戰(zhàn)魂銘人bilibili版是b站推出的一款超好玩的Roguelike元素的趣味冒險(xiǎn)闖關(guān)手游。對(duì)于這款經(jīng)典的肉鴿游戲,相信大家也都非常熟悉了,它是由深圳市涼屋游戲科技有限公司精心研發(fā)打造的。游戲畫風(fēng)獨(dú)特,有著精美像素畫面,極具復(fù)古韻味的畫面呈現(xiàn)以及豐富多樣多樣的特色關(guān)卡場(chǎng)景地圖設(shè)計(jì),都致力于帶給玩家們與眾不同的全新玩法體驗(yàn)。游戲內(nèi)還為各位玩家提供了數(shù)十為不同英雄角色選擇,武士、拳師、騎士和弓箭手都將匯聚一堂,各自都有其獨(dú)到的玩法亮點(diǎn),大家可根據(jù)自己的喜好自由選擇冒險(xiǎn)。
玩法上,本作采用了簡(jiǎn)單的虛擬搖桿式操作,沒(méi)有什么復(fù)雜繁瑣的技能釋放,讓所有新老玩家們都能夠快速上手暢享游戲樂(lè)趣。不僅如此,在戰(zhàn)魂銘人嗶哩嗶哩版游戲內(nèi)還有大量獨(dú)特的異能道具與超多豐富的隱藏房間、隨機(jī)關(guān)卡、隱藏boss等各類地牢元素玩法等你來(lái)探索發(fā)現(xiàn),喜歡的朋友歡迎前來(lái)本站下載!
游戲特色
1、全新挑戰(zhàn)關(guān)卡,全新對(duì)戰(zhàn)玩法,與各種強(qiáng)大怪物展開一場(chǎng)精彩對(duì)決。
2、海量卡牌資源可以收集,玩家可以選擇各種卡牌,就可以做出行動(dòng)。
3、豐富的冒險(xiǎn)關(guān)卡,炫酷的職業(yè)選擇以及神秘的冒險(xiǎn)之旅,都將等待著你的體驗(yàn)。
戰(zhàn)魂銘人合成公式大全
惡鬼面具:三件隨機(jī)的道具即可合成惡鬼面具。
惡鬼面具沒(méi)有具體的合成方式,也是因?yàn)閻汗砻婢叩男Ч浅?qiáng)大,能夠指定合成就太厲害了。
裝備效果:受到致命傷害時(shí)蝕發(fā),短時(shí)間內(nèi)無(wú)所畏懼
(效果持續(xù)期間無(wú)法回復(fù)生命。必須回滿生命才能再次觸發(fā)。該效果在同時(shí)裝備生命轉(zhuǎn)換時(shí)失效)
(這個(gè)效果持續(xù)時(shí)間特別長(zhǎng),大概有15秒,無(wú)所畏懼效果就是霸體,免疫一切傷害,有的話可以在打BOSS前裝上,真的保命神器)
精靈王:合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王
1、火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
2、冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
3、雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)
4、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))
圣里貝留斯:合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
1、里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分鐘復(fù)活
2、圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過(guò)敵人離開圣痕區(qū)域就不會(huì)造成傷害)
3、隨機(jī)道具:不是骰子道具!
4、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過(guò)劈砍時(shí)候會(huì)向前發(fā)出劍氣,劍氣速度較快,攻擊頻率也快了一些,血挺厚,死亡后一分鐘復(fù)活
貓頭巴特:合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
1、巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
2、天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度
3、隨機(jī)道具:不是骰子道具!
4、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus
圣獸泰克:合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
1、泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
2、惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
3、隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!
4、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)
帝王引擎:合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
1、生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)
2、硝酸甘油:增加攻速
3、隨機(jī)道具:不是骰子道具!
4、帝王引擎:在戰(zhàn)魂銘人bilibili版游戲內(nèi)使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速無(wú)上限
太陰圣杯:合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具
1、冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
2、太陽(yáng)圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
3、隨機(jī)道具:不是骰子道具!
4、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近敵人造成傷害,過(guò)段時(shí)間后冰刺消失(有一說(shuō)一,我個(gè)人感覺(jué)是最雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)
血骷髏:合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
1、恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
2、祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人
3、隨機(jī)道具:不是骰子道具!
4、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼
招財(cái)之源:合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
1、瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過(guò)也沒(méi)到碰到就中毒的地步)
2、招財(cái)貓:提高金幣拾取量(過(guò)關(guān)寶箱金幣增加)
3、隨機(jī)道具:不是骰子道具!
4、招財(cái)之源:周圍生成金錢力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
火焰拳套:合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
1、拳套:攻擊概率擊暈敵人
2、火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
3、隨機(jī)道具:不是骰子道具?。?!
4、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
大火球:合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
1、紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒(méi)有提高全部的屬性,只有一部分)
2、火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
3、隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!
4、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)
影武者:合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者
1、幻影魔鏡:生成一個(gè)重復(fù)自身動(dòng)作的幻影(個(gè)人感覺(jué)是神器,傷害直接翻倍了啊)
2、鬼面具:有效攻擊會(huì)使自身攻速提高(越打越快的感覺(jué))
3、武士面具:進(jìn)入未知房間獲得增益,持續(xù)一段時(shí)間后消失(經(jīng)測(cè)試增益為增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果)
4、影武者:召喚兩個(gè)影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個(gè)刺客,不過(guò)更強(qiáng)一點(diǎn),打跟班流必備)會(huì)有生命值,死亡后一分鐘復(fù)活
火力支援:合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=計(jì)算器
1、標(biāo)記石板:攻擊過(guò)你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,玩家攻擊會(huì)造成額外傷害
2、竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈
3、隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!
