
群起而攻之,直至其失去生命?;钪娜藗儗@得一次狂怒buff ,攻擊欲望與攻擊能力大幅提升。
更新日志
v2.5.1版本
*優(yōu)化/調(diào)整以下內(nèi)容:
-花鈴主要、次要技能均為1技能時,可相互打斷技能的完整施放過程
-道之力和道魂球的拖拽優(yōu)化,拖動即可放入右側(cè)的裝備/重鑄/洗練孔位
-六道之力/道魂系統(tǒng)UI優(yōu)化
-降低飛羽
-僵尸道尸皮膚的部分技能的音效音量
*修復(fù)以下問題:
-修復(fù)惡意刷取六道之力的bug漏洞,利用漏洞惡意刷取獲得的六道之力將被清除
-收藏的道魂無法洗練
-獄道怪物圖鑒錯誤
-奧莉攜帶跟班獲得高額硬直詞條的獸道之力時,制造飛魚會卡住
-花鈴滿級成就的條件描述錯誤
-部分道魂、六道之力的詞條文本錯誤
-人道之力擊敗雷電、凍傷異常狀態(tài)下的敵人不掉落金幣
-中立怪物無法相互攻擊
-快捷選人時二次選擇那伽英雄出現(xiàn)卡屏
-作為從機(jī)聯(lián)機(jī)時,飛羽
-僵尸道尸召喚的“撒旦使徒”精英怪會一直召喚怪物
-其他問題修復(fù)
0條評論