死神vs火影是一款經(jīng)典格斗游戲,該游戲的操作方式十分經(jīng)典,以虛擬按鍵的操作方式,還原了端游應(yīng)有的樣子。在游戲中玩家可以自由的進(jìn)行選擇人物,通過(guò)自己的操作方式打出精彩絕倫的格斗技能,來(lái)感受不一樣的二次元戰(zhàn)斗樂(lè)趣。并且該版本還加入了全新的模組,玩家可以在里面見(jiàn)識(shí)到更加豐富的人物,那喜歡的玩家就來(lái)下載這款游戲吧。
游戲簡(jiǎn)介
死神vs火影是一款趣味橫生的街機(jī)格斗手游,生動(dòng)細(xì)致的還原了死神與火影動(dòng)漫當(dāng)中的人物,大家可以自由的選擇不同的角色進(jìn)行決斗, 擁有超過(guò)100多種的人物任你挑選,超酷的人物設(shè)計(jì),有一種忍者的風(fēng)范,也有一種高冷酷的畫面氣勢(shì),并且,在戰(zhàn)斗過(guò)程中不僅能釋放出炫酷華麗的游戲技能,甚至還能解鎖角色的強(qiáng)大隱藏技能,從而讓你更好的享受游戲中的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,玩起來(lái)十分的暢爽,相信你玩過(guò)之后便會(huì)讓你愛(ài)不釋手的。另外,為了提高大家的可玩性,死神vs火影游戲還開(kāi)發(fā)了不同的三個(gè)模式,每個(gè)模式有有著不同的場(chǎng)景,能帶給你不一樣的格斗體驗(yàn)。不僅如此,游戲還升級(jí)了對(duì)抗玩法,讓玩家的作戰(zhàn)潛力大大提高,例如瞬身,幽步,防御對(duì)方攻擊,受身,靈壓爆發(fā)與替身術(shù)都會(huì)消耗耐力值,還是算比較有特色的。而且還有豐富多樣的玩法內(nèi)容由你開(kāi)啟,快來(lái)享受屬于你的戰(zhàn)斗樂(lè)趣吧。
游戲特色
1、可以和好友一起聯(lián)機(jī)對(duì)決,流暢指尖微操,搭配不同格斗技巧,完美絕殺。
2、指尖靈活的pk對(duì)戰(zhàn),豐富的英雄角色任你選擇,施展強(qiáng)大的招式進(jìn)行激烈的作戰(zhàn);
3、操作炫酷的技能招式時(shí)刻都可以展現(xiàn)出來(lái),讓人物不斷的發(fā)揮出無(wú)與倫比的魅力;
4、完美組建屬于自己的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,號(hào)召不同的角色加入,超乎想象的特殊戰(zhàn)斗風(fēng)格;
游戲亮點(diǎn)
1、游戲分PVE和PVP兩部分,以PVP為主PVE為輔。而PVP里面又以決斗場(chǎng)和排位賽為主,這倆玩法是不帶入戰(zhàn)力的,純粹是技術(shù)的比拼。
2、超過(guò)1000個(gè)角色可以隨意挑選,完美還原動(dòng)漫特色。
3、畫面采用3D角色和2D背景,總體比較精美,個(gè)別角色修改過(guò)的立繪略顯山寨。BGM和各種聲效搭配得很好。
4、死神vs火影游戲手感很棒,雖然是觸屏操作,但是習(xí)慣后角色的操作和技能釋放很舒服。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、操控他們與敵人盡情pk;
2、使各種炫酷的招數(shù)最終擊敗敵人;
3、操作簡(jiǎn)單易上手。
4、匯集了死神和火影兩部動(dòng)漫中的人氣角色;
5、采用復(fù)古畫面打造的一款全新格斗手游;
死神vs火影怎么變身
1、朽木露琪亞(義?。?br />簡(jiǎn)評(píng):擁有較強(qiáng)的近身戰(zhàn)斗能力和強(qiáng)力的SJ捕捉技,出手速度極快,連招相對(duì)快捷簡(jiǎn)便,短距離進(jìn)攻性很高。U在改版后效果變?yōu)閾麸w,SJ改版后則是進(jìn)化為了全屏捕捉且效果變?yōu)楦】眨軌蚋玫氖┱惯B招,新系統(tǒng)下身后無(wú)法防御使得SJ的實(shí)用性大幅提升。但是缺點(diǎn)就是除了SJ捕捉其他技能的距離和范圍都很短,U的判定時(shí)間較短也不適合進(jìn)行站樁輸出,在經(jīng)歷多次版本變動(dòng)后露琪亞自身的移動(dòng)速度也沒(méi)有得到加強(qiáng),而且由于依賴近身攻擊和SJ的緣故,對(duì)持有防反技能的人物顯得毫無(wú)抵抗力。