4、火力支援:攻擊過(guò)你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,釋放技能時(shí)候會(huì)召喚飛彈攻擊敵人,擊中會(huì)短暫眩暈(眩暈時(shí)間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會(huì)有導(dǎo)彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復(fù)橫跳hhh,被動(dòng)技能不算)
注意:如果不按照合成表的話 有幾率合成一個(gè)面具 效果是受到致命傷的時(shí)候無(wú)敵并且霸體 很好用 還有一個(gè)是獲得金幣加攻擊力 目前我就遇到這兩個(gè)好用的。
一定要有一個(gè)回血裝備,一個(gè)是造成傷害回血,一個(gè)是暴擊回血,有一個(gè)就夠用。前期可以優(yōu)先獲取增加暴擊率和攻速,在后面關(guān)卡盡量把攻速堆到2.5。
裝備小套路:1、圣杯加十字項(xiàng)鏈 只要小怪站位密集一怪死亡全隊(duì)祭天
2、哈士奇加圣騎士加孿生忍者加耳機(jī)或跟班寶石或小鈴鐺 不習(xí)慣一打多直接搖人
3、腳鏈加雷電精靈加吸血鬼假牙 殘血進(jìn)房滿血出來(lái)血型都給你換了
4、金甲加紐扣雷加小圓鏡加攻速面具 體驗(yàn)在小怪身上插秧的快樂(lè),就跟吃了炫邁一樣打你都停不下來(lái)
5、鐮刀加史萊姆口香糖 一張圖下來(lái)血量上限打底能加20點(diǎn)
戰(zhàn)魂銘人修羅之力加點(diǎn)推薦
修羅之力加點(diǎn)優(yōu)先順序:攻速,暴擊,移速,攻擊、護(hù)盾
攻速:優(yōu)先+攻速是必須的,攻速太快也容易穿過(guò)怪,自己挨揍。游戲中所有角色的攻速都是2.0,推薦大家點(diǎn)到8.4%如果玩家鋼蛋的話需要點(diǎn)到9.4%,因?yàn)殇摰暗幕A(chǔ)移速比較低,只有1.6初始兩個(gè)1.8,其他都是2.0,其他最大化需要加到12.3%。
暴擊:基礎(chǔ)攻擊力為10,小編推薦大家點(diǎn)到9.6%比較劃算,當(dāng)然繼續(xù)點(diǎn)攻擊力也可以,點(diǎn)到10.5%的時(shí)候攻擊力就是11.1。
移速:有時(shí)候移速有奇效,收益也很高,30%就夠用,如果移速太快,很容易錯(cuò)過(guò)怪,也可以適當(dāng)加高,不過(guò)沒(méi)啥必要,當(dāng)然也可以不加,看自己。
攻擊:攻擊的收益最少,但是后期最應(yīng)該加的,拿銀藏來(lái)說(shuō),初始攻擊10,三刀3-4-5是沒(méi)加之前的,100%攻擊20,三刀是5-7-9。技能也差不多是翻倍。當(dāng)然如果不上科技我覺(jué)得沒(méi)人能點(diǎn)到100%,所以最后加。所有的都加到滿意了之后,往死里加就行。
護(hù)盾:這個(gè)小編不怎么推薦,因?yàn)樾【?0點(diǎn)修羅之力全加一項(xiàng)只能加到12%左右,越往后加一點(diǎn)加成不到0.1%。
小編測(cè)評(píng)
這是由嗶哩嗶哩平臺(tái)推出的一款全新動(dòng)作Roguelike游戲,游戲角色多樣,玩家可自由選擇培養(yǎng),在多個(gè)不同地牢關(guān)卡中任意選擇挑戰(zhàn),體驗(yàn)與眾不同的全新競(jìng)技玩法樂(lè)趣!
更新日志
v2.4.5版本
*道具合成功能調(diào)整為道具升級(jí)和重鑄
-道具升級(jí):消耗一個(gè)道具觸發(fā)另一道具的升級(jí)效果。由道具詞條觸發(fā)突變、協(xié)同等效果的機(jī)制移除
-道具重鑄:投入三個(gè)道具進(jìn)行重鑄,可從三個(gè)新道具中選其中一個(gè)
-道具三合一功能及合成配方移除,部分特殊道具如精靈王、達(dá)摩克里斯之劍等,仍通過(guò)原配方的道具重鑄獲得
*「靈魂獸泰克」「貓頭巴特」「圣李貝留斯」「忍者披風(fēng)」移除,道具效果調(diào)整至「泰克」「巴特」「李貝留斯」「光學(xué)迷彩」的升級(jí)效果
*新增/調(diào)整部分道具的升級(jí)效果
*調(diào)整「冷火之刃」「惡鬼面具」「碎骨刀」等部分道具效果
*高級(jí)歷練獎(jiǎng)勵(lì)的解鎖界面優(yōu)化
*修復(fù)戰(zhàn)場(chǎng)模式中攜帶修羅道「不滅」時(shí)可能導(dǎo)致流程卡住的問(wèn)題
*其他問(wèn)題修復(fù)
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