2、變身:朽木露琪亞(始解)
朽木露琪亞(始解)
簡(jiǎn)評(píng):在義骸露琪亞的基礎(chǔ)上攻擊距離和速度得到了改善,技能配置更為全面,且依舊有著高性能的SJ捕捉技。改版后SU距離加長(zhǎng),捕捉技的WJ在命中后對(duì)手的冰凍時(shí)間里可以帶入J,使得露琪亞的進(jìn)攻和輸出能力非常便捷,但是由于浮空高度降低,無(wú)法再現(xiàn)WJ+I的連招。
2、黑崎一護(hù)
簡(jiǎn)評(píng):操作簡(jiǎn)單粗暴,容易上手,各種波動(dòng)攻擊的性能較高,技能多為強(qiáng)力的直線攻擊。角色整體變動(dòng)較小,SJ在改版后可以波及身后,SU則變更為突進(jìn)浮空技,I的攻擊變?yōu)槎喽?,SU的存在強(qiáng)化了一護(hù)的近戰(zhàn)和突進(jìn)能力,相當(dāng)實(shí)用,對(duì)付防御面薄弱的角色效果出眾,角色整體火力較高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招較慢,面對(duì)高速和擁有優(yōu)秀捕捉技能的對(duì)手會(huì)顯得比較無(wú)力。
變身:黑崎一護(hù)(卍解)
黑崎一護(hù)(卍解)
簡(jiǎn)評(píng):與始解不同,技能傾向于近戰(zhàn),相當(dāng)容易上手,連招快速便捷,速度上達(dá)到了極致的提升,在游戲早期版本中擁有最高的整體速度,如今版本中攻擊速度和移動(dòng)速度也都非常優(yōu)秀。角色整體變動(dòng)較小,U改為不饒背(新系統(tǒng)下饒背攻擊無(wú)法防御),SJ改版為貼身距離,SU則變?yōu)橥贿M(jìn)攻擊(經(jīng)過(guò)版本變動(dòng)為追加穿透效果解決了收招硬直的問(wèn)題),I變?yōu)橹芯嚯x攻擊。
變身:黑崎一護(hù)(虛化)
黑崎一護(hù)(虛化)
簡(jiǎn)評(píng):基礎(chǔ)能力很強(qiáng),擁有性能強(qiáng)勁的KJ,招式多為大范圍,攻擊力、移動(dòng)速度和攻擊距離都非常優(yōu)秀,無(wú)論是平地、對(duì)空或者空戰(zhàn)都能發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的全能型角色。角色變動(dòng)為移動(dòng)能力加強(qiáng),但是SJ效果改為擊飛,無(wú)法帶入連招。相較于卍解的一護(hù),連招的多樣性和快捷性不如前者,也存在部分技能收招慢的問(wèn)題,能力雖強(qiáng)但缺乏核心打法。
黑崎一護(hù)(零段)
簡(jiǎn)評(píng):和始解一護(hù)比較類似,依賴高性能的波動(dòng)攻擊和強(qiáng)力的突進(jìn)技能(SJ),與始解一樣,速度上有缺陷,也是該游戲僅有的缺乏技能的角色,沒(méi)有KU和SI。
變身:黑崎一護(hù)(內(nèi)虛)
白一護(hù)/黑崎一護(hù)(內(nèi)虛)
簡(jiǎn)評(píng):和始解一護(hù)類似,但平地U則是突進(jìn)技,相比于始解一護(hù)近戰(zhàn)手段更多,整體速度也略強(qiáng)于始解,連招更加豐富,但是用于連招起手的U和SJ存在收招慢的問(wèn)題。
變身:黑崎一護(hù)(內(nèi)虛卍解)
白一護(hù)(卍解)/黑崎一護(hù)(內(nèi)虛卍解)
簡(jiǎn)評(píng):基礎(chǔ)能力優(yōu)秀,容易上手,連招便捷,技能配置全面,傷害可觀,擁有可以破防的優(yōu)秀SU捕捉技和起手迅速的近戰(zhàn)招式,但是SI在連招過(guò)程中有可能存在非版邊情況下因?yàn)槠鹗值木嚯x短沒(méi)有打中而遭到對(duì)手瞬步閃躲的情況。
3、日番谷冬獅郎
簡(jiǎn)評(píng):在游戲早期版本中有著優(yōu)秀的綜合能力和最高的跳躍高度,容易上手,技能的銜接非常流暢,空中U的高性能讓小白具備優(yōu)秀的空中游擊能力。變動(dòng)較多,U的攻擊效果改為倒地,SU在改版后削弱了判定范圍和傷害,WI的冰柱數(shù)量增加,SI變?yōu)槿伶i定攻擊。缺點(diǎn)是沒(méi)有突出的亮點(diǎn)和強(qiáng)力技能,在如今版本顯得中庸。
變身:日番谷冬獅郎(卍解)
日番谷冬獅郎(卍解)
簡(jiǎn)評(píng):WJ和SU攻擊范圍非常大,且具備不俗的攻速,SI具備鎖定性能。U變動(dòng)為短距離突進(jìn)技,SU的攻擊范圍則經(jīng)過(guò)多次調(diào)整。I無(wú)法帶入連招,U作為起手技能判定偏弱且不能帶入連招,應(yīng)對(duì)具有高速捕捉技能的對(duì)手也容易陷入被動(dòng)。
阿散井戀次
簡(jiǎn)評(píng):在早期版本中以高攻擊力著稱,攻擊面較廣,后續(xù)版本中也保持著傷害上的優(yōu)勢(shì),技能簡(jiǎn)單粗暴,能夠很好的應(yīng)對(duì)突進(jìn)類攻擊,但角色本身也經(jīng)歷了多次大大小小的加強(qiáng)和削弱。變動(dòng)較多的角色,U在改版后無(wú)法顧及身后,SU的傷害遭到了明顯的削弱,I變?yōu)榍胺街芯嚯x攻擊,WI則變?yōu)樵镜腎。但還是存在著早期角色移動(dòng)能力偏低的通病。
4、石田雨龍
簡(jiǎn)評(píng):經(jīng)過(guò)一次重做的角色,攻擊力偏低,基礎(chǔ)攻擊為飛行道具的角色,不會(huì)因?yàn)楸淮驍喽ⅲ寄芏酁檫h(yuǎn)程手段,擅長(zhǎng)站樁輸出,但依靠SJ捕捉技也能起到饒背和接近對(duì)手的目的。
5、茶渡泰虎
簡(jiǎn)評(píng):突進(jìn)技能偏多且性能優(yōu)秀,SJ作為起手技使得茶渡的進(jìn)攻性和輸出空間有所提升,總得來(lái)說(shuō)相比于之前版本有所加強(qiáng)。KJ改動(dòng)為斜下方小范圍攻擊,無(wú)法進(jìn)行抓人。速度方面存在嚴(yán)重缺陷。
6、井上織姬
簡(jiǎn)評(píng):擁有和始解一護(hù)相似的多樣的飛行道具攻擊,但相對(duì)于始解一護(hù)來(lái)說(shuō)缺乏足夠強(qiáng)力的突進(jìn)和平地壓制能力,飛行道具的彈道也比較難把握,亮點(diǎn)是WI具備回血效果,有一定的防御和反突進(jìn)能力但出招和收招卻不是那么快速。較為平庸的移動(dòng)能力和小范圍的近戰(zhàn)攻擊使得其飛行道具的優(yōu)勢(shì)很難發(fā)揮。
7、朽木白哉(始解)
簡(jiǎn)評(píng):綜合能力優(yōu)秀,盡管傷害上沒(méi)有突出優(yōu)勢(shì),但出招很快,打法定位明確,擅長(zhǎng)以WU和空中攻擊以及I為主的游擊打法,I千本櫻加強(qiáng)后可以持續(xù)跟著對(duì)手,因此只能防御。KJ和KU鎖定的原本極其霸道的全屏有效判定范圍遭到了削弱,但KJ追加的硬直使得連招空間有所增加。
變身:朽木白哉(卍解)
朽木白哉(卍解)
簡(jiǎn)評(píng):基礎(chǔ)性能優(yōu)秀,技能配置全面,攻防一體,無(wú)明顯缺陷,擁有極大的攻擊范圍和強(qiáng)大的攻擊力的超強(qiáng)角色。
8、更木劍八
簡(jiǎn)評(píng):較為簡(jiǎn)單粗暴,壓制力強(qiáng)大的角色,U和I在使用過(guò)程中能夠保有無(wú)敵狀態(tài)的優(yōu)勢(shì),SU防反技的存在讓劍八的安全性有所提升,雖然沒(méi)有飛行道具,但卻并不畏懼擁有飛行道具攻擊的角色。
9、斑目一角
簡(jiǎn)評(píng):技能為純近戰(zhàn)傾向,出手快且范圍和傷害可觀,近距離作戰(zhàn)能力和截?fù)裟芰?qiáng),但面對(duì)強(qiáng)力的飛行道具和鎖定、捕捉技能劣勢(shì)明顯。
10、涅繭利
簡(jiǎn)評(píng):近中距離戰(zhàn)斗型的角色,操作難度較大,U有著極快的出手速度能夠有效打斷對(duì)手的技能,WI為捕捉技也能夠有效的襲擊空中的對(duì)手。缺乏強(qiáng)力技能和移動(dòng)能力,進(jìn)攻性有些不足。
小編測(cè)評(píng)
死神vs火影這款游戲玩法相當(dāng)?shù)慕?jīng)典,各種各樣的火影忍者任由玩家使用。
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